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耐系龍騎士單欄輸出型&單刷型角色構建:烈焰大刀

2023-07-21 17:45 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹耐系龍騎士的單欄輸出及單刷角色構建,整體適用所有單人探索、組隊場景。由于單體輸出上限限制(95K -?100K),未必滿足部分?DLC?團隊試煉的隊伍要求。

  • 屬性、夢達思賜福、種族

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點數(shù)、被動技能

  • 輸出思路

  • 單刷穿透屬性問題

屬性分配:全耐力

夢達斯賜福:

盜賊(組隊)

戀人(單人)

種族

單刷對種族無明確要求,耐力相關種族如下

暗精靈 、木精靈、獸人、卡吉特 、紅衛(wèi)、帝國人、亞龍人

裝備

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(分解)

單欄單刷的核心裝備是古物【橡木之環(huán)】


SOLO型:


輸出型:

裝備【橡木之環(huán)】


裝備頭肩套/古物


裝備競技場武器兩件套

????


關于不同甲種混搭:

單刷可混搭一輕甲一重甲。利用無畏者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:魔力恢復、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復、受治療

推薦裝備及獲得途徑:

考慮選擇帶有范圍傷害的套裝補充范圍傷害

過渡型:

過渡型裝備并非缺乏強度,其強度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團隊試煉及單人競技場。更高難度的場景視乎團隊的要求。

【亨丁之怒】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),班古萊。傳家寶。

【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。傳家寶。

【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。兼顧生存和傷害。

【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。多目標情況下優(yōu)勢明顯。



地下城、PVP套裝

【黏液之胃】:又稱 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無畏者營地商人(隨機開出)。

【金拉斯盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。需保持一定輕攻擊頻率。

【奈恩之柱】:佛克瑞斯領地,地下城。高額范圍傷害

【盾靈召喚者】:褻瀆墳墓,地下城。高額范圍傷害,提供耐力恢復屬性。

【利維坦】:心靈洞穴 I,地下城。

【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。提供大量暴擊與次級力量

【佐格溫戰(zhàn)團】:冰霜寶庫,地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及次級力量,適合單人場景。

注意次級力量由【捕獸陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之環(huán)】提供。需避免BUFF重復。



競技場(加成武器填充技能,不限于以下套裝)

【殘暴亂舞】:漩渦競技場,單人競技場。沃斯加。

【近程狙擊】:瓦特什蘭,單人競技場。瑞馳。

【徑向升天擊】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場。暗影沼澤。

【刺斬】【巨神劈砍】:龍星競技場,四人競技場?;难?。


試煉套裝(補充【次級殺戮】效果)

試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢??紤]到泛用性、觸發(fā)難易度等,優(yōu)勢未必大于上述套裝。

【瑞利昆恩的武裝】:云棲城,團隊試煉。單體持續(xù)傷害最優(yōu)解,依賴輕攻擊。不適合轉(zhuǎn)火。

【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團隊試煉,放在主手;依賴輕攻擊,僅適合移動范圍較小的輸出環(huán)境。

【珊瑚激流】:恐帆礁石,團隊試煉。確保低耐力水平下有高傷害加成。

【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。未必適用于目標頻繁移動的戰(zhàn)斗中。

【祥和靜謐】:理智邊緣,團隊試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點在于提供續(xù)航。

【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團隊試煉。僅在可打斷敵方時采用。

【蘇爾山的折磨】:石林,團隊試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場景。

【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)(不提供【次級殺戮】)。



生存類:

【急劇涌動】:風暴島,地下城。

【赫克索斯結界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。注意套裝的護盾效果依賴直接傷害觸發(fā),例如輕攻擊。

【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。兼顧生存和傷害。



古物選擇:

【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的(組隊)場景使用,理想團隊、試煉木樁中會導致暴擊傷害溢出

【海蛇盤虬】:項鏈;建議在承傷頻繁的場景使用,如單人場景

【莫拉低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用

【狂獵之戒】:戒指;增加移動速度


技能

實際戰(zhàn)斗中技能仍有調(diào)整空間,請根據(jù)續(xù)航、戰(zhàn)斗環(huán)境和選擇的武器進行調(diào)整,增減法耐系、生存/輸出系技能。

本專欄技能欄主要根據(jù)續(xù)航問題提供其他可替換技能。如耐力/魔力不足則替換為另一項技能。

輸出向:


單刷向:


傳統(tǒng)填充技能:

【熔火烈鞭】:烈焰之刃。用火焰鞭答一名敵人,造成 x 火焰?zhèn)?br>如果命中定身或眩暈的敵人,則使其失衡
每當你施放其他烈焰之刃技能時,將疊加層沸騰怒火,使下次熔火烈鞭造成的傷害提高 20%,武器傷害和法術傷害提高100,持續(xù)15 秒。該效果最多可疊加3層


填充技能可根據(jù)使用的武器調(diào)整:

【致命箭矢】:弓一技能。對敵人要害射出百步穿楊的一箭,造成 x 毒素傷害,并施加中毒狀態(tài)效果
同時對敵人造成次級褻瀆,使其受到的治療和生命回復降低8%,持續(xù) 4 秒
【亂舞】:雙持武器。使用劍刃對一名敵人展開快速打擊,對其發(fā)動四連擊,每擊造成 x?物理傷害。

【亂舞】屬引導技能,受【致命打擊】套裝加成

一變形【急速打擊】注重傷害,另一變形【嗜血】提供治療效

【毀滅之擊】:雙手武器。向上猛擊一個敵人,造成 x 物理傷害。
同時你獲得高級狂怒,持續(xù) 3 秒,使你造成的傷害提高10%。
【劈裂斬】:雙手武器。將力量匯聚于揮劈之中,對面前的敵人造成 x 流血傷害,并使他們流血,在12 秒內(nèi)受到額外的 x 流血傷害
若此技能命中已處于流血中的敵人,將延長流血效果10秒,持續(xù)時間至多延長32秒。
同時,你將獲得一面?zhèn)ψo盾,吸收 x 傷害,持續(xù)6 秒。


如何選擇填充技能:

【熔火烈鞭】:也稱火鞭。同時消耗魔力和耐力。緩解實戰(zhàn)中其他耐力技能過多的情況。在同時使用其他烈焰之刃系技能時有單體傷害優(yōu)勢。

【急速打擊】:雙持武器填充技能。實戰(zhàn)單體傷害與火鞭接近。在魔力不足時替代火鞭。

【毀滅之擊】:基于雙手武器被動技能效果,面對怪群有更好的續(xù)航,同時輕重攻擊附帶范圍傷害。

【劈裂斬】:在耐力充足的情況下方可作為填充技能使用,提供流血效果和傷害護盾。

【致命箭矢】/【專注瞄準】:主要優(yōu)勢在于射程,有更好的靈活性。相對其他技能消耗更多耐力。




持續(xù)傷害:

【湮滅之火】:烈焰之刃。激活一道火焰光環(huán),每5 秒向 3 名敵人發(fā)射顆火球,造成 x 火焰?zhèn)?br>裝備此技能時,將獲得高級預知和高級野性,使你的法術暴擊值和武器暴擊值提高 2629。
【劇毒之爪】:烈焰之刃。用利爪爪擊一名敵人,造成 x?毒素傷害并在 20 秒內(nèi)造成額外 x?毒素傷害
毒液將注入敵人體內(nèi),持續(xù)時間越長,傷害越高。每2 秒提高 12% 傷害
被初始攻擊命中的敵人會被附加中毒狀態(tài)效果
【烈焰余燼】:烈焰之刃。用火焰斬擊一名敵人,造成 x 火焰?zhèn)Σ⒃?20 秒內(nèi)造成額外 x 火焰?zhèn)?br>你將受到此技能造成的傷害的 100% 治療效果。
被初始攻擊命中的敵人將被附加燃燒狀態(tài)效果。? ??

烈焰余燼相對其變形 - 劇毒之爪,提供略低的傷害。但單刷時面對多目標使用可提供優(yōu)秀的治療效果。

【烈焰吞噬】:烈焰之刃。朝你面前的敵人吐出烈焰爆轟,造成 x 火焰?zhèn)?,并?0 秒內(nèi)造成額外 x 火焰?zhèn)Α?br>被擊中的敵人在遭受其他火焰?zhèn)魰r將承受更多傷害。該加成取決于你的武器傷害和法術傷害,最高可獲得 6 %的傷害加成

組隊中非常重要的輔助技能。單刷時自身提供的輸出有限。


【噴發(fā)】:大地之心。在目標地點召喚一團炙熱灰燼,持續(xù) 15 秒立刻造成 x 火焰?zhèn)?,使敵人移動速度降?70%,同時每1 秒在該地點造成 x?火焰?zhèn)Α?br>每 10 秒產(chǎn)生一次爆炸傷害。

注意,噴發(fā)十分值得作為輸出技能使用,同時獲得大地之心系的被動技能【山之祝?!俊驹帧?,獲得增傷效果和耐力恢復。



破甲:

【毒性吐息】:烈焰之刃。朝你面前的敵人吐出腐蝕爆轟,造成 x 毒素傷害,并在 20 秒內(nèi)造成額外 x?毒素傷
害。
對敵人施加高級破甲,使其物理抗性和法術抗性降低5948。




生存、輔助類:

【烈焰余燼】:烈焰之刃。用火焰斬擊一名敵人,造成 x 火焰?zhèn)Σ⒃?20 秒內(nèi)造成額外 x 火焰?zhèn)?br>你將受到此技能造成的傷害的 100% 治療效果。
被初始攻擊命中的敵人將被附加燃燒狀態(tài)效果。? ??
【凝結之血】:巨龍之力。汲取你的巨龍之血,治療 x,同時根據(jù)你損失的生命,使額外治療最多提高 50%。
你還將獲得高級堅韌,使你的生命回復提高30%,持續(xù)20 秒。

優(yōu)秀的法系回血技能,同時考慮放置巨龍之力系技能,獲得該系各類生存類被動效果。

【火巖之盾】:大地之心。召喚大地保護你,使附近的友方獲得一面能夠吸收 x 傷害的傷害護盾。你自己的傷害護盾吸收 x 傷害。此技能效果取決于你的生命上限。
你還將獲得高級修復,使你造成的治療提高 16%,持續(xù) 2.5 秒
【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。

俗稱綠威哥(Vigor)。耐系持續(xù)恢復技能,優(yōu)勢在于提供次級信念??稍诟邏呵搬尫拧?/strong>


無【橡木之環(huán)】補充【次級力量】增益效果:


【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會技能。提供強力的持續(xù)流血傷害和【次級力量】效果,增加暴擊傷害。


終極技能:


【至高戰(zhàn)旗】:烈焰之刃。召喚一面戰(zhàn)旗,對敵人每1 秒造成 x 火焰?zhèn)?,持續(xù)16 秒,同時對他們施加高級褻瀆使他們受到的治療和生命回復降低16%.
站在戰(zhàn)旗區(qū)域時,你造成的傷害將提高,你受到的傷害將降低15%
戰(zhàn)旗附近的一名友方可以激活枷鎖協(xié)同技對區(qū)域內(nèi)的敵人造成3375 火焰?zhèn)?,并使他們定?5 秒

龍騎士最強力增傷技能。建議維持好大部分技能后使用。

【兇猛一擊】:巨龍之力。自身降落在一名敵人身上,對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成4241 火焰?zhèn)?,將他們擊退,同時眩暈他們 2 秒
跳躍后,將獲得一面能夠吸收16528傷害的傷害護盾,持續(xù) 6 秒。此技能效果取決于你的生命上限。

若不使用【凝結之血】及其分支,可考慮使用巨龍之力終極技能,獲得該系技能的被動效果,增加生存能力。


食物

不限于以下食物。團隊試煉中耐力續(xù)航問題不明顯,耐力充足的情況下,食物核心屬性是最大耐力而非耐力恢復。


日常使用:



打樁/極限傷害:

溶劑

注意:【橡木之環(huán)】已提供高級野性、預知、殘暴和巫術,此時不必飲用“大力丸”,即法術/武器精華威力。

日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/三維恢復溶劑

打樁/極限傷害(無【橡木之環(huán)】采用):

補充高級巫術/殘暴效果,增加法術/武器傷害,同時恢復資源。



勇士點數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=cce697da-45f2-4d7f-b77e-1a24ff5e7dce?

部分勇士點數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關,筆者展示最泛用的加點方式,章末補充其他模板分支。

放置類星星優(yōu)先度自上而下

制作:

【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜?!?/span>


戰(zhàn)爭:

【精準】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓練(20)(耐系)

擴展力量?——【穿刺】(20) →?【軍師】(50)(可放置)

【致命瞄準】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【咒術士】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)

避免死亡 ——【快速恢復】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)

精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


強?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【加強的】(50)(可放置)(增加護甲)

【無限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(20)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蠻防御】(30)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護】(6)→?【支撐點】(50)(可放置)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應對首領;當然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。



【戰(zhàn)斗技巧】在當前版本理想團隊中,可能導致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時候。此時考慮使用【咒術士】/【利用者】

但是在少人、單人場景中則不會出現(xiàn)該情形,此時優(yōu)先度高于【咒術士】。



【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實際戰(zhàn)斗中往往需要隊友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻。若團隊可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【咒術士】。



生存系星星性能分析:

【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。


?體魄星座系分支模板

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。

【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領戰(zhàn),團隊試煉的首領戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。


【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機制。



耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動技能

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動、所持武器的相關被動

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重擊流

  4. 斗士公會:除【賞金獵人】

  5. 賽伊克教團:若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應點滿

輸出思路

單刷穿透屬性相關

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關,文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡而言之,耐系在【戀人】賜?;颉靖呒壠萍住咳∑湟缓螅缯J為傷害不足,考慮增設【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補充穿透屬性。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)

Potion Maker (顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計時)

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動充能和修理)

Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



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