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《王國(guó)之淚》會(huì)懲罰每一個(gè)物理不好的小笨蛋

2023-05-26 13:45 作者:嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)  | 我要投稿



“難道他真是天才?”


自從《塞爾達(dá):王國(guó)之淚》發(fā)售,這個(gè)問題成了B站游戲區(qū)視頻里,最常見的彈幕。


在這個(gè)勇者擊敗惡魔拯救公主的冒險(xiǎn)游戲中,主線任務(wù)仿佛只是附屬品。反倒是那些妙手偶得的整活兒合集,成了B站上的經(jīng)典下飯視頻。


塞爾達(dá)版的改革春風(fēng)吹滿地


要知道,塞爾達(dá)曠野之息的最大魅力之一,就在于其無限接近真實(shí)的物理引擎,可以讓游戲世界中的所有物品都按照現(xiàn)實(shí)世界的物理規(guī)律運(yùn)動(dòng)。


而《王國(guó)之淚》中新增加的“造物”功能,直接讓整活兒視頻指數(shù)級(jí)遞增,其中最經(jīng)典的項(xiàng)目當(dāng)屬「競(jìng)選弱智吧吧主」。


許多自稱“學(xué)不好物理”的玩家,總能罔顧科學(xué)定律,搞出一些令人啼笑皆非的小發(fā)明來。



當(dāng)小帆船遇上電風(fēng)扇,腦海中那艘可以隨風(fēng)遠(yuǎn)航的動(dòng)力帆船,卻在入水瞬間成了“反復(fù)橫跳”的海上陀螺。



當(dāng)機(jī)艙遇上電風(fēng)扇,直升機(jī)該有的骨架和動(dòng)力都有了,你以為它能上天,但它偏就只在地上蛄蛹。



這一切充滿睿智氣息的整活兒,都得益于《王國(guó)之淚》中,新增加的“究極手”功能。


有了它,你便可自由操控各種物體并將其組合,制造各種飛行器、滑翔車,以及別人八輩子都想不到奇行載具……



再比如說,將你找到的功能性裝置:風(fēng)扇(提供動(dòng)力)、操縱桿(可以控制載具方向),用“究極手”功能安裝組合起來,就可以獲得一個(gè)可以操控的飛行器。



如果用梗圖解釋,大概就是這樣:


摔不碎的諾基亞+木柄=耐力超強(qiáng)的錘子


有了這兩個(gè)工具,玩家們的想象力,便開始具象化為各種天馬行空的載具和武器裝備。



但過于真實(shí)的物理引擎及復(fù)雜的材料屬性,讓不少玩家在游玩的初期,感受到了摸不著頭腦的波折與戲劇性。


《王國(guó)之淚》剛發(fā)售不到一天,UP主@初夏ChuXXia?就含淚打出《不太想第一天就競(jìng)選弱智吧吧主,但…》的標(biāo)題——含淚發(fā)布了自己“喜提新車”的參賽作品。


視頻中,UP主@初夏ChuXXia?想把風(fēng)扇粘在木板上制造一個(gè)飛行器,搞了半天終于調(diào)試好了風(fēng)扇的位置,本來應(yīng)該打擊一下風(fēng)扇就能啟動(dòng)了,卻忽略了木板的易碎性。


于是,一斧子打碎了木板,剛捏好的新車直接報(bào)廢。



至于另一個(gè)經(jīng)典整活項(xiàng)目——海拉魯老流氓,也在《王國(guó)之淚》中獲得了延續(xù)和升華。


在前作《塞爾達(dá):曠野之息》中,因?yàn)橛螒虻淖杂尚院拓S富度夠高,玩家常常放著主線任務(wù)不做,反而像老流氓一樣,潛心琢磨著搞些“騷操作”。


比如說:怎么白嫖武器、讓自己的馬去偷吃NPC的胡蘿卜、或者是用一套很復(fù)雜的連招對(duì)付一只小怪等等。



而在《王國(guó)之淚》中,擁有了造物能力和海量物料的玩家們,紛紛化身海拉魯版的手工耿,讓科技美學(xué)的光輝,投射在最樸素的物質(zhì)需求上:


比如,有UP主制造了一搜半自動(dòng)化電魚船,并在池塘中放出兩百度度高壓電,海拉魯女神當(dāng)即回饋一池魚——


來源:UP主@頭像就是我沒錯(cuò)


還有UP主打造了一臺(tái)全自動(dòng)海拉魯米收割機(jī)。畢竟,塞爾達(dá)公主可以不救,地里的莊稼不能荒——


來源:UP主@玫玫物語


這些無厘頭的發(fā)明創(chuàng)造,使得游戲中的NPC們也有榮與焉、難逃一劫:


呀哈哈——將主角林克視為勇者的森林精靈,被UP主粘在河岸邊的螺旋槳上,循環(huán)放生,為老流氓林克最大化收集功德——


來源:@UP主Mr_Cyanine青


而不幸被UP主@機(jī)智的肯尼?捕獲的豬豬怪,則在自動(dòng)搓澡機(jī)里,思考自己下一步是進(jìn)入汗蒸房還是烤箱——


“豬豬”是游戲中一種小怪的昵稱


在塞爾達(dá)系列作品中,憑借毀天滅地的戰(zhàn)斗力,一直被尊稱為雞神的大公雞,也慘遭知名動(dòng)畫《羅小黑戰(zhàn)記》的導(dǎo)演——UP主@MTJJ-木頭?的無情霸凌。



隨著大家對(duì)“究極手”的迅速掌握,讓海拉魯在短時(shí)間內(nèi),由石器時(shí)代踏進(jìn)了工業(yè)文明,迎來了科技大爆炸。


各種現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)武器、機(jī)甲奇觀在這里噴涌而出。


來源:@UP主SoulBanana蕉蕉


UP主把一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典形象“捏”進(jìn)了塞爾達(dá),變形金剛、蝙蝠車、高達(dá),基本你能想到的科幻IP都被致敬和復(fù)刻了一遍。


在UP主@喬治社署?的海拉魯世界里,就算沒有汪淼的納米材料,也造出了太空電梯。



UP主@Mkguy?則另辟蹊徑,走上精細(xì)化定做的道路,專門為Boss八爪怪章(一個(gè)會(huì)不斷噴出污泥的Boss),定制了可以憑空噴水的半自動(dòng)機(jī)器人。



評(píng)論區(qū)的科研民工,則對(duì)他的科研成果給出了最高贊許——發(fā)到Nature上吧!



而科研精神正是《王國(guó)之淚》B站整活兒區(qū)的獨(dú)有氛圍。


很多UP在制造機(jī)甲的過程中,付出了大量的時(shí)間和心血,而他們?cè)诠タ穗y題時(shí)提出的機(jī)械理論,往往又會(huì)成為下一個(gè)玩家整活兒時(shí)的“巨人的肩膀”。


為了尊重前人的科研成果,其他使用了這項(xiàng)成果的UP,則會(huì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貥?biāo)明理論來源。


就比如立志在游戲中制造出計(jì)算機(jī)的UP主@空包糖?和UP主@愛吹西瓜?,在@空包糖?率先提出了制造計(jì)算機(jī)的設(shè)想,并且成功做出了半加器之后——


半加器,組合電路中的基本元器件


UP主@愛吹西瓜?則在此基礎(chǔ)上,利用游戲中的原件彈簧帆,制造出了數(shù)字電路原件,并在視頻中詳細(xì)列明了項(xiàng)目背景、原理,以及引用自@空包糖?的參考文獻(xiàn)。



隨著游戲的深入,玩家也逐漸發(fā)現(xiàn) —— 用于發(fā)動(dòng)和制造機(jī)甲的資源,收集起來非常辛苦,如何因地制宜地制造節(jié)能的載具,成了工業(yè)革命后期的主要議題。


在游戲發(fā)售一周后,UP主@天舔魚XQX?帶來了這一理論的開山之作:


基于鍋懸掛的全地形小摩托,他開天辟地將鍋(沒錯(cuò),就是飯鍋!)作為摩托車的后懸掛,巧妙解決了摩托車的平衡性和穩(wěn)定性問題,甚至連驅(qū)動(dòng)力也有所加強(qiáng)。



而在3天后,UP主@咸魚呀哈哈?受此啟發(fā),為了追求更極致的節(jié)能,開始探索生物材料做后懸掛的可能性,并發(fā)布了「基于蘋果懸掛的9礦越野車」這一研究成果。


蘋果的彈性足夠,可以讓越野車更穩(wěn)定,但蘋果卻非常易碎


雖然結(jié)果不盡人意,但卻給后人留下了科研的火種。


很快,基于生物材料的載具研究就有了新的進(jìn)展——《基于凍肉的海陸空全地形載具》。


UP主@夢(mèng)中Darling?基于凍肉滑而不化的原理,對(duì)全地形車進(jìn)行了改造和實(shí)現(xiàn),用更少的物料,實(shí)現(xiàn)了水路、山路、甚至是垂直爬墻的絲滑駕駛體驗(yàn)。



就在大家將鍋、蘋果、凍肉系列稱為海拉魯科技突破節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,該研究階段的集大成者出現(xiàn)了:用電丘丘給載具提供動(dòng)力(電丘丘是一種會(huì)放電的小怪,可以輕松地抓到),正式邁入了生物能源時(shí)代。


圖片下方籠子里的綠色球體就是電丘丘


而在B站的《王國(guó)之淚》整活兒區(qū),這樣兼具實(shí)用性和幽默性的游戲創(chuàng)意根本數(shù)不過來,僅僅是三頭龍這個(gè)Boss,就能看到多種不同流派的打法:


有老派作風(fēng)的保守玩家——采用精細(xì)操作,充分利用手頭武器的傳統(tǒng)打法——



有使用衛(wèi)星激光炮,解放雙手的掛機(jī)式現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)打法——



而UP主@秀康666?在嘗試過戰(zhàn)斗機(jī)打三頭龍的玩法之后,一直在構(gòu)想如何不靠科技打贏三頭龍Boss,直到有一天他找到了終極的解答——


用森林精靈呀哈哈做護(hù)甲,抗住龍的火炮,自己躲在護(hù)甲內(nèi)趁機(jī)向三頭龍射箭攻擊。



而考慮到呀哈哈在戰(zhàn)斗中的安全問題,UP主@秀康?還貼心地將呀哈哈背包朝外,以此避免呀哈哈直接被火炮“洗臉”。


小部分有良心的網(wǎng)友,還是建議謹(jǐn)慎使用這項(xiàng)技術(shù)。


加儂是游戲中的大反派


但是提出技術(shù)上的改進(jìn)意見的也不在少數(shù),升級(jí)版本的呀哈哈護(hù)甲,或許在不久的將來就會(huì)投入使用。



《王國(guó)之淚》超強(qiáng)的創(chuàng)造性,讓每個(gè)人都可以在這里鼓搗點(diǎn)好玩的東西,也讓玩家有了更多空間講述自己的游戲旅程。


塞爾達(dá)系列的整活兒視頻,也已經(jīng)成了B站游戲區(qū)獨(dú)成一派的重要分支。


發(fā)售于6年前的《塞爾達(dá):曠野之息》,直到現(xiàn)在也還有人在B站上分享自己在游戲中的高光時(shí)刻。


如果說“塞爾達(dá)天下第一”,那具體來說就是:除了在玩游戲時(shí)獲得的快樂,我們還能在網(wǎng)友的這些整活兒視頻中,無數(shù)次地發(fā)現(xiàn)和重溫這份快樂。



作者? |??呢益泥

編輯? |??毛叔

? ? ? ? ?運(yùn)營(yíng)? |??米油茶



《王國(guó)之淚》會(huì)懲罰每一個(gè)物理不好的小笨蛋的評(píng)論 (共 條)

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