索尼稱其PlayStation獨(dú)家游戲至少在一年內(nèi)不會(huì)登陸PC平臺(tái)
PlayStation Studios負(fù)責(zé)人Hermen Hulst透露,索尼的第一方PlayStation游戲可能需要“至少一年”時(shí)間之后才能登陸PC平臺(tái),但在線游戲可能會(huì)更快。
索尼最初證實(shí),它將在2020年3月探索將其第一方PlayStation獨(dú)家游戲帶到PC上,并宣布《地平線:零之曙光》將率先推出這一舉措——盡管它表示“向PC發(fā)布第一方AAA游戲并不意味著現(xiàn)在的所有游戲都將進(jìn)入PC”,而且它并沒有計(jì)劃效仿Xbox的做法,在PC上同步發(fā)布新發(fā)行的游戲。
從那時(shí)起,隨著《地平線:零之曙光》在PC上的成功發(fā)行,加入該平臺(tái)的游戲數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng)。《往日不再》、《戰(zhàn)神4》和《漫威蜘蛛俠》重制版已經(jīng)完成,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》、《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)》合集和《薩克男孩:大冒險(xiǎn)》已經(jīng)確認(rèn)正在制作PC版中。
盡管游戲發(fā)行數(shù)量穩(wěn)步增長(zhǎng),但沒有跡象表明索尼打算改變其第一方PlayStation游戲每日PC發(fā)布的最初立場(chǎng),而Hulst現(xiàn)在也分享了公司在這方面的想法。
在Julien Chièze(感謝VGC)的視頻采訪中,Hulst解釋道:“對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說,看到他們出色的作品也能在PC上發(fā)布真是太棒了……有更多的球員,這真的很有幫助。我認(rèn)為在Playstation和PC平臺(tái)上發(fā)行游戲之間至少間隔一年時(shí)間,可能除了實(shí)時(shí)服務(wù)游戲之外。”
他解釋道,這些游戲“在本質(zhì)上有點(diǎn)不同,因?yàn)槟阆胍獡碛幸粋€(gè)真正強(qiáng)大的社區(qū),一上線就有強(qiáng)大的粘性。所以我們提供的實(shí)時(shí)服務(wù)可能會(huì)與PC和PlayStation平臺(tái)保持一致?!?/p>
今年早些時(shí)候,索尼表示,計(jì)劃在截至2026年3月的財(cái)年前推出10款在線游戲。雖然具體細(xì)節(jié)尚未公布,但很可能包括Bungie的新系列游戲《Matter》、Naughty Dog的《The Last of Us》多人游戲項(xiàng)目、Deviation Games的playstation獨(dú)家IP、Jade Raymond的索尼旗下Haven Studios的新游戲,以及傳聞中的《地平線:零之曙光》多人游戲。
目前還不清楚這些游戲中有多少會(huì)進(jìn)入PC平臺(tái),但索尼曾表示,預(yù)計(jì)到2025年P(guān)C和手機(jī)游戲?qū)⒄糚layStation游戲發(fā)行總量的近一半。