老師們跨學(xué)科體驗動畫制作

神戶電子專門學(xué)校獨立開發(fā)設(shè)置了【共創(chuàng)教育】,不同學(xué)科,領(lǐng)域的同學(xué)·老師們圍繞同一個課題,共同協(xié)作,互相激發(fā),一起制作作品。
學(xué)科老師們由于平時的教學(xué)以及不斷的提升專業(yè)能力,很容易忽略對其他領(lǐng)域的理解。所以,以此為契機,不同學(xué)科的老師也積極參與體驗其他領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。今天和大家分享一下其他學(xué)科老師們參加數(shù)字動漫學(xué)科的課程體驗。
學(xué)科老師:音響領(lǐng)域的市尾老師,3DCG動漫學(xué)科的山本老師,游戲領(lǐng)域的生島老師
數(shù)字動漫學(xué)科實習(xí)室

數(shù)字動漫學(xué)科的實習(xí)室也是在學(xué)校的北野館校舍。和其他實習(xí)室一樣,數(shù)字動漫學(xué)科的實習(xí)室是沒有電腦的,因為學(xué)生都配置了自己的個人電腦,可以自由的使用。

現(xiàn)在的繪畫透光板這么薄了!與印象當(dāng)中的厚厚的老式透光板完全不一樣了。
LED的技術(shù)應(yīng)用原來這么普遍了!其他學(xué)科的老師也稍微感嘆了一下技術(shù)的不同領(lǐng)域應(yīng)用!

看到透光板旁邊放置的這些道具,馬上浮現(xiàn)出動畫師的作畫場景了。
原來真的會用到制圖羽毛刷!那藍色和紅色的筆又是用來做什么的呢?
?
首先挑戰(zhàn)兩張原畫之間的動作分幀圖的作畫

這次的體驗課程,是先學(xué)習(xí)繪制兩張原畫之間的動作圖,讓兩個動作完整的鏈接起來。
首先是要繪制出起始動作與結(jié)束動作之間的【正中間】的動作圖。
這也是動畫制作中常見的現(xiàn)場作業(yè)場景。

通過透光板,可以清晰的看到兩張原畫的動作,參照這兩張原畫,一點點畫出正中間的動作圖。
每張圖紙上方都有3個打孔,日語中稱為「タップ」,用來固定住圖紙,防止位置偏移的。
使用專用的固定尺,可以同時固定多張圖紙,來保障可以在同一個水平線上進行作畫。

在繪制正中間的動作圖的時候,首先要確保人物的鼻子,眼睛保持在同一水平線上,這個時候,可以用比較醒目的紅筆,藍筆來進行位置的標(biāo)記。
比如說鼻子的位置,與兩張原畫相比較,正中間的位置,應(yīng)該在通過透光板所呈現(xiàn)的兩張原畫的鼻子的位置的正中間。但是,實際上不是這樣的!
雖然畫是平面的,但是人物是實際的立體畫面!

人類的腦袋是球形,即使角度旋轉(zhuǎn)一半,也并不代表從正面看的位置正好是正中間的。
而鼻子是作為球形腦袋的面部最突兀出來的部分,考慮到這個規(guī)則的偏差值,我們要精準(zhǔn)的確定面部移動時鼻子的位置的。
雖然動畫是2次元,但是動畫師必須要立體的去考慮人物的作圖。這個作圖過程其實也是很深奧的。

比如這張圖,起始動作是側(cè)面,只能看到一側(cè)的頭發(fā)以及一只眼睛,結(jié)束動作是轉(zhuǎn)向了正面,能看到兩側(cè)的頭發(fā)及雙眼了。
轉(zhuǎn)到正面呈現(xiàn)的完整畫面,眼睛及頭發(fā)的位置,也只能靠動畫師的想象力勾勒出來的。

正是因為如此,在數(shù)字動漫學(xué)科,也是要學(xué)習(xí)關(guān)于人體的一些基礎(chǔ)知識,并通過反復(fù)臨摹,在機械式的重復(fù)作圖中,培養(yǎng)立體感。

要頻繁的對比2張原畫,沉浸當(dāng)中之后,真的會感覺自己就是一位動畫師了。

對于其他領(lǐng)域的老師,剛剛接觸這種方式的作畫,也是非常辛苦的作業(yè)過程了。
通過透光板,能夠很清晰的看到原畫的位置,但是關(guān)燈之后,只能看到自己的畫,就很難確定自己的作畫是否精準(zhǔn)了。
雖然進入數(shù)字動漫學(xué)科的學(xué)生大部分是喜歡動畫的,但是作畫過程對于剛進入學(xué)科學(xué)習(xí)的學(xué)生來說,也和老師們一樣,萬事開頭難的心境的。

教室中的大屏幕上,能非常清晰的看到老師在繪制過程中講解的關(guān)鍵點及注意事項的。

3DCG動漫學(xué)科的山本老師本身就是3D建模的教學(xué),立體感的思維也是強項的,所以在畫動作圖的過程中,能迅速找到手繪作圖的立體感。
2年的學(xué)習(xí)過程,要達到能夠制作一部二維動畫作品的水平

在老師的講解指導(dǎo)下,花費1個小時,終于繪制出正中間的動作圖了!
在這個基礎(chǔ)上,繼續(xù)進行畫稿的線條謄清,掃描至電腦,進行上色,附加背景等作業(yè)工序。
即便是低成本的動畫作品,這樣一張圖片在實際的動畫中,也只是呈現(xiàn)不到1秒鐘的時間,這樣想來,30分鐘一集的動畫作品,也是需要一定規(guī)模的團隊花費很長時間才能制作出來吧。

像這次老師的入門體驗課程,學(xué)生從最初級的內(nèi)容開始學(xué)習(xí),2年期間,達到能夠自己做出一部動畫作品的專業(yè)技術(shù)水平。
回過頭來再看這樣的一張漫畫圖,感覺作畫水平確實很高。
最后

道具中,除了一般的尺子之外,還有一張這樣帶有各種形狀打孔的金屬板尺。
作用是固定在自己想擦拭的線條上,只擦掉自己想要修改的線條。
通過體驗與自己的專業(yè)領(lǐng)域完全不同的學(xué)科的學(xué)習(xí),也能更加明白,即便是不同領(lǐng)域,細(xì)節(jié)的打磨都是很重要的。
今后也一定會更加認(rèn)真的觀看動畫!