在原神FES,發(fā)現(xiàn)最懂《原神》的玩家
“原神,啟動(dòng)!”
在人來(lái)人往的場(chǎng)館一隅,扮演熒的Coser與扮演鐘離的Coser擺著pose,刻意用冷酷的語(yǔ)調(diào)念出上頭四個(gè)字,擺在他們前頭的,是一把固定在支撐架上、正在錄像的手機(jī),旁邊還有一支專(zhuān)業(yè)攝影團(tuán)隊(duì),帶著補(bǔ)光的燈管與柔光箱,他們想用鏡頭捕獲、記錄場(chǎng)館里的一切美好事物。
這是2023原神嘉年華現(xiàn)場(chǎng),米哈游包下了上海國(guó)家會(huì)展中心兩個(gè)場(chǎng)館,總計(jì)面積達(dá)4萬(wàn)平方米,每日開(kāi)放上萬(wàn)個(gè)入場(chǎng)名額,一大早,等候進(jìn)場(chǎng)的隊(duì)伍就已大排長(zhǎng)龍。

如大偉哥在宣布《原神》2023音樂(lè)會(huì)時(shí)所說(shuō)的,這是一場(chǎng)遲來(lái)兩年的FES。在2021年時(shí),米哈游便打算于《原神》一周年之際籌辦FES與音樂(lè)會(huì),卻因?yàn)橐咔榈痊F(xiàn)實(shí)因素不得不延期,這一等,便是兩年。
被時(shí)間壓抑的熱情終在此刻釋放,近乎三年的線上陪伴也在此間化為現(xiàn)實(shí)的行動(dòng)。
如何評(píng)價(jià)第一屆《原神》FES?個(gè)人愿意將它比作一場(chǎng)夏日煙花會(huì),官方是技藝精湛的煙花專(zhuān)家,“了解顧客的心境與想法,以便制作出最好的煙花”,但點(diǎn)燃引信,讓煙花呈現(xiàn)出盛放姿態(tài)的,是玩家。
01 亂花漸欲迷人眼
“看點(diǎn)太多了,太密集了?!?br>
前一秒我還在欣賞官方1:1搭建的千手百眼神像,下一秒就被佇立在櫻花樹(shù)(假)下的荒瀧一斗Coser所吸引,無(wú)論是腹肌的紋路,還是猩紅的臉飾,與游戲中的角色絲毫不差,嘴里還在對(duì)Coser的還原度嘖嘖稱(chēng)奇時(shí),旁邊又湊近一位“久岐忍”,腦中不由得開(kāi)始構(gòu)想二者在游戲內(nèi)相遇的場(chǎng)面,大腦運(yùn)轉(zhuǎn)未過(guò)三秒,背后忽然響起一陣吶喊聲,回頭一望,表演臺(tái)上似乎發(fā)生了什么趣事。

自踏入3號(hào)館的那一刻起,原神FES就像一塊濃縮了的開(kāi)放世界呈現(xiàn)于玩家面前,每個(gè)角落都鋪設(shè)了足以勾起玩家好奇心的探索點(diǎn)與靚麗風(fēng)景。
簡(jiǎn)單掃一眼入場(chǎng)時(shí)發(fā)放的冒險(xiǎn)手冊(cè),或站在入館口做一次全景式的觀察,便能看出3號(hào)館的設(shè)計(jì)意圖:把線上的提瓦特大陸搬到現(xiàn)實(shí)中來(lái)。

米哈游以蒙德、璃月、稻妻、須彌為藍(lán)圖,將3號(hào)館劃分為四個(gè)區(qū)域,把各地地標(biāo)性的景物與七天神像,盡可能1:1地進(jìn)行復(fù)刻,蒙德的貓尾酒館、西風(fēng)騎士團(tuán)內(nèi)的圖書(shū)館,翼展長(zhǎng)達(dá)數(shù)十米的風(fēng)魔龍,璃月港區(qū)的綠瓦飛檐,富麗堂皇的北國(guó)銀行,稻妻的神櫻,須彌的雨林,它們擊穿次元壁,與玩家來(lái)了一次親密接觸。

還原度是場(chǎng)景搭建的第一層,因此工作人員在建筑的形制、大小、顏色上會(huì)有特別多的考究,一些破損、陳舊的細(xì)節(jié)也有所兼顧,透過(guò)官方的悉心搭建,玩家才能切實(shí)感受到自己看了快三年的游戲場(chǎng)景究竟是怎樣一副面貌,西風(fēng)騎士團(tuán)的辦公室遠(yuǎn)比想象中的要大、要高,風(fēng)魔龍的威懾力來(lái)得更具實(shí)感,至于口語(yǔ)練習(xí)區(qū)的丘丘人,那還原度10分的裝扮與雀躍的姿態(tài)可以稱(chēng)得上是丘丘人本人了。

功能性是場(chǎng)景搭建的第二層。米哈游采用游戲化的設(shè)計(jì),給每個(gè)場(chǎng)景增添互動(dòng)性,并用《原神》玩家所熟悉的每日任務(wù),來(lái)包裝線下活動(dòng)傳統(tǒng)的打卡蓋章流程。輕策莊的采礦區(qū),安排的是需要付出體力的拳擊游戲,稻妻茶室是拼圖,沙漠里是投籃與套圈圈,至于貓尾酒館,自然是「七圣召喚」。
所有任務(wù)跑一遍下來(lái),個(gè)人認(rèn)為它們難以談得上有什么挑戰(zhàn)難度,套圈圈的距離不僅短,長(zhǎng)長(zhǎng)揚(yáng)起的蝎子尾刺更是成了絕佳的靶子,讀秒游戲的計(jì)時(shí)器比現(xiàn)實(shí)的時(shí)間流逝慢了半拍,就連看圖識(shí)物的工作人員,生怕你過(guò)不了關(guān),愣是把辨識(shí)度極高的狼末大劍擺在前頭。
原神FES面向廣大參與群體所設(shè)置的活動(dòng)并不是以挑戰(zhàn)性為目標(biāo)的,重點(diǎn)在于氛圍。就像蘭那羅曲調(diào)區(qū)域安排的音樂(lè)小游戲,玩家需對(duì)照著數(shù)字簡(jiǎn)譜敲響小木琴,七個(gè)曲調(diào)有三個(gè)重復(fù)的,且僅敲對(duì)一個(gè)即算完成任務(wù),然而幾乎每個(gè)逛到此處的旅行者都會(huì)從頭到尾演奏過(guò)去,那悠揚(yáng)的曲調(diào)似乎讓人重新回憶起森林書(shū)的溫情之旅,參與、收集、感受,它們的驅(qū)動(dòng)力也許要大于任務(wù)的完成。

為了強(qiáng)化現(xiàn)場(chǎng)的沉浸感,現(xiàn)場(chǎng)還安排了一些跑腿任務(wù),根據(jù)任務(wù)卡提示送貨上門(mén),它略有點(diǎn)考驗(yàn)玩家對(duì)每個(gè)場(chǎng)景的認(rèn)知。在接收到信件的那一刻,我仿佛真的置身于游戲之內(nèi),對(duì)照著地圖尋找目標(biāo)點(diǎn),信件送達(dá)后,“NPC”還會(huì)親切地說(shuō)一聲“謝謝你,旅行者”。
場(chǎng)景也不一定是互動(dòng)性的,以拍照為任務(wù)指標(biāo)的觀賞型場(chǎng)景不在少數(shù),木漏茶室還特意請(qǐng)來(lái)兩只可愛(ài)的柴犬來(lái)扮演老板太郎丸。

讓我比較意外的是,關(guān)于「七圣召喚」的互動(dòng)游戲在場(chǎng)內(nèi)出現(xiàn)了不止一次,貓尾酒館、普斯帕咖啡館,每次路過(guò)的時(shí)候人總是滿(mǎn)的,第一天早上前往祖拜爾劇場(chǎng)時(shí),也剛好碰上了比利君與卡牌狂魔張老伯的「七圣召喚」對(duì)決,臺(tái)下的旅行者圍了四五圈半圓出來(lái)。

自《原神》推出「七圣召喚」后,贊美有之,爭(zhēng)議有之,但其間確實(shí)存在一群忠實(shí)愛(ài)好者,我眼前這群高舉手臂、試圖攻擂的玩家就是其中一部分,他們對(duì)每張牌的說(shuō)明了如指掌。唯有在現(xiàn)場(chǎng),我才會(huì)真正感受到,打牌是一項(xiàng)特別能調(diào)動(dòng)情緒的游戲活動(dòng),每一次骰子的滾動(dòng),每一次深思熟慮后的行動(dòng),都牽動(dòng)著觀眾的心情,周?chē)鷰讉€(gè)只打PVE或?qū)Α钙呤フ賳尽共簧趿私獾挠^眾,也會(huì)被這種氛圍所感染。
玩家的參與,旅行者的冒險(xiǎn),讓官方苦心孤詣造就的場(chǎng)景得以運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),并且,他們用自己的行為,給原神FES注入了更多趣味,「七圣召喚」對(duì)決是其中一環(huán),Cosplay也是其一,Coser的整活更是成了FES中的一道靚麗風(fēng)景線。

在館里來(lái)來(lái)回回逛了那么多圈后,我逐漸摸索出一個(gè)規(guī)律,絕大部分Coser入館后第一時(shí)間都會(huì)奔赴自己的“歸屬地”,再?zèng)]有比在木漏茶室中,端坐在蒲團(tuán)上的神里大小姐,須彌綠植掩映下,蕩著秋千的小吉祥草王更應(yīng)景的了。
不局限于角色,挑戰(zhàn)難度更高的正機(jī)之神,或者簡(jiǎn)單套個(gè)外裝扮演鐘離的柱子,1:1打造的派蒙模型,或者綺良良的遙控貓貓盒,都能吸引游人側(cè)目,他們自然而然地成為了原神FES的另一個(gè)趣味構(gòu)成,玩家之間即便互不相識(shí),也能靠著對(duì)角色的認(rèn)同感合個(gè)影,對(duì)個(gè)暗號(hào),甚至聊上幾句。

祖拜爾劇場(chǎng)于下午舉行的互動(dòng)游戲,讓我更進(jìn)一步地感受到了玩家對(duì)《原神》、對(duì)角色的熱愛(ài)。
雖然游戲是一些常規(guī)的你劃我猜(比劃動(dòng)作)、你畫(huà)我猜(現(xiàn)場(chǎng)數(shù)字作畫(huà)),卻讓旅行者們玩出了新高度,僅是簡(jiǎn)單幾個(gè)筆畫(huà),或者是幾種顏色搭配,猜題者便能說(shuō)出答案,它看似是在考驗(yàn)隊(duì)員之間的默契程度,實(shí)則是個(gè)提瓦羅大百科的試煉場(chǎng),角色的立繪姿勢(shì),或在玩家圈子流傳的梗,才是解題的關(guān)鍵。

一時(shí)之間,我不清楚該感慨是《原神》的角色設(shè)計(jì)太過(guò)深入人心,還是玩家的考究過(guò)于細(xì)致的緣故,幾場(chǎng)互動(dòng)游戲下來(lái),臺(tái)下頻頻爆出訝異之聲:“太抽象了吧?!?/p>
我瞬間意識(shí)到,前來(lái)原神FES的旅行者們,有的不僅僅只是對(duì)《原神》、對(duì)角色的喜愛(ài),他們研究細(xì)節(jié),對(duì)提瓦特大陸的風(fēng)土人情、歷史紀(jì)實(shí)如數(shù)家珍。
而正是玩家的參與與創(chuàng)造,構(gòu)成了原神FES的下半場(chǎng)。
02?“煙花易逝,人情長(zhǎng)存”
進(jìn)入4.1號(hào)館,左手邊便是阿喜茶館,在這里,可以提前一天享受到原神與喜茶合作推出的新飲品,上午10點(diǎn)過(guò)去,號(hào)已經(jīng)排到了2個(gè)小時(shí)往后,下午不到4點(diǎn),飲品售罄,一位前來(lái)取單的旅行者表示自己是1點(diǎn)下的單,其火爆程度可見(jiàn)一斑,難怪有網(wǎng)友調(diào)侃,《原神》是奶茶流水線的檢測(cè)員。
喜茶往右是隨變、KFC、必勝客、ROG等與《原神》有過(guò)聯(lián)動(dòng)合作的品牌場(chǎng)館,“異世相遇,盡享美味”的口號(hào)不絕如縷,現(xiàn)場(chǎng)還請(qǐng)了丘丘人來(lái)做舞蹈教學(xué),把狂歡的氛圍給拉滿(mǎn)了。
聯(lián)動(dòng)區(qū)域的正對(duì)面,是原神FES的主舞臺(tái),現(xiàn)場(chǎng)還在調(diào)試設(shè)備之時(shí),入口處便已經(jīng)排滿(mǎn)了人,他們專(zhuān)程來(lái)此觀看演出,一睹嘉賓真容。

將主舞臺(tái)與同人區(qū)分隔開(kāi)的,是一尊“頂天立地”的鍋巴巨像,站在它腳下,我分明感受到了鍋巴身上噴涌而出的力量。

再往前走,是同人攤販。
在同人區(qū)域,我待了約有三分之一的時(shí)間。在來(lái)到原神FES之前,正好撰寫(xiě)了一篇關(guān)于二次元游戲同人創(chuàng)作的稿件,同人生態(tài),是時(shí)下游戲放大聲量的一道護(hù)城河,它構(gòu)成游戲內(nèi)容消耗的外環(huán),也是游戲向不同圈層擴(kuò)散的支點(diǎn)。
米哈游的同人生態(tài)運(yùn)營(yíng),稱(chēng)得上是國(guó)內(nèi)的佼佼者。只是我沒(méi)想到,他們?cè)谝粋€(gè)以官方為主導(dǎo)的嘉年華場(chǎng)合,會(huì)開(kāi)辟出一大塊區(qū)域來(lái)承接這些創(chuàng)作者。
整個(gè)同人區(qū)包含同人攤販、繪畫(huà)區(qū)、音樂(lè)區(qū)、作品展示區(qū)與放映區(qū)。
同人攤位展出的商品樣式并沒(méi)有特別新奇,大多還是以亞克力擺件、徽章、畫(huà)像為主,少部分?jǐn)偽粫?huì)展出自制的Q版粘土人,對(duì)這群創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),妙手丹青、心靈手巧這些形容詞或許已經(jīng)司空見(jiàn)慣了。但在原神FES,情況些許不同,旅行者再走上幾步,就是官方周邊的攤位入口。

這是一個(gè)同人創(chuàng)作者與官方同場(chǎng)競(jìng)技的場(chǎng)合,我看著同人攤位周邊被圍得水泄不通的隊(duì)伍架勢(shì),思忖著同人攤販的受歡迎程度并不會(huì)比官方遜色太多,站得久了,也能發(fā)現(xiàn)有些消費(fèi)者并不完全是奔著角色來(lái)的,他們是攤主的仰慕者。
穿過(guò)同人攤位,左邊是繪畫(huà)區(qū),右邊是音樂(lè)區(qū)。
旅行者可領(lǐng)取色紙,在座位上自由創(chuàng)作,官方已然備好了繪畫(huà)工具,就等著旅行者一展身手了。個(gè)人美術(shù)創(chuàng)作能力為零,只能在外圍望洋興嘆,令我頗為訝異的是,繪畫(huà)區(qū)的入口與游戲區(qū)、攤販區(qū)一樣,也排起了長(zhǎng)隊(duì)。

如果美術(shù)還能靠潦草的涂鴉混一混的話(huà),音樂(lè)區(qū)就全憑真才實(shí)學(xué)了,濫竽充數(shù)的南郭先生在這里可上不了臺(tái)。米哈游在此處擺了架子鼓、鋼琴、吉他、二胡等樂(lè)器供旅行者們自行取用,在約莫半小時(shí)的駐足欣賞中,我看不下三波旅行者登臺(tái)演奏,他們對(duì)《原神》的曲譜爛熟于胸,揮手一彈,就是一首膾炙人口的《喧繁之港》(奧摩斯港BGM)。

“有才。”我腦子里瞬間蹦出這兩個(gè)字來(lái),如果上半場(chǎng)表現(xiàn)的更多的是玩家對(duì)《原神》的喜愛(ài),那下半場(chǎng),側(cè)重表現(xiàn)的就是玩家們的創(chuàng)作才華。而且,米哈游深諳自家產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)所在,它堅(jiān)信自己在《原神》中所投入的美術(shù)創(chuàng)作、音樂(lè)創(chuàng)作能夠吸引到大量的愛(ài)好者乃至創(chuàng)作者,幾乎沒(méi)有冷場(chǎng)、沒(méi)有中斷的繪畫(huà)區(qū)、音樂(lè)區(qū)即是玩家給出的回應(yīng)。
而安置在4.1號(hào)場(chǎng)館深處的同人展示區(qū),或許就是“有才”的最佳注腳。米哈游收集了一批玩家創(chuàng)作的模型、畫(huà)作、擺件,讓每一位來(lái)到原神FES的旅行者都能直觀地感受到《原神》同人創(chuàng)作者們的才華。



透過(guò)這些區(qū)域的設(shè)置,我看到的是米哈游對(duì)《原神》同人創(chuàng)作者們的重視。這不僅是一個(gè)屬于米哈游自己的嘉年華,更是屬于近三年來(lái)圍繞在《原神》周?chē)膭?chuàng)作者、玩家的嘉年華。
玩家,或者用《原神》的口吻來(lái)稱(chēng)呼,旅行者,他們讓原神FES變得更為完整。正如大偉哥在舞臺(tái)上所說(shuō)的,“原神這一路走來(lái)就是一個(gè)奇跡,這個(gè)奇跡是由我們年輕的制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的,更是全體旅行者陪我們一路同行創(chuàng)作的?!?/p>
在動(dòng)身旅行之前,我在心里預(yù)設(shè)了幾個(gè)問(wèn)題,《原神》的玩家到底是怎樣的一個(gè)群體?
我在“提瓦特大陸”觀看Coser與場(chǎng)景互相呼應(yīng)、突破次元的表演,在臺(tái)下一起為旅行者的對(duì)決、互動(dòng)歡呼,在同人區(qū)欣賞旅行者們的即興創(chuàng)作,看到瑤瑤的Coser騎著“大鵝”在場(chǎng)館溜達(dá),周邊響起一陣“好可愛(ài)”的呼聲,看到綺良良貓盒后面尾隨著一群拍照、跟蹤的旅行者……一切都如此美好。
他們因《原神》而聚集在一起。
《原神》為他們提供了一個(gè)創(chuàng)作的肥沃土壤,米哈游清楚,只有持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容才能激發(fā)創(chuàng)作者的表達(dá)欲望,才值得旅行者更為長(zhǎng)久的付出,楓丹情報(bào)展展出的開(kāi)發(fā)幕后,也許便是米哈游創(chuàng)作態(tài)度的一個(gè)縮影。

原神FES則負(fù)責(zé)提供分享、交流的舞臺(tái),米哈游也清楚,“親和力”或許就是最好的服務(wù),他們照著游戲的模樣做實(shí)體場(chǎng)景復(fù)刻與任務(wù)流程,旅行者完全可以無(wú)縫銜接到活動(dòng)中來(lái),為進(jìn)一步優(yōu)化旅行者的體驗(yàn),米哈游對(duì)每日的人流量進(jìn)行了限制,同時(shí)優(yōu)化排隊(duì)流程,有四張委托卡可進(jìn)入快速通道,官方周邊販?zhǔn)垡膊捎昧诵矢叩牧魉阶鳂I(yè)。
旅行者們跨越了萬(wàn)重山水,擊穿了次元的隔閡,終于來(lái)到此地,完成了遲來(lái)兩年的原神嘉年華的相聚。
劇場(chǎng)會(huì)落幕,煙花會(huì)散去,但“正是因?yàn)橛写蠹业募耐?,煙花才能以如此美妙的姿態(tài)一直存在下去吧?!保ㄏ鼘m)(文/潯陽(yáng))