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盤點(diǎn)MJ繪畫的重要參數(shù)設(shè)置和10種prompt提示詞

2023-11-02 11:14 作者:gpt提示詞小助手  | 我要投稿

——前言——

本文列舉了大部分AI繪畫中常用到的prompt供大家參考。最后還有關(guān)鍵的參數(shù)調(diào)試!并不是在這里要賣關(guān)子,而是mj的默認(rèn)參數(shù)調(diào)節(jié)都會(huì)在提示詞的末尾填寫,請(qǐng)耐心看完。

請(qǐng)注意:除文字以外,還可以通過(guò)/blend喂圖來(lái)生成新圖,也可以通過(guò)/describe喂圖來(lái)生成提示詞,但是這里不涉及這一部分。

一副優(yōu)秀的ai畫作并不是隨機(jī)出現(xiàn)的,它需要明確的引導(dǎo)來(lái)實(shí)現(xiàn)特定的藝術(shù)效果。那么精準(zhǔn)的prompt生成優(yōu)秀的AI畫作究竟能帶來(lái)什么呢?

① 讓畫面更美觀——更好交付;

② 節(jié)省更多時(shí)間——提高效率;

③ 畫面更加絢麗——提高價(jià)值;

④ 畫面更合預(yù)期——更加準(zhǔn)確。


——主要素——

對(duì)于角色,我們通常需要設(shè)置角色、動(dòng)作、穿著、五官、情緒,而你自己的表述很有可能不那么精確,你也不知道可能會(huì)生成什么樣的結(jié)果,但是這里幫你整理好了非常多的prompt關(guān)鍵詞,并且提供了預(yù)覽結(jié)果,可以讓你快速選擇符合你預(yù)期的選項(xiàng)。

畢竟要知道,不管是mj還是sd,生成圖像都需要等待一段時(shí)間,如果結(jié)果不如預(yù)期,你還需要花很多時(shí)間去調(diào)試,不如直接通過(guò)promptport切入想要的結(jié)果,這里來(lái)創(chuàng)建一個(gè)提示詞試試:


Prompt

Ultrawide shot, Glacier, Ice and snow, Starrynightsky, Jaunty, Happy, Explorers, Gradient hair, Color contact lenses , Qlowing eyes , Realistic Restoration --ar 16:9 --niji 5 --s 750 --no glare

這里用到了--no glare(不要炫光/強(qiáng)光)是因?yàn)镸J在生圖的時(shí)候,地平線位置出現(xiàn)了大片金黃色的強(qiáng)光,此時(shí)直接使用--no 參數(shù)設(shè)置來(lái)避免錯(cuò)誤的圖像。隨即便得到了滿意的圖像。

——場(chǎng)景——

中華文化擁有悠久豐富的歷史,上下五千年,這片古老的土地上孕育了文明和文化精粹,成為了世界文化遺產(chǎn)的重要組成部分。

Promptport也專門收集了有關(guān)中國(guó)風(fēng)的元素,中國(guó)建筑、中國(guó)文物、中國(guó)菜、中國(guó)各朝代的風(fēng)格、中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日的元素等等,還有各種象征著中國(guó)的元素,比如中國(guó)的東方龍、窗花、燈籠、剪紙,還有更豐富的中國(guó)著名風(fēng)景區(qū)。

正因?yàn)橹腥A文化的五千年歷史是一個(gè)深邃而多彩的主題,所以被promptport完整的收集了起來(lái),并且還有世界各地的名勝古跡,如美國(guó)亞利桑那州的大峽谷、尼亞加拉大瀑布、澳大利亞大堡礁等等。


下面來(lái)嘗試運(yùn)用promptport的提示詞制作生成一個(gè)山間的場(chǎng)景:


Prompt

Bamboo, Crane, Qing cheng Mountain, Temple, Gardens, Afterimage, in the style of Chinese-style --ar 16:9


——顏色——

編寫prompt時(shí)我們通常還會(huì)填寫形容物品的顏色,而常見(jiàn)的顏色又未免過(guò)于單一。

Promptport記載了在mj和sd中易于識(shí)別的數(shù)十種有特色的顏色,比如反射透明彩虹色,星閃色等等



——構(gòu)圖——

懂?dāng)z影的朋友都知道,構(gòu)圖對(duì)于圖像是至關(guān)重要的,promptport也列舉了50余種構(gòu)圖方式,結(jié)合圖像的角色和要素,合理地搭配構(gòu)圖方式,可以更好地展現(xiàn)圖像的重點(diǎn)。



——特效——

關(guān)鍵地方來(lái)了,當(dāng)主題確定之后,能最大程度改變品質(zhì)的選項(xiàng)就是特效了,特效可以完美體現(xiàn)作者想要通過(guò)畫面表達(dá)的情感,與觀眾產(chǎn)生共鳴。特效還可以為角色和動(dòng)作進(jìn)行渲染,帶給觀眾震撼的視覺(jué)體驗(yàn),加深觀眾的情感投入。

你也不希望你生成的圖只是五毛錢特效吧,高質(zhì)量的特效才是你與其他創(chuàng)作者拉開(kāi)差距的關(guān)鍵。在特效方面,promptport同樣收集了上百種炫酷的特效供你選擇。


Prompt

Cut-in, Unreal Engine, V-ray, Wuxia, Mountain, Fog, Gradient hair, Qlowing eyes , Thunder and Lightning, Confident Stance, Indomitable Will, Fearless Gaze, Electric Sword, Epic --niji 5 --ar 16:9


——照明——

接下來(lái)便是照明環(huán)境了,一張圖的光影構(gòu)成,可以傳遞作者的思想和圖像的特色。

例如三點(diǎn)式照明和重點(diǎn)照明和背景照明和環(huán)境光照明的方式,分別帶來(lái)不同的視覺(jué)體驗(yàn),三點(diǎn)照明和環(huán)境光會(huì)讓整體都明亮起來(lái),而重點(diǎn)照明和背景照明則注重體現(xiàn)對(duì)象的形狀和立體感。

Promptport也提供了上百種光照表現(xiàn),效果非常豐富,這里不再過(guò)多描述,請(qǐng)大家自行探索。


——材料——

畫面材料的使用也同樣重要,在景德鎮(zhèn)大家肯定第一時(shí)間會(huì)用到陶瓷而不是布料不是紙板不是木頭,而火山場(chǎng)景,大家肯定第一時(shí)間會(huì)用到巖漿。

當(dāng)你想要表達(dá)某些細(xì)節(jié)時(shí),材料的選擇就變得尤為重要。而這些材料在promptport這里都有收錄。


Prompt

Magma, An expansive view of, Bird view, Unreal Engine --ar 16:9


——媒介、視角、風(fēng)格、氛圍——

當(dāng)給圖像定義的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)有很多種媒介來(lái)生成圖像,這個(gè)概念和圖像風(fēng)格有所不同,媒介是畫筆是圖紙,風(fēng)格是繪畫風(fēng)格。

媒介是根本性的改變整個(gè)成像的基礎(chǔ)邏輯,而風(fēng)格是在媒介不變的情況下選擇各種各樣的風(fēng)格,而角度則是判斷圖像能夠融入多少要素的關(guān)鍵,氛圍則是套在整個(gè)圖像外的一種情感,也是一種藝術(shù)的呈現(xiàn)形式。

比如行車記錄儀的圖像,會(huì)生成超廣角360度圖像,而圖像風(fēng)格你可以選擇卡通風(fēng)格或者現(xiàn)實(shí)風(fēng)格等很多風(fēng)格。

而在promptport中,收錄了600多左右的媒介、風(fēng)格、視角和氛圍的選項(xiàng),包括著名的藝術(shù)家的繪畫風(fēng)格、古代藝術(shù)、近現(xiàn)代藝術(shù)和現(xiàn)代藝術(shù)。供你diy你的圖像,你可以在其中挑選最符合你預(yù)期的選項(xiàng)。



——次要素——

光有主角和風(fēng)格還不夠,接下來(lái)就是為圖像添加輔助的要素了,如果沒(méi)有設(shè)置主角,那么也可以做單純的風(fēng)景畫。

在大自然中可以選擇的要素有挺多的,比如彩虹、極光、星空、雷暴、瀑布、群島、沙灘、沙漠、峽谷等等。再細(xì)分出來(lái)的場(chǎng)景還有更多,比如外星球、公園、教室、農(nóng)田、海底等等。還有更多的要素就不一一列舉了,可以進(jìn)入promptport進(jìn)行查看和使用


——渲染、軟件效果和準(zhǔn)確性——

渲染方式非常多,適用于專業(yè)人士來(lái)挑選適合圖像的光線追蹤渲染和3D建模渲染。最常用的還是V-ray渲染和UE渲染。

準(zhǔn)確性則是代表畫面的品質(zhì),比如8k分辨率可以讓畫面擁有更多細(xì)節(jié)、超高清hdr可以讓畫面色彩更加豐富。

——參數(shù)調(diào)試——

在提示詞的最后,可以添加一些附加選項(xiàng),比如修改一些參數(shù),可以選擇讓ai繪畫軟件按什么程度來(lái)遵從你的prompt;還可以添加一些負(fù)面的prompt,即你不希望圖像中出現(xiàn)什么要素,比如你想生成雪地,但是不想要雪人;最后還可以修改畫面的比例。


請(qǐng)注意

1、每一個(gè)參數(shù)中間不需要再加逗號(hào),而是直接使用空格

2、請(qǐng)?jiān)趨?shù)中間添加空格,例如:--ar(空格)4:3


以下是一些示例

--ar 更改生成的縱橫比。

--chaos 0~100改變結(jié)果的變化程度。更高的數(shù)值會(huì)產(chǎn)生更多不確定的圖像。

--no 負(fù)面提示,--no 雪人,會(huì)嘗試從圖像中刪除雪人。

--q 1 or .5 or .25,代表您想要花多少時(shí)間來(lái)渲染圖片。默認(rèn)值為 1,值越高使用的GPU 分鐘數(shù)越多,較低的值使用較少。(記得加.)

--niji 5使用另一種專注于動(dòng)漫風(fēng)格的模型

--w 0~3000 探索不尋常的美學(xué)

--tile 生成重復(fù)的無(wú)縫拼接圖案

--stop 10~100 在百分之十到百分之百之間選一個(gè)數(shù),讓圖像生成到此進(jìn)度時(shí)停止,可以生成更模糊的結(jié)果

盤點(diǎn)MJ繪畫的重要參數(shù)設(shè)置和10種prompt提示詞的評(píng)論 (共 條)

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