今天很無聊
今天是特?zé)o聊的一天,并且因此而將與過去以及未來都極為相似。如果我費勁腦力去搜索可以幫助跳出現(xiàn)在的狀況之記憶片段的話那可能是一無所獲,因記憶力并非我擅長的并且我可以推測對于很多人都是如此,這也就是為什么會有這些被稱為文字的神秘線條排列出來以方便人們把記憶卸載在這種神秘線條組成的編碼里,用物理的不變和持久來對抗記憶的遺忘。
所以能夠被記起來的是“沒有現(xiàn)在”,沒有現(xiàn)在是在時間分割上來說的,時間有過去也有未來,并且由過去奔向未來,但從不會從未來回到過去。某些人對此的解釋是有一個有序到無序的熵增劃出了時間之箭,這是個巧妙的隱喻。不過所有的語言都是隱喻,在這里的箭讓我想到了射箭想到了我那個吃灰很久很久的迪卡儂入門弓,還有弓與箭什么什么死亡之類的巴拉巴拉來自赫拉克利特的一句話。
既然時間沒有現(xiàn)在,那現(xiàn)在這個詞是怎么出現(xiàn)的,或者說人是因為怎樣的原因才有了現(xiàn)在這種體驗,這種體驗如此強(qiáng)烈并且在人人身上都發(fā)生著,他們都這樣共同地感受到了現(xiàn)在的存在,于是不僅現(xiàn)在這個詞有了,現(xiàn)在這種劃分也因為其有用而成為諸范疇之一。這就成了無中生有地產(chǎn)生了一種實體。當(dāng)然實體并非意味著客體,所以它是實體。
這說明了我們天生具備捕捉時間的能力,但是同樣,捕捉是種隱喻表達(dá),在更準(zhǔn)確的隱喻上來說,我們不是捕捉時間而是承受時間穿透我們而過并感知到它的存在,嗯,至少不像中微子那種穿過還不知道。對于任何一個看到這里的人來說,ta都是這樣,在承受時間。但時間總是以空無的方式出來,如果在時間里感受到了無聊,是因為察覺到了時間的存在,也是因為察覺到了生命的存在,不同的是生命比時間小太多,像時間里微小的寄生蟲一樣,當(dāng)然把時間想象成空間的形式,任何人都是只蟲子。
最近在斷斷續(xù)續(xù)玩刺客信條2兄弟會,我估計我還能玩一年并且這個游戲驗證了我一直以來對于育碧的判斷即作為構(gòu)成育碧這個法人形式的質(zhì)料的制作人之中負(fù)責(zé)特定設(shè)計的人腦子一定是用我們所知的神經(jīng)細(xì)胞之外的材料構(gòu)成,這種材料因為超出了我的已知和想象之外因而屬于不可知的也無可名狀的東西,接著討論這種腦部填充物超出了我們的認(rèn)知范圍,我覺得還是可以探討一些我們可以理解的屬于人之認(rèn)知范圍內(nèi)的東西。
我們知道完成一件超出個人能力范圍之外的事情是需要多個人的協(xié)作即團(tuán)隊配合,但是這種配合必定要依據(jù)一定的組合方式而不是一窩粥那樣混亂作業(yè),所以做任何事情都是要把目標(biāo)分解成單獨的次級小目標(biāo)以至于團(tuán)隊里每一個人可以完成一項特定的工作。但是總歸是有一個人或兩三個人來負(fù)責(zé)這個分解整體、完成部分、組成整體的工作,整個工作的配合示意圖也必定是金字塔型的。我們知道科層制是什么,我們也多少知道人的意識在運(yùn)作的時候只能集中在一點上。這沒啥好說的。
于是在那個比較靠近金字塔頂點的位置就出現(xiàn)了那個奇怪的大腦指揮的生物,這個生物的工作是負(fù)責(zé)設(shè)計任務(wù)的。由于他長年累月地指揮靠近金字塔下端的人工作,他的言辭就是命令,于是他就在這種說話就有人執(zhí)行的團(tuán)隊里以上位的職位獲得了某些專斷的權(quán)力。這種權(quán)力運(yùn)用是如此舒適因他隨口說的一些話——那是一些聲響,命令于下級員工——就產(chǎn)生出了實際可見的效果,還有比這更接近魔法的東西了嗎?魔法是意志改變現(xiàn)實,他也可以。于是他就迷失在這種幻覺場里,逐漸把自己視為超越人類的存在者,我猜就是那個時候他那個腦瓜子里的組成物發(fā)生了變化或者其它什么。
反應(yīng)在游戲里就是各種規(guī)定性的任務(wù)設(shè)計,比如必須在多少秒內(nèi)完成任務(wù),完成任務(wù)的時候不能采用什么方法或必須采用什么方法,不然就不是他滿意的那種玩法。并且他把這個完成度用大大的提醒標(biāo)識出來,借益于我在另外一家名叫玻璃渣的游戲公司產(chǎn)品中有長久的游玩經(jīng)驗歸納知識,我可以直接解讀出來那個大標(biāo)識的意思就是“親愛的玩家我是你爹”。
我們知道在重要位置上的人產(chǎn)生的影響是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出普通位置上的人,于是就可以看到在同樣的另一款游戲里有一些同樣的不明生命物整天在做著類似的事情。但我覺得并不需要吐槽具體的內(nèi)容以免讓人以為玩家的理解能力竟然比不明生命物還低,所以還是講一些跟人相關(guān)的東西比較好。
就人來說,人與人之間的博弈盡管存在著運(yùn)氣成分但是以人的習(xí)性來說人們并不喜歡在博弈的狀況里完全依賴于運(yùn)氣,因為運(yùn)氣并不是人可以控制的,而是人被迫受其控制的。這就是為什么人在各種事情里都希望將運(yùn)氣降低到最低的程度來劃分出巨大的空間當(dāng)作人以可預(yù)測的行動場域。但如果環(huán)境的條件苛刻到一定地步,讓所有人都受自己無法控制的因素來起作用,并且由于隨機(jī)的天賦讓其中一些人特別擅長應(yīng)對這些因素,那么這整個環(huán)境就是絕對不公正的。那些擅長應(yīng)對這種極端狀況的人,僅僅因為隨機(jī)的天賦而脫穎而出,本質(zhì)上也是一種運(yùn)氣的結(jié)果。
于是所有的崇高都變成了一種可鄙的色彩,并非因為實力而是因為運(yùn)氣——某種更大的、天生而有的運(yùn)氣,用一個不太恰當(dāng)類比的例子來說,某個石油國王子來跟所有人比拼慷慨并且自以為是地覺得自己比所有人都慷慨所以他最值得所有人崇拜,但他完全意識不到他的慷慨僅僅是因為他恰好生在某個富國的王室。作為任何一個有頭腦并且為長遠(yuǎn)思考的人來說,都會試圖減少這種虛偽的崇高出現(xiàn)的可能,讓博弈變成可以預(yù)測的而不是以超出人的反應(yīng)能力讓少數(shù)幾個因爹媽奇妙組合的天賦之人才能應(yīng)對自如。但對于某些奇怪的生命物來說,不這么做也可以理解。我們基于同情地理解,并不會要求任何生命物都要像理智的人那樣思考行事。
好了,這就是這些無聊的廢話因為到了可以睡覺的時間的,如果誰看到了這一行,那我對您表示感謝!