以一個普通的游戲玩家的視角說一下 游戲圈“孝子”亂象


“在我的名片上,我是任天堂的社長,在我的腦海里,我是一名游戲開發(fā)者,而在我內(nèi)心深處,我是一名玩家?!薄獛r田聰(1959.12.6.—2015.7.11.)
先引出話題,我覺得游戲飯圈化阻礙了國內(nèi)游戲的正常發(fā)展。
有一說一,我覺得搞游戲飯圈真的很蠢(我以前投稿的視頻是為了蹭熱度,別亂說喲,更不要學(xué)我這個傘兵[脫單doge][脫單doge][脫單doge])。
以下是我的觀點(diǎn):
玩家不是應(yīng)該要記住的是我們是消費(fèi)者這一點(diǎn)嗎?
我們的需求賦予了商品存在的價值。我們需要這類型的商品,所以“商品”也就存在了。
玩家就是消費(fèi)者(玩盜版的不算),作為消費(fèi)者,我們選擇的應(yīng)該是商品不是選公司(你不是在面試)。
我們選擇游戲是選擇好玩的、有趣的,而不是因?yàn)椤斑@個游戲是 XXX 做的,所以我要去玩它,買它,給它沖648”。
我們評價一款游戲一般是評價它 :??
游戲好不好玩、無不無聊 ;它從其他優(yōu)秀游戲里借鑒過來的元素,有沒有這上面做出它自己的東西(我覺得硬搬的,就是抄);這款游戲它的特色是什么;這游戲有什么缺點(diǎn);心流有沒有運(yùn)用好........等等。
(即使有些評價相對主觀,至少讓別人知道你的評價是相對主觀的,反正.........至少.........讓別人知道你對一個游戲的評價是個“評價”[喜極而泣])
而不是因?yàn)?/p>
“這個游戲是 XXX 做的,有人說了它的###不好(缺點(diǎn)),我要沖他;我急了,不允許有人說這款游戲的###不好(缺點(diǎn));xxx 公司已經(jīng)很努力辣,我不允許有人這么說它”。
這個游戲好玩,我玩了,我稱贊:“做得好!”。
這游戲不好玩,我玩了,我指出問題所在。
這游戲好玩或者不好玩,我沒玩,看到別人指出游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)的時候,可以表示認(rèn)同,但也不亂b話(除非你想蹭,但推薦不要學(xué)我,謝謝)?;蛘吒究炊疾幌肟匆谎?。
優(yōu)秀的游戲公司也會出錯,水平不行的游戲公司也有做好的一次。
優(yōu)秀的游戲公司出錯了,我指出來,看看它改不改(假如發(fā)生了很離譜的事,特別是那種發(fā)生了但是理都不想理的,該罵也得罵,我說的對吧???)。
水平不行的游戲公司做好了一個不錯的游戲,我表示稱贊,并希望能再接再厲,當(dāng)然做的不好的地方也要勇敢地指出來,說:“你這游戲XXX(引導(dǎo)、打擊感、開放世界空、過度公式化、把別人的創(chuàng)意拿過去卻造不出自己的東西..........)不行,XXX方面很水?!?/p>
(還有一件事:fuck , KONAMI!?。。?/p>
我們是玩家,是消費(fèi)者。不要當(dāng) X孝子 ,X豚,X狗......。要知道你給一家公司當(dāng)“孝子”,你一點(diǎn)好處都沒有(除非收了),他們不會給你任何東西,你玩的游戲只是拿了你的或者時間兌換過來的,不是他們送的。
(特別點(diǎn)名表揚(yáng)某“帶 MI ”字母的三字公司下的? 逆天飯圈 )
還有再分享兩句我覺得很對的一條評論:
「評價褒貶不一的游戲時總會被不同陣營的人噴,這一點(diǎn)我感覺現(xiàn)在很多人老是有一種思維誤區(qū),我評價你喜歡的東西的缺點(diǎn),不代表我在批判你。現(xiàn)在好多網(wǎng)友只要自己喜歡的東西被別人指出一點(diǎn)缺點(diǎn),立馬就會把這個針對具體事物的批評延伸到自己身上,立馬進(jìn)入自衛(wèi)姿態(tài),這時候的核心已經(jīng)不是在討論這個具體事物的好壞屬性特點(diǎn)了,變成了自尊保衛(wèi)戰(zhàn)了,然后就開始扣帽子查成分貼標(biāo)簽輸出火力。我真的希望網(wǎng)友能明白,我說甜豆腐腦不好吃,僅代表我個人不接受這個口味,不代表我認(rèn)為吃甜豆腦的都是傻卵,同樣的,你也可以認(rèn)為咸豆腐腦不好吃,我也完全覺得沒毛病,只要你別說吃咸豆腐腦的都是傻卵就行了,歸根結(jié)底一句話,實(shí)事求是?!埂獊碜評p?-糖七還是糖九啊-【AV912087963】視頻底下評論的?卡梅卡美哈二號機(jī)
「 客觀說句,那種“一個玩游戲的還教別人做游戲”,聽起來有道理,其實(shí)是悖論。就像“就一個普通觀眾,還好意思評價大導(dǎo)演”“總說國足踢得爛,你厲害你上場踢”。這些都是悖論。而且很多時候恰恰相反,做游戲的正需要了解玩家的想法和建議;導(dǎo)演大多都在意觀眾的體驗(yàn)而不是單純的自我表達(dá);評論足球和踢球更是兩碼事。只要給出的評價是客觀真實(shí)的,就有價值,而無所謂對錯。當(dāng)給到的建議被采納,得到開發(fā)者的認(rèn)可,更是成就滿滿。至于那些無腦黑的,像“不就是XXX是吧”“一看就抄襲XXX”甚至粗暴的一句“垃圾!鬼都不玩”,根本不是評價與表達(dá)感受,只是在宣泄情緒。也許幼稚的以為自己很酷,卻暴露了自己的不成熟,也許留下一句“你管得著嗎” 」——來自up?-糖七還是糖九啊-【AV912087963】視頻底下評論?harryxuan
總結(jié)一下我要表達(dá)的觀點(diǎn):
我們應(yīng)該熱愛游戲,而不是對某款游戲熱愛,更不愛某家公司。
(如果你不認(rèn)同我這種 “玩家是消費(fèi)者,不應(yīng)該當(dāng)任何一個公司的孝子” 的觀點(diǎn),也請說出你的比我的觀點(diǎn)更好的觀點(diǎn))
PS:這是一個雜談類專欄,想到什么就寫什么,不考慮文章結(jié)構(gòu)。