原神4.0楓丹版本:水神和大審判官預(yù)測
老米為何楓丹水神之前,瘋狂復(fù)刻水系角色?
3.8心海;4.0夜蘭,公子達(dá)達(dá)利亞;4.1神里凌人,新角色那維萊特。
根據(jù)最新情報(bào),楓丹新增的兩套圣遺物如下:
戰(zhàn)技套,角色后臺(tái)戰(zhàn)技增傷60%
,禁止站場,
給速切角色用的
。
燒血套,
生命變化(扣血、回血都可以)加暴擊
率,最多33%,數(shù)值給的很大方,要
前臺(tái)站場主C
,主打普攻或者重?fù)簟? 那么參考須彌版本,草神納西旦,大c艾爾海森,和草套、飾金套的關(guān)系邏輯。 整理內(nèi)容如下: 所有的神都是零命偏輔助,命座增加可提升傷害甚至變成主C。那么,
水神技能機(jī)制:
水系副c,帶增傷、回血的輔助,
戰(zhàn)技扣除全隊(duì)或者前臺(tái)角色的血量,增加全隊(duì)或者前臺(tái)角色的攻擊力、傷害倍率、爆傷這些
,大概率是攻擊力或者倍率,然后
配合前臺(tái)角色協(xié)同攻擊
,類似夜蘭申鶴。
大招持續(xù)回復(fù)全體隊(duì)友生命值
。被動(dòng)可能是根據(jù)生命值產(chǎn)生的變化量,提高協(xié)同攻擊的傷害。 比較契合戰(zhàn)技套圣遺物,還有角色設(shè)定。審判,黑白兩面性,懲罰與獎(jiǎng)賞。 這里應(yīng)該不契合永凍隊(duì),勉強(qiáng)契合胡桃隊(duì),扣血可能殺死隊(duì)友。
大審判官那維萊特
:前臺(tái)站場水系主C。
戰(zhàn)技扣血,武器附魔,普攻和重?fù)魝Ρ堵试黾?/p>
,打站場平a傷害,類似胡桃。大招爆發(fā),傷害高,可能附帶一些回血或者重置戰(zhàn)技CD。突破加水傷或者爆傷。 完美契合燒血套圣遺物。楓丹水神外唯一水系角色,暴力水系大c。可能走純水隊(duì),+水神+風(fēng)+盾;或者配雙火香班打蒸發(fā)。