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【V1.3前瞻】 符玄 光錐數(shù)值詳細分析對比 選擇

2023-08-29 21:11 作者:青檸味的曉小1  | 我要投稿

本帖為粗略計算,實際登錄后會有所相差,但對不同光錐組合之間的差值影響不大

封面

符玄 5星 存護 量子屬性

要分析光錐,我們要先大概了解一下符玄的基礎(chǔ)屬性 一個堆生命值的存護角色 根據(jù)5星存護的防御力,基礎(chǔ)防御力大概600 基礎(chǔ)生命值大概1400

假設(shè) 帶遺器 生 生 生 充 ,有120速度 生命值加成有179.6%【43.2% * 3 + 12% + 18%小行跡 + 20%(副詞條)】 (小行跡最少也是18%,4+6+8,刃都有28%哪) ? ? ? ? ? ? ?還有窮觀陣開啟之后全隊加學(xué)上海,雖然不知道多少,但最少也能加100以上 ?。 ? 20%防御力(副詞條)


在光錐對比前,我們要引入一個公式

防御效果 = 攻擊者等級 * 10 + 200 / (攻擊者等級 * 10 + 200 )+ 受擊者防御力

假設(shè)我們80級,受到由80級怪物 打出的2000點傷害的攻擊,受擊角色有1000點防御力,也就是會受到1000點傷害。 ? 為了方便數(shù)值對比以下我們統(tǒng)一按1000防御力受擊為 標準而不是以0防為標準 ?打在1000防身上是1000傷害我們就會直接說是1000傷害,而不在是2000傷害 乘 計算公式了


5星光錐對比

① 【致勝的瞬間】

增加受擊概率 1精加24%防御力,受擊后加24%防御力,回合開始就消失,我們平均一下加36%防御力。

生命值 : 6863 ? 算上窮觀陣我們?nèi)?7000 吧

防御力 :1864.2 ? (對比1000防御力,相當于減傷30.2%) 【對比0防為減傷65.1%】

對比1000防御力,等效血量9114

對了,提高受擊概率對保護隊伍其實是沒啥用的,主要作用還是增加被打次數(shù)加充能速度

② 【記憶的物料】

16%效果抵抗 ?受擊獲得32%護盾持續(xù)2回合,冷卻3回合,有護盾減傷24%

冷卻3回合,受到傷害后才會觸發(fā)護盾。護盾覆蓋率大概1/2。

生命值 :6873 ? ? 算窮觀陣我們?nèi)?000 ? ?(32%護盾為2240,獲得24%減傷等效護盾量為2778)

防御力 : 1354.8 ? ?(對比1000防御力,相當于減傷15% ? )

無護盾情況下對比1000防御力 ,等效血量8050 ?護盾等效 1600

單純以坦度來說【記憶的質(zhì)料】 >【致勝的瞬間】

不要想著防御力高了【致勝】就強,防御力曲線是對數(shù)形式的 ,減傷提升的越來越慢


五星光錐對比總結(jié)

單純以坦度來說【記憶的質(zhì)料】 》>【致勝的瞬間】 大概6%。沒有血量的差別

【致勝】比【記憶】多個嘲諷 ,充能更快點


專武肯定會比【記憶】和【致勝】強 ,不然誰抽啊。如果有團隊提升,那將是絕殺



四星光錐對比

四星里最適合的只有【朗道】和【余生】,其他都不太行,差太多了

①【朗道的選擇】

(順帶一提,在飲月光錐池子里有)

增加受擊概率 減傷24%

生命值 :6576 算上窮觀陣我們?nèi)?700吧 ?(減傷24%等效血量 8308)

防御力 :1195.2 ?(對比1000防御力,相當于減傷9.9% ? )

對比1000防御力,等效血量 9130.5 (好家伙滿精【朗道】居然和【致勝】差不到1%)

【朗道】和【致勝】對比,但純輪減傷來說,朗道更高一點,【致勝】比【朗道】高三百多滴血,總計差值在5%以內(nèi) ?。


②【余生的第一天】

24%防御力 和全隊12%屬性抗性 相當于12%減傷

后期一個角色少說3000血,12%減傷,等效360血。

生命值 : 6576 算上窮觀陣我們?nèi)?700吧 ?(12%抗性 等效血量7504)

防御力 : 153.72 (對比1000防御力,相當于減傷21.17% )

對比1000防御力,等效血量 9092 ?(好像都差的不多)

朗道加嘲諷,可以更好的充能,余生加全隊的坦度,這就要看符玄具體的充能情況和自己光錐的情況了

符玄專武之下第一梯隊光錐

【致勝的瞬間】,【記憶的質(zhì)料*5】,【朗道的選擇*5】,【余生的一天*5】

這4件光錐之間整體差距不

【記憶的質(zhì)料*5】是對符玄坦度提升最大的,并且有效果抵抗。

【余生的一天*5】對全隊坦度提升最大

【朗道的選擇*5】對符玄的受擊概率提升最大

【致勝的瞬間】 ? 對比符玄【朗道】血上限高300以上,減傷稍微弱1%?

具體如何選擇就要看你自己的光錐情況了,當然也可以在評論里問我


其它4星光錐計算

地火能不帶盡量不帶,實在太弱,只有在開荒時可以帶,有給全隊回復(fù)和前5回合減傷。帶【地火*5】血量只有6K出頭,前5回合也只和【朗道*1】一樣,5回合之后還不如3星。

【宇宙市場趨勢*5】 ?

生命值:6873 ? ? 算窮觀陣我們?nèi)?000

防御力:1520 ?(對比1000防御力,相當于減傷20.6% )

對比1000防御力,等效血量8844 ?灼燒傷害600


【這就是我啦!*5】這最快也得1.4才能滿精吧

生命值:6280 ? ? 算上窮觀陣我們?nèi)?400

防御力:1694 ? ?(對比1000防御力,相當于減傷25.7% )

對比1000防御力,等效血量8048 ? 大招傷害加1000不算暴擊

第二梯隊就要看你有啥,和需要啥了,如果是進卡芙卡隊的話【市場*5】也是可以的

對了【地火】不算第二梯隊,【地火*5】在第四梯隊


精1計算

【朗道】16%減傷

對比1000防御力,等效血量 8541

【余生】 16%防御力 全隊8%減傷

防御力 : 1445.68 (對比1000防御力,相當于減傷18.22% )

對比1000防御力,等效血量8554

【市場】16%防御力 40%防御力灼燒 100%命中

對比1000防御力,等效血量 8068 ? 灼燒傷害270

【我!】 16%防御力 ?60%防御力大招傷害

對比1000防御力,等效血量 7752 ? ?大招傷害加460


3星戍御計算

生命值:6576 ?算上窮觀陣我們?nèi)?700吧

防御力:1040 ?(對比1000防御力,相當于減傷2% )

大招后回復(fù)2010 ?假設(shè)2.5回合一次大招 ?等效血量800

對比1000防御力,等效血量 7650 ?

窮的揭不開鍋可以帶



好啦,還有什么不懂的都可以在評論區(qū)問我

,都看到這里還還不點個贊在走嗎


符玄出后第一時間我會拉滿,再算一次準確的數(shù)值對比的




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