百坑講壇·零】214期謀與智才是身分局之美。楊婉追還。徐氏伏誅界賈詡送牌.

百坑講壇·零】214(上)·我笑那周瑜無謀,諸葛亮少智!
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標(biāo)題是三國(guó)演義曹操赤壁之戰(zhàn)說的吧。
多看百坑能增長(zhǎng)我的們"智"慧,
有謀、有智才是身分局之美。
上期關(guān)鍵詞:南蠻、決斗
第一局,曹嬰主,反賊張繡雄亂開A,
忠臣龐德南蠻不幫主打無懈。
2分[知識(shí)點(diǎn)]
反賊左慈中界纏怨,1血時(shí)斷腸無用的,
決斗主,被主打死,斷腸沒效用。
界于吉的纏怨,是1血及以下技能失效。
曹嬰中神樂,張繡酒殺秒主。
5分,劉辯主決斗反賊諸葛恪,
被牌堆殺打死,反賊贏。
注意到遠(yuǎn)位反賊有界華雄、芮姬等,能多出決斗的。
決斗這牌,正在深影響著身分局,
還有遠(yuǎn)位界賈詡亂舞+無視距離的殺,
我覺得目前身分局,主公更加的危險(xiǎn),
遠(yuǎn)位反賊打主的手段更多了。
反正現(xiàn)在的身分局越來越趨向于娛樂,
很少為主公的存活著想、改變。
我理想的三國(guó)殺是,當(dāng)武將越來越強(qiáng)時(shí),
能適當(dāng)?shù)募訌?qiáng)主公的防御,
這樣才能有許多精彩局存在。
10分,界孫權(quán)主,
亮點(diǎn)在最后反賊開南蠻,
被嵇康忠臣崩死,
2反死,內(nèi)奸又死,1血無殺的主公贏
13分[楊婉的謀與智] 界董卓主公。
內(nèi)奸楊婉追還給智能讬管的忠臣鐘繇,
主內(nèi)多桃救鐘繇,
鐘繇追還打好多血(為何結(jié)算順序先諸葛亮?),
楊婉南蠻收反忠。
15分[神奇AI沒出閃]
沒喝酒鐵鎖雷殺鐘繇,鐘繇竟然沒出閃。
收反忠。
彈幕說:若喝酒鐘繇必出閃。
內(nèi)奸6擊殺。
心得:
身分局要明白勝利之道在哪,
敵強(qiáng)我弱找尋勝利的機(jī)會(huì),勇敢的嘗試。
選好追還目標(biāo),創(chuàng)造勝利的機(jī)會(huì)。
這是需要思考的。
平凡局,大家都能贏,
劣勢(shì)局(隊(duì)友逃跑等),更考驗(yàn)?zāi)愕闹腔郏芊裣氤鰟倮狞c(diǎn)。
贏5局平凡局,可能不如贏1把劣勢(shì)局。
17分,亮點(diǎn)較少的一局。
[改善點(diǎn)]忠臣張昌埔,2張鐵鎖,該鎖上反賊的藤甲的。
內(nèi)奸趙襄變吳懿連弩沒把握好,
該先打死反賊多收牌。
最后反賊打死主公贏。
23分,界小胖主公,
最后2南蠻1萬箭,打死祈福將反內(nèi),
臥龍、周處、曹爽,
一張殺都沒出。
劉禪:三個(gè)齊上,也不是我的對(duì)手 呂布:對(duì)對(duì)對(duì)
傳下去,劉禪一個(gè)人殺了3個(gè)大祈福將
本期心得:
謀與智才是身分局之美,
許多玩家喜愛的原因,
這其中需要武將的平衡,
不該有過于強(qiáng)大的武將,
勝負(fù)在人,而不是強(qiáng)大的武將,
希望OL不會(huì)淪為像新服那樣一堆陰間將破壞。
多年來,我都相信,
一個(gè)(標(biāo))界郭嘉,善于思考、謀略,
就能打出精彩局
百坑講壇·零】214(下)·奉孝在此,丞相何憂?
第一局[精彩局]
反賊界賈詡,連弩猛打夏侯玄主,打不穿,
酒殺還被閃。
要提前酒殺的,到后面防御牌越來越多。
[知識(shí)點(diǎn)]結(jié)果忠臣徐氏伏誅界賈詡,
多張殺,送好多牌。
帷幕改了,回合內(nèi)受到傷害改為摸兩倍的牌
內(nèi)奸界郭嘉被忠臣酒殺,牌全部給反賊,
被橙相說:你只不過是反賊的狗。
丞相多次說夏侯玄強(qiáng),我也是這樣覺得,
想起夏侯玄剛出時(shí)有up說不強(qiáng)
10分,界袁紹主,
亮點(diǎn)在最后袁紹連弩猛殺內(nèi)奸界華雄,
耀武猛出桃、閃,
內(nèi)奸贏