回憶錄の辯駁專題
回憶錄第四期都寫好了設定發(fā)布了,一波共研服調整直接把我整崩了
第四篇需要整個推倒重來了,這里來一期辯駁專題,以三到五階的數據說明
這是我見到的唯一一次人屠雙方都在罵的調整
先說天賦調整:

第一個大天賦改動,熟悉殺雞的都知道這是鋼筋鐵骨,本文簡稱鋼
鋼在殺雞中是人類使用率長期第一的天賦,玩過都知道,特別好用
但是這樣一個天賦直接放到小破游里真的能行?提出以下兩方面質疑:
第五里鋼是需要花費整整40點天賦點和一個終極天賦槽的,但是即使殺雞中鋼一局受限于疲勞和cd,一局只能用2次,3次那已經是屠夫的大問題了,更何況小破游:可能溜完救完開門戰(zhàn)整個流程走下來,第二個鋼也不會好。
在殺雞中難逃一死(一刀)使用率相對其他厄咒技能很低了,所以腎上腺素(大心臟)使用率也是中游偏下。但第五不同:大心臟必點,不點獵馬,再加上雙彈和搏命的穩(wěn)定性,所以哪里有空位給鋼???
所以鋼筋走不出共研服的
本人認為最好的方法就是鋼取代掩耳盜鈴,多點就減cd
夜梟改的挺好,但是性價比可能過高了,可以在一定范圍內小削一刀
占有欲也說得去,面對ob應該不錯
這次天賦問題最大的是鋼,必須改;屠夫方面顯著加強張狂線和底牌線強度,還是不錯的
下面是角色調整:

雖說魔術就是那樣了,但我挺欣慰的
雜技二救太強了,削的合理,但還是能玩
下面是屠夫新特質:

沒有什么卵用,只能穩(wěn)定拿首刀,后面該怎么打怎么打
遠不如閃現的突然性,插眼的博弈效應,更像克制馬拉松
性價比不高,但鹿頭廠長可能會有奇效
此外還有人類單排加分項,加個1-3分,姑且可以
此外一些調整:屠夫永久看到破譯進度,準備界面可以看到隊友的大天賦,屠夫落地后搖縮短,人類移速限制,快捷發(fā)言冷卻縮短等
上列改動槽點不大,下面開始離譜起來?。?!

先說個小瓜,待會來票大的
修機速度終于改了,但都不是雙陣營想要的
先看雙癲瘋八階策劃的腦溢血操作:

校準這事姑且不論,這修機速度改的,人類屠夫都罵聲一片
對屠夫來說:殘局控場流徹底滅亡,版本要求不管是誰殺的必須夠快
否則后期大加速一起來神仙難救
這改動最少能引起下面大問題:
屠夫兩極分化更加嚴重,間接導致屠夫大概率一個比一個強,促使人類也一個比一個強
女巫夫人下位,柯根死于版本,約瑟夫當場廢掉,強度T2.5都可能高攀不起,大部分開門戰(zhàn)優(yōu)勢屠夫翻盤幾率為負數
技術越發(fā)重要,思路和意識可能當場埋沒
很明顯,這就是惡性循環(huán)
而人類更加依靠前期節(jié)奏,有個大坑就徹底崩壞
這會給單排玩家?guī)砭薮笥绊?/p>
這一波下來,雙方容錯率都大幅下降
這也是第一次,人類節(jié)奏與屠夫節(jié)奏出現巨大分裂
但是罵聲最大的居然不是這點,而是出生點的司馬調整
這是對所有對傾注心血的玩家的踐踏
先來看若干張圖:


雖說和我這個小菜雞無關,但是我著實被震驚了
約瑟夫已經廢一波了,又廢了一波
對強勢速殺屠夫來說影響不大,什么節(jié)奏還是什么節(jié)奏
但這波直接把傘,淑芬和老頭削廢了?。。?!
又是進一步加劇屠夫分化的腦溢血調整,你說說對破輪博士有影響嗎?開局透視區(qū)域這反而是大型加強!那你想想:淑芬和老頭怎么打?你告訴我怎么打?兩個幻神三年多了,什么版本不說強,至少都挺立著,一個機制就削無了?三年背的刷點,相機和控制臺位置,劃點,暗殺點全給你整沒了,你什么感受?像囚徒盲女選擇直接刷無敵點里面,救人位刷你臉上你有什么辦法?再想想對非速殺屠夫,本來就是牽制大核時代,開局逛大街一分鐘找個脆的,機子全掉沒了,開門戰(zhàn)一階技能都沒有,打什么???打你網易的馬!
如果再這樣下去,“馬太效應”愈發(fā)嚴重,屠夫環(huán)境會變得更加分化
這樣一定不是屠夫玩家希望的結局,人屠在這個版本可以勉強接受的平衡會100%分崩離析
所以,如果這波真的上了,江湖絕活老屠沒法打
強者恒強。
人類呢?這個機制對人類冷門也是大刀
你掏出一手盲女,屠夫誰都不理,直接往你臉上走
你在無敵點也只能茍活40秒而已
整體來說對屠夫影響更大,很有可能改變三年屠夫格局和打法