原神:日服破記錄,歐美“跌”記錄

一些狀況吧。
于6月的整個上旬而言,原神在全球的數(shù)據(jù),有了細微的變化。

如果你能翻外網(wǎng)看日本的游戲流水,或許會知道:今年原神池子在日本前五的流水分別是,夜蘭、綾人、神里、胡桃、甘雨。
由于在5月,日本的游戲/動漫圈突然爆發(fā)了一波現(xiàn)象熱。
原神日服游戲內(nèi),多了一批備入坑的玩家;游戲外,間接導(dǎo)致了那邊的聯(lián)動活動變得異?;钴S(后邊會細說)。

其中一組數(shù)據(jù)看出,綾人的流水是真的猛,在日本的輿情上也頗有泛射影響。
該說不愧是石田彰,還是聲優(yōu)光環(huán)的加持,不知道有多少日本玩家因為石田彰入坑原神。

而從另一個數(shù)據(jù)上,也就是從綾人版本開始,日服很多女玩家也選擇了入坑游戲,不精確的統(tǒng)計,男女比快到6:4了。
挺罕見,也是一大突破。
更甚意料的是,近期日推、或者日本多個平臺所發(fā)售的原神抽獎,當(dāng)天就被秒完了。
反正,原神在日本的5月、6月確實是火了半邊天。

就像上邊提及的,聯(lián)動活動的狀況。
在6月的原神鯛魚燒,斷斷續(xù)續(xù)有了這樣的報道:周一早上8點開門排隊買不到,搶 購已經(jīng)到這般地步。
只能說,原神在日本市場越發(fā)離譜且熱鬧了。
但歐美那邊卻有不同的狀況。

原神在國內(nèi)和日本熱度雖然是越來越高,但在歐美部分排名反而在下降。
體現(xiàn)在下 載量與熱議度方面。
如美服的下 載 榜,原神的排名是一直在跌,4月似乎還跌出了新低,5月幅度也不大。

當(dāng)然,游戲外媒這邊,有人或?qū)谶M行了同步分析。
大概率認為是原神活動“風(fēng)俗”的差異。
因為2022年上半年,原神的大部分活動都是璃月/稻妻活動,這些東亞風(fēng)格活動與劇情觀感 ,確實沒有蒙德風(fēng)格吸引歐美玩家。
但并不是主因,很大程度是歐美玩家不太玩氪金手游罷了,他們一般都是買斷制主機游戲,造成雙方現(xiàn)象差異化的關(guān)注力偏移。
畢竟,5月確實是游戲大作的黃金周期,而熱門大作又是他們的心頭所好。

雖然原神在歐美的下載榜有所跌落,多少意味著歐美的新人在變少,但流水仍出現(xiàn)橫向往上的趨勢,也意味著存量用戶并沒有縮減,僅需要一些刺激,便能達到極快的反彈。
至于如何實現(xiàn)反彈,就得看代理商們?nèi)绾芜\營了。
綜合來看。
這個6月,原神熱度與流水,總體是遞漲的。看見了也導(dǎo)致了海外與原神聯(lián)動,或想擠破腦袋要合作的廠商越發(fā)頻繁。

感慨萬千。
這幾年有如此“傳奇”標簽的國產(chǎn)游戲,也僅此原神一家了。