開發(fā)者體驗蘋果眼鏡后說:它距離完美還很遠
前言:Tom Holmes是英國的一位軟件工程師,近日他參加了蘋果公司組織的Apple Vision Pro 體驗活動,經(jīng)過一整天的實際體驗之后,他寫下本文。

Loomery 公司受蘋果公司邀請在倫敦巴特西總部試用他們的新型空間計算機,他們讓我使用它一整天!我可以嘗試他們的應(yīng)用程序,測試他們系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置,最酷的是:他們讓我們在設(shè)備上運行我們自己的應(yīng)用程序(該作者設(shè)計的AVP原生應(yīng)用介紹頁面:https://www.loomery.com/insights/how-i-built-storysight)。
我想分享我的經(jīng)驗并傳遞一些使用 Vision Pro 的見解,以便你可以準(zhǔn)備好構(gòu)建 VisionOS 應(yīng)用程序,并且知道明年推出時會發(fā)生什么。
一、是的,它就像蘋果和媒體所說的那樣酷
我被問到最多的問題是“它真的像蘋果主題演講所說的那么酷嗎?” 我的回答是“Yes”,它在硬件和軟件方面都是一項非常令人印象深刻的技術(shù)。然而,有一些問題我認為還沒有得到解答,我稍后會談到這些問題。當(dāng)?shù)谝淮未魃涎坨R時,我經(jīng)歷了一個順利的上手過程,系統(tǒng)校準(zhǔn)了我的眼球運動和手勢。這又快又簡單:我只需要看著點并捏捏我的手指,然后就可以開始了。在主屏幕上,我對手部和眼部追蹤的精確性感到震驚。我只是看著一個 UI 元素,然后捏了一下,這是我在與設(shè)備交互中付出的最小努力。我還可以使用雙手捏合和平移等手勢來放大或縮小網(wǎng)頁或照片。你可以捏住窗口底部的柄,然后將其拉近,使其看起來像監(jiān)視器屏幕,或?qū)⑵渫频酶h,使其看起來幾乎像電影大屏幕。它確實讓你覺得物體離你更遠或更近——老實說,感覺很真實。最重要的是,我沒有感到任何眩暈感。音質(zhì)非常好。空間音頻揚聲器內(nèi)置于眼鏡的兩側(cè),聲學(xué)效果就感覺像戴上了 AirPods,但事實上我并沒有把AirPods塞在耳朵里,這種感覺真的很舒服。

二、它離完美還很遠(It’s far from perfect)
雖然該設(shè)備本身確實令人印象深刻,但仍處于測試階段,蘋果仍然需要解決一些問題。例如,雖然眼球追蹤非常準(zhǔn)確,但系統(tǒng)對捏合有點太敏感,如果我握緊拳頭,有時它也會被識別為捏合。還有一些有問題的用戶體驗。例如,當(dāng)您撥動數(shù)字表冠時,會彈出一個 UI 元素,顯示撥動動畫,這很好,直到您意識到它是跟蹤頭部的,并且如果不將目光移開幾秒鐘就無法將其關(guān)閉。我發(fā)現(xiàn)這并不明顯,實際上我很難忽視這個表盤,直到有人提到它。令人煩惱的是,VisionOS 沒有深色模式。如果你將背景環(huán)境設(shè)置為黑暗設(shè)置(例如月夜),這時如果打開像 Notes 這樣的明亮白色背景應(yīng)用程序,會感覺非常刺眼。我覺得在黑暗環(huán)境下,操作系統(tǒng)還是可以做一些調(diào)整來提高視覺舒適度。

您可以使用數(shù)字表冠調(diào)高/調(diào)低沉浸程度。?有一件事不會讓您感到驚訝:連接到外部電池的設(shè)備令人沮喪。如果將電池連接線拔下,設(shè)備仍會運行,但處于低功耗模式,但其持續(xù)時間不會那么長,并且性能也會變慢。電池本身很厚實,重量和大小與大約 3 部 iPhone 疊放相似,而且相當(dāng)長,所以如果你想帶著它到處走,你需要有足夠的口袋。?
三、3D 類應(yīng)用潛力巨大
玩了幾個小時后,我對沉浸式平臺的潛力感到興奮,并且我看到兩類應(yīng)用在 Vision Pro 上顯然有意義:內(nèi)容消費和生產(chǎn)力應(yīng)用。
1、在 VisionPro 上體驗3D內(nèi)容
Vision Pro 是一種非常酷的沉浸式媒體,用于體驗富含空間感的電影和音樂等內(nèi)容。在 Loomery,我們已經(jīng)構(gòu)建了一個名為StorySight的空間原生APP,我將其加載到 Vision Pro 上。StorySight 將讀者帶入書中,根據(jù)正在閱讀的書籍章節(jié)中描述的場景,創(chuàng)建由人工智能生成的沉浸式空間。體驗《戰(zhàn)爭與和平》的生動場景比我預(yù)想的還要驚心動魄。這讓我覺得 3D 內(nèi)容的可能性是巨大的。想象一下,您可以虛擬地參加體育賽事,坐在前排座位或坐在新聞席上,享受 360 度觀看和空間音頻。

?想象看一部歷史紀(jì)錄片,您可以在歷史中的不同場景中漫步,就像沉浸式博物館作品與游戲交叉一樣,您可以與空間中的各種元素互動以了解它們。想象一下你議會大廈或美國參議院看聽證會……我絕對可以看到?Vision Pro 與普通 2D 電視相比發(fā)生了巨大變化:它是一種更豐富的體驗。
2、Vision Pro 的生產(chǎn)力應(yīng)用
蘋果正在推動生產(chǎn)力用例,老實說,我認為這將是一個更難推銷的產(chǎn)品。為什么我需要更大的電子表格?WWDC 演示展示了 Vision Pro 上的 Keynote 等應(yīng)用程序和其他辦公應(yīng)用程序,但它并沒有讓我明白為什么我應(yīng)該在 Mac 或 iPad 上的 VisionOS 設(shè)備上使用它們。應(yīng)用程序本身仍然只是一個 2D 窗口。辦公應(yīng)用程序的未來創(chuàng)新肯定來自 GenML 和自動化,而不是空間計算,因為員工寧愿減少單調(diào)乏味的重復(fù)勞動,也不愿在空間界面中完成這些任務(wù)。但是,我看到了協(xié)作辦公的潛力以及與具有“虛擬角色”的?3D 人交談的潛力。它感覺比普通的視頻通話更自然,我相信有一種途徑可以增強 Vision Pro 上的虛擬通信。

?不過,我絕對可以看到該設(shè)備在專業(yè)領(lǐng)域的生產(chǎn)力潛力,例如在建筑領(lǐng)域,你可以在工程破土動工之前用“親臨現(xiàn)場”,或者在汽車設(shè)計領(lǐng)域,可以用眼鏡測試車身的空氣動力學(xué)性能。我嘗試用 Freeform(目前完成度比較高的應(yīng)用程序)進行繪圖,感覺非常自然,因為我可以伸出手并捏。它很好地捕捉到了我的筆跡。有了跟蹤用戶手部動作的能力,我認為應(yīng)用程序可以通過大量創(chuàng)造性的方式使用這些手勢和動作,讓用戶以新的、令人興奮的方式自由地表達自己。我還認為 Vision Pro?在創(chuàng)意領(lǐng)域很有價值,因為手勢識別為以前不可能實現(xiàn)的的新表達形式開辟了可能性:也許是藝術(shù)、音樂和電影??纯?ProCreate、Logic 和 Final Cut 等應(yīng)用程序如何適應(yīng) VisionOS 將會很有趣,特別是后兩者是由 Apple 自己開發(fā)的。

我可以想象像 Logic Pro 這樣的應(yīng)用程序,每個窗格都在一個單獨的窗口中:您的時間線位于中央窗口中:下面有一個混音表;音頻庫或均衡器的側(cè)面板。我甚至可以想象在 3D 空間中組織樂器,類似于管弦樂隊,用于平移和空間音頻。?
四、計算的新時代已經(jīng)到來
我仍然對自己能夠使用該設(shè)備一整天感到興奮——我的體驗時長遠遠超過了兩個月前 WWDC 上蘋果允許科技媒體使用的時間(他們只能體驗 30 分鐘?。┪腋杏XVision Pro讓科技進入了一個新時代。隨著生成式人工智能以及蘋果公司在空間計算方面的發(fā)展,我確實相信我們正在進入一個新的計算時代。在使用 Vision Pro 一天之后,我感覺很真實,我迫不及待地想利用它創(chuàng)造新機會。