Blender動畫教程,手動綁定,火焰,Rigfy,噴火,小火龍,夜晚,沙漠、教

火
正方形細分2
紋理屬性,新建個紋理,類型:大理石紋,噪波基型:沃羅諾伊圖F2,記錄紊流數(shù)據(jù)5.00,4針,改成1.96記錄 ,8針,改成4.99記錄
添加置換,選擇大理石紋理,播放是否能動
選中針,到曲線編輯器,放在Texture上右擊外插模式-使用循環(huán)(函數(shù)修改器)成波浪,播放一直循環(huán)動
選中棱角球,物體-快速效果-快速煙霧
調(diào)整攝像機,看到畫面
選中生成的煙霧(smoke Domain)調(diào)整大小位置,設(shè)置:細分精度
選中生成的煙霧(smoke Domain)物理屬性:設(shè)置-最小值:2|邊界碰撞:底(勾選)|自適配域(勾選)閾值:0.01|氣體:5|5|0.02|消融(勾選):時間:12|噪波(勾選)2|0.5|4|1
選中棱角球:物理屬性-設(shè)置-火焰+煙霧
選中生成的煙霧(smoke Domain)物理屬性:設(shè)置-火焰-反應(yīng)速度:0.95
選中棱角球:物理屬性-設(shè)置-初始速度(勾選)初始XYZ改動火焰的方向
選中生成的煙霧(smoke Domain)物理屬性:設(shè)置-細分精度:256|緩存-類型:重播
選中生成的煙霧(smoke Domain)物理屬性:緩存-類型:全部-
選中生成的煙霧添加材質(zhì)

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