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極難「T0.5冒險(xiǎn)敖興」千分王者環(huán)境已測,公式照抄,把把成型,有冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)直接起飛!

2022-09-24 10:57 作者:小魚一圖流  | 我要投稿

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大家好,這里是小魚和CupX

為大家?guī)淼脑祈斨腟7.5

NGA臺(tái)服高分玩家分享的——極難T0.5冒險(xiǎn)敖興

即使不玩這套,這篇的過渡思路也值得借鑒

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思路起源:

一位臺(tái)服頂尖玩家在NGA首先發(fā)布,ID@gunman321

NGA是一個(gè)含金量極高的攻略論壇,99/156這種回復(fù)量已經(jīng)說明熱度極高,這套也藏不住太久,大家有空可以去看下原貼

但我們小組內(nèi)的社交小子CupX在這兩天已經(jīng)聯(lián)系上了這套陣容的創(chuàng)始人,并且寫下了這篇長篇進(jìn)階版,相信我,這篇將是你看到最頂尖的冒險(xiǎn)風(fēng)暴攻略

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陣容強(qiáng)度:

這是光神在9月23日下午打的戰(zhàn)績,開播分?jǐn)?shù)995,打完1144,8把里面就2把沒吃分

但這陣容的實(shí)際強(qiáng)度因人而異,適合連勝愛好者、運(yùn)營公式人、上9、垂直羈絆(大羈絆)陣容愛好者。

完全體成型后的強(qiáng)度也會(huì)根據(jù)??怂购褪欠裼忻半U(xiǎn)轉(zhuǎn)浮動(dòng),故評(píng)級(jí)T0.5

直播時(shí)間:https://live.bilibili.com/7777(9月25日周日中午)

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陣容組成

陣容羈絆:7/8冒險(xiǎn)家2風(fēng)暴2龍神1吟游詩人,簡言之就是冒險(xiǎn)全家,補(bǔ)敖興亞索

敖興與亞索的替補(bǔ):奇亞娜/李青/男槍/人馬+EZ/霞/婕拉/迭嘉

敖興與8費(fèi)龍?zhí)嫜a(bǔ)關(guān)系:八費(fèi)龍龍女除非白嫖兩星可以暫時(shí)過渡,如果是無盡法爆的爆發(fā)出裝可以考慮索爾,其他情況不考慮,但跟上面的過渡牌一樣,都是只要看到一星敖興就直接換。

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Q:高冒險(xiǎn)強(qiáng)在哪里?

A:從單卡上來說,冒險(xiǎn)家族譜里聚集了破甲,對(duì)前排團(tuán)控,對(duì)后排團(tuán)控,回血,護(hù)盾,對(duì)后排的騷擾,增加高費(fèi)卡概率等豐富而立體的功能性,本身屬性也嚴(yán)重超模。

只開出一個(gè)羈絆就獲得等價(jià)這么多羈絆和??怂沟男Ч?,不香嗎!

Q:那我為什么不玩冒險(xiǎn)霞?

A:霞和龍女,本身是機(jī)制一般,數(shù)值模型也一般的單位,他們正好是被冒險(xiǎn)家的屬性抬到了不屬于他們的地位,強(qiáng)的是冒險(xiǎn)家而不是霞和龍女。

在了解這個(gè)前提后,我們不難發(fā)現(xiàn)敖興比起霞,對(duì)冒險(xiǎn)家的各種屬性契合度更高,終結(jié)比賽的能力也更強(qiáng)。

Q:為什么要搭配風(fēng)暴龍?

A:冒險(xiǎn)家羈絆提升了英雄絕大多數(shù)的屬性,這個(gè)時(shí)候再去通過其他羈絆提升這些屬性,都會(huì)起到一定的數(shù)值稀釋效果。而風(fēng)暴龍?zhí)峁┑氖亲畲笊蛋俜直葌桶俜直仍鰝半U(xiǎn)家屬性乘算,搭配起來效果拔群。

此外,本賽季敖興失去了8點(diǎn)回藍(lán)的青龍刀和風(fēng)暴龍的攻速之后,啟動(dòng)非常成問題,我們看到高冒險(xiǎn)能把啟動(dòng)速度提升約2.5倍,特別適合敖興。

Q:那我為什么不玩4龍神?

A:比起高冒險(xiǎn)體系,4龍神里對(duì)敖興的Buff總共是10%的額外傷害和土龍?zhí)峁┑囊欢p傷,在高龍神的構(gòu)筑中,敖興的啟動(dòng)很成問題。相比之下,冒險(xiǎn)提供的屬性要全面得多。

此外,4龍要成型,對(duì)上9的經(jīng)濟(jì)要求相當(dāng)高。相比之下,冒險(xiǎn)家過渡極度平滑,上9之后只需要找到一張敖興即可成型,除了敖興之外的牌也都太便宜啦。

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過渡思路

Q:冒險(xiǎn)家和風(fēng)暴龍有什么聯(lián)動(dòng)?

A:前面我們聊過,這兩個(gè)羈絆互相之間的提升是乘算的,屬性上收益很高。

其次兩個(gè)前期輸出點(diǎn)EZ和老鼠是射手,射手羈絆的效果是距離目標(biāo)越遠(yuǎn)攻速越快,冒險(xiǎn)家的坤坤,風(fēng)暴龍的盲僧和琪亞娜都能夠起到把戰(zhàn)場拉扯散的功能,特別適配射手。

同時(shí)這些牌里有著豐富的點(diǎn)控,算上風(fēng)暴龍的閃電,能頻繁的打斷對(duì)手的輸出,重置平A的仇恨,達(dá)到讓全隊(duì)換扛傷害的效果,特別適合冒險(xiǎn)家加成下每一張單卡都有戰(zhàn)斗力的這種構(gòu)筑。

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Q:抓不到冒險(xiǎn)家和風(fēng)暴龍的牌怎么辦?

A:首先我們要在開局選秀盡可能搶到EZ,任意裝備的一張EZ就已經(jīng)能給這一局的過渡奠定基調(diào)了。

如果1階段我們不能很好的抓到冒險(xiǎn)家和風(fēng)暴龍的牌,那我們就先使用一些版本強(qiáng)勢(shì)的過渡,比如2斗/2護(hù)衛(wèi)/2神龍的坦度,搭配2狂刃/2炮手輸出,也可以用星界龍快速湊兩星一費(fèi)卡過渡。

注意這里最好不要抓玉龍和金鱗龍這兩個(gè)羈絆的牌,他們轉(zhuǎn)換到冒險(xiǎn)家和風(fēng)暴龍的難度比較高,過渡戰(zhàn)力也不強(qiáng)。

如果2-1出門不太能贏,那也不要過度賣血,注意留對(duì)子,隨時(shí)準(zhǔn)備轉(zhuǎn)連勝。

要注意的是,過渡階段見到1-4費(fèi)的冒險(xiǎn)家和風(fēng)暴龍都可以無腦上,再圍繞他們來構(gòu)筑過渡陣容

冒險(xiǎn)家提供的屬性能讓他們即便一星也有足夠高的戰(zhàn)力,遵循這樣的公式過渡也可以大大減少思考過渡怎么上的壓力。

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Q:什么時(shí)候可以上坤坤?

A:坤坤在二階段戰(zhàn)斗力不弱,但是在5人口時(shí)上坤坤會(huì)讓構(gòu)筑難度提高,在這里我們遵循一個(gè)原則,有偷偷上坤坤,沒偷偷也沒別的戰(zhàn)士裝就不留坤坤。

注意在開始D牌之前,我們也通常不會(huì)留第二張坤坤,六塊錢卡太多無用經(jīng)濟(jì)了,坤坤一星戰(zhàn)力就不錯(cuò),等D牌時(shí)再找兩星即可。

這里分享一個(gè)小技巧,如果坤坤的偷偷裝備刷的不好,可以買第二張坤坤來刷新一下偷偷哦~

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運(yùn)營節(jié)奏

Q:連勝還是連?。?/strong>

A:這是一套要上9的體系,前期任何賣血都是不接受的,血量要留著在八級(jí)用來上9。

運(yùn)營的核心思路就是各憑本事打出連勝。

這套陣容的過渡非常簡單,只需要盯著冒險(xiǎn)家和風(fēng)暴龍的牌抓就行。

Q:什么時(shí)候開始D牌?

A:首先7人口之前盡量都不會(huì)D牌,因?yàn)殛嚾莸年P(guān)鍵牌都在三費(fèi)往上,低費(fèi)卡的星級(jí)也不太影響質(zhì)量,所以前期我們的連勝思路應(yīng)該是在需要提升戰(zhàn)力的節(jié)奏點(diǎn)快速跳6跳7來保連勝,而不是提前D牌(簡言之,只F不D)。

7人口前期過渡做得好,血量健康的話通常也不需要D牌,4-1根據(jù)外面的強(qiáng)度來判斷一下需不需要補(bǔ)一些質(zhì)量即可,不需要去追求兩星四費(fèi)之類的硬質(zhì)量。

8人口盡量D出一張換怪能力強(qiáng),適配當(dāng)前裝備的C位再上9,這里通常會(huì)用到迭嘉或是男槍,如果兩星EZ裝備特別好也是可以用到上9的。這里如果冒險(xiǎn)牌比較齊了,依然是不需要D過多的質(zhì)量,依靠冒險(xiǎn)家的換怪能力劃水上9即可。

Q:實(shí)在上不去9怎么辦?

A:如果是血量危險(xiǎn),經(jīng)濟(jì)崩盤,明顯上不了9的局,可以考慮在8人口強(qiáng)D兩星迭嘉,走一個(gè)冒險(xiǎn)迭嘉的思路,當(dāng)前版本(12.18)迭嘉重新可以吃攻擊力收益,配合冒險(xiǎn)效果很不錯(cuò)。

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裝備理解

Q:敖興神裝是什么?核心??怂故鞘裁??

A:整個(gè)體系最核心的裝備,敖興唯一指定專武,就是冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)。

冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)提供全隊(duì)的回血,給予C位雙倍的冒險(xiǎn)家屬性加成,性價(jià)比爆棚,從過渡強(qiáng)到?jīng)Q賽。

那么什么??怂棺顓柡Φ拇鸢敢埠芮逦?,任何能幫助你拿到冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)的海克斯都是必拿的。

這里也分享一個(gè)小技巧,在3-2或4-2時(shí),可以在場上只留冒險(xiǎn)家的牌去刷新??怂?,這樣大概率會(huì)刷冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)或者其他冒險(xiǎn)家相關(guān)的海克斯。

Q:敖興除了冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)出什么裝備?

A:首先要知道的是,敖興裝備并不是一開始就需要找的,前期做裝備一切為了連勝過渡,做一些比較萬金油的裝備最佳。

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①羊刀:羊刀是很契合冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)的裝備,不錯(cuò)的初始攻速配合羊刀,能給到敖興最極致的啟動(dòng)速度,讓敖興非??斓娜シ诺诙€(gè)大招。此外中期C位迭嘉和男槍也可以使用。

但是羊刀在開局不搶弓且前期連勝拿不到弓的前提下,在前期并不太容易做,所以即便EZ也可以用羊刀,但大多數(shù)對(duì)局還是在后期再考慮做。

②法強(qiáng)裝:大天使和帽子都可以,敖興的開大時(shí)間較晚,大天使會(huì)更好一些。如果做兩件輸出,如無盡法爆的搭配,能讓敖興在一星時(shí)期也能打足夠的輸出,也可以做。

③續(xù)航裝:S7.5能打到后排的傷害不少,敖興往往需要一件續(xù)航裝。最優(yōu)解就是冒險(xiǎn)轉(zhuǎn),如果是沒有冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)的局,用別的吸血裝都可,科技槍>正義>飲血?jiǎng)?,這三件也都是過渡期可以做給EZ的過渡裝,不會(huì)卡手。如果實(shí)在沒做續(xù)航裝,最好在??怂惯x到星界賜?;蛘哚鳙C律動(dòng)補(bǔ)充續(xù)航。

Q:前期怎么做裝備?

A:創(chuàng)始人理解是開局搶拳套,主要奔著正義,偷偷,法爆去。這里我相信大家打連勝都會(huì)有自己習(xí)慣的裝備理解,有的人喜歡腰帶開,有的人喜歡護(hù)甲開,具體情況非常多,大家按照自己習(xí)慣的連勝手法來即可。

只需要理解到,盡可能來什么裝備就合什么裝備,做裝備盡可能奔著前期戰(zhàn)力去,不用過渡考慮給敖興留裝備的事情。

注意當(dāng)前版本重傷裝仍是剛需,要記得做一件。

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??怂估斫?/strong>

Q:??怂谷绾芜x擇?

A:2-1盡可能選戰(zhàn)力海克斯,幫助前期連勝,或是能白嫖經(jīng)驗(yàn)的海克斯,如紛亂頭腦清洗頭腦。

冒險(xiǎn)家相關(guān)的每一個(gè)??怂?,都能給一張老鼠,對(duì)前期過渡構(gòu)筑幫助很大,尤其是冒險(xiǎn)轉(zhuǎn),必拿。

注意沒有冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)的對(duì)局,拿一些續(xù)航??怂埂?/p>

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常見對(duì)局

冒險(xiǎn)霞:在同樣的架子下,敖興成型難度比霞低,同質(zhì)量是克制關(guān)系,優(yōu)勢(shì)對(duì)局。

水槍:水槍克制法系陣容,可以考慮把亞索換成男槍開4風(fēng)暴,加強(qiáng)點(diǎn)殺能力,快速讓水槍減員,有機(jī)會(huì)贏,劣勢(shì)對(duì)局。

幽影龍:站位注意防好婕拉,不要被塞芬咬死,敖興甚至可以蹭點(diǎn)傷害充電,優(yōu)勢(shì)對(duì)局。

高龍神:同樣的C位,冒險(xiǎn)家提供的屬性更全面,成型更快,敖興基本上會(huì)更快開大,注意好靈風(fēng)和法衣的攻防,如果前排太肉可以上男槍開4風(fēng)暴提高爆發(fā),優(yōu)勢(shì)對(duì)局。

神龍努努:站位注意不要漏努努到敖興臉上就能贏,打不過做兩個(gè)傳送門,優(yōu)勢(shì)對(duì)局。

狂刃體系:大成狂刃體系爆發(fā)極高,冒險(xiǎn)家沒有傳統(tǒng)意義上的前排,較難扛住,劣勢(shì)對(duì)局。


極難「T0.5冒險(xiǎn)敖興」千分王者環(huán)境已測,公式照抄,把把成型,有冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)直接起飛!的評(píng)論 (共 條)

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