【魂器學(xué)院】學(xué)員技能天賦調(diào)整公告
官方在官網(wǎng)在官網(wǎng)發(fā)布了資質(zhì)修改和技能調(diào)整的公告。
可能還有很多班長不知道,官方也遲遲不發(fā),所以我就給搬過來了。
公告」 學(xué)員技能調(diào)整公告
傲嬌工作室???2020/9/16
學(xué)員技能調(diào)整公告
由于新的傷害類型的引入和能量機(jī)制的調(diào)整等原因,我們計劃對部分學(xué)員技能進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整 ,大部分學(xué)員的技能傷害倍率得到了提升,少部分發(fā)揮不如意的學(xué)員得到了全新的技能組合。
考慮到班長與學(xué)員所擁有的羈絆,對于部分存在BUG的學(xué)員,校委會在修正BUG的同時增強(qiáng)了該學(xué)員的其他技能,以保障學(xué)員強(qiáng)度
以下為技能調(diào)整詳情↓
1.【百合重拳】布蘭琪
小技能【瞬拳】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從130%上調(diào)至170%。
終極技能【組合重拳】:
前3次對正面200碼的所有敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成從150%上調(diào)至300%。
后續(xù)砸地對正面400碼的所有敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成從175%上調(diào)至300%。
2.【學(xué)院警司】布蘭琪
小技能【崩拳】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從130%上調(diào)至260%。
終極技能【正義流星】:
對最近的目標(biāo)攻擊7次造成機(jī)械傷害,攻擊加成從350%上調(diào)至560%。
后續(xù)一拳擊飛敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成從150%上調(diào)至190%。
3.【影舞華鐮】萱
小技能【死神之鐮】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%下調(diào)至260%。
4.【雷霆之握】皮卡
小技能【雷擊】:
造成能量傷害,攻擊加成從250%下調(diào)至190%。
終極技能【雷霆裁決】:
造成能量傷害,攻擊加成從300%下調(diào)至200%。
5.【矩陣革命】皮卡
小技能【聚能打擊】:
造成能量傷害,攻擊加成從350%下降至285%。
6.【烈焰之吻】諾諾妮婭
小技能【心之火】:
造成能量傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至320%。
7.【末路狂花】諾諾妮婭
小技能【爆炎彈】:
造成能量傷害,攻擊加成從200%上調(diào)至220%。
8.【電玩高手】奈奈
被動【強(qiáng)力敲打】:
原效果為“奈奈施加的減益效果持續(xù)時間延長30%”,現(xiàn)在改為“奈奈的強(qiáng)擊概率提升15%”。
小技能【定音錘】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從240%提升至420%。
終極技能【游戲開始】:
奈奈揮舞錘子隨機(jī)攻擊4次敵人造成機(jī)械傷害,每次傷害的攻擊加成從100%上調(diào)至150%。
突破技能【憾地】:
原效果為“奈奈的強(qiáng)擊概率提升25/50/80%;[鐵錘印章]減攻效果提升5/10/15%”,現(xiàn)在改為“強(qiáng)擊概率提高10/20/30%,強(qiáng)擊傷害提高3/6/10%”。
9.【斬魄巨刃】遠(yuǎn)坂 秋
小技能【無鋒】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從180%上調(diào)至325%。
終極技能【決意斬】:
前3次對170碼內(nèi)的敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至450%。
第4次對400碼范圍的敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成從100%上調(diào)至210%。
10.【九重櫻舞】遠(yuǎn)坂 秋
被動【落櫻】:
原效果為“秋的普攻對自身正面150碼內(nèi)的所有敵人造成傷害,若敵人血量低于7%,任何攻擊均可斬殺敵人,無視【免死】效果,并使其短暫【禁療】”,
現(xiàn)在改為“秋的普攻對自身正面150碼內(nèi)的所有敵人造成機(jī)械傷害;秋無視【免死】效果;自身的強(qiáng)擊概率提升20%”。
終極技能【亂櫻舞】:
秋沖到最近的敵人面前劈砍四次,對正面150碼內(nèi)的敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至400%。
隨后跳躍重劈,對正面500碼范圍的敵人造成機(jī)械傷害,攻擊加成依舊為150%。
突破技能【飛花】:
額外增加5/10/15%的強(qiáng)擊傷害提升。
11.【破碎恐懼】瑪姬
小技能【割裂】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從200%上調(diào)至260%。
終極技能【死亡切割】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從480%上調(diào)至560%。
12.【不羈狂徒】瑪姬
小技能【傷痕】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從220%上調(diào)至380%。
終極技能【絕望輪刃】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至600%。
13.【圣堂十字】伊文捷琳
被動【圣光】:
原效果為“伊文捷琳的治療時給目標(biāo)添加【圣光】:受到的治療效果提升6%,持續(xù)10秒,最多疊加2層”,
現(xiàn)在改為“伊文捷琳的治療時給目標(biāo)添加【圣光】:受到的治療效果提升7.5%,防御提升50點(diǎn),持續(xù)10秒”
終極技能【神圣祝福】
治療量從伊文捷琳攻擊*400%+伊文捷琳*血量20%上調(diào)至伊文捷琳攻擊*500%+伊文捷琳血量*20%
14.【皇家榮耀】金佰利
小技能【弱點(diǎn)打擊】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從250%下調(diào)至150%。
終極技能【火力掃射】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從750%下調(diào)至450%。
15.【英倫匪幫】金佰利
小技能【狂熱槍手】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從250%下調(diào)至150%。
終極技能【槍彈洗禮】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從750%下調(diào)至450%。
16.【竹間掠影】千竹
小技能【青云擊】:
治療量的攻擊加成從300%上調(diào)至450%
終極技能【致命狙殺】:
原效果為“對640碼內(nèi)血量百分比最低的敵人造成【攻擊*750%】的傷害,若敵人血量低于50%,則該傷害無視任何減傷效果”,現(xiàn)在改為“對640碼內(nèi)血量百分比最低的敵人造成【攻擊*750%】的能量傷害”。
17.【電磁脈沖】奧德莉
小技能【閃電標(biāo)槍】:
造成能量傷害,攻擊加成從180%上調(diào)至190%。
終極技能【閃電風(fēng)暴】:
造成能量傷害,攻擊加成從360%上調(diào)至400%。
18.【流風(fēng)烈刃】柳生 薰
小技能【燕閃】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至330%。
終極技能【三相破發(fā)】:
前6把光劍造成機(jī)械傷害,攻擊加成從500%下調(diào)至300%。
最后1把光劍造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至450%。
19.【天景云叢】柳生 薰
被動【神妙劍】:
原效果為“造成5次傷害后,下一次傷害必然暴擊;瀕死時攻擊提高50%并獲得【免死】效果,持續(xù)3.0s;該效果有60s內(nèi)置CD”,
現(xiàn)在改為“薰造成的機(jī)械和能量提升20%;瀕死時攻擊提高50%并獲得【免死】效果,持續(xù)3.0s;該效果有60s內(nèi)置CD”。
小技能【雪切】:
原效果為“薰踏雪無蹤,鎖定400碼范圍內(nèi)血量最低的敵人,造成2次總計【攻擊*300%】的普攻類型傷害,并清除敵人1個增益狀態(tài)”,
現(xiàn)在改為“薰踏雪無蹤,鎖定400碼范圍內(nèi)血量最低的敵人,分別造成【攻擊*220%】的機(jī)械傷害和【攻擊*220%】的能量傷害,并清除敵人1個增益狀態(tài)”。
終極技能【霞之雪】:
原效果為“薰與刀劍共鳴,對400碼范圍內(nèi)血量最低的敵人攻擊5次,造成總計【攻擊*375%】的普攻類型傷害并留下冰痕,之后冰痕炸開,造成攻擊【攻擊*375%】的普攻類型傷害”,
現(xiàn)在改為“薰與刀劍共鳴,對400碼范圍內(nèi)血量最低的敵人攻擊5次,造成總計【攻擊*450%】的機(jī)械傷害并留下冰痕,之后冰痕炸開,造成攻擊【攻擊*450%】的能量傷害”。
突破技能【雪櫻】:
原效果為“薰攻擊附加【雪櫻】標(biāo)記,對標(biāo)記敵人提高10/20/35%傷害”,現(xiàn)在改為“薰攻擊附加【雪櫻】標(biāo)記,對標(biāo)記敵人造成的額外傷害提高10/20/35%”。
20.【暗夜影刃】風(fēng)魔 朧
被動【鬼武者】:
原效果為“攻擊時有15%概率觸發(fā)【鬼武一擊】,該攻擊對目標(biāo)額外造成【攻擊*100%】的傷害”,現(xiàn)在改為“朧的普通攻擊有15%概率觸發(fā)【鬼武一擊】,對目標(biāo)造成額外1次普通攻擊,朧的所有攻擊都被視為普通攻擊”。
突破技能【纏魂】:
原效果為“朧召喚鬼神之力,每攻擊6/5/4次則下次攻擊對敵人造成【恐懼】效果,使敵人不受控制的往后逃跑,持續(xù)1.0s”,現(xiàn)在改為“【鬼武一擊】概率提高至25/35/50%”。
21.【暴烈狂斧】伊卡洛維
小技能【旋風(fēng)斬】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從180%上調(diào)至260%。
終極技能【崩山擊】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從320%上調(diào)至480%。
22.【機(jī)械布偶】艾莉卡
被動【增殖裝甲】:
原效果為“重裝小喵每秒恢復(fù)自身1%最大生命值”,現(xiàn)在改為“重裝小喵保護(hù)我方全體隊(duì)友,我方隊(duì)友受到的額外傷害降低4%”。
小技能【喵喵出擊】:
原效果為“重裝小喵躍起撲下,以自身為中心對400碼內(nèi)的所有敵人造成【攻擊*180%】的傷害,擊退范圍內(nèi)所有敵人至120碼并造成擊倒效果”,
現(xiàn)在改為“重裝小喵躍起撲下,對正面200碼內(nèi)的所有敵人造成【攻擊*400%】的機(jī)械傷害,擊退范圍內(nèi)所有敵人至120碼,并有50%的概率擊倒敵人”
終極技能【震蕩聲波】:
原效果為“嗷~重裝小喵發(fā)射低音震蕩波,對正面480碼內(nèi)的敵人總計【攻擊*200%】的傷害,擊退并且附加[致殘],持續(xù)5.0s”,
現(xiàn)在改為“嗷~重裝小喵發(fā)射低音震蕩波,對正面480碼內(nèi)的敵人總計【攻擊*530%】的機(jī)械傷害,擊退并且附加[麻痹],持續(xù)3.0s”。
突破技能【合金】:
原效果為“重裝小喵升級!防御提升50/100/150點(diǎn);血量提升5/10/15%”,現(xiàn)在改為“重裝小喵升級!受到的額外傷害降低3/6/10%;血量提升8/16/25%”。
23.【風(fēng)生水起】麟
被動【至剛】:
原效果為“麟的所有技能有50%的概率給目標(biāo)施加DEBUFF【減防】:防御值降低100點(diǎn),持續(xù)3s,最多疊加2層”,現(xiàn)在改為“硬碰硬!麟的普攻有50%的概率給目標(biāo)施加[破甲]:防御值降低50點(diǎn),持續(xù)4s,最多疊加6層,護(hù)甲最低值為0”。
小技能【太極棍】:
每段造成機(jī)械傷害并施加1層【破甲】,總計攻擊加成從280%上調(diào)至360%。
終極技能【降龍伏虎】:
前2次造成機(jī)械傷害,攻擊加成從100%上調(diào)至220%。
第3擊造成機(jī)械傷害,攻擊加成從200%上調(diào)至230%。
每段攻擊施加1層【破甲】
24.【花前月下】芙蕾
小技能【浮游炮】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從120%上調(diào)至190%。
終極技能【光輝之耀】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至360%。
突破技能【灼芒】:
原效果為“強(qiáng)擊概率提高20/40/65%,強(qiáng)擊時清除敵人1層增益狀態(tài)”,現(xiàn)在改為“強(qiáng)擊概率提高20/40/65%,強(qiáng)擊傷害提升5/10/15%;強(qiáng)擊時清除敵人1層增益狀態(tài)”
25.【無面鬼神】斯卡蘭斯
被動【馭水】:
原效果為“斯卡蘭斯的攻擊會恢復(fù)目前已損失總血量的2%;普攻有20%概率擊退目標(biāo)150碼”,現(xiàn)在改為“斯卡蘭斯的普通攻擊會恢復(fù)當(dāng)前已損失血量的4%;并且有15%概率擊退目標(biāo)200碼”。
小技能【一刃天】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從260%上調(diào)至275%。
終極技能【斷云分海】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至430%。
突破技能【匯流】:
原效果為“斯卡蘭斯的攻擊提升10/20/30%,每持有1個護(hù)盾類BUFF,自身攻擊再提升10%,最多疊加3次?!?,現(xiàn)在改為“斯卡蘭斯的攻擊提升10/20/30%,自身持有護(hù)盾的情況下攻擊再提升10/15/20%”。
26.【次元魔方】愛麗絲
小技能【六面之體】:
造成能量傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至345%。
終極技能【命運(yùn)魔方】:
造成能量傷害,攻擊加成從360%下調(diào)至320%。
27.【正義之刺】萊拉
小技能【刺劍術(shù)】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從195%上調(diào)至360%。
終極技能【劍技·燃星】:
原效果為“萊拉迅速攻擊距離最近的敵人5次,每次【攻擊*150%】的普攻類型傷害,最后一劍范圍擴(kuò)大到正面400碼并擊倒敵人”,
現(xiàn)在改為“萊拉迅速攻擊距離最近的敵人5次,造成總計【攻擊*600%】的機(jī)械傷害,最后一劍范圍擴(kuò)大到正面600碼并擊倒敵人”
突破技能【刺穿】:
技能描述從“萊拉的暴擊率提升10/20/30%,全傷害提升10/20/30%”改為“萊拉的暴擊率提升10/20/30%,額外傷害提升10/20/30%”,不影響實(shí)際傷害效果。
28.【上帝之手】索菲亞
小技能【能量護(hù)盾】:
刪除“護(hù)盾持續(xù)期間隊(duì)友獲得充能速率提升”效果。
29.【疾風(fēng)標(biāo)槍】雯
小技能【標(biāo)槍刺穿】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%下調(diào)至230%。
終極技能【火箭飛彈】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至420%。
30.【沖撞鋼盔】倫茨
被動【守護(hù)吶喊】:
原效果為“每次使用技能和終極技能時會恢復(fù)我方全體隊(duì)員,恢復(fù)值為倫茨的【自身最大血量*3%】”,現(xiàn)在改為“我方全體防御值提升120點(diǎn)”。
小技能【粉碎撞擊】:
原效果為“倫茨撞擊地面,以自身為中心造成400碼【攻擊*180%】的范圍傷害,【眩暈】并擊退敵人80碼,有20%概率【眩暈】自身”,
現(xiàn)在改為“倫茨撞擊地面,對正面180碼的敵人造成【攻擊*325%】的范圍機(jī)械傷害,并擊退敵人80碼,有50%的概率【眩暈】敵人,有10%概率【眩暈】自身”。
終極技能【正義沖撞】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從200%上調(diào)至420%。
突破技能【新生】:
防御值提升從50/100/150上調(diào)至100/200/300,生命恢復(fù)效果提升從10%/20%/30%下調(diào)至3%/6%/10%。
31.【閃耀雷鳴】芭荼荼
被動【麻痹】:
原效果為“芭荼荼造成傷害時有20%概率施加【麻痹】狀態(tài),持續(xù)1.5s,降低目標(biāo)50%攻速,降低50%移速”,
現(xiàn)在改為“芭荼荼的普通攻擊有20%概率施加【麻痹】:急速等級下降1級,持續(xù)3s”。
小技能【麻痹電流】:
造成能量傷害,攻擊加成從195%上調(diào)至305%,并有50%的概率附帶【麻痹】。
終極技能【電能釋放】:
造成能量傷害,攻擊加成從365%下調(diào)至315%。
突破技能【高壓】:
原效果為“芭荼荼對麻痹狀態(tài)的敵人造成傷害時附加【攻擊*50/100/150%】的傷害”,現(xiàn)在改為“芭荼荼造成的額外傷害提升5/10/15%,對【麻痹】狀態(tài)的敵人傷害提升10/20/30%”
超頻技能【特高壓】:
原效果為“芭荼荼對敵人的傷害提升10%”,現(xiàn)在改為“芭荼荼對敵人的額外傷害提升10%;施加【麻痹】的概率提升10%”。
32.【動力回旋】凱茜
被動技能【回旋】:
原效果為“凱茜造成傷害時有20%幾率額外附帶一次【回旋攻擊】,該攻擊額外造成【攻擊*100%】的傷害”,現(xiàn)在改為“凱茜的強(qiáng)擊概率提升15%”。
小技能【勁力旋風(fēng)】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成由200%上調(diào)至280%。
突破技能【高速切割】:
原效果為“凱茜所有攻擊均可對敵人附加1/2/3層【易傷】效果,持續(xù)5.0s,可疊加10層,每層使敵人受到傷害提高2%”,現(xiàn)在改為“強(qiáng)擊概率提高10%/20%/30%,強(qiáng)擊傷害提高3%/6%/10%”。
33.【烈焰克星】卡米拉
小技能【高壓水槍】:
造成能量傷害,攻擊加成由200%上調(diào)至260%,如果卡米拉100碼范圍內(nèi)有敵人,傷害由攻擊*300%上調(diào)至攻擊*325%。
終極技能【泡沫噴射】:
技能可移除的友方減益效果下調(diào)至最多2個,敵人增益效果數(shù)目下調(diào)至最多1個(不論層數(shù))。
34.【曼珠沙華】阿加莎 克里斯蒂
被動技能【靶向鎖定】:
原效果為“阿加莎的無人機(jī)每1秒對300碼內(nèi)隨機(jī)敵人施加[鎖定];阿加莎攻擊處于[鎖定]狀態(tài)的敵人時,即使攻擊被閃避也會造成普攻傷害”,
現(xiàn)在改為“阿加莎的無人機(jī)每1秒對300碼內(nèi)隨機(jī)敵人施加[鎖定];阿加莎攻擊處于[鎖定]狀態(tài)的敵人時,暴擊率提升30%,并且無視目標(biāo)持有的任何【免死】類效果”。
小技能【袈裟斬】:
原效果為“有破綻!阿加莎對300碼內(nèi)血量最低的目標(biāo)進(jìn)行突刺,隨后釋放【逆袈裟】返回原位,造成總計【攻擊*300%】的普攻類型傷害;對于被鎖定的單位,【逆袈裟】將其反向擊退150碼”
現(xiàn)在改為“有破綻!阿加莎對300碼內(nèi)血量最低的目標(biāo)進(jìn)行突刺,隨后然后釋放【逆袈裟】返回原位,造成總計【攻擊*400%】的機(jī)械傷害,技能發(fā)動其間自身免疫任何傷害”。
終極技能【彼岸花】:
原效果為“阿加莎激活武器的大劍模式,對正面所有敵人造成2次總計【攻擊*300%】的普攻類型傷害;并擊暈被【鎖定】的敵人1.5s,如果敵人已經(jīng)被貝蒂擊暈,則本次終極技能獲得【斬殺】:無視任何免死效果”,
現(xiàn)在改為“阿加莎激活武器的大劍模式,對正面所有敵人造成2次總計【攻擊*420%】的機(jī)械傷害,技能結(jié)束后擊倒并【鎖定】全體敵人,如果敵人已經(jīng)被鎖定,則此技能對其傷害提升至【攻擊*505%】”
突破技能【曼珠】:
原效果為“阿加莎的普攻有15%/30%/50%概率施加一層【鎖定】;攻擊被【鎖定】的目標(biāo)時,阿加莎的傷害提升20%/40%/60%”
現(xiàn)在改為“阿加莎的暴擊率提升5%/10%/15%,暴擊傷害提升10%/20%/30%“。
35.【腥紅戰(zhàn)刃】貝蒂·克利斯蒂
被動技能【冷血追獵】:
原效果為“貝蒂的普攻為二連擊,但是每次傷害降低40%;造成傷害后自身獲得[連擊]”
現(xiàn)在改為“貝蒂的無人機(jī)每3秒對最近敵人施加[鎖定];對于被[鎖定]的目標(biāo),貝蒂對其造成的傷害提升15%,受到來自目標(biāo)的傷害降低15%;貝蒂的普攻為二連擊,兩次合計造成100%的機(jī)械傷害;造成傷害后自身獲得[連擊]”。
小技能【升龍斬】:
原效果為“升龍!貝蒂對150碼內(nèi)敵人造成【攻擊*100%】的普攻類型傷害,隨后釋放【降龍斬】,對300碼內(nèi)敵人造成【攻擊*150%】的普攻類型傷害并擊倒敵人;如果敵人已經(jīng)被鎖定,則【降龍斬】將其擊暈1.5s”
現(xiàn)在改為“升龍!貝蒂對150碼內(nèi)敵人造成【攻擊*150%】的機(jī)械傷害,隨后釋放【降龍斬】,對250碼內(nèi)敵人造成【攻擊*150%】的機(jī)械傷害并擊倒敵人”
終極技能【音速斬】:
原效果為“升龍!貝蒂對150碼內(nèi)敵人造成【攻擊*100%】的普攻類型傷害,隨后釋放【降龍斬】,對300碼內(nèi)敵人造成【攻擊*150%】的普攻類型傷害并擊倒敵人;如果敵人已經(jīng)被鎖定,則【降龍斬】將其擊暈1.5s”
現(xiàn)在改為“貝蒂發(fā)動音速斬?fù)簦瑢λ袛橙嗽斐?次總計【攻擊*420%】的機(jī)械傷害,技能結(jié)束后擊倒并[鎖定]全體敵人,如果敵人已經(jīng)被鎖定,則【音速斬】將其擊暈2s“
突破技能【沙華】
原效果為“貝蒂攻擊被【鎖定】的目標(biāo)時有15%/30%/50%概率額外獲得一層【連擊】;當(dāng)所持【連擊】超過10/30%/50%層時,攻擊提升20%/40%/60%
36.【正義審判】瑪琉
被動技能【治愈】:
原效果為“瑪琉血量降至30%以下時,會在10s內(nèi)回復(fù)自身最大血量40%的血量,該效果120s內(nèi)只能觸發(fā)一次”
現(xiàn)在改為“戰(zhàn)斗中瑪琉的防御值提升150點(diǎn)”
小技能【甩棍猛擊】:
原效果為“瑪琉揮舞甩棍猛擊80碼內(nèi)最近的敵人,造成【攻擊*300%】的傷害,并擊退250碼”
現(xiàn)在改為“瑪琉揮舞甩棍猛擊80碼內(nèi)最近的敵人,造成【攻擊*385%】的機(jī)械傷害,擊退250碼,并且【眩暈】目標(biāo)1.0s”
突破技能【堡壘印記】:
原效果為“受擊時50%/100概率獲得【壁壘印記】;達(dá)到10/30/99層時,獲得100/200/點(diǎn)防御,達(dá)到30層時,效果提升至200點(diǎn)防御”
現(xiàn)在改為“貝蒂的攻擊力提升10%/20%/30%;當(dāng)所持【連擊】超過10/25/50層時,攻擊提升5%/10%/15%
37.【黎明守護(hù)】塞雅
被動技能【吸收】:
原效果為“塞雅熟練的使用量子護(hù)盾,釋放量子護(hù)盾期間每次受到攻擊,有15%的概率恢復(fù)自身1%最大生命值”
現(xiàn)在改為“塞雅熟練的使用量子護(hù)盾,自身受到的額外傷害降低5%”
終極技能【終結(jié)黑暗】:
原效果為“塞雅對黑暗空間斬出刀光,擊碎黑暗,擁抱黎明,鎖定正面250碼內(nèi)攻擊力最高的敵人,對目標(biāo)總計造成【攻擊*500%】的傷害,并施加[減攻],持續(xù)6.0s,該效果不可被驅(qū)散”
現(xiàn)在改為“塞雅對黑暗空間斬出刀光,擊碎黑暗,擁抱黎明,鎖定正面250碼內(nèi)攻擊力最高的敵人,對目標(biāo)總計造成【攻擊*750%】的能量傷害,并施加[減攻],持續(xù)6.0s,該效果不可被驅(qū)散”
突破技能【光子印記】:
原效果為“受擊時50%/100%概率獲得【光子印記】;達(dá)到10/30/99層時,獲得7%/14%/20%減傷“
現(xiàn)在改為“受擊時50%概率獲得【光子印記】;達(dá)到10/30/60層時,獲得5%/10%/15%減傷“
38.【搖滾前線】夏洛特
小技能【動感連射】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至350%。
終極技能【節(jié)奏爆炸】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至320%。
突破技能【我的舞臺】:
原效果為“夏洛特在自身血量高于70%時攻擊傷害提高20/40/60%”,
現(xiàn)在改為“夏洛特的暴擊率提高10/20/30%,每層[混音]提高自身暴擊傷害4/6/8%”
39.【搖滾天才】琉璃
對技能提供的BUFF進(jìn)行優(yōu)化,現(xiàn)在sp琉璃技能提供的BUFF將拆分為【節(jié)奏】與【律動】,不再會被一起驅(qū)散。
小技能【應(yīng)援舞步】:
技能描述修改為“High起來!琉璃對所有隊(duì)友添加[節(jié)奏],持續(xù)3.0s”。
終極技能【點(diǎn)燃全場】:
技能描述修改為“劃出一道彩虹!琉璃燃爆全場,使所有隊(duì)友添加[律動],大招存在期間綠色音符會瞄準(zhǔn)我方所有目標(biāo),持續(xù)3.0s”。
40.【殺戮魔鐮】萱
被動【無盡殺戮】:
原效果為“萱的殺戮永無止盡,萱在擊殺敵人后【幻身斬?fù)簟苛⒖汤鋮s完畢,并且恢復(fù)自身【最大能量*60%】”,
現(xiàn)在改為“萱的暴擊率提升10%,擊殺敵人后【幻身斬?fù)簟苛⒖汤鋮s完畢,并且恢復(fù)自身【最大能量*60%】”。
終極技能【死神降臨】:
原效果為“萱召喚死神,對所有敵人造成【攻擊*200%】的普攻類型傷害,對持有【暗殺名單】的敵人,造成【攻擊*600%】普攻類型傷害”,
現(xiàn)在改為“萱召喚死神,對所有敵人造成【攻擊*525%】的機(jī)械傷害,對持有【暗殺名單】的敵人暴擊率提升100%,且暴擊傷害提升50%”。
突破技能【死亡交易】:
原效果為“戰(zhàn)場內(nèi)每有一個角色死亡,殺手萱提升20%的攻擊力,最多疊加2/3/4層”,
現(xiàn)在改為“自身暴擊率提升10/20/30%,戰(zhàn)場內(nèi)每有一個角色死亡(包括友方角色),自身暴擊傷害提升10%,最多疊加2/3/4層”
41.【甜心看護(hù)】妮妮琺
小技能【混合試劑】:
原效果為“妮妮琺鎖定血量百分比最低的隊(duì)友,以該隊(duì)友為中心,造成直徑400碼內(nèi)的恢復(fù)效果,恢復(fù)值為妮妮琺的【攻擊*300%】,并添加[恢復(fù)];如果所有隊(duì)友生命值均高于90%,則妮妮琺會對血量最低的敵人扔出毒瓶,并施加[中毒]”,
現(xiàn)在改為“妮妮琺鎖定血量百分比最低的隊(duì)友,以該隊(duì)友為中心,造成直徑400碼內(nèi)的恢復(fù)效果,恢復(fù)值為妮妮琺的【攻擊*300%】,并添加[恢復(fù)];如果所有隊(duì)友生命值均高于80%,則妮妮琺會對血量最低的敵人扔出毒瓶,并施加[中毒]”
42.【沖擊新星】零
小技能【槍斗術(shù)】:
造成機(jī)械傷害,每次攻擊加成從50%上調(diào)至80%。
終極技能【無畏沖鋒】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從150%上調(diào)至675%。
43.【赤影】黑木幸
被動技能【血噬狂熱】:
原效果為“黑木幸攻擊流血狀態(tài)的敵人或暴擊會獲得1層【狂熱】:提高5%暴擊傷害,持續(xù)3s,最多4層”,
現(xiàn)在改為“黑木幸的普通攻擊有20%的概率使目標(biāo)進(jìn)入【流血】狀態(tài),攻擊流血狀態(tài)的敵人時,每一層流血會提升黑木幸對其5%的暴擊率”
小技能【閃空·渴血】:
原效果為“對前方300碼內(nèi)血量最低的敵人造成兩次總計【攻擊*300%】普攻類型傷害,對【流血】狀態(tài)的敵人造成總計【攻擊*450%】普攻類型傷害”,
現(xiàn)在改為“對前方300碼內(nèi)血量最低的敵人造成兩次總計【攻擊*300%】的機(jī)械傷害,同時施加2層【流血】”
終極技能【宿業(yè)兩斷】:
原效果為“對前方400碼內(nèi)所有敵人造成總計【攻擊*400%】普攻類型傷害和強(qiáng)制擊退,對【流血】狀態(tài)的敵人造成總計【攻擊*600%】普攻類型傷害”,
現(xiàn)在改為“對前方400碼內(nèi)所有敵人造成總計【攻擊*400%】的機(jī)械傷害和強(qiáng)制擊退,敵人每持有一層【流血】狀態(tài),造成的額外機(jī)械傷害提升10%”
突破技能【妖刀使】:
原效果為“提高暴擊傷害15%/30%/50%,擁有4層【狂熱】時攻擊速度提高10%/15%/20%”,
現(xiàn)在改為“提高暴擊傷害10%/20%/30%,急速等級永久提升0.5/0.75/1級“。
44.【凰羽】蕓
小技能【三重閃擊】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從100%上調(diào)至140%。
終極技能【絕殺刀陣】:
造成機(jī)械傷害,攻擊加成從300%上調(diào)至420%
突破技能【尋血飛到】:
原效果為“攻擊有60/80/100%概率附帶一層【流血】,每個處于流血狀態(tài)的敵人會提高自身10/15/20%暴擊率”,
現(xiàn)在改為“攻擊有60/80/100%概率附帶一層【流血】,每個處于流血狀態(tài)的敵人會提高自身5/10/15%暴擊率”
共振資質(zhì)提升

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