《極限競速》2.0更新將于11月中旬發(fā)布 加入亞斯島賽道
自《極限競速》ForzaMotorsport和1.0版本更新發(fā)布以來,我們一直在根據(jù)社區(qū)中反饋的主要問題,對游戲進(jìn)行額外的修復(fù)和改進(jìn)。我們理解這些問題可能會影響玩家的游戲體驗(yàn),尤其是當(dāng)它們妨礙您享受游戲時,會讓玩家感到沮喪。為此,我們致力于盡快解決這些問題。
我們承諾長期支持《極限競速》ForzaMotorsport,通過提供每月的內(nèi)容更新和優(yōu)化產(chǎn)品性能,來持續(xù)改進(jìn)游戲。更新2.0是我們?yōu)橛螒蛲瞥龅牡谝粋€內(nèi)容更新,將于11月中旬發(fā)布,引入了一個新的賽道位置:Yas Marina亞斯島賽道。此外,我們還為此版本準(zhǔn)備了200多個修復(fù),包括以下大家經(jīng)常反饋的問題:
穩(wěn)定性
一系列修復(fù)以提高所有平臺上的游戲穩(wěn)定性和減少崩潰。
涂裝編輯器
修復(fù)了玩家可以查看和解鎖其他玩家共享的曲調(diào)和涂裝的問題。
修復(fù)了黑色油漆顏色顯示為灰色而不是黑色的問題。
修復(fù)了只有工廠輪轂內(nèi)桶可噴涂的問題。
PC端
修復(fù)了每次在AMD芯片組上啟動《極限競速》ForzaMotorsport時需要重新編譯著色器的問題。
修復(fù)了在前面板插入耳機(jī)時發(fā)生游戲崩潰的特定問題。
注意 – 在使用AMD 7900 XTX的電腦玩家在比賽結(jié)束時遇到崩潰問題,應(yīng)下載最新的AMD顯卡驅(qū)動程序來解決此問題。
多人游戲
修復(fù)了小組匹配、組隊(duì)管理、邀請和加入多人游戲的問題。
修復(fù)了確保自定義涂裝在多人游戲模式中更一致地顯示的問題。
修復(fù)了在多人游戲賽前休息/啟動倒計(jì)時之前需要更長時間的情況。
修復(fù)了進(jìn)入事件時自動選擇濕地胎和燃料估算邏輯的問題。
修復(fù)了在控制臺從掛起狀態(tài)恢復(fù)時的標(biāo)題穩(wěn)定性問題。
游戲玩法
解決了與比賽中更改車輛曲調(diào)相關(guān)的漏洞。
修復(fù)了進(jìn)入主菜單時游戲陷入“新內(nèi)容更新”循環(huán)的問題。
在重新播放不開始播放、車輛不移動或浮動的情況下進(jìn)行修復(fù)。
修復(fù)了在比賽開始時強(qiáng)制攝像頭更改的問題。
車輛
修復(fù)了2018年保時捷718 Cayman GTS Sport Roll Cage的視覺升級選項(xiàng)問題,當(dāng)以第一人稱視角查看時,會移除車頂。
輪轂
修復(fù)了阻止Thrustmaster T248 LED屏幕顯示比賽位置信息的問題。
穩(wěn)定性是我們將在更新2之后繼續(xù)努力改進(jìn)的領(lǐng)域,未來的更新將進(jìn)一步增強(qiáng)《極限競速Forza Motorsport的穩(wěn)定性。我們知道在建造者杯比賽中保存快速升級時會出現(xiàn)無限加載畫面的問題,即使在1.1熱修補(bǔ)后仍會發(fā)生。我們正在非常仔細(xì)地調(diào)查此問題,并根據(jù)社區(qū)提供的額外信息,我們相信已經(jīng)定位到了根本原因。我們希望能盡快更好地解決這個問題。
我們將在11月發(fā)布之前,更詳細(xì)地介紹更新2.0中的新內(nèi)容添加以及完整的修復(fù)和改進(jìn)列表,并在更改開始推出時通知您。
