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超戰(zhàn)自創(chuàng)職業(yè)(8.17)

2023-08-17 11:27 作者:酪梨巖漿膏  | 我要投稿

時(shí)隔半年,我又來了,嗨嗨!

這次我思考了n久才寫的,對(duì)數(shù)值進(jìn)行了極大的改動(dòng)。

藍(lán)字表示不確定。紅字表示重點(diǎn),黃字表示注解。

目錄:

凋零骷髏 史萊姆 狐貍

幻翼

惱鬼

殺手兔

山羊

河豚

女巫

巖漿怪

幻術(shù)師 掠奪者

流浪者 潛影貝

蠹蟲

蜜蜂 赤足獸

末影女王

衛(wèi)道士

沖鋒類:???

凋零骷髏???

沖鋒/爆發(fā)???

近戰(zhàn)攻擊:13能量 弓箭攻擊:9能量???

靈魂疾行II下界合金靴子,鉆石劍,弓,肉*3,16hp血藥*2,鐵鏟*1。???

主動(dòng):魂行者???

自己免疫擊退6s,并速度II6s,抗性I3s。??

被動(dòng):

魂魄涌溢???

當(dāng)自己滿血時(shí),持續(xù)獲得力量I恢復(fù)III2秒。???

被動(dòng):亡靈漩渦???

擊殺敵人后,6s內(nèi)攻擊敵人能使其能量瞬間清空+凋零III6s。???

采集:沙土增生???

挖掘13泥土獲得1靈魂土,

開墻前有效??

?

設(shè)計(jì)

:滿血爆發(fā),開團(tuán)的好手!這里我引入了靈魂疾行和下界合金靴兩個(gè)版本更新之物(雖然下界更新已過去n久),將新的事物融入戰(zhàn)墻的武器,附魔中,使古老的pvp跟上步伐!對(duì)于開墻前有效,或許使他鐵儲(chǔ)少,與進(jìn)攻凋靈矛盾,也是個(gè)問題。

史萊姆 ?

沖鋒/?游走 ?

近戰(zhàn)攻擊:?7能量 弓箭攻擊:?7能量 任意攻擊:3能量?

保護(hù)II鉆石靴,?擊退I鉆石劍,?沖擊II弓,?肉*?3?,?1?6?hp血藥*?2?,?1?5?s跳藥*?2?。 ?

主動(dòng)技能:?

der~ ?

將半徑5?格內(nèi)的敵人擊退12格。 自己力量I3s。?

被動(dòng):?跳躍 ?

能量達(dá)到100時(shí),自己跳躍II10s。 10s后自己恢復(fù)II6s。?

被動(dòng):?反躍 ?

自己躍的距離/m=自己摔落高度-3/格。若觸發(fā)跳躍則躍的距離*1.5倍。 左鍵弓開始/終止技能。?

被動(dòng):?

粘合?

自己受到的傷害最多會(huì)使自己扣4?hp。?

設(shè)計(jì)

:如今地堡成為超戰(zhàn)主流,天空一去不復(fù)返哩……這里做了一款可以空地雙用的職業(yè)。傀儡能拉,我能推,更有效打破敵方陣型。推不動(dòng)咋辦?用力量combo他! 爆發(fā)類:

狐貍???

爆發(fā)/機(jī)動(dòng) ???

暴擊:30能量???

吃食物

:18能量??

準(zhǔn)備與道具:保護(hù)III摔落保護(hù)IV鐵靴,鉆石劍,弓,肉*3,16hp血藥*2,20s速藥*2。???

主動(dòng):反向震躍???

向下飛21格,撞到敵人造成暴擊。???

被動(dòng):疊刀???

若一次下落攻擊造成一次以上的暴擊,

每一次自己+1hp。??

被動(dòng):

飽食???

自己失去1飽食度時(shí),

速度I6s。??

采集:

漿果蛋糕???

自己開寶箱100%至少獲得一個(gè)蛋糕。???

設(shè)計(jì)

:這里采取暴擊(或許便宜了開子)和饑餓條的機(jī)制。不同于鼴鼠,這里把“吃”進(jìn)一步探索。掉雞腿—》加速,吃東西—〉回能量,而蛋糕只能回一丟飽和度,這就形成了奇妙的循環(huán)~

幻翼 ??

傷害/爆發(fā)?

近戰(zhàn)/弓箭傷害:13能量 ??

破損鞘翅,下界合金劍,力量I弓,肉*3,20hp血藥*1,

16s速藥*2。 ??

主動(dòng):飛掠 ??

滑翔落地前攻擊敵人回3hp,敵人反胃6s。 ??

被動(dòng)技能:經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ) ??

攻擊敵人鞘翅耐久+1,最多增至10點(diǎn)耐久。

被動(dòng):

幻爆 ??

擊殺敵人獲得一枚煙花,死斗前最多自己手持2枚煙花,煙花爆炸對(duì)敵人和自己造成7hp爆炸真?zhèn)??

采集:

幻石

??

挖掘石頭100%額外掉落1石頭。 ??

設(shè)計(jì)

:天空令人向往,有吸血那樣的飛行后,來個(gè)鞘翅不過分吧?這里有一點(diǎn),把死斗前的煙花對(duì)自己傷害調(diào)大,然后把速藥換成煙花,直接飛進(jìn)對(duì)面凋靈宮(笑)。 機(jī)動(dòng)類:?

惱鬼 ?

傷害/敏捷?

eph10 eps1?

保護(hù)I鉆石護(hù)腿,鐵劍,弓,牛排*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。 ?

主動(dòng):反跑 ?

消耗100能量左鍵弓丟出一個(gè)標(biāo)記,存在4秒

(飛行軌跡類似鳳凰小奶)

,右鍵劍后快速拉扯至以標(biāo)記為中心點(diǎn)另一端,對(duì)沿途敵人造成當(dāng)前血量損失20%,過程中自己摔落的摔傷減半。自己速度I6s。?

若敵人擁有凋零效果,額外造成5hp真?zhèn)?

被動(dòng):垂怨?

當(dāng)自己能量到達(dá)100時(shí),被自己攻擊的敵人

挖疲I5s

。

被動(dòng):畏懼?

近戰(zhàn)攻擊四次觸發(fā)。自己與敵人連線,當(dāng)敵人距離自己超過13格時(shí),敵人凋零I6s,自己回1hp。若觸發(fā)垂怨,則僅需攻擊三次。?

采集技能:內(nèi)部破壞 ?

自己受到窒息傷害時(shí)獲急迫III2s。?

設(shè)計(jì)

:一個(gè)為長(zhǎng)廊而生的家伙。我在這里刻意引入凋零效果,想讓他和凋騎能有一點(diǎn)共性。凋零效果好比給敵人打上標(biāo)簽,由此引出凋零效果的

(自創(chuàng))

職業(yè)們。

殺手兔(關(guān)鈺型)?

定位:敏捷/沖鋒者?

近戰(zhàn)/弓箭攻擊:13能量?

裝備:鉆石劍,保護(hù)2摔落保護(hù)2的鉆石靴子,迅捷藥水(速度2,15s)*2 治療藥水16HP*2?

主動(dòng):

棋盤

?

右鍵劍(消耗75能量)觸發(fā)?

自己向準(zhǔn)心方向快速飛躍至多12格,冷卻時(shí)間12秒?

若在釋放技能4秒內(nèi)近戰(zhàn)擊中敵人則返還75能量,并清除冷卻時(shí)間?

若連續(xù)釋放技能則會(huì)獲得上一次技能所返還能量的50%?

被動(dòng):血刃?

釋放技能4秒內(nèi)斬殺敵人返還所有能量,并重置此前已釋放技能次數(shù)?

被動(dòng):透支?

死斗斬殺敵人會(huì)獲得一瓶(速度3)6秒的噴濺藥水?

被動(dòng):連擊?

釋放主動(dòng)技能若血量低于20則獲得生命回復(fù)2,6秒?

若血量高于20獲得抗性提升1,6秒?

設(shè)計(jì):

你可能發(fā)現(xiàn)了,他寫的和別的不同。因?yàn)樗顷P(guān)鈺寫的

(這也是為什么寫關(guān)鈺型)

,之前不少人說超標(biāo),但他被抓的時(shí)候,就很弱勢(shì)了。這里提出最nb的概念,還是連跳,使他更加粘人。此外,我還寫了不少?gòu)U稿,不舍得丟,有機(jī)會(huì)單獨(dú)列出。

山羊???

機(jī)動(dòng)/成長(zhǎng)???

近戰(zhàn)攻擊:15能量,弓箭攻擊:15能量???

保護(hù)I鉆石胸甲,鉆石劍,剪刀,弓,肉*3,16hp血藥*2,15s速I跳I藥*2,羊毛*3。???

主動(dòng):沖撞???

擁有速度效果時(shí)觸發(fā),自己造成爆炸真?zhèn)???

爆炸真?zhèn)?(速度+跳躍效果)等級(jí)*2

被動(dòng):加速???

累計(jì)攻擊6+n下觸發(fā)。使自己獲得速度效果7s。獲得的速度效果自己當(dāng)前擁有的速度效果+1級(jí),最多增至5級(jí)。??n=當(dāng)前速度等級(jí)。?

被動(dòng):高跳???

擊殺敵人觸發(fā)。使自己獲得跳躍效果21s。獲得的跳躍效果自己當(dāng)前擁有的速度效果+1級(jí),最多增至5級(jí)。???

采集:

薅羊毛?

??

剪掉羊毛方塊50%獲額外羊毛*1,鐵粒*4。???

設(shè)計(jì)

:一個(gè)越戰(zhàn)越勇的職業(yè)!超戰(zhàn)似乎沒有伴隨著戰(zhàn)斗而增強(qiáng)自身的職業(yè),于是我寫了他。當(dāng)然作為第一個(gè),我也不清楚好次。

坦克類:???

河豚

???

坦克/控制???

受傷:7能量 水中2能量/s???

?水下速掘III海龜帽,深海探索者III保護(hù)II鉆石靴,鐵劍,弓,箭*40,肉*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。???

主動(dòng):

反擊

:???

1.

自己的海龜帽附魔上荊棘XXX4s。???

2.

自己受到的實(shí)際傷害以真?zhèn)p倍返還,持續(xù)4s。

被動(dòng):毒素:???

受到傷害累計(jì)4下時(shí),半徑5格內(nèi)敵人中毒I7s。???

被動(dòng):

靈巧

:???

1.

真?zhèn)?0%免疫。??

2.

100%真?zhèn)D(zhuǎn)化為普通傷害

采集:如魚得水??

在水中獲潮涌III6s,冷卻5s。???

設(shè)計(jì):

苦力怕表示,相對(duì)于我,它才是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍中的攪屎棍。還不怕大佬,開個(gè)技能誰敢動(dòng)它?總有地面的生靈,敢于直面……這里兩個(gè)技能不確定,各寫兩種可能。

女巫???

坦克/法師???

攻擊:10能量???

保護(hù)III鉆石護(hù)腿,鉆劍,弓,肉*3,16hp血藥*3,15s速藥*3。???

主動(dòng):奇妙的藥水???

丟一瓶藥水,敵方受3hp真?zhèn)?,我方?hp???

被動(dòng):飛濺???

自己喝完藥后,造成一次4hp爆炸真?zhèn)?,cd:6s。???

被動(dòng):

沾染

???

攻擊吃喝的敵人,自己回1hp,速度II3s。?若為吃藥的敵人則回2hp,速度II6s。??

采集:

雞尾酒

??

自己挖40鐵礦獲得1瓶藥。??

他人喝藥生命提升I1min,恢復(fù)I3s。自己喝藥恢復(fù)I7s生命提升III30s。??

設(shè)計(jì):

我們常常被藥神惡心,最好的辦法,就是用更強(qiáng)的藥神壓對(duì)面一頭。打團(tuán)時(shí)只要對(duì)面交藥了,她根本死不掉。對(duì)于生命提升,還是有點(diǎn)怕有人將它和魷魚藥疊加,惡心一堆人。

?巖漿怪???

坦克/游走 ???

5次攻擊后:8能量/s

保護(hù)II火保II鉆石頭盔,?鉆石劍,?弓,?肉*?3?,?1?6?hp血藥*?2?,?1?5?s跳藥*?2?。???

主動(dòng):?

der~

?

將半徑5?格內(nèi)的敵人擊退9格,著火4s。自己每秒回1.5hp,持續(xù)8s,每受一次玩家傷害則持續(xù)時(shí)長(zhǎng)-2s。

被動(dòng):巖怒???

被箭擊中后,自己40%跳躍IV抗性II2s。???

被動(dòng):?粘合?

自己受到的傷害最多會(huì)使自己扣4?hp。?

采集技能:?地下精通???

當(dāng)自己在y軸40?格及以下時(shí),自己持續(xù)急迫II。???

設(shè)計(jì)

:就像蜘蛛和洞蛛一樣,這里將史萊姆和巖漿怪寫成雙子形式。與史萊姆不同的是,它是放技能為溜走。

射手類:???

幻術(shù)師???

射手/控制 ???

弓箭攻擊:15能量???

保護(hù)II彈射物保護(hù)II鉆石褲,鐵劍,力量I弓,箭*40,肉*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。???

主動(dòng):幻術(shù)???

消耗25能量,拋出一個(gè)靜止的npc,自己發(fā)射箭后,它發(fā)射一枚方向,力度相同的箭,并且擊中敵人造成失明,反胃3s。npc最多存在4個(gè),隨自己受傷消失。???

被動(dòng):

渾水摸魚

???

自己/npc發(fā)射的箭矢擊中敵人時(shí),敵人每帶1種debuff,箭傷提升40%。???

被動(dòng):連擊?

自己和npc的箭矢擊中敵人后,自己30%立即向前再發(fā)射一枚滿弓箭矢。冷卻3s。???

被動(dòng):專注???

自己站著不動(dòng)連續(xù)超過4s后,自己獲急迫III效果。???

設(shè)計(jì):

誰會(huì)拒絕一個(gè)躲在后頭干架的職業(yè)呢?主動(dòng)放幾個(gè)plus雪人,然后躲在一旁亂射,也能把對(duì)面埋沒在箭中;另外,他還有一個(gè)debuff的機(jī)制,使它能與多個(gè)職業(yè)互動(dòng)。

掠奪者?

射手/高頻?

弩箭攻擊:10能量???

保護(hù)II鉆帽,鉆劍,16hp血藥*2,15s速藥*2,穿透X快速裝填I(lǐng)V弩,箭*64,肉*3。???

主動(dòng):煙花彈???

發(fā)射3枚煙花,爆炸造成5hp普通炸傷,消耗30能量。???

被動(dòng):穿透???

當(dāng)自己發(fā)射的一箭擊中2個(gè)及以上敵人后,獲得翻倍箭傷和煙花傷,持續(xù)2.5s。???

被動(dòng):中靶???

自己用箭擊傷5個(gè)敵人后,自己速度III3s,獲箭*3。???

采集:掠奪???

可以向村民零元購(gòu)3次(購(gòu)買物品需不同)。

設(shè)計(jì)

:這里引入了“弩”的概念,他在長(zhǎng)廊,比奧數(shù)還能射,憑借穿透箭一打多。

流浪者:射手/狙擊???

滿弓攻擊:16能量。 4能量/s???

鉆劍,力量IV弓,箭*32,14hp血藥*2,15s速藥*2,肉*3。???

主動(dòng):寒冰箭矢???

擊中使敵人無法移動(dòng),自己獲得相同時(shí)間隱身效果。初始效果為1s,箭每飛過10格效果+1s???

被動(dòng):爆頭???

滿弓擊中敵人頭部,他緩慢I3s,自己箭+3???

被動(dòng):沖擊???

箭擊中方塊后,能將方塊擊碎。消耗2hp。???

采集:拾荒???

擊殺敵人后,自己副手上擁有4支6s緩慢IV6s。最多有8支。不可拿下。???

設(shè)計(jì)

:之前看到一種爆頭機(jī)制,覺得不錯(cuò),就復(fù)制下來了,真正的老六射手。

潛影貝 射手/均衡???

近戰(zhàn)攻擊:6能量 弓箭攻擊:16能量???

潛行:3能量/s???

保護(hù)III摔落保護(hù)I鉆石靴,彈射物保護(hù)I鉆石頭盔,鐵劍,力量I弓,箭*32,肉*3,16hp血藥*2,神龜III15s*2。???

主動(dòng):回旋???

點(diǎn)擊弓觸發(fā)。發(fā)射一枚導(dǎo)彈,擊中對(duì)敵人造成漂浮I虛弱I3s。導(dǎo)彈飛行時(shí)會(huì)擋掉半徑3格敵人的箭。導(dǎo)彈射速1格/s,會(huì)穿透方塊。15能量?/s。??

被動(dòng):殼體???

自己在受到箭傷害/導(dǎo)彈抵擋箭,則向前丟出一箭。???

被動(dòng):陶藝???

潛行累計(jì)10s可觸發(fā)。自己取消潛行狀態(tài)后III8s。??

被動(dòng):炮臺(tái)??

自己潛行時(shí),免疫100%箭擊退,50%其他種類擊退。??

設(shè)計(jì):

射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),往往站在一個(gè)點(diǎn)上輸出,我把這一概念強(qiáng)化了。此外,他是一個(gè)對(duì)狙好手,克制其他射手。

輔助類:?

蠹蟲?

輔助/游走???

挖掘:4能量???

保護(hù)V迅捷潛行III鎖鏈褲,鋒利I效率V鉆石稿,弓,肉*3,14hp血藥*2,15s速藥*2。???

主動(dòng)技能:陷阱箱???

放置陷阱箱觸發(fā),此陷阱箱被破壞造成6hp爆炸真?zhèn)???

被動(dòng):

隱蔽

???

敵人在蠹蟲半徑24格內(nèi)時(shí),敵人無法指南針定位蠹蟲。???

被動(dòng):經(jīng)驗(yàn)熔爐???

自己的熔爐中,自己和隊(duì)友每拿出1個(gè)煅燒物,回0.1hp和1能量。???

采集:急迫???

擊殺敵人后自己

急迫max18s。?

??

設(shè)計(jì)

:最喜歡的一個(gè)職業(yè),我們的地堡在和敵人打架時(shí),往往反而有利于對(duì)面。這就很難受了。要是地堡能埋雷,不就能狠狠的惡心對(duì)面一把了。

蜜蜂

輔助/均衡???

近戰(zhàn)攻擊:15能量 弓箭攻擊:20能量???

保護(hù)VI摔落保護(hù)V金靴子,鐵劍,弓,肉*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。???

主動(dòng):蜜痕???

震躍。沿途下方隊(duì)友回2hp,冷卻-4s,敵人緩慢II4s。消耗50能量。冷卻22s。???

被動(dòng):筑巢???

喝下累計(jì)3瓶蜂蜜后,腳下生成一個(gè)3*3蜂蜜塊平臺(tái),5*3*5的敵人緩慢III3s。???

被動(dòng):蜇針???

殺死自己的最后兩個(gè)敵人被中毒III虛弱III6s???

采集:蜜釀???

自己挖32原木獲得1蜂蜜。???

蜂蜜:服用者技能冷卻-6s。???

設(shè)計(jì):

有時(shí),差那么0.01s的冷卻,都會(huì)成為戰(zhàn)局的關(guān)鍵。為何不以此寫個(gè)幫助隊(duì)友減冷卻的職業(yè)呢?

戰(zhàn)士類:

赤足獸 ? 戰(zhàn)士/爆發(fā)?

近戰(zhàn)攻擊:13能量,弓箭攻擊:13能量 ?

保護(hù)III鉆石靴,鉆石劍,弓,肉*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。 ?

主動(dòng):熱浪?

生成一道環(huán)狀波,傳播速度3格/s,撞到的敵人受4hp真?zhèn)蝗紵龝r(shí)間+4s。?

被動(dòng):火勢(shì)蔓延 ?

當(dāng)自己被燒傷時(shí),自己持續(xù)速度I3s。每次獲得10能量。?

被動(dòng):劇烈 ?

攻擊累計(jì)6次觸發(fā),對(duì)敵人造成當(dāng)前著火剩余時(shí)間*1hp/s的物理傷害。 ?

采集:星火留存 ?

挖10煤炭獲得1枚火。 ?

設(shè)計(jì):

這職業(yè),是我寫過最痛苦的,確切說是玩的人應(yīng)該很痛苦。畢竟是看著炎拳寫的?;鹨菜阋环N標(biāo)簽,也可以跟凋騎一個(gè)套路。

末影女王?戰(zhàn)士/消耗???

攻擊:7能量???

保護(hù)II鉆石頭盔,鉆石劍,弓,肉*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。???

主動(dòng):

影域???

召喚一個(gè)9*9*9效果圈,自己在其中獲持續(xù)速度III效果。效果圈隨下一個(gè)效果圈出現(xiàn)消失當(dāng)自己在自己召喚的影域中再觸發(fā)技能時(shí),額外回6hp。冷卻6s。???

被動(dòng):血差???

當(dāng)自己攻擊的敵人比上一個(gè)自己攻擊的敵人血量多時(shí),

此次傷害提升250%。?

??

被動(dòng):附魔???

擊殺敵人后獲得效果。自己的劍附魔鋒利效果,頭盔保護(hù)升級(jí)。連升兩次達(dá)最高等級(jí)。為保護(hù)IV頭盔,鋒利II鉆劍。每級(jí)持續(xù)時(shí)長(zhǎng)16s,到時(shí)回歸初始狀態(tài)。???

采集:??薄荷

寶箱15%開出瞬間恢復(fù)II滯留藥。???

設(shè)計(jì):

對(duì)面回血比失血還快,就十分陰間,需要用陽(yáng)間的東西治治。

衛(wèi)道士

戰(zhàn)士

近戰(zhàn):4能量,弓箭:6能量,1能量/s

保護(hù)III鐵褲,鋒利I效率II鉆斧,弓,肉*3,16hp血藥*2,15s速藥*2。

主動(dòng):延伸

長(zhǎng)臂10能量對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)距離延伸1格,向下取整。持續(xù)2s。若100能量觸發(fā),則額外速度III7s。冷卻14s。

被動(dòng):

蓄力

蓄力打出雙倍傷害。冷卻4s。觸發(fā)力量+則冷卻迅速完成一次。

被動(dòng):力量+

擊殺后力量II3s。

采集:成就分解一塊木頭獲得1鐵錠+2能量。

設(shè)計(jì)

:之前朋友說想看用斧頭的職業(yè),于是乎寫出來了。延伸對(duì)應(yīng)煩村,蓄力對(duì)應(yīng)java的斧子,木頭對(duì)應(yīng)斧頭的用途。

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