萬人請辭策劃,神豪棄坑,PDD刪號,逆水寒又干了啥...


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審核丨Louis 文丨空知
排版丨Hiki
《逆水寒》官方也許沒有想到,再次登上全網(wǎng)熱搜,還是因?yàn)閻好?/p>
也就在昨天,在千萬粉絲的見證下,PDD嫖老師直播刪掉了他的逆水寒賬號。

“從此往后,再無信手?jǐn)佚?,愿大家各自安好,江湖再見?!?/p>
這讓《逆水寒》“428策劃事件”推向了一個新的高潮。
逆水寒對PDD有著特殊的意義——在PDD離播對抗病魔期間,《逆水寒》一直陪伴著他。而PDD也在《逆水寒》注入了十足的心血和付出,其角色“信手?jǐn)佚垺被藥资f。

能讓嫖老師刪掉這么一個無數(shù)心血財力凝聚的游戲帳號,還得從逆水寒這游戲前兩天的策劃事故說起。
4月27日,《逆水寒》第二屆跨服比武大會四強(qiáng)賽開戰(zhàn), PDD所在的“粗大硬”戰(zhàn)隊對陣“花前月下”戰(zhàn)隊的比賽,出現(xiàn)系統(tǒng)無法識別角色“信手?jǐn)佚垺保瑹o法正常進(jìn)入賽場的BUG。
經(jīng)過游戲官方檢測過后,系統(tǒng)判定信手?jǐn)佚埾麡O比賽,“粗大硬”戰(zhàn)隊出局。

這個判定肯定是有問題的...引起戰(zhàn)隊玩家所在的公會“永恒之巔”不滿。
永恒之巔可不是什么小公會,號稱逆水寒第一公會,成員基本都是神豪...
直半決賽結(jié)束,《逆水寒》官方仍沒做出回應(yīng),第二天中午,《逆水寒》官方的道歉才姍姍來遲。

因?yàn)闀r間并不及時,官方這次致歉顯得極為敷衍。在道歉后,官方緊接著祝賀了比武大會的總冠軍。

作為粗大硬戰(zhàn)隊背后的公會,永恒之巔也是花了幾個月提早準(zhǔn)備,注入相當(dāng)多的財力,最后要是技不如人真輸了也認(rèn)了,但倒在官方的bug下,誰都不爽。

迫于玩家們的壓力,《逆水寒》官方加緊補(bǔ)發(fā)了第二條致歉公告。

在這則公告里,官方表示:已經(jīng)開除了導(dǎo)致失誤的工作人員,對戰(zhàn)隊進(jìn)行補(bǔ)償,并且將會加緊時間邀請“粗大硬”戰(zhàn)隊參加后續(xù)的全明星賽事?。
雖然官方再次道歉,但“粗大硬”戰(zhàn)隊和永恒之巔的神豪們可就不吃這一套了——結(jié)果不痛不癢,補(bǔ)償對土豪們來說更是撓癢癢。

28日當(dāng)晚,公會在YY怒懟逆水寒策劃團(tuán)隊,并抵制官方。

一邊是巨頭幫會,一邊是官方策劃,本來這事和普通玩家沒什么關(guān)系。但逆水寒積壓了不少玩家怨言...
這就得說一下《逆水寒》這游戲的氪金制度了,這是一款點(diǎn)卡端游,這種模式在魔獸、夢幻這樣的老游戲倒常能看到,而且一般來說,花了點(diǎn)卡的游戲就不會有那么多氪金了,但逆水寒是不僅花點(diǎn)卡,進(jìn)去一樣要花錢...

玩家們的呼聲并未讓《逆水寒》改變,點(diǎn)卡制度不但沒取消,還變本加厲,又加了月卡制度。

“新仇舊恨”堆在一起,玩家的怨氣就集中爆發(fā)了,又好巧不巧的趕上官方在商城上架了新馬鞍,準(zhǔn)備帶動一波氪金的時候...

無形中官方可把玩家得罪透了。
這就是熟悉的場景了:不少游戲都多少有點(diǎn)運(yùn)營問題,通常玩家們能忍就都忍了。但忍耐總是有限度的,一旦達(dá)到一個閾值或有了突破口,就會集中爆發(fā)出來,對游戲產(chǎn)生嚴(yán)重的口碑打擊。

官方的公關(guān)不成熟激怒了游戲的核心玩家群體——紫禁之巔幾位神豪相繼刪游退坑, PDD直播刪號, 第一公會永恒之巔集體棄坑。

這鬧大了。也就有了微博#萬人請辭逆水寒策劃#的熱搜。

姬也是第一次看見一個游戲官博這么驚慌失措回應(yīng)的:

可惜,有時候不是什么事故都能公關(guān)回來的,現(xiàn)在這個道歉已經(jīng)為時晚矣,玩家的信任已經(jīng)消耗殆盡了。
游戲策劃引發(fā)的重大事故,我們也不知道遇見多少次了。
無論是劍網(wǎng)3。

還是天刀。

“萬人請辭XX策劃”在各個游戲里都有。
DNF的策劃史派克的勸退:新版本到來之前,策劃不僅沒有考慮玩家手忙腳亂的感受,自說自話了一番,堪稱運(yùn)營公關(guān)的反面教材。

也就是那句 “DNF狗策劃滾出崩壞3”的源頭。

而到了手游領(lǐng)域,尤其是二次元游戲,游戲策劃問題導(dǎo)致的官方和玩家的矛盾都快成了常態(tài)。

崩壞3、陰陽師、FGO、碧藍(lán)航線...
幾乎每款游戲都會存在運(yùn)營事故,而游戲官方們常因?yàn)樘幚聿划?dāng)釀成大禍,最后全網(wǎng)轟轟烈烈,最后不得已敗下陣來——這樣的劇本在無數(shù)游戲上演了無數(shù)次。最后導(dǎo)致玩家們對策劃失去了普遍信任。
游戲難玩,先懟策劃。
也許策劃并不是個簡單的工作,也許玩家們眾口難調(diào),也許運(yùn)營上有很多困難...
而更多時候,并不是玩家真的難伺候,公平、公正、尊重、合理消費(fèi)是玩家們最基本的訴求,也應(yīng)該得到保障。

畢竟,游戲終究是人在玩。
就在昨天,逆水寒官方又發(fā)文深刻反省,把話語權(quán)交給玩家,希望可以亡羊補(bǔ)牢。

也有傳言說,網(wǎng)易已意識到逆水寒的嚴(yán)重性,更換了團(tuán)隊。

而玩家也沒有真正勝利,當(dāng)初的快樂已不復(fù)存在,只留下了一地雞毛。
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