三星回應(yīng)對 QD-OLED 像素結(jié)構(gòu)的擔(dān)憂

三星顯示的新型 QD-OLED 顯示屏使用一種特殊的三角形像素結(jié)構(gòu),可能會導(dǎo)致彩色條紋偽影,在“絕大多數(shù)案例”中,該公司認(rèn)為這并不是一個問題。
QD-OLED 的三角形像素結(jié)構(gòu)首先被德國雜志 Heise.de ( 1 , 2 ) 披露,在他們對第一臺 QD-OLED 顯示器的測試中顯示的非常明顯。Heise 展示了它如何在特別是文本邊緣或圖片中明確定義的對象附近產(chǎn)生彩色條紋偽影,但有時在游戲中也會出現(xiàn):
在后一種情況下(賽博朋克 2077),顯示器有一些內(nèi)置的淺色差,但在游戲中的動態(tài)效果不像在靜態(tài)桌面中那樣明顯和煩人。
這是一個例子:

為什么 QD-OLED 面板的制造商三星顯示選擇將三個紅色、綠色和藍(lán)色子像素放置在一個三角形中,而不是使用更傳統(tǒng)的 RGB 條紋布局?
三星顯示在給外媒 FlatpanelsHD 的一份聲明中說道:
它不是典型的 RGB 條紋像素,而是我們優(yōu)化的專有結(jié)構(gòu),以增強(qiáng)色彩和 HDR 的核心用戶體驗(yàn)。我們選擇這種新的像素結(jié)構(gòu)是為了優(yōu)化 QD-Display 的光學(xué)特性,如亮度、色域和耐用性。QD-Display 的每個像素都有一個單獨(dú)的紅色、綠色和藍(lán)色——3 個主要子像素。
與共享相鄰子像素并在細(xì)節(jié)和精度上妥協(xié)的 Pentile 子像素結(jié)構(gòu)不同,QD-Display 具有 3 (R,G,B) x (3440*1440) 子像素。因此,QD-Display 沒有在細(xì)節(jié)和準(zhǔn)確性上妥協(xié)。

三星顯示進(jìn)一步辯稱,在傳統(tǒng)的基于 RGB 條紋的顯示器上可以看到類似的色邊偽影,但具有高對比度調(diào)制和更寬色域的顯示器(例如 QD-OLED)可以突出這種效果:
指出的偽影也可以在使用 RGB 條紋的傳統(tǒng) LCD 和 OLED 顯示器上看到,在傳統(tǒng)顯示產(chǎn)品上顯示明亮的高對比度邊緣時,在兩側(cè)(左側(cè)和右側(cè))觀察到類似的現(xiàn)象,具有更好的對比度調(diào)制性能、更寬的色域以及更大對比度的顯示器將突出這個偽影。因?yàn)?QD-Display 具有最寬的色域、卓越的對比度和新的亞像素結(jié)構(gòu),所以這個偽影是可見的。
盡管如此,當(dāng)靠近屏幕時可以在 QD-OLED 顯示器上看到色邊效應(yīng),但三星顯示認(rèn)為這在大多數(shù)用例中不會成為問題。該公司已將其首款 QD-OLED 顯示面板定位為游戲解決方案,而首款 QD-OLED 電視面板則用于視頻和游戲。
三星顯示繼續(xù)跟外媒 FlatpanelsHD 解釋:
話雖如此,我們相信對于絕大多數(shù)用例來說這不是問題。對于逼真的色彩和 HDR 性能(電影和游戲),這款顯示器將提供最高的體驗(yàn)。
戴爾已經(jīng)推出了其首款 QD-OLED 顯示器,而索尼和三星電子將很快推出首款 QD-OLED 電視(索尼 A95K和三星 S95B),三星電子也將在今年晚些時候推出 QD-OLED 顯示器(三星 G8QNB)。