【英雄聯(lián)盟手游】開發(fā)者說:極地大亂斗更新
極地大亂斗更新
Blake Edwards
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無論你是極地大亂斗的鐵桿粉絲、普通愛好者,還是只會偶爾打上一盤,我們都在3.4版本中為大家準備了驚喜!極地大亂斗樂趣的很大一部分來自于它的隨機性。但我們也知道,如果遇到差勁的陣容,又沒有重隨機會,游戲體驗就會變得十分糟糕。因此,在即將推出的新版本中,玩家可以使用魄羅能量在極地大亂斗中購買額外的重隨機會。?
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這個改動的主要目的是:盡量不影響游戲本身隨機性帶來的樂趣,同時提升玩家對陣容的掌控度。除此之外,我們也會密切關(guān)注這個新功能初始版本的部署情況。請大家積極提供反饋,我們會認真聽取,并在未來版本中做出相應的改動。
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總體情況如下:?
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維持不變的方面:
●?極地大亂斗現(xiàn)有的對局流程將維持不變:玩家僅可在英雄選擇階段使用重隨。
●?免費的重隨機會還會與之前一樣自動補充,玩家依然可以保存最多兩次極地大亂斗重隨機會。
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全新加入的內(nèi)容:
●?免費重隨機會用盡后,玩家可以選擇用魄羅能量購買額外重隨機會。
●?每次對局,玩家使用的重隨次數(shù)(包括免費和購買的)不可超過2次,且只能優(yōu)先使用免費重隨機會。
○?這也就是說:如果玩家?guī)е?次免費重隨進入游戲房間,則該對局中無法購買額外重隨機會。
●?玩家購買重隨機會的次數(shù)上限為每天3次。計數(shù)每天重置。每天首次購買花費50魄羅能量,第二次購買花費100魄羅能量,第三次購買花費200魄羅能量。
●?玩家不可儲存額外重隨機會。
●?購買的額外重隨機會與免費重隨機會一樣:被重隨的英雄依然可以被隊友選用。
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希望這個設計可以幫大家擺脫糟糕的隨機陣容,同時讓大家享受到極地大亂斗的核心樂趣。
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目前要說的就是這些。在3.4版本推出后,希望大家踴躍嘗試新系統(tǒng),為我們提供反饋。祝大家玩得開心,我們嚎哭深淵見!