復(fù)更開始 《群英薈萃》和大家見面 《真英雄》與韓版也有新動(dòng)作
HI,各位朋友們,今天開始復(fù)更了,接下來的日子里將會(huì)和眾多朋友們繼續(xù)我們《三國(guó)志11》及其眾多 MOD 的旅程。不過或許是因?yàn)檫@段時(shí)間沒有碰電腦,導(dǎo)致有很多話想和大家聊,但是又不知道從哪里開始,所以這篇文章的主題有點(diǎn)難以確定。
通過今天對(duì)于最近很多 MOD 的信息整理發(fā)現(xiàn),這段時(shí)間很多游戲都有一些不小的變化,那么索性今天就和大家聊聊最近眾多 MOD 的一些事情。
群英薈萃
《群英薈萃》說到這個(gè) MOD 最近還真是有點(diǎn)火爆啊,很多玩家在第一時(shí)間就找到我向我索要這款游戲,不過正巧那段時(shí)間在醫(yī)院陪護(hù),也沒有和作者進(jìn)行溝通,再加上身邊沒有電腦可以對(duì)于游戲體驗(yàn),所以就暫且擱置了下來。
不過這樣也好,今天和這款游戲的作者之一?一笑懸命 進(jìn)行了聯(lián)系,得到了作者的同意,可以將這個(gè)游戲的內(nèi)容和大家分享了,而且也非常巧合的是,他們?cè)诮裉煲舶l(fā)布了最新的《群英薈萃》1.253 版本,此前游戲中一些不穩(wěn)定的元素和 BUG 都被作者進(jìn)行了修復(fù)。
那么大家還在等什么嗎?開啟一段全新的《群英薈萃》旅程吧。接下來為很多對(duì)于這款 MOD 游戲不了解的玩家還是進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)短的介紹吧。

首先在這張游戲的勢(shì)力分布圖中,我們可以輕易的看到,游戲中的勢(shì)力分布因?yàn)槌鞘形恢玫男薷?,也變得相比我們熟悉的一?MOD 有了一定的變化,而從城市的分布來看《群英薈萃》采用了此前已經(jīng)公布的《血色衣冠》6.0 城市分布的大體構(gòu)思。不過在一些細(xì)節(jié)上還是有著一定的出入。(上圖為《群英薈萃》勢(shì)力分布圖,下圖為《血色衣冠》6.0 中勢(shì)力圖)

除了地圖上有著較大的改動(dòng)之外,具體的勢(shì)力則和此前推薦給大家的《真英雄》游戲有著幾乎相同的勢(shì)力設(shè)定。元、清、遼、金等新晉的勢(shì)力也都出現(xiàn)在了游戲當(dāng)中。
其他一些細(xì)節(jié)上的改動(dòng):
1、部隊(duì)攻擊:80%統(tǒng)+20%武 部隊(duì)防御:100%統(tǒng)+10%武,適性上限神,能力上限 130;
2、氣力:無熟練兵 120 熟練兵 150;
3、暴擊設(shè)置方面:必定暴擊類特技→增加 50%的暴擊率(例如霸王、神將、飛將等),同時(shí)暴擊傷害由 120%調(diào)整為 140%(相當(dāng)于減少暴擊機(jī)會(huì),提高暴擊收益)為配合暴擊率方面的設(shè)置,開啟統(tǒng)率增加暴擊幾率的光環(huán)設(shè)置武力可以增加部隊(duì)的暴擊率(武力閾值 70 加成比例 50%,如 110 武增加 20%暴擊率);
4、槍兵螺旋暈+二段暈、戟挑釁、騎撕裂:基礎(chǔ)狀態(tài)率 25%,暴擊 100% 弩兵毒箭、井欄恐懼箭:基礎(chǔ)狀態(tài)率 40%,暴擊 60% 持有奇兵特技的武將狀態(tài)率為 100%,且狀態(tài)效果延長(zhǎng) 1 回合?
5、光環(huán)調(diào)整較大(軍魂效果改為 40%,提高基礎(chǔ)統(tǒng)率光環(huán)的要求拉平武干和軍魂的差距)。
此外已經(jīng)非常純熟的技術(shù)“新戰(zhàn)法”和“功績(jī)解鎖特技”在這個(gè)游戲當(dāng)中也有著非常多的體現(xiàn),不過要說到這個(gè)游戲的亮點(diǎn),那么應(yīng)該是對(duì)于“新計(jì)略”系統(tǒng)的運(yùn)用。
此番《群英薈萃》在計(jì)略上可謂做足了文章,并且將此前對(duì)于游戲影響不多的武將性格在計(jì)略上進(jìn)行了搭配,讓游戲出現(xiàn)了一個(gè)非常有趣的現(xiàn)象,就是不同性格的武將會(huì)有不同的計(jì)略組合,除了所有性格武將都有的火計(jì)之外,不同性格的武將即使有類似的計(jì)略出現(xiàn),但是最終形成的計(jì)略效果也會(huì)有著一定的出入,不得不說這個(gè)創(chuàng)意非常的贊。
可以這么說《群英薈萃》的 MOD 自從發(fā)布以來能夠得到眾多玩家的支持和喜愛,確實(shí)是因?yàn)橛螒蛑杏兄T多作者團(tuán)隊(duì)的精心設(shè)計(jì)和打磨,讓游戲有了許多新鮮的體驗(yàn)感,而這些全新的體驗(yàn)也不可能在我的三言兩語(yǔ)之間就被輕易的描畫出來,所以大家去嘗試一下是最好的方法。
真英雄
《真英雄》系列游戲可謂是最近一段時(shí)間陪伴玩家最多的一個(gè)游戲了。我們一同見證了這款 MOD 的不斷成長(zhǎng)和變化,也給我們帶來了無數(shù)的歡樂。
《真英雄》的作者 上勁小伙子a 的辛勤付出大家都能夠看得到,不斷的聽取玩家的聲音對(duì)于游戲中的平衡性和問題進(jìn)行修復(fù)和改善,力求給到玩家們幾個(gè)非常有趣的版本。
近日作者向我透露了他正在全新企劃的一個(gè)新版本,這個(gè)版本進(jìn)一步讓游戲回歸到原版《三國(guó)志11》的感覺,武將們的能力值和適性等都會(huì)從此前的初始最高 110 降低到 100,適性也將取消初始的神和圣,不過玩家們依然可以依靠不斷的作戰(zhàn)或者任務(wù)來提升武將的能力值,適性也可以通過特技和道具等來進(jìn)行提升。

不知道進(jìn)一步拉近了神將與普通武將的這種設(shè)定,是否會(huì)讓玩家們對(duì)于游戲有了一個(gè)全新的認(rèn)識(shí)呢?
這個(gè)版本將有可能會(huì)在這個(gè)月的最后一天(30 日)發(fā)布,不過一切的實(shí)際內(nèi)容和發(fā)布時(shí)間還是要以作者最終公布時(shí)為準(zhǔn)。
韓版三國(guó)志11
《韓版三國(guó)志11》的國(guó)內(nèi)翻譯和制作團(tuán)隊(duì),最近研究了一些游戲中的大工程。

刺殺系統(tǒng):游戲中不論玩家還是 AI 都可以互相發(fā)動(dòng)對(duì)于君主的刺殺行動(dòng),成功的話君主會(huì)死亡,而接下來會(huì)有繼承者繼續(xù)擔(dān)任君主;而刺殺失敗的一方則會(huì)失去被指派任務(wù)的武將,不過具體是被俘還是被殺則就要看刺殺的過程了。
異族外交:此前游戲中已經(jīng)有了不錯(cuò)的異族外交,不過本次制作組的朋友們對(duì)于這個(gè)功能又進(jìn)行了一定的強(qiáng)化,功能更多更有趣。
對(duì)于新的異族外交這里會(huì)上傳一個(gè)視頻和大家分享,稍后的時(shí)間大家可以關(guān)注。
好了,剛剛復(fù)更還稍微有點(diǎn)不太習(xí)慣,今天的內(nèi)容就先到這里吧,雖然很短聊的也很散,但是接下來的日子會(huì)和大家一起繼續(xù)《三國(guó)志11》的各種 MOD 旅程。哦差點(diǎn)忘記了,被譽(yù)為《三國(guó)志11威力加強(qiáng)版》的加強(qiáng)版《青山依舊》2.0 版本已經(jīng)進(jìn)入了武將的設(shè)定和公布階段,相信不久的時(shí)間對(duì)于這款 MOD 我們也可以見到它的新版本了。