星穹鐵道:飲月培養(yǎng)攻略,遺器光錐配隊(duì)選擇,光錐平替首選星神隕落
丹恒飲月(以下簡稱飲月)終于實(shí)裝了。作為五星虛數(shù)毀滅角色以及主要靠強(qiáng)化普攻輸出的飲月,該如何選擇遺器光錐配隊(duì)才能讓傷害更高呢?下面就來詳細(xì)聊聊。

技能機(jī)制要點(diǎn)
飲月的普攻總共可以強(qiáng)化三次:強(qiáng)化一次變?yōu)?段單體傷害;強(qiáng)化兩次是3段單體+2段擴(kuò)散傷害;強(qiáng)化三次是3段單體+4段擴(kuò)散傷害。
攻擊段數(shù)的不同,關(guān)系到飲月的兩個(gè)機(jī)制:一個(gè)是戰(zhàn)技的“叱咤”,從第4段攻擊開始疊層,每層提供額外的暴擊傷害;另一個(gè)是天賦的“亢心”,每段攻擊都能疊層,提供額外增傷。攻擊段數(shù)越多,飲月的傷害就會(huì)提升得更加明顯。
另外,飲月還有名為“逆鱗”的機(jī)制,可用來抵消戰(zhàn)技點(diǎn)消耗,終結(jié)技釋放后可獲得兩個(gè),而使用秘技可獲得一個(gè)。對(duì)于飲月來說,運(yùn)用好“逆鱗”機(jī)制同樣重要。

加點(diǎn)建議
推薦加點(diǎn)順序:普攻>戰(zhàn)技=天賦>終結(jié)技。普攻最優(yōu)先不必多說,戰(zhàn)技升級(jí)后暴擊傷害疊層提升更大;天賦同理。相比之下,終結(jié)技的作用更多是補(bǔ)充傷害和逆鱗,所以放在最后。
行跡方面,三個(gè)額外能力以及后續(xù)的虛數(shù)傷害和暴擊率提升均推薦盡早點(diǎn)亮。

遺器選擇
飲月四件套遺器選擇有三套方案:4快槍手、2快槍手+2虛數(shù)、4虛數(shù)套。內(nèi)圈兩件套首選繁星競技場。
4快槍手的攻擊和普攻增傷對(duì)于飲月都有用,且不用刻意刷取。2快槍手+2虛數(shù)的散搭,相比4快槍手,相當(dāng)于用6%速度和10%普攻增傷換成了10%虛數(shù)增傷(終結(jié)技也能享受加成),有比較好的虛數(shù)套散件可以用這種方案。
至于4虛數(shù)套,雖然理論上限更高,但是單靠飲月不能穩(wěn)定使敵人陷入負(fù)面和禁錮狀態(tài),一般需要搭配瓦爾特使用,因此更推薦前兩種方案。

詞條方面,主詞條推薦:雙暴軀干、攻擊鞋、虛數(shù)球、攻擊繩或充能繩;副詞條推薦:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力>速度。

武器選擇
首選專屬光錐比陽光更明亮的,平替首選記一位星神的隕落,就算不觸發(fā)增傷,最多64%的攻擊力就已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。不過要注意強(qiáng)化普攻雖然是多段傷害,但是每次釋放只記作一次攻擊。五星光錐里還可以考慮無可取代的東西和到不了的彼岸,雖然不算特別契合,但也能用。

四星光錐首選在藍(lán)天下;其次是鼴鼠黨歡迎你或者秘密誓心,雖然特性很可能疊不滿,但是滿疊影后也能至少提供48%攻擊力或40%增傷。

配隊(duì)思路
飲月作為隊(duì)伍主C,配隊(duì)思路主要有兩種。一種是三虛數(shù)隊(duì),推薦角色:飲月+馭空+銀狼+羅剎。不推薦純虛數(shù)隊(duì),因?yàn)橥郀柼厝腙?duì)后,戰(zhàn)技點(diǎn)壓力太大。
另一種是更容易調(diào)整的通用配隊(duì),推薦角色:飲月+布洛妮婭+佩拉+羅剎。布洛妮婭有星魂1和專屬光錐更好,她的位置也可以換成停云或艾絲妲;生存位羅剎最優(yōu),沒有就選擇其他角色。

星魂分析
星魂對(duì)于飲月輸出的提升相當(dāng)明顯。星魂1是亢心上限變?yōu)?0層,并且每段攻擊額外疊1層,也就是說強(qiáng)化兩次普攻就能疊滿。星魂2新增終結(jié)技后立即行動(dòng)的機(jī)制,并且額外獲得1個(gè)逆鱗,屬于質(zhì)變星魂。星魂4讓叱咤效果多持續(xù)一回合。星魂6可以提供高達(dá)60%虛數(shù)屬性穿透,不過需要隊(duì)友終結(jié)技疊層,更適合用來打單輪爆發(fā)。
如果說零星魂的飲月就已經(jīng)是相當(dāng)強(qiáng)力的主C,那么在擁有星魂后,飲月的輸出會(huì)更加爆炸。關(guān)鍵星魂是1、2、6,其中星魂2質(zhì)變,有條件的話還是很推薦抽到星魂2的。

總結(jié)
目前來看,只要給飲月投入足夠的資源,包括戰(zhàn)技點(diǎn)和隊(duì)友的buff等等,那么他的輸出肯定會(huì)讓人滿意甚至超乎想象。推薦缺主C角色的玩家抽取和優(yōu)先培養(yǎng)飲月~
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