5,遠(yuǎn)程反彈
5,遠(yuǎn)程反彈:一些法術(shù)或者技能擁有偏折射彈的效果,可以將敵人射出的子彈向射擊者身上反彈,這種法術(shù)是施加在射擊者而不是被射擊者身上的。

如果一個(gè)射手在被施加了“遠(yuǎn)程反彈”的效果時(shí)射擊,他發(fā)射的子彈就會在一定秒數(shù)后偏折,射回自己身上。
目前所有projectiles表格中注冊過的射彈都被獨(dú)立設(shè)置了反射時(shí)間,在0.4~0.8秒不等(射彈會在發(fā)射后的0.4~0.8秒時(shí)反射)
“所有”意味著遠(yuǎn)程反射的生效范圍不但包括所有普通射擊,還包括魔法射擊(無論使不使用魔法之風(fēng)),吐息以及轟擊。
但在實(shí)驗(yàn)中,轟擊類是無法被反彈的(盡管它們都有獨(dú)立設(shè)置的反射時(shí)間)。不知道是本意如此還是某種BUG。
附1:在到達(dá)反射時(shí)間點(diǎn)前,子彈還是向原定目標(biāo)飛行的,所以你如果離射擊者太近,或者對方子彈的彈道速度很快,即使那個(gè)射手被施加了遠(yuǎn)程反彈的效果他可以擊中你。
結(jié)論依據(jù):data.pack/db/projectiles_tables/Missile Mirror Start?Time
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