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《羅小黑》背后的動畫人,做了一部呆萌又溫暖的“神仙日?!必缓髮TL

2022-05-07 12:35 作者:動畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


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作者/ Pel


“在這么短的篇幅要讓觀眾覺得有趣,每個小段落的節(jié)奏的把控尤為重要?!?/p>


春夏之交,無論社會、行業(yè)或個人都在等待溫暖和治愈,2022眼看要過去三分之一,不知道學(xué)術(shù)趴的讀者們近期看了哪些令你中意的動畫?


對筆者而言,上月剛剛完結(jié)的國產(chǎn)動畫《萬圣街》第三季算是一部令人印象深刻的佳作。雖然每集僅5分鐘,但作為一部溫馨可愛的“泡面番”,它依舊給忙碌的生活帶來許多純粹的歡笑。


改編自零子還有鈔同名漫畫原作,由分子互動、企鵝影視天聞角川出品,《萬圣街》講述惡魔泥泥從地獄來到人間,與吸血鬼艾勒、天使林恩、狼人大毛、木乃伊阿布等西方神仙妖怪一起,在帝都某處的1031房間合租生活的故事。


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《萬圣街》主題曲,由洛天依、樂正綾、墨清弦、言和演唱


沒錯,和大名鼎鼎的《非人哉》《有獸焉》(后者也即將改編成動畫)一樣,《萬圣街》也由各種有愛且爆笑的小短劇組成。單純的惡魔戀上天使莉莉、風(fēng)流的吸血鬼當(dāng)上游戲主播、來自俄羅斯的狼人大毛愛跳廣場舞……各種妖魔鬼怪明明性格迥異是“天敵”,卻在一段段有趣的日常喜劇中成為了最佳損友~


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用搞笑的短劇,講了一個人與人之間逐漸消除隔閡的過程
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林老師與娘化的惡魔尼克><
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有著演員夢的新角色僵尸小陸,超勵志!
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第三季里,林老師還跟《非人哉》九月相上親


在從漫畫改編成動畫的過程中,編劇還在泥泥身上新加入“魔王”的設(shè)定,讓整個故事有了貫穿全片的“危機事件”:魔王是否會占據(jù)泥泥的身體?泥泥身邊的室友原來另有目的?


除此之外,《萬圣街》的視覺表現(xiàn)也相當(dāng)賞心悅目,為動畫重繪的人設(shè)十分呆萌,必要的地方也有精心設(shè)計的打斗作畫。


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——而其背后的動畫制作方,正是以《羅小黑戰(zhàn)記》系列聞名的寒木春華工作室。


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寒木春華成立于2012年,前身為羅小黑戰(zhàn)記工作室,由動畫制作人MTJJ創(chuàng)建


這一次,學(xué)術(shù)趴就邀請到了《萬圣街》第三季的兩位導(dǎo)演——小榕呆尾,來聽聽他們分享的動畫制作幕后吧!

受訪嘉賓介紹


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小榕:微博@城北盒,2016年畢業(yè)于中國傳媒大學(xué), 畢設(shè)《老歌》講述頂著收音機腦袋的主角在公園遇到心儀女孩的故事。因為善于畫“飄動”,被寒木春華內(nèi)部稱為“飄神”。


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目前的個人愛好是陽臺種植和家庭調(diào)酒。


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呆尾:微博@_呆尾,2016年畢業(yè)于四川美術(shù)學(xué)院,畢設(shè)《艾爾比達(dá)》講述一位兄長孤身進(jìn)入“艾爾比達(dá)”森林,歷險尋找喚醒妹妹的方法,B站播放量高達(dá)28萬。作為原畫師在《羅小黑戰(zhàn)記》中貢獻(xiàn)了非常多細(xì)致的表演(還包辦了大電影的所有口型)。


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愛好繪畫、電影、動畫、足球、模型。

采訪部分


學(xué)術(shù)趴:二位導(dǎo)演好,請問二位對于《萬圣街》這部作品最直觀的感受是怎么樣的?在制作過程中有哪些一以貫之的理念呢?


小榕:和小黑相比,《萬圣街》的動畫版本在美術(shù)上重新做了一套風(fēng)格(好好看哦),所以從上色的復(fù)雜度、背景的風(fēng)格、后期的整體效果都會往這個風(fēng)格上統(tǒng)一。分鏡的風(fēng)格也是偏卡通偏吐槽感覺的,所以原畫的表演風(fēng)格上也會有調(diào)整。


一以貫之的理念的話我會說是多快好省,用盡量簡潔有效的表現(xiàn)手法來處理。一方面需要提高效率(和小黑tv相比線多色多,單張的量會大一點),另一方面也會比較適合輕松搞笑的題材。


呆尾:對于《萬圣街》這部作品,無論是漫畫還是動畫,給我最直觀的感受就是它是一個很簡短的作品,沒有復(fù)雜的劇情,由很多有趣的小情節(jié)組合而成。


在制作過程中一以貫之的理念:盡可能用最簡單的制作方式達(dá)到最好的演出效果,把經(jīng)費用在最需要出彩的段落和鏡頭上(把經(jīng)費用在刀刃上)。


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學(xué)術(shù)趴:作為一部五分鐘以內(nèi)的小短劇,您認(rèn)為這種“泡面番”制作的難點主要在哪里?


小榕:我一直覺得搞笑類泡面番要做到不尷尬夠好笑不太容易,梗好不好、時間節(jié)奏的把握等等可能要比單純畫面是否精美要更重要。


分鏡是小黃負(fù)責(zé)的,小黃在這方面非常厲害,在分鏡階段根據(jù)整體對文本做出調(diào)整,另外加入了一些畫面表現(xiàn)的梗和包袱,最后整體上出來的效果很好。所以大體的節(jié)奏按照分鏡的就已經(jīng)很好了,后續(xù)進(jìn)行時會根據(jù)原畫表演和配音的具體情況再詳細(xì)調(diào)整。


呆尾:個人認(rèn)為難點在于要把四格漫畫轉(zhuǎn)化成動畫的語言,還要在這么短的篇幅要讓觀眾覺得有趣,每個小段落的節(jié)奏的把控尤為重要。


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分鏡by小黃



學(xué)術(shù)趴:作為與分子互動合作的番劇,寒木春華與外部團(tuán)隊(例如編劇)是如何進(jìn)行配合的?


小榕:分子方面會給出腳本以及原作漫畫的參考,之后給了我們這邊很大的自由度。劇本之后到最后成片,一直到配音以及音樂音效的具體判斷都是我們這邊具體來把控,分子互動對我們這邊也很信任,所以沒有遇到過什么配合上的問題。


呆尾:先是由分子互動的編劇老師把四格漫畫改編成文字劇本。然后寒木春華這邊完成前期部分的工作后會讓分子互動的制片人和編劇提意見,修改確認(rèn)后再進(jìn)行中期。進(jìn)入中期和后期基本上就以寒木春華為主,最后出成片之后才會讓分子互動的老師再給意見,總體上來說分子互動還是給了我們挺大的創(chuàng)作空間。


-↓ 《萬圣街》各類設(shè)定by Rui?↓-

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埃及神
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第34集角色
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第35-36集角色
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1031一樓
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新角色桃子的家



學(xué)術(shù)趴:請問小榕導(dǎo)演,35-36集天鵝湖歌舞細(xì)致的表演使人印象深刻;包括您也在微博提到29集埋下許多有關(guān)酒類梗的小心思。請問導(dǎo)演是如何設(shè)計這類細(xì)節(jié)的?為此團(tuán)隊做出了哪些努力。


小榕:跳舞的部分主要功勞在負(fù)責(zé)這幾段的原畫,分鏡有大致標(biāo)注參考的段落,我基本沒有提過什么意見,讓多參考吸收一下真人舞劇的版本,原畫和二原把這段當(dāng)作是成本比較高可以發(fā)揮一下的段落完美完成了。


我自己更多是后續(xù)對畫面的調(diào)整,和背景以及后期分別調(diào)整了好幾次。因為其他多數(shù)時候都是日常故事,純固有色就可以,舞臺光難免需要一些特殊效果以及陰影表現(xiàn)。所以單獨花了一些精力來完善這一塊。


29和30集因為桃子的設(shè)定是酒鬼,我自己也剛好對酒類有一些興趣。經(jīng)過我手里的話,我希望可以在不破壞整體的情況下放一些值得推敲的細(xì)節(jié)增加趣味性和真實性。比如桃子送家鄉(xiāng)的酒山寨了一下獺祭的包裝、桃子在外面偷偷喝酒喝的都是大家平常很容易買到的各種國產(chǎn)酒。最后結(jié)尾喝嗨了拿的是悶倒驢(進(jìn)入原畫流程之前我在鏡頭里留下了酒瓶參考,然后這鏡原畫過于細(xì)致地把驢畫上了)。


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第35集片段
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?原畫by大志
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第29集引入的新角色,嗜酒如命的貓又“桃子”
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粉絲找到的各種酒類彩蛋


學(xué)術(shù)趴:請問呆尾導(dǎo)演,在《萬圣街》第二季結(jié)尾的大戰(zhàn)后,第三季雖然整體回歸了日常氛圍,但我們?nèi)匀豢梢栽?4集之類的地方同時看到搞笑互動和激烈打斗,節(jié)奏張弛有度。

在您以往執(zhí)導(dǎo)的《萬圣街》劇集中,也有很多出彩的動作戲段落(如第22-23集),請問導(dǎo)演是怎么把控《萬圣街》中的動作戲的。能跟我們舉例聊聊嗎?


呆尾:動作戲方面首先要夸夸我們的分鏡師和原畫師們,因為他們的出色發(fā)揮才能有這樣精彩的動作戲。這些動作戲就屬于需要把經(jīng)費用在刀刃上的段落,所以在一開始分配工作的時候,就會把這些工作分給能力更出色的畫師,也會給更充足的時間去畫。


以34集林恩和尼克的網(wǎng)球?qū)?zhàn)為例,制作之前會在腦子里想清楚每個鏡頭具體的效果是什么樣的,動畫是什么效果,鏡頭如何運動,背景顏色如何變化,都先自己預(yù)演一遍。然后確定每個鏡頭的LAYOUT,把人物動作和場景大小確定下來。再具體和負(fù)責(zé)制作的人溝通,同事們做出來的東西已經(jīng)很棒了,我會在細(xì)節(jié)上提一些意見,進(jìn)行一些調(diào)整,把控一下整體的節(jié)奏。具體制作的過程都挺順暢的,主要是同事們太給力了,哈哈。


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第34集片段??
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原畫by大志


學(xué)術(shù)趴:各位分別都是在什么時候,以什么樣的契機加入寒木春華的呢?在寒木春華工作是什么樣的體驗?


小榕:16年時經(jīng)過一年的畢業(yè)創(chuàng)作,我感覺還是更想在二維原畫方向上發(fā)展,當(dāng)時正好趕上小黑第一部電影正在準(zhǔn)備開始制作,當(dāng)時和已經(jīng)在小黑的卡里認(rèn)識,總之很順利的加入了。


體驗的話,基本都是很年輕很簡單快樂的狀態(tài),相對比較追求做好東西。關(guān)系也比較緊密,平常也經(jīng)常在一起玩,簡單講就是比較像上學(xué)。


呆尾:我是在2016年大學(xué)本科畢業(yè)后加入寒木春華的,臨近畢業(yè)的時候,經(jīng)過友人引見認(rèn)識了木頭,那時候木頭正在準(zhǔn)備制作小黑的電影。然后就加入了,哈哈。在寒木春華工作挺開心的,也挺有壓力的,同事都太強了。


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寒木春華每月內(nèi)部放映的“星夜湖影院”,由工作室成員選片并繪制海報


學(xué)術(shù)趴:據(jù)了解,《萬圣街》系列也是各位第一次擔(dān)任商業(yè)動畫劇集的導(dǎo)演,單集導(dǎo)演和個人以往的工作有哪些差異,對應(yīng)得到了哪些收獲呢?


小榕:比起只做原畫的時候,要考慮的東西一下子多了很多。比較挑戰(zhàn)的比如給配音演員調(diào)整意見、給音樂音效的修改意見等等。其他的流程里也有很多要和不同的崗位對接配合地方。
比起以前只考慮一段鏡頭的畫面效果,對一整集負(fù)責(zé)的話內(nèi)容要多了很多,也要在“還能更好”和“已經(jīng)夠了”之間把握取舍。收獲就是在努力鍛煉自己盡量快速準(zhǔn)確及時的給出意見,在鍛煉這種馬上做決定并且能負(fù)責(zé)的能力吧。


呆尾:以往作為原畫師和動畫師的時候,只是想著把手頭的一個鏡頭或者一組鏡頭畫好就可以了,會很在意自己畫的動作流不流暢,造型準(zhǔn)不準(zhǔn)確,表演到不到位,在意的點更偏向局部。


當(dāng)自己做導(dǎo)演的時候,一開始還是會對這些局部和細(xì)節(jié)很在意,甚至?xí)酎c原畫給自己畫。但后來一些作為導(dǎo)演的壓力,比如進(jìn)度,整體調(diào)度的問題的出現(xiàn),讓我覺得很多時候是沒辦法做得十全十美的,應(yīng)該有所取舍,作為導(dǎo)演應(yīng)該更著眼于整體的效果?,F(xiàn)在摳原動畫細(xì)節(jié)自己會稍微放寬,會更多考慮整體完成度,表演節(jié)奏,音樂音效,剪輯卡點這些。


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由小榕導(dǎo)演的第35集中的一個鏡頭原畫,原畫by栗子,二原by十月
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由呆尾導(dǎo)演的第26集,劇中劇與泥泥的動作相互匹配,使人感受到恐怖的氣氛


學(xué)術(shù)趴:從2020到2022年,《萬圣街》做到了三季36集,中間還經(jīng)歷了《羅小黑戰(zhàn)記:眾生之門篇》的更新;就您個人體會而言,這段時間,寒木春華團(tuán)隊內(nèi)部在制作流程、人才培養(yǎng)等方面發(fā)生了哪些變化?


小榕:人才培養(yǎng)需要在項目里長期的磨合適應(yīng),所以都是伴隨制作一起的~


呆尾:總體來說團(tuán)隊的人員在慢慢的變多,產(chǎn)能也在慢慢變大,制作流程也越來越熟練,在《萬圣街》項目里,也有更多的機會讓大家提升自己,比如會讓動畫師嘗試畫原畫之類的。


學(xué)術(shù)趴:再次感謝二位導(dǎo)演接受動畫學(xué)術(shù)趴的采訪!


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*學(xué)術(shù)趴現(xiàn)已入駐各大平臺,歡迎在微博、B站、Youtube搜索“動畫學(xué)術(shù)趴”。


-?END |?動畫學(xué)術(shù)趴 -


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