游戲生涯個人喜好表(Remake版)
這個表早就填過了,但填的過程中翻來覆去的覺得好像值得寫點什么來總結一下,反正沒人看,權當留作紀念了。

最愛的:《原神》
沒啥說的了,3202年了,原神玩家能不能有點攻擊性,大聲的說出我最喜歡玩原神并不是一件丟人的事情。
備選:《爐石傳說》
最影響我的:《DOTA2》
雖然已經(jīng)不打天梯只玩RPG了,但是是DOTA2成為了我目前還能維系朋友之間友誼的紐帶。
備選:《爐石傳說》
最驚艷的:《波西亞時光》
可能是我目前唯一一個買來以后一口氣打通關的游戲了(本著名三分鐘熱度玩家如是說到),作為一個工坊+經(jīng)營類游戲能有完整的劇情和一定的戰(zhàn)斗要素,當年初見的時候確實愛不釋手
備選:《畫中世界》《欺詐之地》
最長情的:《爐石傳說》
即便暴雪和考迪克再不當人,等爐石國服回來我還是會義無反顧的回去的!55555
備選:《DOTA2》
最快樂的:《Golf it!》
聯(lián)機首選項目,最重要的是它可以平等的讓參與的每一個人都獲得快樂!
備選:《Pummel Party》《Draw & Guess》
最想安利的:《漫威暗夜之子》
不是漫威粉,但暗夜之子的亮點全都戳中我的愛好,戰(zhàn)棋卡牌+開放世界+收集要素
備選:《霍格沃茨之遺》《Teamfight Manager》
最喜歡的劇情:《春逝百年抄》
是我喜歡的那種本格推理了,并且能在真人互動影響游戲中做出敘詭,加大分
備選:《底特律:變人》《晚班》
最喜歡的畫面:《霍格沃茨之遺》
對霍格沃茨城堡的高還原度加分
備選:《無主之地3》《動物園之星》
最喜歡的配樂:《文明6》
不同文明的配樂是我愿意無限“下一個回合”下去的動力
備選:《原神》
最喜歡的配音:《疑案追聲》
游戲的賣點就是通過聽聲進行推理,那這一part它必然是專業(yè)的(新DLC啥時候出?。?br>
備選:《三色繪戀》
最喜歡的角色:妮露(《原神》)
其實我是想選八重神子的,但是沒有找到圖
備選:八重神子(《原神》) 武藤純子(《隱形守護者》) 卡拉(《底特律:變人》)
最喜歡的結局:《晚班》
作為玩的第一款互動影像游戲,它的HE我還是挺喜歡的
備選:《高考戀愛100天》《宅男的人間冒險》《我和她的世界末日》
最爽快的:《暖雪》
作為手殘黨,暖雪有雷1這種寶寶椅實在讓我連狂雪(最高難度)都能爽到啊
備選:《Brotato》
最受苦的:《黑帝斯》
手殘玩家暴露無遺,沒有寶寶椅就只剩下慘烈了
備選:《奧日與森林意志》《死亡細胞》《艾爾登法環(huán)》
最治愈的:《籠中窺夢》
Moncage其實玩法本身就加分,但是它通過一個小小立方體講述的從男孩到士兵再到退役的一生還是讓我頗有感觸。
備選:《Unpacking》《Assemble with care》《去月球》
最致郁的:《Will:美好世界》
沒好世界,我心目中的致郁屆的No.1,玩下去就會知道所有角色都BE是什么感覺
備選:《Beholder》
最被低估的:《幸福工廠》
因為這是個人向投票,我理解的“最被低估”指的是玩之前對游戲期望沒有那么高但玩下去覺得超出預期,與游戲的大眾向口碑無關。幸福工廠我在玩之前沒有想到是要素這么齊全這么沉浸的自動化建造游戲。
備選:《筑夢頌》《島上居民》
最被高估的:《暗影火炬城》
同理,“最被高估”在我的理解是對游戲本身有很高的期待但玩下來覺得“就這”(不代表游戲本身不好)。
備選:《銀河破裂者》《海島大亨6》
玩的第一款:《紅色警戒2》
第一次去網(wǎng)吧玩的游戲,從此開啟游戲生涯。
備選:無
消磨時間就玩:《Brotato》
一把很快,而且沒有什么心理壓力,雖然我也沒什么角色通了難5的
備選:《足球經(jīng)理2023》《歐洲卡車模擬2》《殺戮尖塔》
我咋會喜歡這個:《命運2》
究極FPS和MMO苦手為什么會玩一款MMOFPS游戲,還愛不釋手,這簡直是未解之謎!
備選:《怪物獵人:崛起》
總有一天能打完:《戴森球計劃》
快了,再填完這個坑我就玩戴森球!買了三年,一直喜歡,一直很想玩,攻略都查了,就是沒找到時間認真玩!
備選:《極樂迪斯科》《賽博朋克2077》
爺青回:《R2Beat:音速覺醒》
QQ音速陪伴了我整個6年中學時光,有生之年能看到它復活是很不錯的。只可惜現(xiàn)在的代理商不當人,好好的音速看起來是要砸手里了。
備選:《植物大戰(zhàn)僵尸年度版》《帝國時代4》
它好小眾我好愛:《不予播出》
反烏托邦游戲一直很小眾,我安利都安利不出去那種。但是我一直很喜歡反烏托邦,一是游戲本身諷刺意味濃厚,二是玩法獨特,三是可以體驗現(xiàn)實中絕對沒有的人生。
備選:《今晚沒開》

完。