【深度詳評(píng)】CAPCOM授權(quán)御模道洛克人ZERO測(cè)評(píng)
這次收到了御模道提供的洛克人ZERO 的測(cè)評(píng)件。由于這次收到的是正式市售產(chǎn)品之前的測(cè)評(píng)用套件,所以這次的測(cè)評(píng)沒有產(chǎn)品外盒與說明書。御模道這次推出的洛克人ZERO也是拿到了卡普空的正版授權(quán),由CAPCOM卡普空官方監(jiān)修。而且這次推出的洛克人ZERO套件還設(shè)計(jì)了素體骨架,這是否能夠說明御模道在洛克人系列還會(huì)有后續(xù)產(chǎn)品的推出呢?另外根據(jù)官方微博的內(nèi)容,這次洛克人ZERO的特典會(huì)是一張精美閃卡。
這次收到的測(cè)評(píng)套件中附帶了發(fā)光組件和燈組,頭部和格斗武器都能還原發(fā)光效果。但由于本人并非加燈玩家,不太喜歡開燈把玩,因此請(qǐng)?jiān)试S我不對(duì)這一部分做出展示(偷懶.jpg)。
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板件部分:
由于沒有外盒和說明書,所以直接開始板件部分。

A1板件,黑色板件,一塊。
A2板件,黑色板件,兩塊。
這三塊應(yīng)該就是除了關(guān)節(jié)零件之外構(gòu)成素體骨架的主要板件了。

頭頂零件,使用滑塊開模技術(shù),多面合模,使得各個(gè)面的細(xì)節(jié)與插榫都能清晰做出。

御模道的產(chǎn)品我目前接觸的很少,不過似乎御模道在使用滑塊開模這個(gè)技術(shù)的時(shí)候都是毫不吝嗇的。因此得益于這種設(shè)計(jì),分件數(shù)量可以大大精簡(jiǎn),減輕了玩家在組裝過程中的壓力。

B板件,灰色板件,一塊。最直接辨認(rèn)出來的就是作為射擊武器的小手槍了。其它零件應(yīng)該是身體各處的細(xì)節(jié)零件。從拼裝完成之后還存在幾個(gè)剩余零件的情況來看,這塊板件也有可能是后續(xù)產(chǎn)品的通用板件。

槍托部分有專門做出分件,不需要左右合后進(jìn)行無縫,是非常貼心的設(shè)計(jì)。

C板件,黑色板件,一塊。也是素體骨架的構(gòu)成板件。

D板件,白色板件,一塊。這塊應(yīng)該是ZERO的白色零件。最容易辨認(rèn)的ZERO的光劍柄零件了。


可以注意到劍柄的幾個(gè)零件都是使用滑塊開模做出插孔。除了減少零件數(shù)量和減輕無縫工作量之外,也是做出內(nèi)置發(fā)光組件的空間。

其中長(zhǎng)槍柄(對(duì)游戲本身不了解,不知道實(shí)際名稱了)可以認(rèn)為是沒辦法才分成了左右合的零件,不過套件內(nèi)幾乎所有零件都盡可能用了隱藏水口的設(shè)計(jì),因此素組效果并無影響。而且因?yàn)閮H僅是兩條直線組合縫,無縫工作也相當(dāng)簡(jiǎn)單。

E板件,紅色板件,一大一小兩塊。板件上的流道分區(qū)很明顯能看出來分成三塊,其中中間部分就是四肢左右對(duì)稱的零件。雖然可以簡(jiǎn)單推測(cè)左右兩部分是ZERO的特有零件,不過目前來說很難斷定中間部分不能作為后續(xù)產(chǎn)品的通用板件。


頭部的紅色零件也是用滑塊開模做出;而尖銳零件也有在流道上做出保護(hù)塊。

F板件,紫色板件,一塊?;旧蠎?yīng)該是外甲零件。而且目前來說也很難斷定這塊板件不能作為后續(xù)產(chǎn)品的通用板件。


推測(cè)應(yīng)該是“鞋子“的零件,也都應(yīng)用了滑塊開模技術(shù),將設(shè)定上的細(xì)節(jié)忠實(shí)還原了出來。

G板件,黑色板件,一塊。單獨(dú)看這塊板件上的零件的話,這應(yīng)該屬于一般拼裝套件中的PC軟膠板件,然而雖然剪切手感與其它板件不盡相同,不過根據(jù)說明書的標(biāo)注,其材質(zhì)也是ABS材質(zhì)。很明顯這塊板件也應(yīng)該是后續(xù)產(chǎn)品的通用板件了。

不用說,也有部分球窩零件是通過滑塊開模做出。

H板件,透明綠板件,一塊。特效板件,包括小手槍的設(shè)計(jì)特效、光劍的光束劍刃特效,以及斬?fù)籼匦А?/p>
透明綠成型色的通透度也不錯(cuò),能較為清晰地看到透明零件背后地切割墊。雖然是大體積的特效,但是實(shí)際零件中并沒有發(fā)現(xiàn)有氣泡。雖然注塑工藝本身大體積零件中產(chǎn)生氣泡是幾乎無解的問題,不過能控制得這么好也應(yīng)該業(yè)界領(lǐng)先的水平了。而且這也從一個(gè)側(cè)面體現(xiàn)出了出廠質(zhì)檢的水準(zhǔn)。

其中這個(gè)斬?fù)籼匦У幕苛慵彩峭ㄟ^滑塊開模多面成型做出,效果非常優(yōu)秀。

I1板件,透明綠板件,一塊。
I2板件,透明黑板件,一塊。
I1板件就是洛克人外甲上的透明件了;而I2板件則是地臺(tái)的拓展零件,增加整塊底板的面積。

I1板件上的零件和H板件一樣,成型色清晰通透,效果優(yōu)秀。

J板件,黃色板件一塊。除了一些黃色細(xì)節(jié)零件之外,這塊板件上最大的就是幾個(gè)頭發(fā)零件了。ZERO特征的馬尾辮分別做出了兩個(gè)形態(tài),這就等到后文詳述了。


普通形態(tài)的馬尾辮主體零件也是通過滑塊開模做出不同方向的插口和細(xì)節(jié)。

K板件,白色板件,一塊。這塊是小手槍的白色零件。

Z1板件、支架板件(無編號(hào)),透明紅板件、無色透明板件,各一塊??梢宰⒁獾降装迳嫌锌梢赃B接拓展的設(shè)計(jì),不過在這款洛克人ZERO的套件中拓展接口就用來安裝透明黑的地臺(tái)底板拓展零件了。另外支架板件上也有半邊是存在流道開關(guān)的。


透明紅的地臺(tái)底板上有“MEGAMANZERO”的預(yù)印刷字樣。當(dāng)在淺色底色的情況下能非常明顯地看出這個(gè)預(yù)印刷地字樣,不過在深色底色的情況下就看得不明顯了。

預(yù)涂裝造型手,4對(duì)+1個(gè)。分別是握拳手、開掌手、持槍手、握持手,以及一個(gè)左手手掌,掌心有Z的字樣。由于沒玩過游戲原作,我就對(duì)這個(gè)手的由來沒有任何了解了(尷尬)。

可以注意到普通造型手的左開掌手的掌心并沒有Z字樣細(xì)節(jié)的刻畫,因此可以推測(cè)4對(duì)造型手可能是后續(xù)產(chǎn)品的通用部分。


臉部零件,預(yù)涂裝零件和空白零件各兩個(gè),分別是正常表情、吶喊表情;預(yù)涂裝零件推測(cè)進(jìn)行了消光。其中正常表情的閉嘴線較難看出,有可能需要玩家自行涂上嘴唇的顏色。但是由于有消光,不能簡(jiǎn)單滲線后擦干凈……因此實(shí)際不推薦進(jìn)行補(bǔ)色操作……而兩塊空白臉零件就可以配合套件中的水貼使用了。

發(fā)光組件+電池。雖然現(xiàn)在拼裝套件中包含燈組已經(jīng)較為常見,但一并附帶電池的還是比較少有。因?yàn)槎鄶?shù)快遞會(huì)對(duì)包含電池的包裹有較為嚴(yán)格的限制,所以賣家可能需要對(duì)此多加留意。另外一開始我也提到過我個(gè)人不喜歡加燈,因此這次測(cè)評(píng)就沒有展示亮燈的效果了。

水貼+補(bǔ)色貼??梢宰⒁獾絻蓧K貼紙上都有卡普空的標(biāo)志。水貼就是配套空白臉的不同眼睛水貼,而補(bǔ)色貼則是素組后的各處細(xì)節(jié)補(bǔ)色。
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素組部分:

剩余零件。三個(gè)地臺(tái)底板的拓展連接件,由于這款套件中加裝了底板拓展零件,因此用不上了。三個(gè)3mm轉(zhuǎn)5mm的轉(zhuǎn)接零件,不過這里同樣用不上?;疑珮屔砹慵?,由于另外做出了白色的分色零件,因此對(duì)應(yīng)的灰色零件就剩下來了。I另外還有四個(gè)說明書中完全沒有提及的零件。

小手槍槍身部分有灰白兩種零件,推測(cè)灰色零件可能是系列產(chǎn)品通用的零件,而白色的版本才是ZERO專有的樣式。

素體骨架頭部。面罩零件分為臉部零件對(duì)應(yīng)(左側(cè))和素體面罩(右側(cè))兩種。


素體骨架,正背面。素體骨架上身軀部分我這里就進(jìn)行了無縫操作,不過反正素組之后也看不到,不做其實(shí)也沒關(guān)系(其實(shí)頭和四肢的無縫我就偷懶了)。

基礎(chǔ)可動(dòng)。畢竟是骨架狀態(tài),可動(dòng)性自然是十分優(yōu)秀,反而是完成后的外甲會(huì)對(duì)可動(dòng)范圍有一些干涉。

身軀上部的關(guān)節(jié)還有一個(gè)短短的拉伸機(jī)構(gòu),能夠一定程度上提高后仰的范圍。而這里的走光位在完成狀態(tài)下會(huì)有一個(gè)遮擋零件來保證視覺上的完整度。
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展示部分:

套件主體配件一覽。




主體站姿,四個(gè)角度。

主體上本身近照??梢钥闯錾眢w上各處細(xì)節(jié)分色都做得相當(dāng)細(xì)致,很多小塊細(xì)節(jié)色都是通過分件還原,與某貼紙補(bǔ)色的大廠大為不同。

頭頂?shù)耐该髁慵旧硗ㄍ付缺容^好,但是由于內(nèi)部骨架是黑色零件,在不點(diǎn)燈的情況下看起來較為暗淡。不喜歡亮燈的玩家可以選擇在背面用銀色筆涂補(bǔ)色。

手腕上也有一塊透明零件,這里由于底下是黃色的零件所以效果還行。不過也還是推薦在背面用銀色筆涂補(bǔ)色。


素體骨架的手肘、膝蓋關(guān)節(jié)中段都是僅由一塊零件構(gòu)成,因此在完成狀態(tài)下看起來會(huì)有些淡薄。不過實(shí)際把玩中并沒有什么問題。



起跑姿勢(shì)。由于腳掌夠大,加之馬尾辮能作為配重調(diào)整,因此很容易就能調(diào)整好重心就能擺出。

腰部側(cè)面的外甲有一定的可動(dòng),加上大腿根關(guān)節(jié)有一個(gè)下拉的機(jī)構(gòu),因此高抬腿的動(dòng)作也可以簡(jiǎn)單擺出,

雖然本體上沒有做出支架對(duì)應(yīng)的插孔,不過套件中專門給出了一個(gè)轉(zhuǎn)接零件??梢宰⒁獾絾柫嗽黾影惭b的穩(wěn)定性,這個(gè)轉(zhuǎn)接零件下部還有一個(gè)倒扣可以固定在后背的外甲上。





沖刺姿勢(shì)。由于使用支架,因此整體能夠不在意重心和接地直接擺出更加具有動(dòng)態(tài)的姿勢(shì)。而斬?fù)籼匦Ъ谶@里也能當(dāng)作沖刺的動(dòng)態(tài)特效來使用。不知道將來能不能有無色透明的特效件呢?



射擊姿勢(shì)。套件中附帶的三連發(fā)射擊特效能直接****口上。(這里我左手的手腕角度沒有調(diào)整好,拍完才發(fā)現(xiàn)看起來有點(diǎn)別扭……尷尬)

腳踝的黃色護(hù)踝零件有一定的可動(dòng),可以使得腳踝關(guān)節(jié)處在動(dòng)態(tài)下的線條過渡更加自然。

護(hù)肩零件也能抬起,對(duì)手臂的抬高沒有任何影響。

小手槍的槍托下部能向上打開,方便造型手的拆裝,是個(gè)非常貼心的設(shè)計(jì)。

大腿兩側(cè)的劍柄收納零件就只是單純?cè)煨土慵恕2贿^畢竟這里的也無法完美還原設(shè)定,所以僅使用造型零件來還原也是唯一的辦法了。收納和取出劍柄的兩個(gè)狀態(tài)需要替換零件,因此白色零件背面的插孔建議試先剪開(O孔剪一下,變成C孔),方便拆裝替換,







持劍姿勢(shì)。普通姿勢(shì)下使用實(shí)際體積較小的那個(gè)馬尾辮(普通辮),而在擺出更加具有動(dòng)感的姿勢(shì)的時(shí)候就替換成實(shí)際體積較大的那個(gè)馬尾辮(動(dòng)態(tài)辮),這樣一來動(dòng)/靜的區(qū)分更加明顯。



劍氣斬?fù)粜Ч?。通過嘗試不同的角度組合,能夠拍出更加具有魄力的效果。這里我反而是覺得我自己沒能掰出一個(gè)更加自然的姿勢(shì)了(我的鍋)。


光盾展示。安裝盾組件需要拆下手腕上的菱形黃色零件,替換上整個(gè)盾組件。


長(zhǎng)槍姿勢(shì)。


雖然斬?fù)籼匦Ъ膶?shí)際高度只有ZERO身高的一半左右,但是通過合理的角度安排,也能拍出長(zhǎng)槍上挑甩出攻擊的效果。
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總結(jié):
御模道的近年來的正版授權(quán)產(chǎn)品線在不斷地豐富,嘗試推出了不同題材的不同拼裝套件,非常吸引人不斷入手。雖然我只玩過洛克人X4而對(duì)其它洛克人作品都沒有了解,不過這款洛克人ZERO也還是令我十分感興趣。
雖然在拼裝過程中有少數(shù)隱藏水口反而不方便處理,但總體來說這款洛克人ZERO套件整體素組我認(rèn)為可以稱得上優(yōu)秀,特別是兩個(gè)形態(tài)的馬尾辮和實(shí)際效果非常出色特效件更是加分點(diǎn)。如果本身就是喜歡ZERO的玩家那就更加強(qiáng)力推薦入手了~
最后再期待一下后續(xù)的洛克人系列產(chǎn)品~
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Emmmm……我突然想到,這個(gè)ZERO的馬尾辮,我是不是還能用來裝給壽屋或者青島社的拼裝烈焰魔劍用一下呢?反正到時(shí)候涂成金色散熱絲的樣子就好了~
什么?你問萬代的拼裝烈焰魔劍?哦對(duì)不起,那玩意沒救了!┑( ̄Д  ̄)┍
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