游戲開發(fā)- Python語言在游戲開發(fā)中的潛力
PYTHON 是一種面向對象的通用高級編程語言,由 GUIDO VAN ROSSUM 于 1991 年開發(fā)。自發(fā)展以來,PYTHON 已成為世界上最流行的編程語言之一。它經常在流行度調查中排名靠前——例如,它在編程語言流行度指數中位居榜首,在 TIOBE 指數中排名第二。
Python 因其適用于多種用途和各種項目(從數據分析和可視化到人工智能、語言開發(fā)、設計和 Web 開發(fā))而贏得了廣泛使用的工具的贊譽。
也就是說,Python 并不因其在視頻游戲開發(fā)中的應用而聞名。但這是否意味著游戲開發(fā)者應該完全無視 Python?一點也不。
熟悉孕育生產力
由于該語言的簡單性和編碼速度,Python 是原型設計的絕佳選擇。工作產品立即可見,并且可以快速向潛在投資者交付可玩的項目。
因此,Python 也是一種理想的語言,可以讓開發(fā)人員開始冒險創(chuàng)建游戲,無論用戶是否已經熟練使用它或剛剛開始使用它。
由于 Python 對新手友好的語法,開發(fā)人員可以專注于游戲編程的基礎知識,而不是語言本身的復雜性。
快速可見的效果使初學者能夠積極參與創(chuàng)建項目的過程。另一方面,高級開發(fā)人員會欣賞這樣一個事實,即他們可以使用他們熟悉的日常工作工具創(chuàng)建可玩的東西,并且編碼過程將一如既往地非常愉快和令人滿意。
預先存在的 Python 工具和庫
Python 程序員還可以利用專門為他們編寫的工具。
支持Python游戲開發(fā)的最流行的庫是 PyGame。該引擎在 LGPL 下可用,允許用戶構建完全商業(yè)化的項目。此外,該庫的設計方式允許用戶輕松使用多個處理器內核。主要功能是用 C 和 Assembler 編寫的,因此用戶的項目將比單獨用 Python 編寫快 10 到 20 倍。這個工具非常容易學習。它的創(chuàng)建者還準備了大量的文檔來幫助指導用戶完成整個過程。
還有可用的 3D 渲染工具,例如 Ursina 或 Panda3D。當然,這些并不是為 Python 用戶設計的唯一技術。事實上,有很多可用的工具和引擎可供選擇,例如 PyOgre、PyKyra 和 Ren'Py,值得一試。
最后,還應該提到 Kiva 庫。它的創(chuàng)建可能沒有考慮到游戲,但它非常適合它。Kiva 是一個用于快速創(chuàng)建窗口應用程序的多平臺工具。
用于游戲開發(fā)的 Python
如果你用谷歌搜索,“我應該使用哪種語言進行游戲開發(fā)?”?您看到的第一個結果可能是避免使用 Python 的建議。但是,這不應該是一種威懾;可以辦到!
過去,Python 因其在游戲開發(fā)中的使用而受到批評,主要集中在 Python 不是為計算性能而設計的,而是為編碼性能而設計的。這是有道理的。
但是,如果用戶、程序員或游戲開發(fā)人員已經熟悉編程工具并利用現有的工具和庫供他們使用,那么用于游戲開發(fā)的 Python 在現在和未來都有明確的前景。