《盟軍敢死隊2高清重制版》評測 PC經(jīng)典翻新
復(fù)刻重制不是主機游戲的專利。近兩年,即時戰(zhàn)略游戲高清重制的例子出現(xiàn)了不少,比如《帝國時代》,《紅色警戒》,《魔獸爭霸3》等。這一系列游戲,算是聯(lián)合起來打了一張PC玩家的情懷牌。20年1月24日,Kalypso推出了《盟軍敢死隊2高清重制版》。作為起步于1998年的”即時戰(zhàn)術(shù)“類游戲,《盟軍敢死隊》系列和上述的游戲也算有一定的親緣關(guān)系,不難想象發(fā)行方的打算。這次的借勢表現(xiàn)到底如何,讓我們來看看。

標(biāo)題和讀盤畫面有改。
操作
《盟軍敢死隊2》是很標(biāo)準(zhǔn)的PC原生游戲,它的風(fēng)格和操作,就是針對鍵鼠設(shè)計的。系列初代是純PC游戲,2代雖然也推出了PS2和Xbox版,但評價不如PC。這一次的高清重制是涵蓋全平臺的,我們不知道PC以外版本的操作設(shè)計如何。這個PC的高清重制版本,操作依然是對鍵鼠的單一支持,并沒有添加手柄或者其他的操作方式。由于指令和快捷鍵很多,想來自行映射也不是好的點子。

有加入提示和教學(xué)內(nèi)容
鼠標(biāo)右鍵選取對象,左鍵點擊目的地走位,大量鍵盤指令+鼠標(biāo)點擊的組合操作,新手記起來是需要一些時間的。為此,游戲也加入了任務(wù)開始前,角色關(guān)于如何完成任務(wù)的對話,以及對操作的一些教程說明。說明內(nèi)容比較簡單,有少量提示。即便如此,作為老派風(fēng)格的PC游戲,想要控制多個單位,合作完成任務(wù)目標(biāo),這套指令式操作的難度,任務(wù)的難度還是在那里,不習(xí)慣就很容易失敗。另外,由于對象和指針相對縮小,選取的難度算是提升了一點點。
畫面和語音
游戲既然叫HD remaster,改動主要就是在美術(shù)方面。游戲的任務(wù)內(nèi)容并沒有改變。當(dāng)年的2代,分辨率就有1024*768,且游戲場景是預(yù)渲染風(fēng)格的,即便是今天看來,畫面也稱不上差。問題主要在于,預(yù)渲染場景是不怎么活動的,比較呆板。而活動的角色和室內(nèi)場景,相對就要糙不少。
高清重制版支持了更多的分辨率,畫面比例適應(yīng)了寬屏,改變了頭像和一些圖標(biāo)的外形,以及若干畫面特效。原來的預(yù)渲染背景,觀感上沒有大的變化,對頭像和圖標(biāo)的接受程度主要在于習(xí)慣?;顒訂挝坏那逦群瓦呇乇憩F(xiàn)是好了不少,不過運動本身并沒有變得更高速更流暢,控制起來有點不靈活不自由的感覺。爆炸和水,天氣特效都做了改變,武器方面的特效還好,個人覺得水和下雪的特效和環(huán)境有點不相配,不如原版。整體來說,由于原版的畫面實現(xiàn)方案并不是真3D的,這個高清版算是有一定提升,并不是更新?lián)Q代式的變化。

有些特效并不是很搭
在測試版中,只能選取德語和英語,沒法確認(rèn)中文字幕和配音的效果。發(fā)售之后,臺式配音和中文化不完整的問題就要看補丁修正的表現(xiàn)了。
最后
在軸視圖下,比較大的場景內(nèi),控制一個和多個單位,完成比較復(fù)雜的配合與戰(zhàn)術(shù)目的,是《盟軍敢死隊》系列的標(biāo)志性玩法。以至于4代換成第一人稱之后,玩家的評價并不好。俯瞰大地圖確實能掌握到更多信息,帶來更多戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的感覺。
如今會采用這種俯瞰軸視圖的游戲,更多是獨立游戲了,操控方法也更多會是針對今日手柄,動作游戲的風(fēng)格。這次的《盟軍敢死隊2高清重制版》,是把保留還原當(dāng)年的體驗當(dāng)做中心的,并沒有多少針對今日的技術(shù)條件,玩家做多少優(yōu)化。在給老玩家的回憶增加色彩方面,還有可以持續(xù)進(jìn)行的地方。至于要說吸引新玩家,想來這還是有大改動的續(xù)作才能實現(xiàn)的事情。
游戲打分
7分
優(yōu)點
老派的玩法和操作
活動單位清晰度有提升
高清和分辨率支持
缺點
沒有針對今日條件的優(yōu)化調(diào)整
語音和中文版的BUG