原子之心DLC通關(guān)吐槽

原的新DLC打完了,目前就內(nèi)容量來說還是不太推薦入(40塊錢就3小時(shí)流程,虧)
一共添加了兩種新武器和兩種新敵人以及一個(gè)新能力,因此戰(zhàn)斗相較于本篇來說單調(diào)了不少。兩種武器都還蠻不錯(cuò)的,鷗翅矛手感很棒,修枝狹作為遠(yuǎn)程武器有點(diǎn)雞肋,不過DLC只提供了本篇里的散彈和手槍,比較之下還是選擇新槍了。而且說到武器有很蛋疼的地方,前期缺材料(后面也缺)不得已分解了幾個(gè)不常用的武器,結(jié)果一旦分解了就沒辦法再合成回來了,這是什么操作?而且本篇里的神器星芒錘的元素模塊壓根就用不上,還留著它干啥,害我白白投了一堆資源升級(jí)。。。收集藍(lán)圖升級(jí)武器的設(shè)定居然也還留著,這么短的流程,我把箱子都搜遍了也不出升級(jí)藍(lán)圖,打到最后還有倆部件沒解鎖呢,這點(diǎn)是真的爛
然后是兩個(gè)新敵人,一個(gè)賽一個(gè)的惡心,假人基本就是高配版的禿頭小胡子,該有的人型攻擊它都有,還會(huì)把手腳扔出來遠(yuǎn)程攻擊,幾個(gè)投技和硬直技也很難搞,打碎了還會(huì)重組一次,因此不得不多費(fèi)功夫來對(duì)付這一個(gè)敵人,麻煩死了。另一種敵人球球,哇靠怎么能想出這種變態(tài)惡心的東西,聚是一坨屎散是滿天翔,初登場(chǎng)就難纏的要死,單體就遠(yuǎn)程近程攻擊兼?zhèn)?,而且出現(xiàn)往往是三五成群,速度還賊快,甩都甩不開,一旦被創(chuàng)倒就等著被圍毆吧。合體以后更是折磨王,血又厚打人還疼,多了好幾種攻擊模式,三球合體打碎變成二球合體,再打碎變成單體,還有打著打著再合體回去的,能想象面對(duì)一屋子這種敵人有多么蛋疼嗎。仿佛嫌新敵人還不夠變態(tài),DLC滿滿都是堆怪關(guān)卡,一共要收集8個(gè)球球,每次都是清完一屋子的怪,打到后面說實(shí)話有點(diǎn)麻木了,只感覺累的不行。不過也可能是工作室多少有良心發(fā)現(xiàn)了吧,新增了一種清屏攻擊的道具“巧克力”,雖然從頭玩下來我一共撿到5個(gè),但堆怪關(guān)扔一個(gè)清掉大半屏幕敵人還是有點(diǎn)解壓的
說到boss。。。也沒啥可說的,就是更多的球球合體的大機(jī)器人,這位更是折磨人的專家,血厚,手長,會(huì)突臉,會(huì)全屏遠(yuǎn)程,而且他媽的有三個(gè)階段,三個(gè)階段啊我草,最后一個(gè)階段打人最疼,速度還快,血條不是滿的情況下被貼臉捶一下就跪了,我都不知道初遇死了多少回。。。最終boss就是前面這個(gè)合體大機(jī)器人的另一個(gè)涂裝,攻擊方式都一模一樣,沒啥新意,打著沒意思
新能力時(shí)空停滯,這個(gè)不解鎖到最后一項(xiàng)升級(jí)也不太好用,畢竟它那所謂的時(shí)停不光是作用到敵人身上,連自己的攻擊也會(huì)變慢,我就權(quán)當(dāng)是為了攢護(hù)盾cd拖時(shí)間的能力了
地圖設(shè)計(jì)方面也就是第一段懸空酒店很驚艷,后面就沒啥太讓人印象深刻的了。不過新出的幾首音樂不錯(cuò),尤其是諾拉房間那首曲子,配合上妖艷金色涂裝的諾拉舞動(dòng)觸手,實(shí)在是太性感了


雖然吐槽了半天,但優(yōu)點(diǎn)也是有的,相較于本篇松散的半開放,DLC的室外探索關(guān)卡就緊湊多了,而且?guī)缀鯖]有需要跑路的地方,交任務(wù)的地方就在不遠(yuǎn)處,這點(diǎn)倒是蠻人性化的,而且沒有煩人的蜜蜂和警報(bào)攝像頭,終于可以安心清完一個(gè)圖的敵人慢慢探索了。解謎也相對(duì)少了很多,對(duì)于大部分玩家來說可能是好事,但我個(gè)人來講稍微還是有點(diǎn)遺憾的,全程一共就三個(gè)QTE鎖,一個(gè)激光謎題和最后重組諾拉的拼圖,看來這次DLC確實(shí)如名字所說,比較側(cè)重于戰(zhàn)斗(所以就往死了堆怪是嗎)
最后一戰(zhàn)老婆來幫忙有點(diǎn)感動(dòng),P3跟雙子舞伶這段互動(dòng)好喜歡,左伶這個(gè)歪頭太可愛了www




算了,就當(dāng)是為了諾拉和雙子舞伶掏的這40大洋好了,我買的是第一人稱戀愛模擬游戲,后面的三個(gè)DLC希望能出點(diǎn)好活吧
這兩天閑著沒事就打打新游戲+模式二周目,敵人難多了,看看還能不能打通一遍