「歸來的奧特曼」GBA激斗!奧特英雄攻略篇:Ultraman jack
屏幕前的朋友們大家好,早上好,上午好,中午好,下午好,晚上好
這里南宮鎧
這一期專欄是關(guān)于GBA平臺(tái)上的激斗!奧特英雄的攻略
本篇攻略人物:Ultraman jack
昭和篇的第三位奧特曼,杰克奧特曼,在該游戲中,杰克因?yàn)橛袏W特手鐲的原因,他的消耗能力極強(qiáng)「特別是對(duì)戰(zhàn)怪獸」
僅憑著不消耗能量的LB技能:奧特標(biāo)槍,站在地圖的一邊都能打中另一邊,可謂是極度EX的消耗技能
「泰蘭特:NMMP」
RB的手鐲光鏢可對(duì)空也可近身,但對(duì)手是奧特曼的話一般用處不大
LA的希奈拉瑪射線傷害耗能都偏高「大概參考集束射線」,且發(fā)射角度居中,大部分不太容易被躲過
↓LA的斯派修姆是下段發(fā)射,同樣參考艾梅利姆光線,但傷害比艾梅利姆穩(wěn)定些
↓LB/RB是地對(duì)空八分光輪,不過該技能使用技巧要求太高,需要對(duì)身位預(yù)判有要求
總的看來,杰克的優(yōu)勢大部分在于技能,而杰克的弱點(diǎn)則是體術(shù)
體術(shù)方面上,由于機(jī)動(dòng)性的欠缺和攻擊不連貫,防御力低下的原因,導(dǎo)致杰克很容易被反打,↘A的滑鏟踢倒效率也不是很好
特殊攻擊由于收招,出招較慢,也不能夠用于主力輸出「包括↑↓A的流星飛踢」
杰克的前沖判定為跳躍,→→A的攻擊倒可以作為突進(jìn)技使用,不過很容易被初代過復(fù)合迪迦的→A踢出去
杰克的投技是蹲姿過肩摔,傷害一般但速度快一些
總體來講,杰克的屬性更偏向于技能的消耗輸出,如果用杰克玩體術(shù),和其他角色打體術(shù)屬性時(shí),杰克至少要花兩份功夫才能頂?shù)纳掀渌说恼D芰?/p>
這是我對(duì)杰克的屬性加點(diǎn),一來平衡了一下缺陷,二來增加了一下輸出能力,使杰克的缺陷不再那么大
不過即使是加了點(diǎn),也不建議杰克玩純體術(shù),畢竟他的長處還是技能