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“夢境”中的恐怖游戲

2023-07-29 18:23 作者:SeekerofLight  | 我要投稿

第一部分:關(guān)于恐怖游戲的傳說

據(jù)說出現(xiàn)了一款新的非對稱對抗恐怖游戲,以下是自稱游玩過的玩家一起收集總結(jié)的信息:

  1. 怪物的設(shè)計“樸實無華”,卻可能勾起玩家最原始的恐懼。食肉蠕蟲,巨型史萊姆,喪尸群,白衣女幽靈,各種“同年陰影”應(yīng)有盡有。

  2. 游戲最大的賣點是“挖掘每個玩家內(nèi)心深層的恐懼”,有一個配套外設(shè)手環(huán)檢測玩家的心率,以此篩選出最令每個玩家恐怖的元素。

  3. 另一大賣點是游戲場景由AI為玩家量身定做,系統(tǒng)會根據(jù)幾局試玩收集到的數(shù)據(jù)為每個玩家搭建專屬“噩夢”。連游戲畫面也會根據(jù)玩家的“偏好”自動切換為寫實、像素等不同風(fēng)格。

  4. 游戲模式似乎是PvE,也可能會推出PvP模式。怪物和人類都可以是多個。

  5. 怪物可以對人類造成物理傷害,也可以造成精神傷害。人類一旦生命值或者精神值歸零就會游戲失敗。

  6. 人類的勝利條件是找到出口逃離場景。怪物的任務(wù)就是阻止人類逃離。

  7. 人類可以利用場景中的一切資源與怪物周旋,手段包括,制作道具,布置陷阱,武器攻擊,使用恢復(fù)類物品等等。

  8. 怪物只能做出與自身設(shè)定相符的行為,例如食肉蟻群靠氣味和震動找尋獵物,但視力相對較差。怪物之間可以相互配合的,但游戲開始的時候互不知曉,只憑本能行動。沒有智力的怪物也不存在溝通能力。

  9. 怪物據(jù)說是可以被殺死的,但還沒聽說哪個玩家真的做到了。

第二部分:玩家的體驗

作為游戲圈沒什么名氣的小UP主,我意外得到了游戲內(nèi)部測試的鏈接。不過郵件署名的游戲制作者非常神秘,除了能用來確定和其他玩家玩的是同款游戲之外,就再也無法在網(wǎng)上搜索到更多信息了。

在順利安裝完畢之后,雖然還沒有拿到外設(shè)手環(huán),但我還是成功進入了游戲。進入游戲最先出現(xiàn)的是“最終用戶許可協(xié)議”,大致讀了一下,沒有什么奇怪的地方。之后是制作者聲明,表示游戲還處在開發(fā)測試階段,許多功能都沒有實現(xiàn),畫面表現(xiàn)比較粗糙,優(yōu)化欠佳,還有癲癇、心臟病警告等等。之后是畫面光暗和音量調(diào)節(jié)。游戲提示未檢測到外設(shè)手環(huán),我只能以旁觀者身份觀摩一局別的玩家的游戲。

我進入游戲后,發(fā)現(xiàn)自己正以第三人稱視角跟隨一名玩家。畫面是像素風(fēng)格的,雖然看著很粗糙,但詭異和不安感絲毫不減。場景似乎是一個廢棄倉庫的外部,黑夜中除了呼嘯的風(fēng)聲外,還夾雜著令人頭皮發(fā)麻的恐怖音效。

玩家突然嘟囔了一句:“有一雙眼睛正在盯著你,這是什么意思?”他回過頭去,看到背后的女鬼身影,大喊了一聲“臥槽”,立刻狂奔起來,一邊跑一邊說:“這地圖到底有多大,怎么還沒找到出口。”我的心也懸了起來,雙眼緊盯著屏幕。

玩家在奔跑了一會兒之后突然看到地面上有一個窨井蓋,說道:“難道這就是出口?”他回頭看了一眼還跟在身后的女鬼,便打開井蓋跳了下去。可我的視角沒同步跟上,一半能看到下水道,一半還留在地面。正當(dāng)我以為玩家逃出生天的時候,突然聽到玩家崩潰大喊:“假的!假的!這都是假的!”我看到穿模的巨型蟑螂身軀一閃而過,然后畫面一黑,沒了動靜。

從震驚中恢復(fù)過來后,我退出了游戲,梳理了一下自己的想法。

  1. 玩家所說的“有一雙眼睛在盯著你”,難道說指的是我的旁觀?女鬼的出現(xiàn)是否和我的加入有關(guān)?

  2. 玩家最后喊的那句“假的!都是假的!”指的是出口,還是說被嚇到了對自己說的,抑或發(fā)生了什么我不知道的事情。

(未完待續(xù))

以上內(nèi)容出自我的一個夢,我半夜三點醒來打開電腦把夢的內(nèi)容整理了出來,稍加修改使其更符合邏輯。如果有人想續(xù)寫小說甚至真的去做游戲,拿去用就是。

哦對了,我還特意請教了以下ChatGPT如果想續(xù)寫小說的話有哪些切入點,以下是回答,供大家參考:


如果想將其續(xù)寫成中長篇的恐怖故事,可以考慮以下角度入手:

  1. 探索游戲背后的真相:主角“我”作為小UP主,通過參與游戲內(nèi)部測試進入恐怖游戲世界,開始經(jīng)歷種種詭異事件。隨著游戲的深入,主角逐漸發(fā)現(xiàn)游戲背后隱藏著更加恐怖的真相,或許是某種恐怖實驗,或者是連接虛擬和現(xiàn)實的神秘力量。主角為了揭開謎團,決定深入游戲的黑暗深處,與恐怖現(xiàn)實展開斗爭。

  2. 游戲與現(xiàn)實的交錯:在游戲世界中,主角遇到了一群玩家,他們在游戲中都有著類似的奇怪體驗和事件。隨著故事展開,這些玩家的現(xiàn)實生活也開始受到游戲的影響,怪異事件逐漸波及現(xiàn)實,主角和其他玩家陷入一場無法預(yù)料的恐怖漩渦。

  3. 游戲背后的幕后黑手:在游戲世界中,主角逐漸發(fā)現(xiàn)背后有著一位神秘的幕后黑手,掌控著整個游戲的一切。這位黑手似乎擁有超乎尋常的力量,他為何要創(chuàng)造如此恐怖的游戲?主角不得不與黑手展開對抗,揭示黑手的真實身份和目的。

  4. 游戲中的恐怖傳說:在游戲中,主角逐漸了解到恐怖游戲的傳說并逐漸融入其中。這些傳說涉及到曾經(jīng)發(fā)生在游戲世界里的可怕事件,或是隱藏在某個特定場景的恐怖秘密。主角通過解開這些傳說的謎團,或許能找到通往真相的線索。

  5. 游戲現(xiàn)實交錯的恐怖體驗:在主角的現(xiàn)實生活中,奇怪的事件開始發(fā)生,和游戲中的場景和怪物有著神秘的聯(lián)系。主角不知道是自己的意識被操縱,還是游戲中的恐怖現(xiàn)實滲透到了現(xiàn)實世界。這樣的體驗讓主角越發(fā)感到迷茫和恐懼,不知道現(xiàn)實和虛幻之間究竟有著怎樣的界限。

以上只是一些可能的切入點,您可以根據(jù)自己的創(chuàng)意和想法,選擇適合的角度進行續(xù)寫。在中長篇故事中,可以加入更多的情節(jié)和人物發(fā)展,刻畫主角的心理變化,展示游戲世界和現(xiàn)實生活之間的復(fù)雜關(guān)系,讓讀者在恐怖與驚悚中體驗更多的情感和震撼。



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