立繪設(shè)計與厚涂插畫專題不是你一個人在學(xué)

具體內(nèi)容放在我的首頁動態(tài)介紹了

由于三視圖的目的是為了讓3D模型組的成員,通過你畫的設(shè)計稿制作成模型效果,所以手一般成展開模式,不可以遮擋身體的設(shè)計內(nèi)容,否則模型師就會找你重新畫一個沒有擋住的圖給他建模。非絕對要上面這個動作,只要能明確地告訴模型師如何搭建出模型就可以。
? ? ? ??從三視圖的角度來分析人體學(xué)習(xí)內(nèi)容的話,需要學(xué)的人體只需要這個動作和這三個角度就足夠了。有了明確的目標(biāo)后,你就可以針對性的訓(xùn)練,而不需要訓(xùn)練一些大透視、夸張動態(tài)的練習(xí)內(nèi)容了。
? ? ? ??而實際上真正工作畫三視圖的時候可能根本就不需要你畫人體,通常會有統(tǒng)一的人體標(biāo)準(zhǔn),只要拿到標(biāo)準(zhǔn)的人體模型,直接在上面加衣服和發(fā)型設(shè)計就可以了。
? ? ? ??對這方面的工作來說,人體的重要性并沒有那么重。但是人體的體積透視理解是必須要有的,如果沒有這方面的理解,你畫出來的服裝也大概率都是錯誤的。
? ? 第二個問題,左圖沒有正確的理解體積透視關(guān)系,而且不能從布的褶皺中感知肘部關(guān)節(jié)的位置在哪里。也就是說,雖然我們是畫了衣服,但是需要通過衣服的輪廓變化,和褶皺轉(zhuǎn)折方向,讓觀眾感知衣服下面人體的底層結(jié)構(gòu)關(guān)系。
? ? ? ??1.通過緊貼皮膚的部分展示人體的肌肉的起伏變化;
? ? ? ??2.通過褶皺的安排表達腋下、肘部、腕關(guān)節(jié)的位置;
? ? ? ??3.通過褶皺彎曲的弧度方向表達手臂的朝向關(guān)系。
? ? ? ??所以對三視圖的服裝設(shè)計創(chuàng)作為來說,人體的肌肉的細節(jié),和人體的優(yōu)美動態(tài),并不是首? ? ? ??要考慮,重點還是在人體的主要體積關(guān)系理解上。所以這個環(huán)節(jié)的人體重點是人體體塊的充分理解:頭頸肩、胸腔、盆腔、手腳圓柱關(guān)系。
? ? ? ??2.為了角色立繪設(shè)計而學(xué)人體
? ? ? ??角色立繪不少人和三視圖搞混了,一般的解釋是沒有背景(單色或透明背景)的角色設(shè)定圖就叫立繪。
? ? ? ??立繪和三視圖的功能類似卻又有所不同,三視圖的目的是為了讓別人看清楚內(nèi)容,然后搭建出CG模型效果,所以通常三視圖都是硬邦邦沒有靈魂的感覺。而立繪的主要是展示這個角色活著的效果。