魔獸世界懷舊服:還沒全通NAXX的,是不是不用指望TBC了?
魔獸世界:懷舊服現(xiàn)在還沒全通NAXX副本的是不是不用指望TBC了?

魔獸懷舊服現(xiàn)在NAXX副本也正式開放了好幾個月了,可以說專心于副本的玩家應該絕大部分都已經(jīng)全通了整個副本,但是凡事都有特例,還是有不少的玩家哪怕現(xiàn)在每個星期都會打打NAXX,但就是一直還沒能夠看到巫妖倒地的時刻,對于這部分玩家來說,是不是可以說,他們基本不要指望TBC的副本還能有什么驚艷的表現(xiàn)了?

在囧王者看來,這種說法有點武斷,但也有一定的道理,只是結論還是有點牽強。
目前的懷舊服團隊副本要求是40個人,而TBC只有25人,將來的玩家將更專業(yè)化

魔獸世界是一個有點門檻的游戲,這與其他游戲的體驗不同,并不是副本人越多越好。每次副本要求所有人都能專心專意的堅持打幾個小時其實已經(jīng)是有點高的要求了,人越多,出意外的可能性就越大,而40個人明顯就比25個人出意外的幾率大,而且還不能排除有的玩家就是故意摸魚或者反應慢半拍的存在,這在目前一些固定團隊里就已經(jīng)有所表現(xiàn)。

往往在副本中,就是有特定的幾個人每次都會比別人先死,而固定團隊往往因為人情世故而沒有處罰他們,但就是這些人會影響到其他正常玩家打副本的效率,而目前很多還沒有成功開荒NAXX的團隊是一定有這些拖后腿玩家的存在的。而到了TBC后,因為副本團隊人數(shù)變少,所有的團隊必須精簡人員,而這些玩家哪怕開始還能進入團隊,但因為表現(xiàn)的問題,是一定也會很快暴露出問題而被團隊淘汰的。

所以并不能說現(xiàn)在還沒有通關NAXX的玩家就真的是自身實力有問題,也可能確實有其他玩家影響了整個團隊的發(fā)揮,等將來TBC后,他們還是有所表現(xiàn)的機會的。
TBC的團隊副本更多,更需要玩家花費時間去攻略

攻略副本本身是一個需要花費時間的過程,相比現(xiàn)在香草時代的懷舊服,TBC的團隊副本多了很多,10人的有卡拉贊和祖阿曼,25人的短的有格魯爾的巢穴和瑪瑟里頓的巢穴,長的有毒蛇神殿、風暴要塞、海加爾山、黑暗神殿和太陽井高地,可以說玩家要在整個TBC階段能打完這所有的副本,從時間上來看其實是很緊張的。而TBC時代開荒副本,只要不是太差的玩家,只要投入時間去熟悉副本也必然更有機會能通關副本。

而目前NAXX副本,同樣也是需要花費時間來攻略的副本,但確實有不少玩家因為各種原因,并沒有那么多時間每個星期去打副本,自然的也就沒有機會全通NAXX,對于這部分玩家來說,并不見得就是自身能力不夠。而到了TBC后,也許他們能打副本的時間變多了,那么自然參團的機會也變多了,自然就不能武斷的說他們TBC就一定沒有機會在副本能有更好的表現(xiàn)。
TBC確實也會淘汰一些玩家

目前的懷舊服一開始就是用的最后的1.12版本,相比以前正式服各職業(yè)從天賦到技能都已經(jīng)加強了很多,再加上副本攻略滿天飛,裝備搭配和技能循環(huán)也都是現(xiàn)成的,更加上現(xiàn)在世界BUFF非常容易加,可以說副本是比以前正式服要簡單了許多的。
如果現(xiàn)在三個多月后還不能全通NAXX,那肯定確實是有部分玩家本身的水準是不能滿足以后TBC副本的要求的,而這些玩家必然也會被版本所淘汰。

所以總的說來,TBC確實是會淘汰一部分玩家,但對于現(xiàn)在還沒有全通NAXX的玩家來說,也并不能一刀切說所有人的水平不夠,將來都沒有指望能打副本。小伙伴們,你們覺得呢?