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「Y5S1虛空邊緣」行動詳情附錄

2020-03-10 04:25 作者:R6S中文站  | 我要投稿

在虛空邊緣行動的測試服中,我們進行了許多更新和Bug修復。

Y5S1更新補丁大概大小

PC -?Steam:?66 GB,?Uplay:?69 GB,3月10日21:00~22:00

XB1 -?WW:?43 GB,?UK-RUS:?39 GB,3月10日22:00~23:00

PS4 -?SIEA:?41 GB,?SIEE:?42 GB,?RUS-UK:?38 GB,?SIEJ:?38 GB,3月10日23:00~次日0:00

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更新

OBS

隨著Y5S1的發(fā)布,OBS現(xiàn)在與Vulkan兼容,包括捕獲模式。

學習區(qū)

玩家現(xiàn)在可以在新的學習區(qū)選單中找到情境訓練與教程。

學習區(qū)是一個新的部分,它將所有以學習為重點的內(nèi)容集中在一個地方,以便引導玩家去更好地了解這些學習內(nèi)容。我們還在學習區(qū)為初學者添加了新的學習技巧,以幫助新玩家更快地適應《彩虹六號:圍攻》。這些提示會自動滾動呈現(xiàn),但玩家也可以自己瀏覽這些提示。

平衡

YING

??移除手雷, 由闊劍地雷代替

ELA

自從上一次加強她的Scorpion EVo3之后,我們發(fā)現(xiàn)玩家?guī)缀踔贿x擇Scorpion作為主武器,同時她的勝率和選取率也大幅提高。 我們還注意到Ela的K/D和K/R的增長比我們所期望的健康的游戲平衡改動要高得多。雖然我們?nèi)匀幌胱屗腟corpion玩起來很開心,但我們的重點依然是保證她的平衡。

這些改動旨在抵消Y4S4.3中所做的某些改動,并調(diào)整其EVo3,使其強度更接近我們的預期。

??削減后坐力現(xiàn)在僅適用于前11發(fā)子彈

??增加點射模式射擊后復位所需時間

??加快垂直后座力增大速度

??略微增加后坐力和擴散

BUG修復

??已修復 - Clash的漏洞。

??已修復 - 為Iana/Oryx/重制的俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅做好上線準備時對它們進行的各種修復(查看測試服更新日志以獲取更多細節(jié))。

游戲機制

??已修復 - 以臥姿近戰(zhàn)時音效難以聽清。

??已修復 - 以蹲姿撿起闊劍地雷時音效難以聽清。

??已修復 - 在觀察模式下一些音效缺失。

??已修復 - 如果有一個音效已經(jīng)播放過,投擲類裝備的音效會難以聽清或缺失。

??已修復 - 部署裝備時各種輕微的音效問題。

??已修復 - 在對戰(zhàn)中,其他玩家無法聽到無人機的聲音。

??已修復 - 獨頭彈霰彈槍只能摧毀可破壞木墻的第一層。

??已修復 - 當玩家使用霰彈槍破壞封阻物時,地板上的碎片會缺失。

??已修復 - 有些武器在PvE和PvP之間的傷害不一致。

??已修復 - 有時在距離平臺邊緣較遠時就會顯示使用繩索的提示。

??已修復 - 在準備階段時裝備有時無法附著在屋頂?shù)捻敯迳稀?/p>

??已修復 - 梯子頂端放置有機動護盾時,干員無法攀登梯子。

??已修復 - 在已爆破的墻壁處安裝拆彈器可能會使對戰(zhàn)結(jié)束并直接輸?shù)粼摶睾稀?/p>

??已修復 - 干員裝備爆炸產(chǎn)生的彈片不一致。

??已修復 - 翻越過被部分破壞的封阻物后,封阻物會消失。

??已修復 - 干員與不可破壞墻壁之間的碰撞問題。

干員

??已修復 - 各種Iana的bug修復。

??已修復 - 各種Oryx的bug修復。

??已修復 - 槍械與干員模型在進行各種動作時的各種碰撞問題。

??已修復 - 某些干員/槍械在開鏡瞄準時/開鏡瞄準過程中瞄準視線與障礙物的各種問題。

??已修復 - 在執(zhí)行某個或一組動作時,干員模型視覺特效的各種輕微問題。

??已修復 - 在某些情況下,Amaru飛進房間后有時也能踢死一名防守方。

??已修復 - 如果Ash和Zofia的爆破彈擊中窗框,可以在不破壞封阻物的情況下對干員造成傷害。

??已修復 - 如果Ash的爆破彈以某個角度從靠近金屬邊框的地方發(fā)射,有時不能爆破可破壞墻壁。

??已修復 - 在第三人稱視角中,Blitz使用盾牌時會露出自己(從盾牌后的安全位置)。

??已修復 - Caveira的Luison狼人手槍的傷害在裝備菜單中錯誤地顯示為55(65為正確傷害值)。

??已修復 - 當防守方使用觀察工具時被Dokkaebi的邏輯爆彈打斷后,邏輯爆彈的視覺特效不能正常顯示。

??已修復 - 玩家重連回游戲進入支援模式后觀戰(zhàn)Echo時,Echo扔出的“妖怪”無人機會顯示在地圖外。

??已修復 - Echo的“妖怪”無人機吸附在一處后,進行觀察時能進行完整的旋轉(zhuǎn)。

??已修復 - 在回放中Echo的“妖怪”無人機不可見且會顯示錯誤的燈光。

??已修復 - 即使將無人機部署模式調(diào)整為標準模式,F(xiàn)uze和Monty在部署無人機時依然會使用高級模式。

??已修復 - Glaz的瞄準鏡使用同樣視角在站姿與臥姿時的FOV大小不同。

??已修復 - Glaz的射速在PvE中比PvP低。

??已修復 - Goyo火山盾的火焰效果范圍蔓延沒有穿過預先封好的門或墻上的大洞。

??已修復 - 在Goyo陣亡后,沒有收到任何來自火山盾引爆的加分。

??已修復 - 當Goyo的火山盾被爆炸摧毀時,火焰效果范圍有時會被取代。

??已修復 - 如果Mira的黑鏡部署在Goyo的火山盾旁邊時,火山盾會被觸發(fā)并引爆。

??已修復 - 在使用Jackal的智能腳印分析頭盔時,一些重連玩家的舊腳印不可見。

??已修復 - Jackal有時在Mute信號干擾器作用范圍的邊緣依然能夠掃描。

??已修復 - Kali的低速爆破尖槍在封阻物/墻壁被摧毀后依然停留在空中。

??已修復 - Lesion的蠱針地雷被直接扔到俱樂部會所車庫的柵格網(wǎng)孔中時,無法被正確部署。

??已修復 - 取消拔出蠱針后,蠱針地雷的HUD特效與實際受到傷害的時間不同步。

??已修復 - Maverick可以通過一套特定操作來瞬間摧毀頂板。

??已修復 - 如果將Nomad的氣震槌以90°角部署在邊境室外車輛驗關處的窗戶時不會被引爆。

??已修復 - Nomad的氣震槌在使用后會彈出兩枚彈殼。

??已修復 - 第一人稱視角下,ARX200在重新裝填時其彈匣與彈倉口穿模。

??已修復 - Valkyrie可以將她的裝備部署在刀架內(nèi)。

??已修復 - Vigil的技能被Nomad的氣震槌打斷時,會得到“騙過無人機”的加分。

??已修復 - 如果Wamai將磁力銷毀系統(tǒng)扔到地圖中某些物件之間時,將無法再撿起。

??已修復 - Ying的“燭光”閃雷與其他玩家模型的碰撞效果缺失。

??已修復 - Ying的“燭光”閃雷被Wamai的磁力銷毀系統(tǒng)捕捉后無法被摧毀。

??已修復 - 加固墻上的鉚釘在被Zofia或Maverick的裝備破壞后沒有視覺上的摧毀效果。

關卡設計

??已修復 - 重制后的俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅的各種調(diào)整和修復。

??已修復 - 地圖中的各種動態(tài)碰撞/碰撞問題。

??已修復 - 地圖中的各種視線/像素縫問題

??已修復 - 各種偷出生點問題。

??已修復 - 地圖中的各種細節(jié)層次問題。

??已修復 - 地圖中的一些光線問題。

??已修復 - 各個地圖中無人機本不應該能到達卻能到達的位置。

??已修復 - 裝備在各種地圖物件上部署時不一致。

??已修復 - 部署在一些地圖物件上的裝備會浮空。

??已修復 - 地圖中的某些資源在其所處表面被摧毀后會出現(xiàn)浮空問題。

??已修復 - 地圖中一些由多個部分組成、無法一次破壞的資源的音效不同步。

??已修復 - 地圖中資源的各種輕微問題和不一致問題。

??已修復 - 地圖中各種無人機/干員/裝備的碰撞問題。

??已修復 - 地圖中各種道具的彈藥破壞問題。

??已修復 - 一些發(fā)射物裝備穿過特定道具后彈道會彎曲。

??已修復 - 玩家可以翻越上邊境1層工作間一個架子的頂部。

??已修復 - 玩家可以到達木屋室外崖邊樹林中大巖石的頂部。

??已修復 - 進攻方能在俱樂部會所地下軍械室的手推車里安裝拆彈器。

??已修復 - 子彈可以射入海岸線的臺球桌。

??已修復 - 領事館1層廁所的墻壁可以從浴室的一處安全位置加固。

??已修復 - 領事館屋頂?shù)慕饘偬齑盁o法阻擋子彈穿過。

??已修復 - 領事館2層過道的桌子與裝備之間的碰撞缺失。

??已修復 - 干員可以在準備階段從要塞的一個被摧毀的頂板向外扔出裝備。

??已修復 - 拆彈器安裝在運河地下皮劃艇房間的彈藥箱頂部時會掉入金屬柜中。

??已修復 - 部署在主題樂園2層咖啡廳地板上的爆破炸藥只會破壞一層地板。

??已修復 - 拆彈器可以被扔到荒漠服務站室外加油站的卡車后的地圖邊界外。

??已修復 - 無人機在荒漠服務站的自然風情房可以掃描敵人而不被看到。

??已修復 - 玩家可以在游艇室外屋頂上的鐵欄桿使用繩索。

??已修復 - 干員會受到來自桌上足球桌另一側(cè)的遙控炸藥傷害。

??已修復 - 電視機屏幕依然的花屏特效即使在摧毀后依然存在。

用戶體驗

??已修復 - 各種觀察者模式+主持人HUD的更新和改進。

??已修復 - 各種菜單和界面的修復。

??已修復 - 各種裝飾物品的更新和修復。

??已修復 - 單獨購買同捆內(nèi)的物品不會在商店菜單中將同捆內(nèi)的該物品標記為“已擁有”。

??已修復 - 重新連接到網(wǎng)絡時玩家主界面上的某些角色模型出現(xiàn)變形/缺失。

??已修復 - 撿起裝備時,有時槍械會出現(xiàn)在屏幕上。

??已修復 - 某幾個Ubisoft Club獎勵兌換后不顯示通知。

??已修復 - 強化物倒計時在玩家主界面中無法正確更新。

??已修復 - 主持人能在地圖的一些區(qū)域看到“超出邊界”提示。

??已修復 - 獵殺恐怖分子地圖偏好不適用于在線對戰(zhàn)。

??已修復 - 如果玩家停留在可跳過的過場動畫界面中,可能會卡在無限加載界面。

??已修復 - 被眩暈時切換武器有時會導致視覺扭曲。

??已修復 - 隨機干員和新進干員選項有時會從選擇菜單中消失。

??已修復 - 過快輸入的一連串聊天消息不能保證發(fā)送成功。

提醒

從Y5S1開始,我們將重新設計自定義裝備數(shù)據(jù)在你的個人文件中的存儲方式。 如果在Y5S1期間至少登錄了一次,我們便能保存的自定義裝備搭配并將其轉(zhuǎn)換為新的格式。Y5S1期間未登錄過的玩家的自定義裝備搭配將在Y5S2到來后變?yōu)?/span>默認搭配。

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原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/4Yr3NSbqrMf305JoV9igdu

譯制:R6S.CN譯制組

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