無職轉(zhuǎn)生 第二季 第二集 演出簡評

本文將對本集整體演出風(fēng)格、取向進(jìn)行評價,以及少許個人感想。
鄙人才疏學(xué)淺,本文僅是作為一些個人看法的統(tǒng)整,當(dāng)中若有任何錯誤,還請不吝說明、指正與討論。有任何的問題,我也會盡力回答。
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總論
就我看來,這集的根本問題在于過多的劇情量以及極其窘迫的作畫資源(全靠邱家和在撐)。
對于一名干練的老手演出家,這情況下能交出一張及格分以上的答卷。
對于一名熟稔的大手演出家,既使如此也能超越均標(biāo),甚至躋身高標(biāo)、頂標(biāo)。
然而對于普通(說難聽叫平庸)的演出家,在這糟糕的狀況下,只交得出一張未觸及及格線、差強(qiáng)人意的答卷。
對于本集的分鏡新井宣圭,我認(rèn)為他只算得上一名普通的演出家。
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演出
說到底,分鏡終究僅是將腳本轉(zhuǎn)化為圖象的一個階段,仍然受制于腳本的發(fā)揮。
(富野由悠紀(jì)是說過分鏡階段應(yīng)該要對腳本進(jìn)行修改啦,但是有那膽量、地位這樣搞的人肯定不多,而且就是要改,也只會是/能是微調(diào)而不是像富野那樣爆改)
腳本中的劇情量過多,導(dǎo)致對事件的描寫難以深入,以及不得不刪減部分劇情,而這正是第二話主要遭受惡評的方面。
另一方面的批評則是「怪怪的、不順暢、有點乾、有些無聊……」,撇除掉作畫的影響,這就是演出上的問題了。
作畫確實對觀感有所影響,但這其實并非不能自演出方面迴避,舉個例子,許多的搞笑番雖然不咋動但也不至于無趣,是吧。
當(dāng)然我很清楚,正劇相較于喜劇,在演出方面具有先天上的難度差異。
因此那我再舉另一個例子,機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)(初代高達(dá)),殘酷的戰(zhàn)爭、身處其中的卑微生命、宏大的SF背景,這算正劇了吧?
那它有趣嗎?怎可能不有趣,動畫新世紀(jì)宣言、身為一眾動畫人的啟蒙、富野本人聲稱35年來未曾做出超越其之作品……,上述種種皆證明了它的優(yōu)秀。
然而鋼彈的作畫,既使是放在那身處作畫啟蒙期的時代也稱不上好(崩壞習(xí)以為常)。
那鋼彈何以脫穎而出?其深刻的劇情與身處恰到好處的時代背景是最常被提及的方面,然而若無富野那承載劇情的優(yōu)秀腳本與演出,所謂的深刻劇情也只會被評為晦澀枯燥,僅為少部分愛好者稱道,而非如今做為一個時代分水嶺的輝煌地位。
縱使其演出風(fēng)格特立獨(dú)行而不為所有人接受(用超高的信息密度轟炸觀眾),富野有能力在貧嵴的資源中交出優(yōu)秀的演出,便是其身為一名大手演出家的例證。
(庵野秀明、荒木哲郎等等當(dāng)今的一流、甚至說頂流演出家也很是推崇富野)[註1]
(關(guān)于富野的內(nèi)容,有興趣的話可以看看高達(dá)第一話來驗證)
所以說,作畫資源不足才不是啥問題,給我用毅力作出好演出啊。(爆論)
說了一堆跟本集無關(guān)的東西,是時候回歸正題,說明為何和我認(rèn)為新井宣圭只算得上一名普通的演出家了。
本集演出最大的問題,在于過于氾濫的全景以及俯瞰。(其實將「俯瞰」與景別并列并不正確,不過還請容我便宜行事)
還先請各位簡單了解下啥是全景,在此就直接引用仙人掌老師的內(nèi)容了,既有專業(yè)背書,又省得打一堆字,好欸。

——仆街仙人掌 用《紫羅蘭永恆花園》的畫面來說明各種景別
(https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5646313)
簡單做個小結(jié),單就各景別的特性而言,全景是必須仰仗演技(作畫)才能傳達(dá)情感。
接下來讓我們看看《影像的原則》中對俯瞰的說明(這就不放原文了,直接列重點)
1. 使觀眾通盤性掌握故事舞臺
2. 能夠拿來描繪劇情進(jìn)行的過程
定義:一種帶有解說圖性質(zhì)的角度,在影像上來說,是一種難以附加感情的客觀描寫
結(jié)論:為了使觀眾將感情投入劇中,其實不應(yīng)該濫用俯瞰角度
(本處我總結(jié)的有些教條化,這是為了便于理解,富野本身是主張靈活運(yùn)用的)
接下來先讓說些我對于俯瞰的看法。(以下皆為個人基于《影像的原則》一書所做出的理解)
俯瞰在影像的正負(fù)向暗示(影像力學(xué))的作用是薄弱的,并且它會將情感壓抑住,只有在需要這樣做的時候才該使用俯瞰,譬如劇情上的轉(zhuǎn)折前夕。
雖說如此,俯瞰亦能用于增添畫面的韻律(不一樣的畫面),不過需要慎用,不能用太多。
而俯瞰的特點,除了其本身的特性外,也與其多未描寫「面部」此一動畫中表達(dá)人物情緒的主要手段有關(guān)。
俯瞰大多難以表達(dá)出臉部變化,自然削弱了附加情感的功能,而于此時,便須依賴人物演技表達(dá),而能把俯瞰演技畫得好的原畫比日本製的壓縮機(jī)還要稀少,無職作畫資源窘迫成這樣,還這樣搞咋行呢?
若有人質(zhì)疑說俯瞰明明也能表達(dá)情感,還請先分辨清楚那究竟是作畫還是鏡頭設(shè)計的效果。
以孤獨(dú)搖滾為例,其中有大量的俯瞰+廣角鏡頭,一種說法認(rèn)為這是要表達(dá)出「箱中世界」此一概念而誕生的構(gòu)圖。
那麼假如有人以孤獨(dú)搖滾中的俯瞰鏡頭來反駁上文,這是有問題的,若是稍加觀察,便能發(fā)現(xiàn)其中的俯瞰鏡頭要不是作為敘述環(huán)境之用,就是佐以各式演技使之不致無聊。
(我個人是蠻贊同「箱中世界」這種觀點的,畢竟聽起來很合理,不過我也不知道有沒有訪談能證實就是)
又扯遠(yuǎn)了,再一次回到第二話演出的部分。
看完了上面一大串,我想你大概能猜到我要說啥了,沒錯,第二話的演出缺乏情緒上的連貫描寫,而這是因為全景以及俯瞰的濫用所致。
就我看來,在敘事中插入過量的俯瞰、全景于不恰當(dāng)?shù)亩温洌瑢?dǎo)致了(情感)敘事節(jié)奏的斷裂,而這就是本集觀感不佳的因素之一(極端來說這就是最大的原因)。
接著讓我們來看看新井宣圭過去曾擔(dān)當(dāng)分鏡的作品,我是幾乎全都沒看過,不過幸好還有一個,同樣由BIND製作的「不當(dāng)哥哥了!」中的第六話分鏡。
簡單重看了一次,可以發(fā)現(xiàn)新井宣圭的確是慣常使用俯瞰視角,而這問題因為不當(dāng)哥的作畫實在過于暴力而被掩蓋。
這其實也不完全算是問題啦,就類似于孤獨(dú)搖滾,只是孤獨(dú)搖滾有理由這樣做(而且貫徹了全?。?,然而我看不出新井這樣做的意義。
在不當(dāng)哥中能這樣做,是因為有強(qiáng)力作畫兜底(而且喜劇能用夸張、動畫性的演技,而正劇通常不能大量運(yùn)用),但無職可沒有??!
再來是遠(yuǎn)景的部分,不當(dāng)哥倒沒有這麼多,因此應(yīng)該不是新井的取向問題,我猜這是因為作畫資源的因素。
無職二期的作監(jiān)團(tuán)隊中很多人并未參與第一季,因此導(dǎo)致容易出現(xiàn)作畫崩壞(偏離人設(shè))[註2],為避免這樣才去避免近景跟特寫,否則真要省作畫一般也是用大頭卡而不是遠(yuǎn)景。(這些都只是我在瞎猜而已)
總而言之,在過量的劇情、窘迫的作畫為前提之下,新井宣圭做為一名普通的演出家根本不可能力挽狂瀾,而且他在演出手法上還有著不少的問題,而這便是我認(rèn)為本集觀感下滑的原因。
< 一些明明很緊張,或是有情感描寫卻使用俯瞰/全景的例子 >






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閑聊
稍微提下關(guān)于劇情改編的部分。
本集將除雪一段挪至遭遇雪龍獸一役之前,我認(rèn)為這是一著壞棋。
主要有兩方面,一是破壞了劇情的順暢性,二是時間上的推移因此未能展現(xiàn)。
對于第一點,本集的兩事件間并無任何銜接,原著中這段是做為一個新事件的起頭,用于告知觀眾(讀者)魯?shù)袭?dāng)時的情況,而製作組所採取的方式是用 Apart跟 Bpart間的廣告強(qiáng)行的將二段落分割。(仔細(xì)聽的話會發(fā)現(xiàn)兩段間有幾秒是無聲的)
然而在這樣修改之下,事件的起頭變?yōu)榱唆數(shù)洗诠珪?nèi),而觀眾無從得知魯?shù)系漠?dāng)前狀態(tài),因此將導(dǎo)致觀眾將 Apart中魯?shù)舷?、尷尬的心情錯置于理論上已經(jīng)過了數(shù)月后的魯?shù)仙希掖藭r的魯?shù)弦参达@出符合觀眾預(yù)期的狀態(tài),更進(jìn)一步加大觀眾的疑問,而且這對于以網(wǎng)路平臺觀看者影響更為明顯。
對于第二點,就是很多人都有提到的這集沒做出時間改變。
事實上,除雪一段其實是很利于用來表達(dá)時間推移的,通過對室外場景的描繪,特別是積雪深度與前半段的差異,很容易就能表現(xiàn)出時間上的變化。
那為啥會這樣做呢,我也不清楚。
除了這些,本集演出中也有許多不連貫、過于簡略的部分,譬如莎菈等人返回救援魯?shù)?、魯?shù)献阅揪瘸錾壍鹊?,相信多?shù)人都已經(jīng)看出了,故在此便不再贅述。
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個人評價
平庸對于無職即是罪孽,許多觀眾看第二季便是因為一期的優(yōu)秀水準(zhǔn),無論他們是否意識到,因此倘若二期下滑至一般水準(zhǔn)肯定不為一部份人所接受,因此,新井宣圭有罪。(爆論)
好啦,不開玩笑了,本文雖主要是針對演出評(強(qiáng))價(求),但說到底,腳本、系構(gòu)將過量的劇情塞入一集也是有問題的,到底為啥要這樣做?
而平野宏樹做為監(jiān)督,這肯定也是經(jīng)過他才下的決定[註3],為何會允許這種情況發(fā)生,監(jiān)督也有責(zé)任。
但是,倘若是出資方強(qiáng)硬要求將過量劇情塞入兩季長度的話呢?那麼就不能全都怪罪于製作團(tuán)隊了。
總之,這十之八九會是件懸案,每位製作團(tuán)隊中的成員也肯定是都已竭盡所能地做出其力所能及的最佳成品了,還是給予他們應(yīng)有的贊允吧。(看著上面那一大串,總感覺我好像沒這資格說這種話呢)
再提一提作畫方面,本集邱家和總共畫了不少優(yōu)秀片段,其中我個人最喜歡的是醉酒演技的段落,畫的真好,甚至說過于突出使得它與第二話格格不入。

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註1:
縱然押井守和庵野秀明在《逆襲的夏亞友之會》的對談中曾提及「這部片的鏡頭剪輯并不流暢、總是很奇怪地就刷刷刷地剪切掉了、很奇怪的剪輯方式呢……」※,但庵野也曾說過「富野監(jiān)督才是真正的演出家,我們這一輩都只是在模彷的冒牌貨而已」、「我怎麼樣都超越不了鋼彈第1話啊!」(做EVA第一話時)等語,因此仍可見庵野對其之推崇。
※ 引用富野由悠季與押井守 富野由悠季和動畫人系列(三)一文(這篇文是《影像的原則》譯者林子杰寫的)
庵野與押井兩人主要提到的疑點在于「即使遇到好畫面,富野依然鏡頭切得那麼快」,而兩人最后得出的結(jié)論是:「富野監(jiān)督應(yīng)該是不信任動畫師」。
註2:
作畫崩壞定義繁雜不一,一派認(rèn)為偏離人設(shè)即是作畫崩壞,而另一派認(rèn)為這種這種判斷方式過于極端。(自己不喜歡就喊崩壞的不值得列入討論)
而以五十嵐海任分鏡演出的天國大魔境第十集為例,該集人物與人設(shè)迥異,但絕對無法稱之為「作畫崩壞」,該集作畫完全是一流的,因此可知「偏離人設(shè)即作畫崩壞」之觀點有問題。
個人較為支持的定義為「偏離演出/作畫意圖才算做作畫崩壞」,而本處之所以標(biāo)註「偏離人設(shè)」,係因為無職轉(zhuǎn)生并無演出上的目的需要偏離人設(shè),故如此附註。
延伸閱讀:【廁紙】從動畫愛好者視角淺談總作畫監(jiān)督制度
註3:
動畫劇本是通過劇本會議討論后所產(chǎn)出的。
而所謂的劇本會議,就是一系列把各集編劇、系列構(gòu)成、監(jiān)督(導(dǎo)演)、制作人??核心主創(chuàng)一起聚在一起討論劇情的會議。
所以說,這劇本方面的問題跟這些人都脫不了關(guān)係。