三國殺自制:SP界永恒(我以后寫劇情會用)

永恒(史詩)
體力:三點
陣營:吳
軍師:鎖定技,每次使用錦囊牌時可以多使用一次并額外選擇一個目標(biāo)。
妙算:鎖定技,多摸一張牌,每次摸牌和獲得牌時,必定有一張或以上的錦囊牌。
天劍:鎖定技,回合開始前對所有玩家(包括自己)造成一點傷害,若有人進(jìn)入瀕死狀態(tài)(包括自己),自身所有基本牌可以當(dāng)任意錦囊牌使用。
悅歌:鎖定技,回合結(jié)束時所有玩家回復(fù)一點體力(不包括自己),若回復(fù)血量超過3點自身摸兩張牌(一張必定是錦囊)。
黔驢:覺醒技,當(dāng)自身連續(xù)三回合只使用錦囊牌或沒有出牌時,失去軍師和秒算,獲得過載。
過載:鎖定技,自身每次釋放錦囊時失去一點體力。
專屬錦囊牌(使用后進(jìn)入棄牌堆,每個錦囊兩張牌,只有花色沒有點數(shù),若作為判斷牌點數(shù)視為A):
天降神兵(黑桃):所有玩家隨機(jī)裝備一張裝備牌
五福臨門(紅桃):所有玩家獲得五張牌。
精衛(wèi)填海(紅桃或者梅花):將一名角色的所有手牌至于其武將牌上并翻面,翻面回來時回復(fù)其所有血量。
隔岸觀火(方塊):(延時錦囊)選擇一名角色,然后回合開始前進(jìn)行判斷,若為紅桃疊加一點傷害,若為方塊造成傷害,初始傷害為0。(只能被無懈可擊或過河拆橋清除)
界永恒(史詩)
體力:三點
陣營:吳
師魂:使用錦囊時多選擇一個目標(biāo)(可以選擇自己),使用的錦囊牌距離加二。
妙算:摸兩張錦囊牌,其中有一張必定是專屬錦囊。
天劍:鎖定技,回合開始前對所有玩家(包括自己)造成一點傷害,若有人進(jìn)入瀕死狀態(tài)(包括自己),自身所有基本牌可以當(dāng)任意錦囊牌使用并再次觸發(fā)天劍。
悅歌:鎖定技,回合結(jié)束時所有玩家回復(fù)一點體力(不包括自己)直至有人無法回復(fù)血量,若回復(fù)血量低于3,自身摸3張牌。
黔驢:覺醒技,當(dāng)自身錦囊牌超過7時,失去師魂和秒算,獲得過載。
過載:每回合只能釋放Z張錦囊牌。(Z為當(dāng)前體力)
破斧:錦囊牌可以升級,升級后有圖標(biāo)提示,其他無變化,下面的介紹為原基礎(chǔ)上增加。
順手牽羊:可以獲得置于武將牌上的牌,獲得牌數(shù)加一。
過河拆橋:額外選擇一個目標(biāo)。
五谷豐登:亮出X+1張牌,釋放者可以多選擇一張牌(X為場上人數(shù))
無懈可擊:目標(biāo)本回合無法使用錦囊牌。
樂不思蜀:判斷結(jié)果不為紅桃時棄置所有手牌。
兵糧寸斷:判斷結(jié)果不為梅花時失去一點體力。
無中生有:回復(fù)自身一點體力。
桃園結(jié)義:所有回血目標(biāo)摸一張牌。
閃電:無視裝備牌,判斷為黑色生效。
專屬錦囊牌(使用后進(jìn)入棄牌堆,每個錦囊兩張牌,只有花色沒有點數(shù),若作為判斷牌點數(shù)視為A):
亡羊補(bǔ)牢(黑桃):(只可對自己使用)連續(xù)兩回合不能使用牌,進(jìn)入瀕死狀態(tài)時不會死亡,下回合開始時回復(fù)Y加一點體力并摸Y張牌。(Y為進(jìn)入瀕死后受到的傷害。)
國士無雙(紅桃):(只能對其他角色使用)連續(xù)兩回合出牌不受限制,擊殺目標(biāo)時獲得其所有牌。
SP永恒(史詩)
陣營:魏
體力:三點
天命:鎖定技,受到傷害不會超過一。
天命·改:鎖定技,自身永久視為裝備白銀獅子,當(dāng)被其他裝備頂替或被拆除時觸發(fā)特效后重新裝備。(觸發(fā)特效只失去白銀獅子時回復(fù)一點體力)
寒淡:鎖定技,造成傷害不會超過一。
亡徒:體力只剩一時自身所有鎖定技無效,進(jìn)入瀕死后失去并獲得賭命。(進(jìn)入瀕死立即觸發(fā))
賭命:覺醒技,當(dāng)自身進(jìn)入瀕死狀態(tài)受到兩張?zhí)一蚓茣r失去寒淡,獲得創(chuàng)毀。
創(chuàng)毀:每回合出手時轉(zhuǎn)換形態(tài)。
創(chuàng),回合開始前額外獲得一個回合并摸三張牌。
毀,造成傷害時,此傷害加一并摸一張牌。
軍魂:當(dāng)萌萌,SP萌萌,界萌萌在場時,你和對方視為擁有軍師。
軍師:鎖定技,每次使用錦囊牌時可以多使用一次并額外選擇一個目標(biāo)。