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【明日方舟】干員測(cè)評(píng)丨“雙面的暗影”黑進(jìn)階攻略

2019-09-09 16:27 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿


本文首發(fā)自公眾號(hào) 明日方舟情報(bào)姬

未經(jīng)授權(quán)禁止任何形式的轉(zhuǎn)載

文 | 寒晨 哈皮豬 ?審核 | 某瑭 天災(zāi)

排版 | 智齒


前言

—干員簡(jiǎn)介—

一、干員風(fēng)評(píng):作為夏活(秋活)新推出的六星干員,黑在放出預(yù)告的時(shí)候,大部分博士都對(duì)其感到十分興奮。但是在得到黑之后,卻有不少人發(fā)出了“黑不好用”的評(píng)論。備受期待的六星干員為什么會(huì)有很多言論表示強(qiáng)度較低? 下面我將對(duì)黑這個(gè)干員的方方面面進(jìn)行分析。

二、突出特點(diǎn):近距離高額物理傷害、破甲。開(kāi)三技能后改變攻擊范圍。

三、概述:作為第二名六星狙擊,黑在和能天使的對(duì)比中,并不像她一樣特色鮮明。對(duì)于低防御力的敵人,黑的清怪效率較為低下;并且作為低攻速短手的高攻破甲干員,黑并沒(méi)有相應(yīng)的索敵機(jī)制(即類(lèi)似于優(yōu)先攻擊高血量或高甲敵人的索敵機(jī)制)。就算在面對(duì)高防御力的敵人時(shí),一般來(lái)說(shuō)又會(huì)使用術(shù)士等法系干員來(lái)針對(duì)。但是黑也有著其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),下面請(qǐng)各位先看看黑的面板數(shù)據(jù)。

干員數(shù)據(jù)分析

—面板數(shù)據(jù)分析—

一、各階段面板數(shù)據(jù):

初始階段一級(jí):血量:781攻擊力:357防御:86

初始階段滿級(jí):血量:1086攻擊力:490防御:123

精英一滿級(jí):血量:1393攻擊力:646防御:164

精英二滿級(jí):血量:1833攻擊力:840防御:225

二、信賴加成:100點(diǎn)信賴值時(shí)黑能獲得100點(diǎn)攻擊力。

三、各階段成長(zhǎng)值:

四、數(shù)據(jù)分析:因?yàn)楣舴秶^小,所以黑得到了遠(yuǎn)高于普通高臺(tái)位干員的血量與防御,同時(shí)也有著數(shù)一數(shù)二的攻擊面板。不過(guò),黑的核心能力在于是她那較為獨(dú)特的天賦,可以說(shuō)所有技能都是圍繞強(qiáng)化天賦效果展開(kāi)的。下面就讓我們來(lái)看看她的天賦和技能吧。

—天賦數(shù)據(jù)分析—

首先進(jìn)行分析的是黑作為核心能力的天賦破甲箭頭,的所有技能都是圍繞著該天賦進(jìn)行增幅,同時(shí)也是這個(gè)天賦將黑的輸出能力提高到一個(gè)非???/strong>怖的境界。黑想要打出高額的攻擊力一定要觸發(fā)天賦的加持和破甲,但除三技能外其余技能都需要拼臉(自律殺手)。

破甲箭頭(初始解鎖)

攻擊時(shí),20%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至130%/160%,并于精英一后額外獲得使命中目標(biāo)的防御力下降10%/20%,持續(xù)5秒(于精英一/精英二強(qiáng)化)

交叉火力(精英二解鎖)

場(chǎng)上存在黑和另外至少一名【狙擊】干員時(shí),所有【狙擊】干員的攻擊力+8%

“破甲箭頭”是黑的核心機(jī)制,所有技能都附帶著增幅其觸發(fā)率的效果。雖然是核心,但是這個(gè)天賦卻并不復(fù)雜,配合著技能先提高面板再增幅輸出,能夠爆發(fā)出恐怖的傷害。在精英一后,額外附帶的破甲效果更是一定程度上提高了包括黑在內(nèi)所有物傷干員的輸出能力。

“交叉火力”則是簡(jiǎn)單粗暴的對(duì)在場(chǎng)所有狙擊干員提供攻擊增益效果,同時(shí)也可以理解為對(duì)黑短板的一個(gè)補(bǔ)償——由于黑本身攻擊距離較短、攻速較低,并且沒(méi)有優(yōu)先對(duì)空的特性,所以在面對(duì)大量無(wú)人機(jī)時(shí)很容易漏怪,而這個(gè)天賦增加所有狙擊干員的傷害,一定程度上彌補(bǔ)了對(duì)空的不足。

—技能數(shù)據(jù)分析—

一、各階段技能數(shù)據(jù):(分別為rank1/4/7/8/10)

強(qiáng)弩(初始解鎖)攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)

下一次攻擊的攻擊力提高至160%/175%/190%/200%/220%,且天賦發(fā)動(dòng)概率提高至50%/60%/70%/73%/80%。初始技力為0/0/0/0/0,觸發(fā)技力為5/4/4/4/3。

暮眼銳瞳(精英一解鎖)自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

攻擊力+70%/85%/100%/110%/130%,天賦的發(fā)動(dòng)概率提高至35%/40%/45%/45%/50%。初始技力為10/13/16/17/20,觸發(fā)技力為40/37/34/33/30,持續(xù)時(shí)間為30s/33s/36s/37s/40s。

戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)(精英二解鎖)自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

攻擊范圍改為前方3/3/3/4/4格,攻擊間隔略微增大,攻擊力+100%/120%/140%/150%/180%,天賦的發(fā)動(dòng)概率提高至100%。初始技力為5/7/9/10/12,觸發(fā)技力為35/32/29/28/25,持續(xù)時(shí)間為15s/18s/21s/22s/25s。

二、消耗材料:一級(jí)到七級(jí)共需技巧概要?卷一x10、技巧概要?卷二x24、技巧概要?卷三x8、雙酮x4、代糖x5、聚酸酯x5、異鐵x4、糖x3、扭轉(zhuǎn)醇x4、輕錳礦x3、RMA70-12x4、

強(qiáng)弩專(zhuān)精消耗:技巧概要?卷三x33、五水研磨石x4、扭轉(zhuǎn)醇x7、糖聚塊x4、RMA70-24x8、雙極納米片x6、聚脂酸塊x5。

暮眼睿瞳專(zhuān)精消耗:技巧概要?卷三x33、RMA70-24x4、輕錳礦x5、聚脂酸塊x4、提純?cè)磶rx10、聚合劑x6、改量裝置x4。

戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)專(zhuān)精消耗:技巧概要?卷三x33、提純?cè)磶rx4、研磨石x7、異鐵塊x4、糖聚塊x7、聚合劑x6、三水錳礦x6.。

三、技能分析:

(一)技能數(shù)據(jù)分析:黑不像一般的干員,其三個(gè)技能都是圍繞著天賦的被動(dòng)效果進(jìn)行增幅,以求得高額的傷害。因此根據(jù)地圖的不同,適合黑的技能需要進(jìn)行相應(yīng)的更換,使用難度也高了一截。“強(qiáng)弩”作為基礎(chǔ)技能,發(fā)揮十分出色,能夠持續(xù)造成短周期性的極高傷害。同時(shí)該技能在Rank7時(shí)便有著高達(dá)70%的被動(dòng)觸發(fā)效果,專(zhuān)精三后更是減少了一點(diǎn)技力,即使沒(méi)有陳的配合,也能造成較為穩(wěn)定的持續(xù)高額傷害?!澳貉垆J瞳”則是提供了一個(gè)較長(zhǎng)時(shí)間的高額傷害,雖然幅度在三個(gè)技能中最低、被動(dòng)觸發(fā)的加成概率也是最低的,但較短的充能時(shí)間輔以較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間, 可以確保2技能的高覆蓋率。更何況45%/50%的觸發(fā)概率,運(yùn)氣好點(diǎn)就是槍槍烈火。

在專(zhuān)精三后長(zhǎng)達(dá)40s的持續(xù)和僅僅30sp的消耗,在配合充電寶干員時(shí)基本能做到幾乎全程技能覆蓋,這對(duì)于大部分干員來(lái)說(shuō)都是很難做到的。雖然覆蓋率全程較高,但是制造DPS的能力僅比同級(jí)的一技能高出些許,優(yōu)先級(jí)并沒(méi)有想象中的那么高。而說(shuō)到“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”,給人的第一印象就是——帥?;蛟S黑沒(méi)有銀老板真男人斬那樣的魄力,但是槍槍暴擊的感覺(jué)同樣能擊中許多玩家的癖好。“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”在傷害上要略低于“強(qiáng)弩”一些,同時(shí)攻速會(huì)從1.6s一槍增加到2s一槍?zhuān)荝ank7的時(shí)候就已經(jīng)能射出多達(dá)11箭了,并且在專(zhuān)精一后攻擊范圍會(huì)增加一格,所以在戰(zhàn)術(shù)布置上會(huì)更加靈活多變。

此外,由于此技能必定觸發(fā)被動(dòng),所以在面對(duì)高防御的敵人時(shí),還能變相提高友方干員的物理輸出能力。三技能雖然在Rank7時(shí)能打出11槍?zhuān)怯捎诤跊](méi)有相應(yīng)的攻擊貫穿或者是索敵機(jī)制,讓黑3技能的攻擊很容易就被低血低甲小怪擋下,使得傷害大量溢出,浪費(fèi)天賦帶來(lái)的破甲收益。攜帶三技能的黑不缺乏傷害制造能力,但是卻很容易將制造出的傷害交給虛空。

—潛能數(shù)據(jù)分析—

1.部署費(fèi)用-1

2.再部署時(shí)間-4

3.攻擊力+30

4.部署費(fèi)用-1

5.“交叉火力”效果增強(qiáng)(場(chǎng)上存在黑和另外至少一名【狙擊】干員時(shí),所有【狙擊】干員的攻擊力+8%/10%)

—基建技能數(shù)據(jù)分析—

沏茶(初始)

駐宿舍時(shí),使該宿舍內(nèi)除自身以外心情未滿的某個(gè)干員每小時(shí)回復(fù)+0.55(同種效果取最高,且不計(jì)入額外效果),如果目標(biāo)是錫蘭,則恢復(fù)效果額外+0.45。

黑矢(精英二解鎖)

進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),狙擊干員的專(zhuān)精技能訓(xùn)練速度+60%。

“沏茶“作為一個(gè)心情回復(fù)的技能本身數(shù)據(jù)平平,但是考慮到錫蘭的基建技能很不錯(cuò)(加工站精英材料暴擊率80%),所以搭配錫蘭使用效果會(huì)很優(yōu)秀。

“黑矢“作為第二個(gè)狙擊訓(xùn)練技能,比起白金的缺點(diǎn)是精二才能解鎖并且加成和白金沒(méi)有區(qū)別。

干員作用分析

  • 同類(lèi)型干員比較

與黑最為類(lèi)似的干員就是普羅旺斯了。同樣是近距離高精度的狙擊干員,黑的極限傷害要比普羅旺斯低上一截,但是黑本身并不需要普羅旺斯那樣額外的觸發(fā)機(jī)制,并且被動(dòng)因?yàn)榧寄艿脑蛞惨绕樟_旺斯的觸發(fā)概率高上許多,總體輸出更為穩(wěn)定。而相對(duì)于其他狙擊干員來(lái)說(shuō),黑的攻速算偏慢的,平時(shí)有著1.6s的攻擊間隔,在開(kāi)啟“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)“后增加到2s,在實(shí)戰(zhàn)中要提防因低頻攻擊而導(dǎo)致漏怪問(wèn)題。

最后,算上自己在內(nèi)才3x3的攻擊范圍,相比其他常規(guī)狙來(lái)說(shuō),黑在射程上有著天生的短板,在塔防游戲中,短是原罪;在優(yōu)質(zhì)高臺(tái)位稀缺的現(xiàn)版本,黑用射程僅僅換來(lái)的傷害顯得不太值得。傷害大量溢出和短一寸是玩家吐槽黑難用或強(qiáng)度不高的根本原因。

  • 戰(zhàn)場(chǎng)定位

中近距離高臺(tái)物理輸出、狙擊輔助

  • 攻擊范圍應(yīng)用

黑的攻擊距離要比常規(guī)的狙擊短上一格,所以在布置的時(shí)候需要注意站位,一般來(lái)說(shuō)可以考慮當(dāng)作一個(gè)單體術(shù)士來(lái)使用。“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)“開(kāi)啟后,攻擊范圍變?yōu)榍胺饺?,在?zhuān)精一后范圍還會(huì)再延長(zhǎng)一格,這種直線攻擊范圍,有些時(shí)候可以在術(shù)士受到限制的時(shí)候來(lái)代替伊芙利特。也因?yàn)楣舴秶母淖?,?技能的黑的落點(diǎn)需要仔細(xì)斟酌,如果實(shí)在沒(méi)有非常適合黑的高臺(tái)位,那么將黑作為buff機(jī)并攜帶一技能創(chuàng)造額外的DPS也是可以的。

  • 作戰(zhàn)分析

優(yōu)勢(shì):除去高移速無(wú)法阻擋的敵人之外,其他敵人黑都是有著優(yōu)勢(shì)。

劣勢(shì):攻擊距離和攻速導(dǎo)致大部分情況下需要隊(duì)友配合,除非地形很好,否則很難出現(xiàn)高光時(shí)刻。由于專(zhuān)長(zhǎng)是高攻和破甲,現(xiàn)階段很多時(shí)候可以被術(shù)士干員取代。

  • 干員搭配

1.搭配華法琳。高面板配合百分比增傷就是王道,同時(shí)華法琳的充電能力也能有效的提升黑的技能覆蓋率。

2.配合能天使、藍(lán)毒、克洛斯、流星等對(duì)空快速狙。精二天賦“交叉火力”能有效的提高狙擊干員的傷害,同時(shí)作為近距離的狙擊與快攻速狙擊的搭配可以有效防止漏怪,無(wú)論是飛行單位還是地面單位。

3.塞雷婭、減速類(lèi)輔助干員。既然攻擊范圍小,可能在怪離開(kāi)前打不出足夠的DPS,那就降低敵人的移速創(chuàng)造額外的輸出時(shí)間。這類(lèi)干員可以有效的延長(zhǎng)黑的輸出時(shí)間,來(lái)增加黑的輸出能力。

—冷門(mén)知識(shí)/使用技巧/注意點(diǎn)等—

黑結(jié)束技能時(shí),會(huì)卡掉下一發(fā)普攻的傷害,疑似bug,極限情況需要注意;

黑在普攻瞬間開(kāi)啟技能,會(huì)導(dǎo)致第一發(fā)普攻享受技能的加成效果。

黑沒(méi)有特殊的索敵機(jī)制一定需要注意。

黑開(kāi)啟三技能會(huì)將攻擊范圍變成面前一條直線而不是將面前的所有攻擊范圍延長(zhǎng)至三(四)格,需要特別注意。

結(jié)語(yǔ)

—評(píng)測(cè)—

  • 干員精英化

一、優(yōu)先度:

精英一:十分推薦。解鎖了“暮眼銳瞳”并強(qiáng)化了“破甲箭頭”。天賦新增的破甲使黑面對(duì)高防御的敵人也能造成有效的傷害。

精英二:推薦。解鎖了“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)“、“交叉火力”并強(qiáng)化了“破甲箭頭”。在目前的關(guān)卡中精一的黑已經(jīng)能夠破開(kāi)大部分?jǐn)橙说姆烙?,無(wú)論是對(duì)紅盾還是大錘,都能造成一定的傷害。但是因?yàn)槿狈θ汗ズ涂焖偾鍒?chǎng)能力,精二的優(yōu)先度要排在頂尖六星之下。

二、性價(jià)比:

精英一:高。由于黑的所有技能都在為破甲箭頭這個(gè)天賦服務(wù),精一之后破甲箭頭所附帶的10%的破甲效果使得黑能夠開(kāi)始應(yīng)對(duì)個(gè)別重裝單位,算是一個(gè)小小的質(zhì)變。

精英二:較高。精二后的黑屬性更加強(qiáng)大,同時(shí)天賦的效果也更強(qiáng),并且新增了一個(gè)團(tuán)隊(duì)buff,但是不會(huì)產(chǎn)生巨大的變化,收益與精二的投入不太符合,僅僅屬于養(yǎng)了不會(huì)虧的類(lèi)型。

  • 技能強(qiáng)化

一、優(yōu)先度:

強(qiáng)弩:高。由于技能在專(zhuān)三才產(chǎn)生質(zhì)變,所以推薦有較多資源后再進(jìn)行考慮。

暮眼銳瞳:中等。隨著技能等級(jí)提升,雖然會(huì)逐漸減短技能真空期并延長(zhǎng)其技能時(shí)間,專(zhuān)三后再加5%的被動(dòng)觸發(fā)率,但沒(méi)有相應(yīng)的索敵機(jī)制帶來(lái)的傷害的大量甚至是過(guò)量溢出是很難被接受的。

戰(zhàn)術(shù)的終結(jié):高。專(zhuān)一產(chǎn)生質(zhì)變,延長(zhǎng)的攻擊范圍可以讓其部署的高臺(tái)選擇增加,同時(shí)專(zhuān)精也會(huì)增加該技能的技能覆蓋率。但在優(yōu)質(zhì)高臺(tái)位稀缺的現(xiàn)在,攜帶3技能的黑的部署位置仍需仔細(xì)斟酌。

二、性價(jià)比:

強(qiáng)弩:高。專(zhuān)三后的強(qiáng)度非常高,配合被動(dòng)及技能加成能打出非常恐怖的傷害。同時(shí)還可以通過(guò)陳、華法琳等來(lái)進(jìn)行配合,達(dá)到高頻率觸發(fā)的效果。

暮眼銳瞳:較高。技能專(zhuān)精后覆蓋率非常高,專(zhuān)三長(zhǎng)達(dá)40s的持續(xù)和僅30sp的觸發(fā)消耗,配合充電干員基本能實(shí)現(xiàn)全程技能覆蓋。但缺點(diǎn)明顯且上文已經(jīng)寫(xiě)明,故不再贅述。

戰(zhàn)術(shù)的終結(jié):高。專(zhuān)精一獲得一格額外的攻擊范圍,同時(shí)專(zhuān)精三得到的攻擊收益也是三個(gè)技能中最高的,并且有著高覆蓋的收益。

總體強(qiáng)度分析

一、優(yōu)點(diǎn):極高的傷害以及破甲機(jī)制都使其很難被針對(duì),基本所有情況下都可以對(duì)敵人造成有效輸出。

二、缺點(diǎn):攻擊范圍較近,受地型限制較大,且沒(méi)有與天賦相對(duì)應(yīng)的索敵機(jī)制。較慢的輸出頻率使其應(yīng)對(duì)較多數(shù)量的敵人時(shí)會(huì)比較吃力。

三、泛用性:較低。雖然大部分關(guān)卡都可以使用,但是大部分時(shí)間皆有更優(yōu)選擇,且需要注意技能的選擇。

四、培養(yǎng)意見(jiàn):萌新在前期如果只有黒一位高星干員時(shí)是不推薦練的,前期的圖并不需要類(lèi)似黑這種單體高額爆發(fā),且培養(yǎng)6星耗費(fèi)的資源對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)過(guò)于高昂,在隊(duì)伍沒(méi)成型之前就去培養(yǎng)黑容易造成被地圖針對(duì)的尷尬局面,建議先成型一隊(duì)低星大隊(duì),把資源留下來(lái)傾注于銀羊龍之類(lèi)的幻神干員。而在隊(duì)伍已經(jīng)齊全的大佬手中,由于主力隊(duì)伍已經(jīng)成型,足以應(yīng)對(duì)大部分場(chǎng)面,那么此時(shí)培養(yǎng)一個(gè)黑來(lái)作為特殊情況的應(yīng)對(duì)手段,就沒(méi)有任何問(wèn)題了。屬于培養(yǎng)起來(lái)平時(shí)作用平平,然而應(yīng)對(duì)特殊情況時(shí)較為強(qiáng)力的干員。

黑弱嗎?她并不弱,但是現(xiàn)階段在有著快速清場(chǎng)以及高爆發(fā)能力的銀灰、能天使、艾雅法拉等干員時(shí),黑的強(qiáng)度定位非常尷尬,沒(méi)有與天賦對(duì)應(yīng)的索敵機(jī)制以及較短的射程都成為了制約她的地方。但是黑的特點(diǎn)在于她幾乎不受敵人種類(lèi)的影響,不會(huì)因?yàn)閿橙朔烙?、法抗的存在或提升而受到限制,她并不是一個(gè)需要吃拐的干員,單人也能打出高額的DPS。所以對(duì)于黑來(lái)說(shuō),并不是她不強(qiáng),而是現(xiàn)如今大部分環(huán)境下并不需要她天賦能力的登場(chǎng)。

這次的干員綜合評(píng)價(jià)就到這里結(jié)束了,請(qǐng)博士們繼續(xù)關(guān)注明日方舟情報(bào)姬,以獲取其他的攻略資訊。

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