SCUM - 開發(fā)者新聞#19(2022.6.22補檔)
? ? ? Emmmm,雖然我們鴿了一周,但開發(fā)更新還是回來了。 如果你想知道為什么鴿了了,因為我們花了一個星期一的時間去開party并炫了一些燒烤。 因此,作為一種享受,我們將列出過去 2 周所做的所有事情,盡情享受吧!


編程團隊
研究新的感染類型;
錯誤修復;
研究花園系統(tǒng);
花園系統(tǒng)合并系統(tǒng)研究;
處理整形外科 UI 菜單;
為 Danny Trejo DLC 實施語音線路編輯;
研究ATM?存儲系統(tǒng);
調整門的傳感器系統(tǒng);
研究 VHS 步槍的新瞄準鏡機制;
調整囚犯死亡時的重新登錄行為;
創(chuàng)建新的日志系統(tǒng);
快速訪問重制的進一步工作;
創(chuàng)建新的管理命令;
完成 CON/STR 增益返工;
實施新的無人機管理功能;
添加新的 ID 系統(tǒng);
升級內部提交系統(tǒng);
重構感染代碼;
致力于整形系統(tǒng);
車輛系統(tǒng)重制碰撞機制;
重構黃金和重生系統(tǒng);
重構快速訪問代碼;
重構范圍系統(tǒng)代碼;

關卡設計
優(yōu)化 Samobor 城市系統(tǒng);
研究核電站大樓POI;
為管道創(chuàng)建網格貼花;
錯誤修復;
完成新的醫(yī)療 POI;
從事家具模型工作;
研究新體育場 POI ;
管道紋理研究;
創(chuàng)建損壞的機械模型;
紋理渦輪機建筑;
體育場燈光研究工作;
研究模塊化基地建筑;

美術團隊
正在制作新的預告片;
制作新的武器動畫;
研究女性服飾的多樣性;
進一步研究新的手槍模型;
處理 GL 動畫;
致力于模塊化四輪驅動車型;
完成了 VHS 動畫;
裝配榴彈發(fā)射器;
新概念藝術;
為新功能創(chuàng)建 UI 概念。
處理 Danny Trejo 面部動畫;
處理 Danny Trejo 角色多邊形紋理;
改造女模特系統(tǒng);
完成HS手槍模型;
研究新的卡車模型;
對新車進行紋理處理;
研究當前服裝的質量傳遞;

音效團隊
錯誤修復;
研究 Danny Trejo 音頻紋理;
研究新的武器聲音;

體驗優(yōu)化
繼續(xù)搜捕作弊玩家;
報告來自社區(qū)的反饋;
報告錯誤;
開發(fā)一些神秘事件;
解決一些托管問題;

設計團隊
分發(fā)新功能任務;
調整制作配方;
設定新價格;

FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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感謝大家的持續(xù)關注與支持!?
CharlieKenten敬上?。?!