微軟平臺獨占游戲《Redfall》將于5月登陸Xbox和PC
據(jù)報道,Arkane即將推出的吸血鬼題材FPS游戲《Redfall》將于今年5月首次亮相。
據(jù)Windows Central的消息人士透露,這款游戲?qū)⒃诒驹碌牡谝恢芄肌?/p>
也有建議的早期訪問期的游戲以及。據(jù)報道,這將類似于《極限競速:地平線5》的“高級版”,在游戲正式發(fā)布前為玩家提供幾天的額外體驗。
《Redfall》最初計劃于去年發(fā)售。然而,和《星空》一樣,它的上市時間被推遲到了2023年,具體日期不詳。
在之前討論推遲發(fā)布這些游戲的決定時,微軟負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了公司過早發(fā)布游戲的錯誤,這是微軟希望在未來避免的事情。
Spencer說道:“在團隊花費了多年的努力后,如果你知道自己無法在承諾的日期內(nèi)交付游戲,那么你便不能決定將游戲轉(zhuǎn)移到其他地方?,F(xiàn)在,在某種程度上,因為我過早地發(fā)布了游戲。我們有過過早發(fā)行游戲的經(jīng)歷?!?/p>
“事后來看,當(dāng)你著眼于像《Starfield》這樣的游戲時,你會發(fā)現(xiàn)團隊花了很長時間去創(chuàng)造新IP。給予團隊時間去創(chuàng)造他們認(rèn)為應(yīng)該創(chuàng)造的游戲是正確的決定。”他繼續(xù)說道。
“這些決定涉及到財務(wù)問題。衡量未來會發(fā)生什么,無論是平臺增長,用戶增長,或者坦白地說,當(dāng)新游戲發(fā)行時你所創(chuàng)造的收益,這些都是商業(yè)決策。你當(dāng)然必須權(quán)衡這些決定的結(jié)果。”
鑒于這些延遲,總的來說,2023年對微軟來說似乎是更富有成效的一年。
去年12月,Xbox高管Aaron Greenberg表示,該團隊今年“有很多計劃要向我們展示和分享”,《Redfall》只是未來12個月推出的潛在熱門游戲之一。
當(dāng)它發(fā)布時,《Redfall》將會出現(xiàn)在PC和Xbox系列X/S上,首發(fā)加入XGP。