《崩壞:星穹鐵道》模擬宇宙BOSS游戲機(jī)制解析——可可利亞

作為模擬宇宙六的最終BOSS可可利亞(完整)有著火,雷,量子,三個(gè)弱點(diǎn)屬性。物理,冰,風(fēng)三個(gè)屬性抗性(此三個(gè)屬性的傷害會(huì)大幅減少)。有著凍結(jié)抵抗,禁錮抵抗,既在一定程度上可可利亞不會(huì)被凍結(jié)和禁錮,對(duì)記憶命途效果有著天然克制。
技能解析

階段一
刺骨凝血的寒芒:對(duì)我方單體造成冰屬性傷害(有概率凍結(jié)),
漫長(zhǎng)冰期的預(yù)兆:召喚【冰鋒】(階段一只召喚一個(gè),可以從上一階段存活至下一階段)
用囚于此的白霜:對(duì)我方單體造成冰屬性傷害,有大概率使其凍結(jié)
愈寒愈烈:依據(jù)我方角色陷入凍結(jié)狀態(tài)的數(shù)量提升可可利亞及召喚物造成的傷害(可疊加,不可解除,從階段一開始一直持續(xù)疊加到階段三,不會(huì)因擊敗而接觸)

階段二
無(wú)盡長(zhǎng)冬的絕罰:對(duì)我方全體造成大量冰屬性傷害(小概率凍結(jié))。
雪國(guó)圣徒的烈怒:進(jìn)入蓄力狀態(tài),下次行動(dòng)釋放【無(wú)盡長(zhǎng)冬的絕罰】
碎冰震蕩:選擇一個(gè)我方凍結(jié)目標(biāo)對(duì)其及其相鄰目標(biāo)造成冰屬性傷害,同時(shí)接觸主目標(biāo)的凍結(jié)效果,若相鄰目標(biāo)處于凍結(jié)狀態(tài)則再次對(duì)相鄰凍結(jié)目標(biāo)釋放技能(能多次觸發(fā)直至相鄰目標(biāo)無(wú)凍結(jié)狀態(tài))(實(shí)戰(zhàn)中我方相鄰三個(gè)角色被凍結(jié)后依次從左到右受到碎冰震蕩)

階段二獨(dú)立單位布洛尼亞(完整)
弱點(diǎn)屬性為物理,火,虛數(shù)。具有控制抵抗(不會(huì)被包括凍結(jié),禁錮,魅惑等控制技能控制)。

?壓制射擊:對(duì)指定我方單體造成風(fēng)屬性傷害,并使受到攻擊的我方單位行動(dòng)延后
馭風(fēng)的子彈:對(duì)指定我方單體造成風(fēng)屬性傷害
作戰(zhàn)再部署:解除除布洛尼亞以外指定單體的全部負(fù)面效果,并使目標(biāo)立即行動(dòng),造成的傷害小幅提升。
與可可利亞組成一套連招:雪國(guó)圣徒的烈怒(可可利亞蓄力)——?作戰(zhàn)再部署(使可可利亞提前行動(dòng))——無(wú)盡長(zhǎng)冬的絕罰(可可利亞成功發(fā)動(dòng)大招)
破解方法:首先集火可可利亞,削減韌性值到一個(gè)大招可以擊破并保留一個(gè)可以擊破的大招,然后集火布洛尼亞,等可可利亞蓄力后在布洛尼亞釋放技能拉起可可利亞時(shí)釋放大招目標(biāo)可可利亞,此時(shí)角色大招會(huì)插在布洛尼亞行動(dòng)后可可利亞行動(dòng)前,既阻止可可利亞發(fā)動(dòng)大招又防止提前擊破后重新被布洛尼亞拉起。等可可利亞恢復(fù)行動(dòng)后重復(fù)上述過(guò)程(可可利亞從擊破狀態(tài)回復(fù)后必會(huì)釋放漫長(zhǎng)冰期的預(yù)兆,之后回合才有可能蓄力)(建議保留命途回響清理冰鋒,防止被凍結(jié))

階段三
末日冰瀑:對(duì)我方全體目標(biāo)造成冰屬性傷害(傷害略高于3000防御火主9級(jí)天賦護(hù)盾)有一定概率凍結(jié)我方目標(biāo)(會(huì)疊加可可利亞的愈寒愈烈),該技能為階段三獨(dú)立持續(xù)技能非BOSS技能。
此階段可可利亞釋放漫長(zhǎng)冰期的預(yù)兆的概率大幅降低,但釋放雪國(guó)圣徒的烈怒的概率大幅增加,配合末日冰瀑造成的凍結(jié),可能導(dǎo)致主C被凍結(jié)而不能及時(shí)擊破韌性,使可可利亞放出大招一波帶走主C,所以注意保持主C狀態(tài)。此階段重視角色培養(yǎng)程度,如果傷害不夠或生存能力不行就難以通關(guān)。
可可利亞的攻略難點(diǎn)有二:
其一是階段二的布洛尼亞的配合輔助能夠讓可可利亞迅速發(fā)動(dòng)大招壓低我方角色血量,如果運(yùn)氣差可可利亞第二個(gè)技能可能會(huì)擊敗一個(gè)低血量的角色,同時(shí)如果無(wú)法快速清理【冰鋒】,其攻擊壓低我方血量又有概率凍結(jié)我方角色,可能讓可可利亞一套秒殺。
其二是階段三的末日冰瀑,哪怕可可利亞被擊破依然會(huì)釋放,不僅能壓低血量,大概率每次釋放都會(huì)凍結(jié)至少一個(gè)我方角色,不僅阻礙攻擊還會(huì)提高可可利亞的傷害,在這一階段只要可可利亞成功釋放大招就有大概率秒掉我方脆皮。
攻略推薦:?jiǎn)误w傷害高(攻擊力2500+)玩巡獵,追加攻擊高玩歡愉,護(hù)盾高(杰帕德)玩存護(hù),沒有突出可以試試毀滅,當(dāng)然有持續(xù)傷害主C的玩虛無(wú)。天然克制記憶,慢慢磨血掛機(jī)豐饒(階段二高概率翻車)。
相較于杰帕德(完整)的護(hù)盾和高級(jí)打手重視生存能力(這一點(diǎn)命途可以輕松解決),可可利亞的召喚物皮脆傷害低雖然可重復(fù)召喚和全體傷害可以凍結(jié),大招輸出高但容易被打斷等緣故,其攻略難度更重視角色培養(yǎng),大部分命途只有角色培養(yǎng)適合才可以通關(guān)。
《崩壞:星穹鐵道》模擬宇宙BOSS游戲機(jī)制解析——可可利亞的評(píng)論 (共 條)
