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JAVA第二周

2023-06-11 17:22 作者:furiousiTy  | 我要投稿

當然!我很樂意幫助你復習Java中的這些內(nèi)容。我將為你逐個解釋每個主題,并提供相應的代碼示例。


1. Arrays(數(shù)組)

數(shù)組是一組具有相同數(shù)據(jù)類型的元素的集合。它們在Java中被廣泛使用,因為它們允許在單個變量中存儲多個值。


聲明和初始化數(shù)組:

```java

int[] numbers; // 聲明一個整數(shù)數(shù)組

numbers = new int[5]; // 初始化數(shù)組,包含5個元素


int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; // 聲明并初始化數(shù)組


int[] numbers = new int[]{1, 2, 3, 4, 5}; // 聲明并初始化數(shù)組(另一種方式)

```


復制數(shù)組:

```java

int[] sourceArray = {1, 2, 3, 4, 5};

int[] destinationArray = new int[sourceArray.length];

System.arraycopy(sourceArray, 0, destinationArray, 0, sourceArray.length);

```


打印數(shù)組:

```java

int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {

? ? System.out.println(numbers[i]);

}

```


使用數(shù)組的方法:

```java

int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

Arrays.sort(numbers); // 對數(shù)組進行排序


int[] copy = Arrays.copyOf(numbers, numbers.length); // 復制數(shù)組


int index = Arrays.binarySearch(numbers, 3); // 在已排序的數(shù)組中搜索指定元素的索引

```


2. Writing Java programs(編寫Java程序)

在編寫Java程序時,首先需要設計算法,然后再將其轉(zhuǎn)換為代碼。下面是一個編寫Java程序的示例:


```java

public class Rectangle {

? ? private int width;

? ? private int height;


? ? public Rectangle(int width, int height) {

? ? ? ? this.width = width;

? ? ? ? this.height = height;

? ? }


? ? public int calculateArea() {

? ? ? ? return width * height;

? ? }


? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? Rectangle rectangle = new Rectangle(5, 10);

? ? ? ? int area = rectangle.calculateArea();

? ? ? ? System.out.println("Area: " + area);

? ? }

}

```


3. Inheritance(繼承)

繼承是面向?qū)ο缶幊讨械闹匾拍睿试S一個類繼承另一個類的屬性和方法。


繼承和聚合:

```java

class Vehicle {

? ? // 父類 Vehicle 的屬性和方法

}


class Car extends Vehicle {

? ? // 子類 Car 繼承了 Vehicle 的屬性和方法

}


class Engine {

? ? // 引擎類的屬性和方法

}


class Car {

? ? private Engine engine;

? ? // Car 類包含一個 Engine 類的實例作為其屬性

}

```


抱歉,我之前的回答截斷了。接下來我將繼續(xù)回答你的問題。


訪問修飾符:

- `public`:可以從任何地方訪問

- `protected`:可以在同一包或子類中訪問

- `default`(默認):只能在同一包中訪問

- `private`:只能在同一類中訪問


多態(tài)性(Polymorphism):

多態(tài)性是指同一個方法可以在不同的對象上具有不同的行為。它允許我們使用父類的引用變量來引用子類的對象。


```java

class Animal {

? ? public void makeSound() {

? ? ? ? System.out.println("Animal makes a sound");

? ? }

}


class Dog extends Animal {

? ? @Override

? ? public void makeSound() {

? ? ? ? System.out.println("Dog barks");

? ? }

}


class Cat extends Animal {

? ? @Override

? ? public void makeSound() {

? ? ? ? System.out.println("Cat meows");

? ? }

}


public class Main {

? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? Animal animal1 = new Dog();

? ? ? ? Animal animal2 = new Cat();


? ? ? ? animal1.makeSound(); // 輸出:Dog barks

? ? ? ? animal2.makeSound(); // 輸出:Cat meows

? ? }

}

```


4. Abstract classes(抽象類)

抽象類是一個不能實例化的類,它可以包含抽象方法和具體方法。抽象方法是沒有實現(xiàn)的方法,需要在子類中進行實現(xiàn)。


```java

abstract class Animal {

? ? public abstract void makeSound();


? ? public void sleep() {

? ? ? ? System.out.println("Animal sleeps");

? ? }

}


class Dog extends Animal {

? ? @Override

? ? public void makeSound() {

? ? ? ? System.out.println("Dog barks");

? ? }

}


class Cat extends Animal {

? ? @Override

? ? public void makeSound() {

? ? ? ? System.out.println("Cat meows");

? ? }

}


public class Main {

? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? Animal animal1 = new Dog();

? ? ? ? Animal animal2 = new Cat();


? ? ? ? animal1.makeSound(); // 輸出:Dog barks

? ? ? ? animal2.makeSound(); // 輸出:Cat meows

? ? }

}

```


5. Object class(Object類)

Object類是所有Java類的根類,它包含了一些通用的方法,如equals()、toString()、hashCode()和getClass()等。


```java

class Person {

? ? private String name;

? ? private int age;


? ? public Person(String name, int age) {

? ? ? ? this.name = name;

? ? ? ? this.age = age;

? ? }


? ? @Override

? ? public boolean equals(Object obj) {

? ? ? ? if (this == obj)

? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? if (obj == null || getClass() != obj.getClass())

? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? ? Person person = (Person) obj;

? ? ? ? return age == person.age && name.equals(person.name);

? ? }


? ? @Override

? ? public int hashCode() {

? ? ? ? return Objects.hash(name, age);

? ? }


? ? @Override

? ? public String toString() {

? ? ? ? return "Person{" +

? ? ? ? ? ? ? ? "name='" + name + '\'' +

? ? ? ? ? ? ? ? ", age=" + age +

? ? ? ? ? ? ? ? '}';

? ? }

}


public class Main {

? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? Person person1 = new Person("Alice", 25);

? ? ? ? Person person2 = new Person("Bob", 30);


? ? ?

當然,請繼續(xù):


```java

? ? ? ? System.out.println(person1.equals(person2)); // 輸出:false

? ? ? ? System.out.println(person1.toString()); // 輸出:Person{name='Alice', age=25}

? ? ? ? System.out.println(person2.hashCode()); // 輸出:23153108

? ? ? ? System.out.println(person1.getClass()); // 輸出:class Person

? ? }

}

```


`equals()`方法用于比較兩個對象是否相等,通常需要重寫該方法以根據(jù)自定義的相等條件進行比較。


`toString()`方法返回對象的字符串表示形式,默認情況下為類名和對象的哈希碼。


`hashCode()`方法返回對象的哈希碼,它用于在散列數(shù)據(jù)結構中快速定位對象。


`getClass()`方法返回對象的運行時類。


這些是你提到的主要Java復習內(nèi)容的細致講解和代碼示例。如果你還有其他問題,我會很樂意繼續(xù)幫助你。

當然,我很樂意為你設計一些編程題目,每道題目涵蓋一個知識點。以下是10道題目的示例:


1. 編寫一個Java程序,聲明一個整數(shù)數(shù)組,并使用循環(huán)將數(shù)組元素初始化為1到10之間的隨機整數(shù)。


2. 編寫一個Java程序,接受一個整數(shù)數(shù)組作為參數(shù),然后計算并返回數(shù)組中所有元素的和。


3. 編寫一個Java程序,接受一個字符串數(shù)組作為參數(shù),并返回數(shù)組中最長的字符串。


4. 編寫一個Java程序,實現(xiàn)一個簡單的學生管理系統(tǒng)。定義一個`Student`類,包含學生的姓名和年齡,并實現(xiàn)方法用于添加學生、刪除學生和打印學生列表。


5. 編寫一個Java程序,定義一個抽象類`Shape`,包含一個抽象方法`calculateArea()`。從`Shape`類派生出兩個子類`Circle`和`Rectangle`,分別實現(xiàn)計算圓形和矩形面積的方法。


6. 編寫一個Java程序,實現(xiàn)一個簡單的銀行賬戶管理系統(tǒng)。定義一個`BankAccount`類,包含賬戶的持有人姓名、賬號和余額,并實現(xiàn)方法用于存款、取款和打印賬戶信息。


7. 編寫一個Java程序,接受一個整數(shù)數(shù)組作為參數(shù),并返回一個新數(shù)組,其中的元素是原始數(shù)組中偶數(shù)值的平方。


8. 編寫一個Java程序,定義一個接口`Drawable`,包含一個抽象方法`draw()`。從`Drawable`接口派生出兩個接口`Circle`和`Rectangle`,分別定義繪制圓形和矩形的方法。


9. 編寫一個Java程序,定義一個父類`Vehicle`,包含一個`start()`方法。從`Vehicle`類派生出兩個子類`Car`和`Bike`,分別重寫`start()`方法以實現(xiàn)不同的啟動行為。


10. 編寫一個Java程序,定義一個抽象類`Animal`,包含一個抽象方法`makeSound()`和一個具體方法`sleep()`。從`Animal`類派生出兩個子類`Dog`和`Cat`,分別實現(xiàn)發(fā)出不同的聲音的方法。


希望這些題目能夠幫助你鞏固你的Java知識。如果你需要更詳細的解答或者其他問題,請隨時告訴我。


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