選帝侯模式
??昨天和朋友一起聯機打,玩的是黃金學院。整體感覺帝國系列的勢力發(fā)生了很大的改變。其中我覺得在短短幾個小時的游玩中發(fā)現了要塞的重要性。雖然這個要塞提供不了什么很大的收入,而且還被獨立出來當做一個行省。但我覺得這個要塞反而是大大增強了帝國勢力的戰(zhàn)斗力。有這個要塞的存在,我們多了一層戰(zhàn)略保護,進攻和防守都可以選擇。對于蓋爾特來說,那個要塞是南下的道路。緩解了我們在面對內部爭斗時野獸人的偷襲和進攻。
??說說這個選帝侯機制,因為大概就玩了兩三個小時,目前還沒看出來有什么用,不過大致的理解就好像是通過自己的政治影響力提高自己在帝國內的威信,只要選帝侯沒有脫離帝國,并且當它的忠誠度達到10的時候就可以進行合邦。但其實也有個很大的問題就是我們不能進攻帝國內部的勢力,如果開戰(zhàn),就會降低我們的政治影響力,屆時可能會引發(fā)所有選帝侯向我們宣戰(zhàn)的可能。這就很讓人難受。
??而且這次玩發(fā)現帝國的部隊突然就變得很強,一個方面是每個領都有自己的特殊兵種,我覺得就跟傳奇部隊差不多的。有一說一確實是很強,這些特殊兵種在戰(zhàn)斗當中起了很大的作用。
??對于蓋爾特還是以發(fā)展法術為主,強大的法術可以在面對獸人的時候起到奇效。目前來說,感覺新改的帝國勢力還是玩起來很有意思的。推薦嘗試。

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