做視覺海報(bào)都需要注意哪些點(diǎn)
最近做了一張視覺海報(bào)練習(xí),經(jīng)歷了好幾個(gè)版本,中間也磨了差不多兩天的時(shí)間,說下幾個(gè)感悟點(diǎn)吧。
1. 真正去做了之后,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)沒你想象中那么簡單!
我們在聽知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,看別人咔咔幾下就把效果做出來了,聽著也很簡單,感覺很容易嘛。
我們很有可能就陷在這個(gè)錯(cuò)誤的思維里,知識(shí)點(diǎn)聽著很容易理解,是因?yàn)閯e人拆解的很透徹,看別人做效果做的很輕松,是因?yàn)閯e人已經(jīng)私下做了不下于 5 遍的練習(xí),以上這些和我們是沒有任何關(guān)系的,真正能和自己產(chǎn)生關(guān)系的,只有聽了知識(shí)點(diǎn)后去上手操作,我們才會(huì)發(fā)現(xiàn),原來真的沒有那么簡單。
所以才會(huì)有以下這么多的版本:



0 版本:人物主體更突出于背景

所以,做起來的時(shí)候發(fā)現(xiàn),挺不容易的。
2. 大氛圍海報(bào),主體素材的底子很重要
在做大氛圍的時(shí)候,背景和元素很重要,需要有一定的空間感,除此之外,其實(shí)主體素材也很關(guān)鍵,我們一定要選擇一些底子比較好的素材,比如素材本身最好帶有一定的明暗關(guān)系、暗部最好能看到一些細(xì)節(jié),不然全都是死黑死黑的,那就不好了。
所以我們可以看一下,我最開始找的素材和最后的素材:

很明顯,后者會(huì)更加立體飽滿,調(diào)整起來會(huì)相對容易一些。
3. 畫面的光源一定要統(tǒng)一
最開始我找的這張素材,其實(shí)光源是在左前方,但是我的背景光源是在后側(cè)偏上的位置,結(jié)果就導(dǎo)致畫面看起來不是很和諧:

左側(cè)光很大,上面的光也很大,我們雖然可以把兩個(gè)光源都留下來,但是一定要統(tǒng)一好,分清主次和強(qiáng)弱,比如我定的頂光是主光源,左測是試輔光源,在后面的調(diào)整之后:

就可以很明顯的分清楚光源主次了,素材光源和背景就很好的統(tǒng)一了。
4. 畫面千萬別曝光
畫面很怕曝光,一旦曝光,就會(huì)有很多純白色,純白色一多,就看不到細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)一旦缺失,畫面就不高級(jí)了。
我們看前面的版本,很多地方都曝光了:
這也是因?yàn)樗夭牡南拗?,因?yàn)閷Ρ热绻{(diào)整的太過,原版素材高亮的地方就會(huì)曝光過度。
但我們也有辦法彌補(bǔ),其實(shí)很多太白的地方,我們完全可以去填充一些內(nèi)容,比如我們下面這張圖,地方 2 本來是曝光過度的,后來我用仿制圖章工具,把地方 1 的內(nèi)容給復(fù)制過來了:
這樣就好了很多。
切記,畫面別曝光過度哦!
5. 選擇的字體,一定要符合畫面氣質(zhì)
我們不可能所有的畫面都去修字體,但即使選擇默認(rèn)字體,也一定要選擇符合畫面氣質(zhì)的,這個(gè)是必須的。
比如我這個(gè)畫面是相對比較男性的、戰(zhàn)斗熱血的,所以我們選字體盡量要方正機(jī)械一點(diǎn),千萬不能隨便整上去一個(gè),比如最開始我選的是這個(gè)字體:
最開始沒太注意,后來發(fā)現(xiàn)還是很違和的,因?yàn)檫@個(gè)字體有很多曲線,配合起來有點(diǎn)難受,所以最后我才選了這個(gè)字體:

要比那個(gè)和諧很多。
這個(gè)英文字體叫:Zilap Orion Personal Use Futuristic。
總結(jié)
好了,以上就是今天分享的內(nèi)容啦,最后說下,為什么我一個(gè)做 ui 設(shè)計(jì)的,js.design要去練視覺向的東西,其實(shí)所有和美術(shù)、視覺相關(guān)的東西,基礎(chǔ)都是一樣的,我們很多 ui 設(shè)計(jì)師,都很缺少對于視覺基礎(chǔ)的理解,透視、空間、配色、構(gòu)成等等,我只是在不斷練習(xí)基礎(chǔ),畢竟我的基礎(chǔ)太過薄弱了。
不足之處還有很多,繼續(xù)加油。