淺談音游指法與姿態(tài)

淺談音游指法與姿態(tài)
——來自音游愛好者,菡萏芳菲
寫在前面
距離上一次音游科普,已經(jīng)走過太多時(shí)光,如果各位入門音游并嘗試了一款或幾款,體會(huì)到其中樂趣的話,想必緊接著好奇如何精進(jìn),有什么捷徑,在大部分音游圈子中,總是有一句干癟的回復(fù)“多練”,聽上去云里霧里,甚至有些敷衍,然而這是事實(shí),但我相信真的有一些規(guī)律可循,有一些技巧和捷徑可走,哪怕是多練,也可以練得痛快,增進(jìn)正反饋。本次長(zhǎng)文針對(duì)所謂“捷徑”進(jìn)行探討,分析對(duì)象針對(duì)ipad玩家(個(gè)人也是純ipad音游玩家),主要關(guān)注點(diǎn)在于指法、姿態(tài)等的對(duì)比和權(quán)衡選取,希望能帶給各位渴求音游精進(jìn)的玩家一些引導(dǎo),共勉!
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——單指指法——
l? 拇指
拇指最大的特點(diǎn)就是離其他四指較遠(yuǎn),配合其他指形成距離較遠(yuǎn)的多指指法,完成一些大跨度復(fù)雜的譜面,平板中單指本身的作用較小,在手機(jī)端作為主力指使用(此時(shí)也是唯一指,其他指頭都在手機(jī)背面,手機(jī)屏幕較小,用大拇指的跨度基本覆蓋所有面積)。
大拇指短粗胖,比較有力,可以勝任長(zhǎng)時(shí)間敲擊,并且調(diào)動(dòng)起來很方便,晃動(dòng)靈活,獨(dú)立行動(dòng),和其他手指沒有神經(jīng)沖突,但圓潤(rùn)的手肚會(huì)減少敲屏幕的反饋感。
在敲擊屏幕過程中,拇指的敲擊點(diǎn)比較特殊,平板中,觸碰屏幕的一側(cè)是大拇指邊,這就導(dǎo)致眼睛所見拇指位置和實(shí)際敲擊點(diǎn)出現(xiàn)一定的偏差,最終導(dǎo)致敲擊的精確性不夠,需要通過練習(xí)逐漸適應(yīng)敲擊落點(diǎn)。而手機(jī)中,大拇指的敲擊點(diǎn)反而是指尖,再加上大跨度、彎折關(guān)節(jié)的特點(diǎn),可以勝任很多譜面,縱連能力稍差。

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綜合指力評(píng)測(cè):

l? 食指
最靈活、輕盈、精準(zhǔn)、高速的指頭,是大部分音游的主力手指。這根指頭的發(fā)力方式很好(可以指關(guān)節(jié)發(fā)力也可以腕關(guān)節(jié)帶動(dòng),甚至肘關(guān)節(jié)都可以配合),能剛縱連;手指長(zhǎng)度足夠,能滿足大跨度滑動(dòng);觸點(diǎn)就是指尖,容易觀察;神經(jīng)比較靈敏,觸感反饋迅速且清晰,通過留一點(diǎn)指甲,不怎么犧牲落點(diǎn)準(zhǔn)確性,就可以打出輔助音幫助辨識(shí)節(jié)奏。單指就可以發(fā)揮較大作用,在平板中或者手機(jī)平放狀態(tài)中作用很大。
綜合指力評(píng)測(cè):

l? 中指
最長(zhǎng)的手指,反手譜面常用手指,可以夠到很遠(yuǎn)的地方。運(yùn)指過程中,近處敲擊時(shí)常常為彎曲狀態(tài),中指指頭比較方、粗,可能會(huì)擋住視線,導(dǎo)致落點(diǎn)受影響,指甲長(zhǎng)短對(duì)落點(diǎn)的影響較大,無指甲時(shí)在最邊上,而隨著指甲逐漸留長(zhǎng),會(huì)往手肚偏移,我玩Arcaea是全程中指玩家,所以每次錄視頻時(shí)都集中在一定的指甲長(zhǎng)度時(shí)候,每次剪掉指甲會(huì)因?yàn)槁潼c(diǎn)問題停一段時(shí)間。

另外中指的反饋感幾乎完全依賴指甲,無指甲時(shí)只會(huì)有肉的聲音,中指肉乎乎的,約等于沒有聲音,反饋不強(qiáng),有指甲時(shí)啪啪響,反饋感又拉滿。在發(fā)力上,中指和食指比較像,獨(dú)立驅(qū)動(dòng),可以配合腕關(guān)節(jié)和肘關(guān)節(jié),中指相較食指偏硬,指關(guān)節(jié)發(fā)力大,但很僵,高速點(diǎn)擊時(shí)容易漏拍子需要注意。
綜合指力評(píng)測(cè):

l? 無名指
無名指主要作為輔助指出現(xiàn),一般多指音游玩家會(huì)用無名指分擔(dān)中指的任務(wù),單獨(dú)運(yùn)指比較少,在中指使用過度情況下,偶爾會(huì)直接切換無名指代替中指。從驅(qū)動(dòng)神經(jīng)上來看,無名指和中指是高度綁定的,中指怎么動(dòng),無名指就會(huì)跟著走,很難獨(dú)立行動(dòng)。敲擊落點(diǎn)比較固定,指甲無論長(zhǎng)短,打音游時(shí)總是指肚朝向屏幕,打擊感很肉,存在少量視線遮擋。敲擊動(dòng)作基本依賴腕關(guān)節(jié)帶動(dòng),力度小,指態(tài)較為僵硬,不太適合做單指使用,無法縱連,但在多指指法中廣泛使用,應(yīng)對(duì)信息量大的譜面。
綜合指力評(píng)測(cè):

l? 小指
小指很邊緣化,說直白點(diǎn),這個(gè)尾巴小指能配合做的事,無名指也可以,可能糊譜面的時(shí)候會(huì)用到,單指使用是相當(dāng)無力的,又短,又不獨(dú)立,肌肉組織也不發(fā)達(dá),甚至關(guān)節(jié)也不太好帶動(dòng),并不實(shí)用,所以打音游時(shí)這個(gè)指頭一般使一點(diǎn)點(diǎn)力撅到旁邊,避免遮擋視線(不是翹蘭花指?。?/p>
綜合指力評(píng)測(cè):

——雙指指法——
雙指指法指的是,在一段解譜過程中,一只手使用了兩根手指交替或是同時(shí)完成敲擊,這里注意名稱的界定:“一只手雙指參與游戲“,是僅針對(duì)單手狀態(tài)的描述,兩只手則會(huì)根據(jù)譜面配置出現(xiàn)不同的搭配,可能是對(duì)稱的雙手雙指指法(對(duì)稱譜面),可能是不同的雙手雙指指法(非對(duì)稱押雙音軌譜面),也可能一只手單指一只手雙指(一邊鎖手一邊散點(diǎn)),還有可能單純一只手雙指押一只手移開騰出空間和視線(偏向一邊譜面)。
具體兩只手的搭配此處不作描述,因?yàn)檫@需要根據(jù)實(shí)際情況選取每只手的指法,沒有固定模式。在引入多指指法后,協(xié)調(diào)性可能會(huì)出現(xiàn)瓶頸,這需要逐步熟悉單手雙指的操作,熟練后兩只手分工可以從2+0,2+1,2+2(同)到2+2(異)的過度,雙手雙指操作可以解大部分復(fù)雜的二維譜面(如Cytus、Phigros、Dynamix、Arcaea、Lanota等的上位譜面),是一個(gè)值得精進(jìn)的技能點(diǎn)。巔峰狀態(tài)就是兩只手可以自由高頻切換雙指手法,且敲擊順序不受影響,節(jié)奏和落點(diǎn)均穩(wěn)定。
為了簡(jiǎn)化名稱,我這里分別把拇指、食指、中指、無名指、小指分別用1、2、3、4、5來代替,從組合上,分為5C2=10種情況,各有各的應(yīng)用,我將用一些音游譜面特征舉例說明,并從理論上分析其實(shí)用性。
l? 1+2
兩根手指平時(shí)呈現(xiàn)“L”型,很好地覆蓋了縱向空間,大拇指和食指都比較靈活,適合輕盈且有一定跨度的單點(diǎn)操作,這種多指方式避免縱向大跨度落點(diǎn)變換時(shí)夸張的大小臂運(yùn)動(dòng),可以節(jié)省很多力氣。就業(yè)范圍:Phigros中存在上下雙判定線;cytus高速掃線,敲擊鍵位在上下兩端;Lanota中判定線在兩側(cè),雙押或者糊放置類譜面。
指法評(píng)級(jí):★★


l? 2+3
最最最最常用的雙指組合,由綜合實(shí)力最高的兩根指頭互相配合,可以單手完成很多雙手譜面,比如雙押、交互、點(diǎn)鎖、點(diǎn)按等,甚至這種多指指法可以接管雙手不太容易解的譜面。絕活之一,是超高速交互散點(diǎn),當(dāng)兩只手交互跟不上時(shí),彎曲食指和中指,全手繃緊,可以單手高速糊交互散點(diǎn)譜型,缺點(diǎn)是節(jié)奏間速不易把握,容易超速,比如Deemo里的Amber Wishes和Arcaea里的Tempestissimo,開頭暴擊,實(shí)在連打不過來,可以試著雙指顫動(dòng)糊過去;絕活之二,配合手腕搖動(dòng),可以橫向反復(fù)橫跳,完成稍有跨度的高速交互,當(dāng)年節(jié)奏大師里的單手克羅地亞,全程用這種搖動(dòng)手法,比較炫技;絕活之三,倆指挨在一起,轉(zhuǎn)動(dòng)手腕滾動(dòng)兩指的落點(diǎn),這個(gè)策略可以把大部分單指二連動(dòng)作改為滾動(dòng)單擊動(dòng)作,緩解連擊的手指疲勞度,比如Cytus里面的Halloween Party,高速的xx-xx-xx-xx這種節(jié)奏,單指左左-右右-左左-右右硬剛是剛不住的,用雙指改為23-23-23-23,直接完美拆解,這種高頻雙擊的手法需要多熟悉熟悉(這只是一種拆譜辦法,傳統(tǒng)的還可以改為雙手單指交互左右-左右-左右-左右,速度快了需要練習(xí)雙手落點(diǎn)準(zhǔn)確性,我沒練明白。。。)。
指法評(píng)級(jí):★★★★★



l? 3+4
平面雙押特別好用,手指長(zhǎng)度差不多,同步性很好,如果雙押的note距離很近,建議用這種單手多指指法代替雙手單指,雙押非常穩(wěn)定,不遮擋視線。如圖例,通過單手多指完成偏向一側(cè)的雙押,避免雙手單指雙押發(fā)生的大跨度搖擺。
指法評(píng)級(jí):★★

l? 4+5
兩個(gè)輔助指,發(fā)力很困難,不能交互也不能雙押,落點(diǎn)連起來是一條斜線,沒有找到譜面就業(yè)范圍,可以用別的雙指組合替代。
指法評(píng)級(jí):/
l? 1+3
除了1+2的使用技巧外,這個(gè)組合中中指比較長(zhǎng),跨度遠(yuǎn)大于1+2組合,當(dāng)大拇指內(nèi)折或外撇時(shí),可以完成Arcaea的天地雙押,缺點(diǎn)是中指稍許僵硬,靈活度不及1+2。
指法評(píng)級(jí):★★★

l? 2+4
這倆指頭往下一按,整個(gè)手跟個(gè)意大利炮似的~雙指落點(diǎn)連線是一條水平線,敲擊穩(wěn)定,距離稍遠(yuǎn)的水平下落雙押無法用3+4完成時(shí),可以用2+4替代。如圖例,3+4可能有點(diǎn)扯到筋了,那么換用2+4搖動(dòng)手腕完成雙押。
指法評(píng)級(jí):★

l? 3+5
3+5組合必定陰間,無名指根本不好撅起來,更不提指法了。
指法評(píng)級(jí):/
l? 1+4
無名指的力道很差,導(dǎo)致表現(xiàn)不如1+2、1+3穩(wěn)定,指法就業(yè)范圍是一樣的,犧牲協(xié)調(diào)性和耐力換取稍大的跨度。
指法評(píng)級(jí):★
l? 2+5
跨度第二大的雙指組合,散點(diǎn)型譜面中,小指耐力差,適合落點(diǎn)穩(wěn)定的一側(cè),食指綜合性能很好,適合花哨的另一側(cè),長(zhǎng)時(shí)間這樣打耐力會(huì)受到限制,打擊感不是很舒服;點(diǎn)按型譜面中,像Arcaea的蛇是鎖手配置,常見一種案例,左手食指鎖住時(shí),可能需要右手反過來押左側(cè)的單鍵,此時(shí)可以把小指伸出去搭一下完成,優(yōu)點(diǎn)是減少大跨度手臂活動(dòng)避免遮擋視線,缺點(diǎn)是節(jié)奏準(zhǔn)確度不太高,距離太極限的話還容易帶偏食指導(dǎo)致鎖手鍵型中斷。
指法評(píng)級(jí):★★


l? 1+5
這是最大跨度的雙指組合了,和2+5不同,這兩根指頭通過晃動(dòng)手腕的方式就可以完成交互點(diǎn)擊動(dòng)作。Voez的橫版下落跨度極大,如果散點(diǎn)交互散在兩邊,1+5會(huì)派上用場(chǎng),建議這種情況還是老老實(shí)實(shí)雙手交互吧,1+5中小指的耐力太差,大拇指落點(diǎn)又不穩(wěn)定,速度上來或者判定點(diǎn)變化(如Voez變軌)后一不小心就蜜汁miss,不劃算。
指法評(píng)級(jí):★

同樣,我這里也分別把拇指、食指、中指、無名指、小指分別用1、2、3、4、5來代替,從組合上,分為5C3+5C4+5C5=16種情況,指頭一多,就會(huì)出現(xiàn)打架情況,真正實(shí)用的指法不像雙指那么多,單手多指指法通??梢圆鸱殖蓛芍皇值膯沃富螂p指組合。只有在炫技的時(shí)候使用多指而非雙手協(xié)調(diào),比如EK魯比經(jīng)常單手打音游,這時(shí)就非常依賴多指指法了。所以多指指法僅供參考,并不是必須精通的部分,炫技玩家可以多研究研究這部分,在出現(xiàn)譜面偏向一邊、跨度不大、讀譜復(fù)雜、雙手不易協(xié)調(diào)等狀況時(shí),祭出多指打法還是很酷的。
l? 1+2+3
這三指落點(diǎn)并不好,處于豎向搖擺的一段范圍,舉一個(gè)CytusII里的偏門例子說明,實(shí)用性不太大。
指法評(píng)級(jí):★

l? 1+2+4
手指仿佛做瑜伽一樣,很別扭,手腕也是僵硬的,不好用~1+2+5可以替代這種組合。
指法評(píng)級(jí):/
l? 1+2+5
分兩種情況,一種是1+5平行大跨度覆蓋,此時(shí)2是豎向一小段距離覆蓋,適用于跨度較大的平面譜面散點(diǎn),比如單手押cytus中分散在兩端的密集散點(diǎn)交互,這種譜型完全可以讓兩只手協(xié)調(diào)點(diǎn)擊代替。第二種是2+5錯(cuò)位大跨度覆蓋,1鎖手,感覺是1+2+3的升級(jí)版,適用性一般般。
指法評(píng)級(jí):★

l? 1+3+4
鎖手譜面常用指法,1鎖住的時(shí)候,用3+4完成散點(diǎn)操作,3+4鎖住時(shí)反過來1可以完成散點(diǎn)或鎖鏈操作,是炫技經(jīng)常出現(xiàn)的手法,CytusII、Arcaea都有經(jīng)典的適用情況。
指法評(píng)級(jí):★★★



l? 1+3+5
無名指翹起?落點(diǎn)還呈三角形?告辭~
指法評(píng)級(jí):/
l? 1+4+5
和1+3+4幾乎一樣的適用范圍,稍微比1+3+4的跨度大一些,缺點(diǎn)是小指頭有點(diǎn)短,落點(diǎn)不準(zhǔn)。
指法評(píng)級(jí):★★
l? 2+3+4
三根指頭非同時(shí)使用時(shí),階梯散點(diǎn)會(huì)需要這種指法,很高效地完成點(diǎn)擊,對(duì)付bpm很高的散點(diǎn)譜面時(shí)有奇效。三根指頭同時(shí)使用時(shí),它們關(guān)聯(lián)緊密,行動(dòng)一致,糊Cytus的葫蘆鎖鏈等大跨度鎖鏈有優(yōu)勢(shì),這樣可以通過三指跟隨掃線垂直行動(dòng),避免鎖鏈橫向的位移,不易miss高密度復(fù)雜的鎖鏈。另外也可以在落點(diǎn)看不懂(比如Arcaea的天鍵)的時(shí)候,用這三根關(guān)聯(lián)緊密的指頭縮成小三角范圍,做點(diǎn)擊動(dòng)作,覆蓋大部分范圍。
指法評(píng)級(jí):★★★★


l? 2+3+5
Dynamix里面可以用得到,左側(cè)邊是一個(gè)接下落鍵的小標(biāo),可以在正面2+3押散點(diǎn)時(shí),直接用5去滑動(dòng)側(cè)面的小標(biāo),即可調(diào)整位置。

指法評(píng)級(jí):★★
l? 2+4+5
剩下孤獨(dú)的中指和大拇指隔食指相望,能見面卻無法相聚,真是惋惜呢。又是一個(gè)瑜伽指法,沒什么譜面就業(yè)范圍。
指法評(píng)級(jí):/
l? 3+4+5
這三個(gè)指頭關(guān)聯(lián)更加緊密,與2+3+4功能相仿,區(qū)別是它們并不方便交替點(diǎn)擊,但相對(duì)也有個(gè)優(yōu)點(diǎn),三根指頭側(cè)向一邊,為另一只手騰出操作空間,并且不易遮擋譜面。
指法評(píng)級(jí):★★★
l? 1+2+3+4
和2345的組合很像,但實(shí)用性沒有2345那么好。區(qū)別在于,這個(gè)組合比較適合弧形下落式譜面,比如Lanota、糊大量藍(lán)鍵或者搓鍵在盤面兩側(cè)下落的時(shí)候可能會(huì)用到,正好這四根指頭組合成一個(gè)弧形。
指法評(píng)級(jí):★

l? 1+2+3+5
還是老問題,3+5陰間組合,能擺出來這個(gè)姿勢(shì)在下都佩服,所以,沒什么用。
指法評(píng)級(jí):/
l? 1+2+4+5
這個(gè)組合稍微陽間一點(diǎn),中指翹起,但是,感覺依然沒什么用,與其中指翹著鄙視譜師,不如12345都敲下糊過去呢。
指法評(píng)級(jí):/
l? 1+3+4+5
雜技指法,屬于1+3+4的進(jìn)階玩法,有時(shí)譜面元素過多,需要5介入,就出現(xiàn)了更復(fù)雜的配合。普通場(chǎng)合,這種可以分解為左手3+4+5加右手單指的配合,不需要依靠一只手完成。如果炫技單手押復(fù)雜譜面,這種指法還是有就業(yè)的,舉兩例Cytus2里的多指鎖手情況,同樣存在鎖1和鎖345兩種情況的應(yīng)用。
指法評(píng)級(jí):★


l? 2+3+4+5
屬于3+4+5的加強(qiáng)版,應(yīng)對(duì)跨度更巨大的鎖鏈和讀不清楚的大片點(diǎn)鎖交互,這里具體示意Cytus的Freedom Dive里譜,一側(cè)長(zhǎng)按鎖手的情況下,可以考慮四指高速點(diǎn)擊,糊過另一邊的海量不規(guī)律點(diǎn)鎖交互。缺點(diǎn)是四指接觸面太大,下壓發(fā)力明顯,導(dǎo)致摩擦力顯著增加,注意做好防滑措施,不然糊譜面的時(shí)候容易把設(shè)備搓飛。建議多加練習(xí),盡量用3+4+5代替這種玩法。
指法評(píng)級(jí):★★

l? 1+2+3+4+5
這個(gè)組合沒什么好說的了,簡(jiǎn)言之就是放棄治療指法,直接五指拍上去爆糊,對(duì)應(yīng)譜面嘛,還是參考Freedom Dive里譜的漫天點(diǎn)鎖+長(zhǎng)條鎖手,或者參考Lanota里的暴力旋轉(zhuǎn)漫天藍(lán)鍵,看不清沒關(guān)系,咱可以五指怒拍無能狂怒嘛!正經(jīng)來說,十分不推薦這種組合指法,這還玩?zhèn)€什么音游,錘板子算了,糊鎖鏈四根指頭也就夠了,另外五根手指會(huì)觸發(fā)ipad的退回主頁(yè)面操作,注意要把多指操作這個(gè)設(shè)置關(guān)掉。
指法評(píng)級(jí):★
——特殊部位——
玩音游總有好事者開發(fā)騷套路,我勉強(qiáng)列舉一些手指頭之外的介質(zhì)吧,這些方案玩是可以玩的,但是真的要這樣嗎….(也別問我怎么列出了這么多,我沒干過,我不知道?。?/p>
l? 觸控筆
這第一個(gè)是非常正經(jīng)的玩法,可以追溯到數(shù)位板打OSU,非常適合一些特殊譜面。如果覺得手指卡手,可以掏出觸控筆的,觸控筆的特點(diǎn)筆細(xì)視野好、筆長(zhǎng)滑動(dòng)遠(yuǎn)、筆硬反饋效果max,節(jié)奏了然于心,缺點(diǎn)是筆頭又小又滑,押鎖鏈和滑動(dòng)有點(diǎn)累,一不小心會(huì)劃歪。觸控筆玩得轉(zhuǎn)的話,節(jié)目效果非常好,甚至可以勝任大部分譜面,普通大佬可以兩支筆收大部分曲,超級(jí)大佬甚至抓4、5支筆收各種魔王曲。
綜合筆力評(píng)測(cè):

l? 男/女朋友的手
B站有些不法up主,一定一定要抓個(gè)異性的手打音游,對(duì)我們單身狗玩家群體無情處刑,雖然想想就嫌(xian)棄(mu)無比,出于大公無私的攻略編寫者心態(tài),我還是把這一條加進(jìn)來了!這種玩法呢,確實(shí),最大最大的優(yōu)勢(shì),就是虐狗無情,但我并不推薦這種玩法,因?yàn)楫吘故悄?女票的手,你并不能很好地控制落點(diǎn)、指甲等的敲擊力度,也收不到半點(diǎn)點(diǎn)觸反饋,一不小心還有可能傷到對(duì)象的手指哦,到時(shí)候挨打可別躲~綜合來看,這是一種觀賞效果非常一流,促進(jìn)情侶感情的玩法,單身狗可能無法使用此技能,跳過此章節(jié)即可,如果音游單身狗想脫單(怎么可能)呢,說不定可以邀請(qǐng)潛在對(duì)象試一試,很有效哦。

l? 舌頭
講真,還真不乏舌頭打音游的鬼才,舌頭作為人體耐力最為強(qiáng)勁,靈活度最高的部位,甚至還能縱連!但是心理上還是不能接受,手指敲板子后都是細(xì)菌皮屑油脂汗,真的,舔得下去嗎?這種操作在手機(jī)上比較常見,pad有點(diǎn)太寬了,舌頭長(zhǎng)度有限夠不到。
綜合舌力評(píng)測(cè):

l? 鼻頭
鼻頭打板是一種自殘的方式,玩久了直接對(duì)眼哦~這姿勢(shì)通常不是脖子動(dòng),而是——雙手抱著平板往鼻子上拍,不知道有何實(shí)用性,手臟不方便用手嘛?還是手指不夠鼻子來湊?
綜合鼻力評(píng)測(cè):

l? 大腳趾
既然有大腳趾打王者榮耀,那么音游也可以錘!一種有味道的音游方式,可能蹲坑時(shí)都不太想放手吧,放在地上穩(wěn)定,大腳趾bia上去,酸菜味平板,配合舌頭后續(xù)敲擊更加,嘔~
綜合趾力評(píng)測(cè):

l? 下巴
嗯,對(duì)著鏡子玩是可以的,對(duì)脖子力量要求很足,還要錐子臉哦~節(jié)奏快起來后,點(diǎn)頭如搗蒜,節(jié)目效果拉滿!
綜合顎力評(píng)測(cè):

l? 貓爪
如果沒有男/女票呢,貓貓爪子也可以用上,但是還是呼吁一下,善待貓貓從我做起,抓著貓爪一頓操作,想必貓貓是無奈又絕望的,避免挨貓拳還是算了吧,雖然說貓爪可以識(shí)別,但是貓貓不配合呀~
綜合喵力評(píng)測(cè):

外部姿態(tài)是非常影響音游手感的因素,往往很多新音游玩家并沒有意識(shí)到這一點(diǎn),姿態(tài)決定了打音游時(shí)的發(fā)力角度和方式,好的姿態(tài)是可以帶來極大提升的??赡苄峦婕視?huì)抱怨讀譜困難、反應(yīng)不過來、手按不快、體力撐不住全曲等問題,可以試著從自己的外部姿態(tài)開始調(diào)整嘗試,看看能否改善狀況。
首先我通過示意圖的方式分享一下我錄音游的狀態(tài)(本人粗大的繪畫功底使得自己宛如一個(gè)憨憨deemo),再根據(jù)不同部位做一些詳細(xì)分析。聲明一點(diǎn),我偏向于把pad放在腿上玩,所以介紹并推薦了這樣一種姿態(tài),還有很多玩家是把pad放桌上加防滑墊玩的,那種玩法我感覺不太好控制pad位置,而且pad位置固定,導(dǎo)致所有的位移調(diào)整都要靠上肢去完成,稍稍有點(diǎn)累,敲擊發(fā)力點(diǎn)也不好把握。
以下圖示的推薦外部姿態(tài)中,各部位相對(duì)高度是非??季康?,注意觀察圖中各個(gè)部位的具體擺放姿勢(shì):

針對(duì)外部姿態(tài),我主要總結(jié)出以下三個(gè)重要參數(shù):視角傾斜程度、大臂懸垂角度、小臂懸垂高度,這三個(gè)參數(shù)直接影響讀譜和發(fā)力。

我再擺一個(gè)常見的錯(cuò)誤桌面姿勢(shì),這種姿勢(shì)大臂懸空,小臂懸空距離過高,會(huì)制約小臂發(fā)力,視角傾斜過大,讀譜不舒服,我不推薦:

接下來放一個(gè)比較正確的桌面姿勢(shì)供參考,相比上一個(gè)桌面姿勢(shì),這個(gè)版本靠桌子更近,腿完全塞在了桌子下面,椅子抬得高高的減小視角,如果不習(xí)慣放腿上玩,可以試試,我個(gè)人感覺還是不太舒服,小臂的懸空高度還是有點(diǎn)高了:

l? 頭
頭在平板側(cè)上方微微前探,看pad方向與垂直方向呈30°角左右,我實(shí)際頭部位置和機(jī)位確實(shí)很近,機(jī)位約等于垂直方向,頭讓出來一點(diǎn)點(diǎn)不影響讀譜和整體姿勢(shì),頭如果讓出來太多,會(huì)導(dǎo)致視角太偏,影響遠(yuǎn)近距離的判定,略微影響手感和發(fā)力。這樣也有個(gè)缺陷,如果遇到健身譜面(比如Arcaea的大角度換手蛇),可能會(huì)帶動(dòng)頭部運(yùn)動(dòng),導(dǎo)致撞上機(jī)位,實(shí)際錄制時(shí)需要小心,如果沒有錄制機(jī)位,則沒什么問題,甚至頭部可以再稍微往前。
l? 脖子
玩音游要注意休息就是指這里的問題,由于板子在腿上需要長(zhǎng)時(shí)間俯視,脖子總是保持這樣半彎折狀態(tài),需要承受頭部很大的扭矩,玩久了容易脖子酸痛甚至導(dǎo)致頸椎病,一定要注意,玩一個(gè)小時(shí)后脖子反向拉伸運(yùn)動(dòng)一會(huì),中和一下。
l? 大臂
大臂平時(shí)自然下垂貼身線兩側(cè),略微隨小臂前伸,圖例的大臂角度有點(diǎn)夸張,僅作示意,大多數(shù)情況是在身體兩側(cè)的。保持大臂貼身線狀態(tài),慢慢平舉至離垂直身線30°,要確保此時(shí)的肘關(guān)節(jié)不能被物件阻擋,很多有扶手的椅子會(huì)擋住肘關(guān)節(jié),我的椅子扶手比較矮,大臂張開后就在扶手上面了,所以不沖突,音游玩家平時(shí)選取凳子時(shí)優(yōu)先選取扶手可以升降的那種,打音游的時(shí)候把扶手藏起來。大臂通過抬舉和放下,配合肘關(guān)節(jié)完成敲擊落點(diǎn)定位,下面是從椅背一側(cè)觀察的剖面示意圖,胳膊肘抬起的這個(gè)過程一定不要有扶手束縛,非常影響大動(dòng)作的施展(飛機(jī)上的座椅是音游玩家的噩夢(mèng),商務(wù)艙和頭等艙除外~)。

l? 肘關(guān)節(jié)
打音游過程中,肘關(guān)節(jié)主要作用之一是控制小臂的懸停高度,在高密度點(diǎn)擊時(shí),懸停高度降低,在大跨度滑動(dòng)時(shí),懸停高度增加,有時(shí)跨度過大,則大臂在兩側(cè)上舉,配合肘關(guān)節(jié)進(jìn)一步增加懸停高度,比如Arcaea的Grievous Lady前段,有一個(gè)大回環(huán),就需要較高的懸停高度,留足指頭滑動(dòng)的空間。在玩如Deemo、Voez等下落式音游時(shí),懸停高度會(huì)低一些,在玩Cytus、Phigros這種二維譜面時(shí),懸停高度會(huì)高一些。
主要作用之二是控制小臂的平面運(yùn)動(dòng),肘關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)帶動(dòng)小臂,進(jìn)一步小臂帶動(dòng)雙手定位敲擊位置,肘關(guān)節(jié)的活動(dòng)直接影響到了敲擊是否位置準(zhǔn)確,用力是否得當(dāng),所以前面著重要求椅子扶手不能阻擋大臂及肘關(guān)節(jié),不然在定位敲擊位置時(shí)容易阻礙,影響手感。在一些滑動(dòng)為主導(dǎo)的譜面中,比如Arcaea的Corruption,肘關(guān)節(jié)和大臂的運(yùn)動(dòng)非常頻繁。
l? 小臂
玩音游全程小臂基本是懸停狀態(tài),小臂一般來說和手腕是一體的,要保持高靈活性,作為一個(gè)“剛性吊桿”控制手腕和手的位置,高速點(diǎn)擊時(shí),比如Arcaea的Tempestissimo前段高速交互連擊,小臂要下壓上勁,固定手腕位置,手腕再高速抖動(dòng),小臂力量足是收底力譜面的關(guān)鍵性因素,這個(gè)確實(shí)要多練練,新手在高速連擊過程中,很容易手酸,這個(gè)問題沒法避免,必須多練小臂力量,長(zhǎng)時(shí)間壓緊并固定手腕。
l? 腕關(guān)節(jié)
腕關(guān)節(jié)不建議自主移動(dòng),通過活動(dòng)腕關(guān)節(jié)來達(dá)到定位,這樣敲下去力量是很虛的,不易把控節(jié)奏。我推薦的發(fā)力方式是小臂發(fā)力,腕關(guān)節(jié)是繃緊的,直接隨著小臂擺動(dòng),這樣腕關(guān)節(jié)不再承擔(dān)定位職能,整個(gè)小臂-手腕-手體系更像是個(gè)鼓棒,剛性足,敲擊響。在連擊中,手腕配合小臂上下抖動(dòng),借力彈起手指,再迅速下壓下一個(gè)節(jié)拍。
l? 腰
腰要挺直,與椅子底座垂直,腰松了會(huì)泄力,導(dǎo)致大臂小臂都搭在大腿上。腰挺直后整個(gè)人體態(tài)都是比較剛性的
l? 臀
屁股講究并不多,圓潤(rùn)端莊地坐在椅子上就好,在椅子上靠前坐一點(diǎn),多空出些大腿長(zhǎng)度放在外面。
l? 腿
我平時(shí)是把pad放腿上玩的,腿的優(yōu)勢(shì)我要重點(diǎn)論述一下,首先腿是活的,可以上下左右做一點(diǎn)位移,配合腳還可以上下移動(dòng),進(jìn)一步甚至還能控制pad適當(dāng)傾斜旋轉(zhuǎn),這樣一個(gè)腿面,形成了一個(gè)靈活的三軸云臺(tái),動(dòng)態(tài)調(diào)整pad位置,再配合小臂運(yùn)動(dòng),可以更快完成敲擊點(diǎn)和敲擊姿態(tài)的定位。試想一下本來肘關(guān)節(jié)需要控制小臂抬高一個(gè)單位,此時(shí)配合腿下壓,小臂就只需要半個(gè)單位就夠了,非常靈活。在Arcaea的天地軌中有良好的應(yīng)用,比如梯形區(qū)域右底角有一個(gè)鍵位,梯形左頂角有一個(gè)鍵位,通過壓低底角一側(cè)的右腿,并抬高頂角一側(cè)的左腿,大大減少了小臂的位移距離。
還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是減震,在激烈的譜面中,為了強(qiáng)調(diào)節(jié)奏,玩家有時(shí)會(huì)越敲越重,如果pad在桌面上,對(duì)指關(guān)節(jié)的沖擊力實(shí)在太大,而大腿配合腳,形成一個(gè)減震平臺(tái),避免指頭敲擊過重反彈力道,影響押后續(xù)節(jié)奏和發(fā)力。但我不建議全程用大指力去強(qiáng)調(diào)節(jié)奏,在手指落點(diǎn)中我就提到,適當(dāng)留一點(diǎn)指甲,讓指甲撞擊平板發(fā)出“噠噠”聲響達(dá)到輔助作用,對(duì)關(guān)節(jié)傷害低,也更省力。很多大佬視頻確實(shí)是大指力敲桌子用“咚咚”聲反饋,在下佩服。
l? 腳
仔細(xì)觀察我畫的圖示,會(huì)發(fā)現(xiàn)腳是踮起的,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間磨合,我最終調(diào)整了一個(gè)踮腳的姿勢(shì),通過腳發(fā)力控制大腿平面移動(dòng),達(dá)到云臺(tái)的效果。同時(shí)為了達(dá)到這種姿勢(shì),需要調(diào)整椅子的高度,正好腳能一半踮起,控制大腿運(yùn)動(dòng)。如果新玩家手臂和腿不能很好地配合,那么可以調(diào)整高度,先把腳放下來,腳面落地,腿壓實(shí)變成類似桌面的狀態(tài)。
l? 機(jī)位
機(jī)位如圖示,這已經(jīng)是我針對(duì)坐著玩音游調(diào)試的最佳機(jī)位了,太高了pad小,太低了擋視線,我看過一些大神的機(jī)位,他們很多是桌面玩家,pad離自身位置有點(diǎn)遠(yuǎn),放在桌面上,視線角度有點(diǎn)大,我并不習(xí)慣那種配置。而EK盧比有些甚至是站著錄制的,看起來也好費(fèi)勁,還有一些音游玩家攝像頭放得太靠前了,導(dǎo)致pad在鏡頭里是個(gè)上寬下窄的梯形,觀感不太好。
——設(shè)備及輔助物選取——
l? 音游設(shè)備
1.???? 移動(dòng)端
按設(shè)備大小來區(qū)分,有手機(jī)形式和平板形式,兩者最大的區(qū)別就是屏幕大小,這直接涉及到手指面積與屏幕面積的占比,會(huì)決定是否卡手、活動(dòng)范圍、準(zhǔn)度等因素。作為平板玩家,手機(jī)形式簡(jiǎn)要分析一下,手機(jī)目前一大特點(diǎn)是越做越長(zhǎng),長(zhǎng):寬比值逐年變大,更夸張的是越來越多手機(jī)變成異形屏。舉個(gè)例子,我最早用iPhone7的時(shí)候,是1920*1080標(biāo)準(zhǔn)16:9的寬屏,此時(shí)玩Cytus、Lanota、phigros等沒有問題,大部分下落式譜面和二維譜面都還可以,只是地方小了一點(diǎn),有點(diǎn)擠影響觀感和手感,也就玩Arcaea的時(shí)候力不從心,反手蛇必雙手打架+手機(jī)飛出。后來我換了iPhone12,直接把所有的音游都卸載掉了(換成了LoL手游、王者榮耀、第五人格、吃雞啥的hhh),我第一個(gè)打開的游戲是Cytus II,那個(gè)長(zhǎng)條屏幕,上下掃線的區(qū)域被拍扁了,相當(dāng)擁擠,縱向如果還是慢速譜面,非常難看,再加上非對(duì)稱劉海,再加上上滑回主界面的操作邏輯,再加上上滑的判定區(qū)域超大,好吧,再見,這設(shè)備已經(jīng)排除所有橫屏音游了=。=當(dāng)然也不是一無是處,對(duì)于Dancing line、Groove Coaster這種單點(diǎn)音游問題不大,視角還會(huì)更加開闊,縱屏不影響觀感,長(zhǎng)條屏反而是增益。
接下來討論平板部分,平板最大的特點(diǎn)!大!手指自由,放腿上摩擦力還大,很適合玩音游。平板細(xì)致的考究更復(fù)雜:系統(tǒng)平臺(tái)、運(yùn)行速度、屏幕尺寸比例,屏幕刷新率、屏幕涂層、本身的重量、設(shè)備接口等都會(huì)影響游玩體驗(yàn)。系統(tǒng)平臺(tái)主要分為iPad OS和Android系列及衍生系統(tǒng),目前iPad OS有碾壓級(jí)別的優(yōu)勢(shì),Android生態(tài)的音游容易突然漏鍵,對(duì)操作-計(jì)算-視覺反饋的優(yōu)化不太完善,而且音游本身就是小眾市場(chǎng),Android市場(chǎng)很亂,總是下載不到想要的音游(2020年12月31日有一次劫難,國(guó)區(qū)嚴(yán)格限制版號(hào),導(dǎo)致大量海外音游被下架,這些音游又不會(huì)像很多跑量的網(wǎng)游,反應(yīng)很慢,遲遲不跟進(jìn)本土化);運(yùn)行速度比較通俗易懂,音游本身精確到10毫秒級(jí)別誤差,特效頻繁,渲染壓力重,cpu實(shí)力在線無比重要,配合系統(tǒng)平臺(tái),要做到低延遲+實(shí)時(shí)反饋并不容易;屏幕尺寸上,我比較推薦偏方形的屏幕,比如iPad多4:3,橫屏豎屏的視野都比較好,游戲適配性也不錯(cuò);屏幕刷新率這個(gè)參數(shù)總是出現(xiàn)在射擊類游戲中,高刷新率可以更方便觀察目標(biāo)動(dòng)態(tài)和自己的準(zhǔn)星,音游也比較吃刷新率,建議120Hz的高刷屏,讀高速譜也不會(huì)太累,減少重影;屏幕涂層就很微妙了,需要的一個(gè)參數(shù)是“不澀”,抗水抗油的屏幕涂層是首選,對(duì)于像Arcaea這種長(zhǎng)距離不間斷滑動(dòng)有增益,音游玩久了手指會(huì)出汗,要是摩擦力太大,板子就直接搓飛出去了,另一個(gè)參數(shù)是“不反光”,對(duì)于喜歡錄音游的玩家比較重要,屏幕反光會(huì)影響攝像頭聚焦,還會(huì)把自己雙下巴的腦袋錄進(jìn)去(可以參考我的視頻…不過我一般會(huì)調(diào)暗收光,避免出鏡~);本身重量可能不那么重要,這里列出來是要說一個(gè)特性,平板比較重的話,可以比較穩(wěn)地壓在腿上或桌上,增加摩擦力,不至于飛板子,增加重量比較方便,比如加殼子,或者不加重量,墊毛巾、墊防滑墊都可以;設(shè)備接口這個(gè)問題,過去是沒有的,直到!新的iPad pro取消了音頻接口??!那么有的時(shí)候我的板子又沒電,又想繼續(xù)接喇叭玩,這不是為難我胖虎嗎(外放玩家可以忽視這條,關(guān)于為什么要接喇叭,聽音要清晰才能押節(jié)奏嘛)
綜上所述,目前我手里用的是iPad pro 10.5英寸版本,貼了個(gè)很好的膜,套了很厚的殼子,本身又是pro-motion高刷屏,帶音頻接口,還有四揚(yáng)聲器系統(tǒng),處理器A10X也還行,有時(shí)還可以用筆騷一波,非常貼合需求。這個(gè)屏幕可能對(duì)于一些玩家有點(diǎn)大了,如果臂力不夠,手甩不動(dòng)太遠(yuǎn),那我推薦ipad mini全面屏版,除了刷新率拉跨外,確實(shí)相當(dāng)適合音游了。
2.???? PC端
目前PC端多了很多優(yōu)秀的音游,比如音靈、節(jié)奏醫(yī)生、Muse Dash等,PC端硬件本身講究不是太多,對(duì)于電腦的算力,音游還是很輕松的,但是有一個(gè)硬傷是延遲,從鍵盤觸發(fā)到電腦運(yùn)算,經(jīng)歷的時(shí)間多于平板,會(huì)增加很多延遲,需要費(fèi)點(diǎn)勁校準(zhǔn)。這里比較考究的是鍵盤,首先薄膜鍵盤、青軸、茶軸可以pass了,段落感在遇到縱連的時(shí)候,那個(gè)酸爽,手指關(guān)節(jié)分分鐘敲碎了hhh,我用的是Cherry靜音黑或者Cherry銀軸,線性觸發(fā)快延遲低比較重要,靜音黑是防止過于激烈敲擊太吵,主力是銀軸,仿佛是給音游設(shè)計(jì)的,應(yīng)對(duì)縱連譜型無敵了,雖然最初是為了對(duì)抗類游戲的快速響應(yīng),后發(fā)現(xiàn)音游出奇地需要快速響應(yīng)。
3.???? 街機(jī)端
街機(jī)端的硬件不是街機(jī)的選取,那都是廠商配好的,而是玩街機(jī)用的配件。我目前只在線下摸過maimai,雖然初見打得稀爛(直接不戴手套越級(jí)錘Amazing Mightyyyyy!,引來了無數(shù)旁邊的老玩家嘲諷,給我尬死,和Arcaea里面的譜面不是一個(gè)體系…),這機(jī)子為了減少摩擦力,是需要一個(gè)皮實(shí)耐磨又薄的手套的,其他街機(jī)不確定,但我覺得可能都得來一個(gè),而對(duì)于太鼓這種真正掄棒子的音游,我覺得棒子的配重、長(zhǎng)短也很考究吧。
l? 攝像頭及固定器
后面兩節(jié)是針對(duì)錄制音游的玩家推薦的,音游速度快,而且不像Moba游戲只錄屏即可,音游需要錄手,重要的也是手法,這就對(duì)機(jī)位、錄制參數(shù)要求較高了。我最早用的Microsoft 夢(mèng)劇場(chǎng),這個(gè)攝像頭的刷新率做不到1080P 60Hz,后來被我棄了,換成了Logitech StreamCam,這攝像頭還是有兩個(gè)硬傷,橫豎屏?xí)亓Ω袘?yīng)切換,搖晃一下就容易橫豎來回切換,這功能還關(guān)不掉,另外會(huì)自動(dòng)降噪,我喇叭在攝像頭后面,就把音樂隱掉了大半,很不方便。未來我看中了雷蛇清姬,不知道好不好用=。=(反正錄像設(shè)備越來越貴)。所以對(duì)于我理想的參數(shù):收光要好,因?yàn)殇浿骗h(huán)境為室內(nèi),對(duì)象為發(fā)光的平板和不發(fā)光的手;1080P 60Hz而且要穩(wěn)定,不花屏不顫抖不鋸齒,不然收一首曲后發(fā)現(xiàn)視頻沒錄好,那真是心態(tài)爆炸;不要花里胡哨的“直播優(yōu)化”功能,錄音游和直播推流的需求完全不一樣,一定注意自己需要的參數(shù),避免降噪、轉(zhuǎn)屏等功能的干擾。
固定器方面,搜索俯拍架就可以了,注意要能掛住自己的攝像頭設(shè)備,俯拍架要夠重,各關(guān)節(jié)固定緊密,不能搖晃。
l? 錄制軟件
沒說的,力推Obs Studio,功能繁多,免費(fèi),好用,穩(wěn)定。
寫在后面
寫完第一個(gè)入門科普后,我也在不斷進(jìn)步,收了一些早期我玩不好的譜面,后來開始構(gòu)想一個(gè)新的坑,就是這篇進(jìn)階教學(xué),寫的過程發(fā)現(xiàn)明顯難度要大很多,我不是金字塔尖的玩家,其實(shí)對(duì)節(jié)奏、譜面、手法并沒有特別獨(dú)特的理解,只能根據(jù)自己平時(shí)練習(xí)過程逐漸總結(jié),力求搭起音游指法的基本框架。本次進(jìn)階教學(xué),旨在解決入坑后的“多練”悖論,希望可以幫助新進(jìn)玩家更快掌握復(fù)雜譜型,練習(xí)多種指法,開始體驗(yàn)進(jìn)階的快樂。這一篇離上一次完結(jié),已經(jīng)跳票近3年了,實(shí)在艱辛,中途我甚至還丟了初稿,心態(tài)崩了一段時(shí)間,但還是決定收尾了,希望那年看過入門科普的玩家們也一同成長(zhǎng)了三年,我們共勉!
附送一個(gè)最新的音游收藏列表(部分音游僅在ios國(guó)際服出現(xiàn),版號(hào)遙遙無期):
Deemo 古樹旋律
Deemo Reborn
Deemo 2 花雨旋律
Cytus 音樂世界
Cytus II 音樂世界2
Voez 蘭空
Arcaea 韻律源點(diǎn)
Lanota
Tone Sphere
Muse Dash 喵斯快跑
Dynamix
Polytone
Phigros
Groove Coaster 2
Dancing line 跳舞的線
Rhythm Doctor 節(jié)奏醫(yī)生
A Dance of Fire and Ice 冰與火之舞
Invaxion 音靈
Pianista 鋼琴師
Lyrica 陽春白雪/陽春藝曲
OverRapid
Project FX
繆斯計(jì)劃
繆斯余音
Orzmic
Musync 喵塞克
Tapsonic
BanG Dream!
D4DJ
KALPA
Calice
Nanobeat
P:h Diver
TAKUMI3
DanceRail3
DanceRail Refresh
Cytoid(自制譜)
Arcaoid(自制譜)
Malody(自制譜)
Jukebeat
Rb+
OSU!
Technika Q
Zion(已關(guān)服)
節(jié)奏大師(已關(guān)服)
Hachi Hachi(已關(guān)服)
Stellights(已停更)