十屆KPL的變與不變

坐等女子賽了
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少年無畏,加冕五冠,歡迎來到Hero統(tǒng)治的時代。
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6月26日,南京Hero久競(簡稱Hero)與廣州TTG(簡稱TTG)鏖戰(zhàn)七局上演巔峰對決,最終Hero以4:3的成績斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。
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作為國內(nèi)年度電競賽事之一,2021KPL春決可以說是充滿了驚喜。
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一方面,為響應(yīng)防范疫情號召,2021春決舉辦地從佛山轉(zhuǎn)移到上海,得益于兩地政府支持賽事順利開展;另一方面,決賽陣容上,Hero保持總決賽百分百勝率神話,邊路通天的TTG有著我在之處即巔峰的恐怖實力。
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正所謂,狹路相逢勇者勝,賽場上選手們?yōu)楣谲姸鴳?zhàn),賽場下KPL與大眾一起為未來而戰(zhàn)。
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“誰都有心底的不動搖信念,何幸能相聚感受這溫存畫面,那就讓花與月隨我一同赴約,榮耀傳說從未完結(jié)。”
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在這春夏交替之際,復(fù)蘇的力量茁長成長,KPL正傳遞電競力量。
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2021落地八城?
金雨落下,銀杯捧起,2021KPL春決Hero和TTG的巔峰對戰(zhàn)點亮了上海的夜空。
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惋惜的是,這場精彩絕倫的視覺盛宴本該落地廣東佛山。
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騰訊互娛天美電競中心高級總裁、KPL聯(lián)盟賽事委員會執(zhí)行主席黃承,在2021年KPL春季總決賽前媒體會上表示:“非常遺憾沒有按照原計劃在佛山舉辦比賽,因為我們得到了佛山市政府的很多支持,包括線下落地的活動,包括線上的準備素材和內(nèi)容,前期都是為在佛山落地做準備的?!?/strong>
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為了嚴格落實防疫相關(guān)要求,臨時更改KPL春決這樣大型線下電競賽事計劃,存在難度是一定的。此前以佛山為決賽地制作的賽事素材、搭建的賽事舞臺物料等,都需要重新做。
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好在上海當?shù)卣畬Ρ窘鏚PL春決也給予了強力支持,讓KPL團隊克服短時間內(nèi)做好賽事場地轉(zhuǎn)移的各種問題,包括全力滿足現(xiàn)場防疫、消防、安保等要求。
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自2020年新冠疫情爆發(fā)以來,全球體驗賽事幾乎都陷入停擺,而電子競技作為新型體育的代表,具備著更強的應(yīng)對性。
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早期,KPL率先提出并落實線上。隨著國內(nèi)疫情得到控制,KPL在積極響應(yīng)防疫號召的基礎(chǔ)上,采取了常規(guī)賽線上制+總決賽線空場雙模式。
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直到當前,KPL粉絲、觀眾能夠親臨現(xiàn)場為選手們加油打氣,充分體現(xiàn)我們在防控疫情方面充滿信心。
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另外,隨著KPL地域化戰(zhàn)略不斷加深,大眾對戰(zhàn)隊主場化信息的關(guān)心,以及本地落地主場戰(zhàn)隊的渴求日益增長。包括重慶·QGhappy、南京·Hero久競、上?!DG.M、廣州·TTG、武漢·eStarPro和成都·AG超玩會等紛紛落地線下主城。
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原2021年KPL春決舉辦地佛山,也有佛山GK戰(zhàn)隊,他們和同屬大灣區(qū)的廣州TTG、深圳DYG都進入了季后賽。從某種程度上來講,KPL主客場制度、地域化等,對于提升當?shù)仉姼偡諊?、賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展等都所有幫助。
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據(jù)了解,KPL在全面地域化的概念主要分為兩大方向:一線上城市冠名全面地域化;線下主場落地全面地域化。
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黃承在會上透露道,預(yù)期在今年實現(xiàn)8個線下主場后,明年將增加到至少10個線下俱樂部主場。在線上全面地域化方面,2021能夠完成16家俱樂部線上地域化的工作。
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但客觀地說,僅憑推行駐扎一線城市的KPL俱樂部主場,難以將國內(nèi)龐大的王者用戶群體完全覆蓋。
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或許,聯(lián)盟在更多層級賽事推行地域化戰(zhàn)略正是為解決這一難題。
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女子賽即將上演?
《王者榮耀》作為一款國民級游戲,其覆蓋范圍之廣,影響力早已遠遠超出游戲本身。
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在電競職業(yè)賽場上,男性職業(yè)選手歷來占據(jù)主導地位,鮮見女性職業(yè)選手。打破性別桎梏,便是王者電競正在努力的方向。
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在前不久舉辦的2021全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,騰訊互娛天美電競中心總經(jīng)理、王者榮耀品牌總負責人、KPL聯(lián)盟主席張易加就曾表示,王者榮耀將攜手中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會,試圖開辟全新的女子賽道,共同推動女子電競賽事及相關(guān)生態(tài)開發(fā)。
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本次2021KPL春決現(xiàn)場,官方也透露了關(guān)于女子賽的最新消息。
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據(jù)官方介紹,王者榮耀女子賽計劃分為兩個階段:
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第一個階段采用城市積分賽的形式。不同的城市會設(shè)立不同的賽事積分權(quán)重,選拔年度總決賽的女子隊伍。舉個例子,比如說上??赡苡?00支隊伍,達到了最高的權(quán)重,就可能拿到最多的積分。
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假設(shè)有的城市投入量級比較小,隊伍報名參加人數(shù)比較少,也可以舉辦這樣的賽事,但得到的積分上限就會比較低。根據(jù)自身情況,選擇性地參加不同的分賽,拿到不同的分數(shù)。
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第二階段,年底會通過分數(shù)排名,可能會邀請8-12支隊伍參加年度女子競技比賽。參賽隊伍可以是半職業(yè)、職業(yè)、業(yè)余的,下半年經(jīng)過城市選拔以后,選取排名靠前的隊伍,參加最后的職業(yè)比賽。
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“本身我們跟中國文化管理協(xié)會電子競技管理分會做了一些溝通,可能在今年就會開啟第一次的全女子賽道比賽。”黃承透露到。
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王者電競探索女子賽,能夠為女性群體觸達電競提供多元化渠道?;蛟S,這將徹底激活女子電競體系,也顯露出《王者榮耀》的包容性與大眾性。
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換個視角來看,女子電競也有望激活潛在消費群體,從側(cè)面推動電競?cè)窕?/p>
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早在今年年初,《王者榮耀》公布全民電競的品牌愿景:“贏下這一聲喝彩”。更是宣布投入10億財力、人力、物力打造賽事生態(tài)。
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在海南電競峰會上,官方也宣布將推出全民電競新系統(tǒng),包含同城聯(lián)賽、全國大賽與主題賽等全民級賽事。
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黃承向競核表示,同城賽、主題賽相關(guān)制度都在規(guī)劃中。
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同城賽可能會是月度制,即每個月設(shè)置同城競技,玩家能夠代表自己的城市而戰(zhàn),官方在每個月最后一周設(shè)立一個類似于晉級賽的機制,給普通玩家向半職業(yè)和職業(yè)邁進的機會。
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此外,官方未來會通過舉辦類似斗魚、虎牙主題賽的形式,讓更多人參與到王者電競賽事中來。
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誠然,通過大眾化、地域化、女子賽等方式,王者電競正不斷下沉至普羅大眾身邊。
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三大商業(yè)化戰(zhàn)略?
賽事內(nèi)容固然是電競之本,生態(tài)商業(yè)化更是實現(xiàn)KPL持續(xù)發(fā)展的源動力。
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歷經(jīng)5年發(fā)展,KPL商業(yè)化已卓有成效。得益于賽事觀賽數(shù)據(jù)和用戶喜愛度提升,到2021年已有十三席年度合作伙伴加入KPL合作共創(chuàng)圈。
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據(jù)騰訊互娛天美電競總監(jiān)、KPL聯(lián)盟秘書長肖洋透露,對比去年,無論從數(shù)量上還是金額上,都有了成倍的增長。
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其實我們也可以看到,近年來KPL聯(lián)盟在扶持電競俱樂部發(fā)展,加強與贊助商、商業(yè)合作伙伴等之間合作方面,也提出了多項卓有成效的措施。
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在肖洋看來,除了得益于俱樂部本身的人才建設(shè)和投入之外,主要有三個方面:
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第一,持續(xù)推進地域化戰(zhàn)略。
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加速地域化背景下,很多俱樂部已擁有了屬地,部分俱樂部開始入駐線下主城。對比以往,俱樂部能夠更多與當?shù)仄髽I(yè)、商業(yè)資源產(chǎn)生交集和連接,并且擁有獨特的IP項競爭優(yōu)勢。
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第二,通過培養(yǎng)明星選手、精細化粉絲運營,在粉絲價值上,可探索的空間也逐步被印證。
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今年有越來越多的商業(yè)客戶,除了跟賽事、聯(lián)盟產(chǎn)生合作以外,也跟俱樂部產(chǎn)生了商業(yè)合作。此外,部分選手也拿到了諸如品牌大使的合作機會,這也是對俱樂部年輕選手、明星選手價值的認可。
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第三,從商業(yè)的角度,會跟我們的合作伙伴一起擁抱更為廣闊的電競商業(yè)生態(tài)模式。
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除了直播流內(nèi)的商業(yè)和廣告展示之外,跟俱樂部、選手、主場線下的合作,都會變成更立體的商業(yè)合作模式。在這樣的模式下,俱樂部的商業(yè)生態(tài)、可能性和空間就變得大了很多。
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當然,對于選擇怎樣的對象合作,KPL官方也有自己的標準。
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“能對C端用戶產(chǎn)生積極正向的價值,對B端的合作伙伴和產(chǎn)業(yè)生態(tài)共創(chuàng)一些產(chǎn)業(yè)價值。”肖洋表示,“只要滿足這兩個條件中的一個,我們都會開放探討合作空間,所以沒有特別指向性的某一個行業(yè)?!?/strong>
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因為在他看來,電競可以跟很多產(chǎn)業(yè)做融合提升、共創(chuàng)價值。也正是秉持著這樣的思路和愿景,KPL今年迎來了很多優(yōu)質(zhì)的合作伙伴。
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或正如騰訊集團高級副總裁馬曉軼所言,電競作為一個超級數(shù)字場景,跟很多產(chǎn)業(yè)和內(nèi)容都能產(chǎn)生更好的連接。
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通過大眾化、地域化、女子賽等方式,與傳統(tǒng)文化、商業(yè)伙伴、俱樂部融合共創(chuàng),王者電競正架起物理世界與超級數(shù)字場景之間的橋梁。
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這或許就是電競的力量。