Apex英雄第16賽季角色分析
本期文章,我們按照上期文章所說來分析儀一下目前環(huán)境中的各種角色,考慮到職業(yè)與角色有著極高的綁定性質(zhì),所以推薦大家先去閱讀下往期中職業(yè)相關(guān)內(nèi)容分析的文章,有助于更好了解本期文章的相關(guān)內(nèi)容。
首先看下強度變化最大的角色吧,雖然使用率不算很高(畢竟有個16+%擺那誰比誰都低),但是只有瓦雞和希爾算是削得完全繃不住了。
首先就說說瓦雞,瓦雞自從進入新版本直接從空中霸主變成了空中靶子,由于削弱了空中的準度,起飛后沒控制好煩容易白給,極大削弱了單兵作戰(zhàn)能力,當然相對而言他的團隊配合能力倒是沒太大變化,畢竟該做的事情還是能做。
但隔壁希爾就沒有那么舒服了,直接吃了傳家寶的詛咒,從希爾偷聽變成了希爾重聽,心跳聲延遲這個削弱幾乎變相將整個技能砍沒了,不但拖慢節(jié)奏還容易誤判敵人方位,可以說是難用到了一定程度!
這里不得不以一個玩家的視角來吐槽下,次次強手就出傳家寶,出完傳家寶就硬刀,割韭菜好歹也給人割得好看點,好歹別把傳家寶當斷頭飯吧,總之希爾這個刀法我是不推薦用來上分了,瓦雞倒是可以用用,畢竟獨特性擺在那里。
接下來就是我們的輪椅人——探路者,作為本就算不差的角色,本次加強直接成為大師以上選取率獨占19%的存在,不但繩索加長,拉繩速度還提了一節(jié),再加上散兵的直接技能,遠距離偵測空投還能充能大招,而且能直接回滿,強度是真沒啥比要多做解釋,輪椅當之無愧。
而另一個沒啥改動,但排名開始往前靠的角色就是密客了,倒不是說密客本身多強,倒是競爭對手全部挨刀,再加上控制職業(yè)的針對性,使得密客毋庸置疑成為了一個地位奇高的角色,未來比賽里應該也會有隊伍以控制角色為軸,再以密客反克的套路出現(xiàn)。
尋血獵犬大招削弱算是比較合理的,否則尋血獵犬整個角色輔助能力實在是太強了,并且這版本大招不再減少Q掃描CD,改成被動新增白烏鴉用來偵測敵人的大概位置,單兵作戰(zhàn)力算是不小的提升,算是以團隊優(yōu)勢換取了對應的個人優(yōu)勢吧。
單排方面萬塔捷和羅芭依然是一個非常好的選擇,羅芭本身便是所有突擊角色的上位替代,萬塔捷則是非常好混分角色,搭配斟茶的職業(yè),強度一點也不低,至于其他角色,誒等我打明白再說。
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