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部落沖突:為什么陣型設(shè)計,總是那樣奇怪,首領(lǐng)擺個陣到底有多難

2019-11-02 18:40 作者:老貓說戲  | 我要投稿

對《部落沖突》的絕大多數(shù)首領(lǐng)來說,自己在村莊擺個陣型,難度堪比登天。

許多首領(lǐng)是如此想的:既然COC都出了復制陣型,干脆復制過來便完事了,這不僅輕松,還省時間、省精力,為什么凈做些麻煩的事情呢?

但是對于熱衷攻防一體的玩家,卻不這么認為,似乎不通過自己的雙手,擺設(shè)出來的陣型“莫得靈魂”。所以我們來說說,關(guān)于陣型的小竅門。

首先是關(guān)于大本營不外置的常規(guī)陣型。如果對于資源沒有多大的需求,我們可以把資源罐放在加農(nóng)炮的外層,而不是放在箭塔的附近。

原因在于加農(nóng)炮的傷害比起箭塔只高不低,雖然箭塔的攻擊速度快,但是它的傷害并不高,不會在敵方兵種開墻時,過多的消耗數(shù)量,反觀是加農(nóng)炮,在借助盾庫的幫忙下,會消耗更多的兵種。

所以在墻邊放資源罐的時候,合理的位置是放在加農(nóng)炮的附近,而不是箭塔,尤其是在低本。

而圍繞資源罐擺設(shè)的陣型,它們之間也有著不少的細節(jié)。比如圖片中,使用城墻繞著的資源罐的設(shè)計,一眼看上去并沒有不對的地方,但是你沒發(fā)現(xiàn),防御塔與城墻之間,并沒有隔開距離,這其實也是一個不好的設(shè)計。

當我們讓防御塔與城墻間隔1格,或者是2格的時候,兵種開墻便會有一個小角度,正確的說有一個牽引的方向。你的防御塔往哪邊隔開距離,兵種開墻的后續(xù)走向,便容易往那一側(cè)方向行走,往往我們可以利用這點,布置更加多的火力,或者是陷阱。

而且讓防御塔與城墻隔開1格的位置,是可以讓女王更貼近城墻的,有利于帶偏天使。

我們再重點說說在陣型折角位置上的防御塔,一般這類的防御塔多是加農(nóng)炮、連弩。

假若加農(nóng)炮和箭塔在外層,比較理想的設(shè)計是加農(nóng)炮近角落,箭塔貼近墻面。主要是因為,加農(nóng)炮在角落的時候,可以和其他的箭塔火力疊加。

而角落的三疊式(2個箭塔1個加農(nóng)炮),可以作為一個核心區(qū)塊,在中低本這樣的設(shè)計是不虛于一個3級的地獄塔的。

如果你的村莊有了連弩,可以把加農(nóng)炮置換成連弩,通過超遠的距離,覆蓋更多的防御建筑,也是一種不錯的消耗手段。

值得注意的是,置換成連弩的時候,三疊式內(nèi)的連弩需要與附近的防御塔隔開1格,使連弩與城墻保持4格以上的距離,一來是避開女王的5格射程,二來你在這些空白的地方放些氣球陷阱,就很容易讓氣球鎖定到天使,或者是清邊的龍寶寶了。


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