王者:“能力測(cè)試”被玩家吐槽,獎(jiǎng)皮膚只是幌子,網(wǎng)友:浪費(fèi)時(shí)間
王者榮耀上線(xiàn)七年的時(shí)間,算得上是一款老手游了,因?yàn)榕盼毁惼ヅ錂C(jī)制一直被玩家吐槽不公平,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)度嚴(yán)重下降,所以不少玩家為此選擇了退游,天美也是盡力挽留玩家,在游戲中也是增加了新的玩法,能力測(cè)試玩法已經(jīng)上線(xiàn),玩家只要完成相應(yīng)的任務(wù)就會(huì)獲得一個(gè)測(cè)試積分,而積分是可以?xún)稉Q皮膚寶箱,可以獲得一款免費(fèi)的史詩(shī)級(jí)皮膚。
但是能力測(cè)試功能上線(xiàn)之后,就遭到不少玩家的吐槽,玩家直言獎(jiǎng)勵(lì)皮膚只是一個(gè)幌子,其實(shí)是玩家在局內(nèi)一打五,根據(jù)天美之前的說(shuō)法是,能力測(cè)試是完全模擬真實(shí)的排位賽設(shè)計(jì)的,但是不少玩家進(jìn)入該功能測(cè)試之后,隊(duì)友的技術(shù)不如青銅,而且很多時(shí)候隊(duì)友在可以拆掉敵方防御塔的時(shí)候,卻不知道拆塔,比賽中只要自己不拆防御塔,隊(duì)友基本上就是全程夢(mèng)游。
我們都知道這是一款團(tuán)體類(lèi)手游,想要獲得最終的勝利,需要每位隊(duì)友都盡心盡力,但是能力測(cè)試這個(gè)玩法,根本就是讓玩家玩“單機(jī)”,雖然可以打出亮眼的戰(zhàn)績(jī),但是雙拳難敵四手,最終的結(jié)果只能面臨失敗,完全沒(méi)有任何游戲體驗(yàn)度,很多玩家打兩局就果斷放棄了,寧愿不要免費(fèi)的皮膚了,因?yàn)榫褪窃诶速M(fèi)時(shí)間。
有一說(shuō)一,雖然天美推出能力測(cè)試的新玩法,是想讓玩家增加自己的英雄池,提升自己的技術(shù),但是既然是5V5模擬排位賽真實(shí)對(duì)戰(zhàn),匹配的隊(duì)友和對(duì)手技術(shù)應(yīng)該成正比,而不是讓玩家一個(gè)人在戰(zhàn)斗,如果只是拿著獎(jiǎng)勵(lì)皮膚作為幌子,讓玩家強(qiáng)行去玩,那么該模式很快就會(huì)被玩家冷漠,也就意味著該模式研發(fā)失敗,因?yàn)闆](méi)有游戲體驗(yàn)。
很多玩家表示,自己也不差那一款史詩(shī)級(jí)皮膚,太浪費(fèi)時(shí)間了,而且只有比賽勝利才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),不少玩家打了一上午也沒(méi)有完成任務(wù),希望策劃能對(duì)其“能力測(cè)試”玩法進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),不然以后不會(huì)有玩家在該模式中浪費(fèi)時(shí)間。
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